Другое > Hard'n'Soft
Steam
<< < (136/471) > >>
MetalliC:

--- Цитата: cptPauer ---Меня старая версия устраивала.
Но, в старой нужно было проделать кучу телодвижений
--- Конец цитаты ---

старую как не крути - все эффекты/освещение/текстуры как в куб версии не получишь, движок-то игры так и останется какой и был - слегка подпудренный кастрат с ПС2 версии.
Kyasubaru:
Я по скринам и видео, тоже не шибко разницу узрел, хотя я довольно давно играл играл на PS2.


--- Цитата: cptPauer от 22 Январь 2014, 23:07:58 ---20 баксов платить за то же самое, но с перерисованной менюшкой и 60FPS..  <_<

--- Конец цитаты ---
Дождёмся распродаж, а там может глянем на это творение.


--- Цитата: cptPauer от 23 Январь 2014, 00:22:56 ---Все дополнения, это Separate Way, где за Аду? Да оно за 2 часа проходится.

--- Конец цитаты ---
Емнип в консольном HD были ещё Assigment Ada и The Mercenaries.

cptPauer:

--- Цитата ---старую как не крути - все эффекты/освещение/текстуры как в куб версии не получишь, движок-то игры так и останется какой и был - слегка подпудренный кастрат с ПС2 версии.
--- Конец цитаты ---
Ну, как выйдет - сравним. Виюшную я на эмуле играл, из разницы заметил только, что дерецов с листвой пару штук новых и, что более правильная цветовая гамма, а не Gears of War. Впрочем, на новых скринах непохоже, что что-то поменялось. Ну а цветавая гамма и в драйверах видяхи настраивается как хочешь, так что и под а-ля GameCub можно подобрать более теплые оттенки.
А на счет текстур ты не прав. Почему их не изменишь? Да запросто. Открой архивы, там увидишь кучи DDS'ок. Можно даже не паковать обратно, а ложить в папки сохраняя структуру файлов, они подхватятся. С геймкуба запросто можно сконвертить. Это уже сделано, более того, многие лучше переделаны, чем на кубе. И очень оранично вписываются. В офф игру их включить не смогут, так что без текстур пака новый РЕ4 будет сливать старому с HD паком, визуально.
На счет спецэффектов я не знаю. Я не видел разницы.
В освещении что-то есть. Оно на PS2 статическое, на гамакубе вроде бы немного меняется. Но так говорили, сам я разницы не замечал.
Все так ноют, что на ПК плохой порт.. В общем, не самый лучший, но если всё к нему прикрутить, то этот РЕ4 лучше кубовского. На кубе что? Мутные текстурки и низкополигональные модели оружия. На комп версию можно модов поставить и всё будет. Пару деревьев и свет от лампы погоды не делают.

--- Цитата ---Емнип в консольном HD были ещё Assigment Ada и The Mercenaries.
--- Конец цитаты ---
Были, только ролики с PS2, перерендерить никто не стал. Ну так и в ПК версии были. А Мерков в кубовской небыло??? Тогда вообще ущербная, там интерестный режим, много в них наиграл в свое время. Вот черт с ней, с Адой, но без Наемников РЕ4 не РЕ4. Неужели их небыло изначально в игре.
MetalliC:

--- Цитата: cptPauer ---Да запросто. Открой архивы, там увидишь кучи DDS'ок. Можно даже не паковать обратно, а ложить в папки сохраняя структуру файлов, они подхватятся.
--- Конец цитаты ---

всё у тебя так запросто. а мужики-то и не знали, и дураки зачем-то ручками подгоняли и перерисовывали текстуры с куба к тому виду и освещенности, в котором их таки нормально схавает и будет показывать ПКшный движок.
и это завязано на -

--- Цитата: cptPauer ---В освещении что-то есть. Оно на PS2 статическое, на гамакубе вроде бы немного меняется.
--- Конец цитаты ---
динамическое освещение еще не значит что оно меняется, просто шейдинг полигонов/текстур на лету делается на кубе.
ну то есть в ПК/ПС2 версии текстура уже должна быть той яркости/освещенности как ты ее и видишь на экране, и тупо вкинуть другие или кубовские не катит.
ParagonUnits:
Насчёт динамических теней - это легко проверить! Запускаем первую локацию и крутимся вокруг своей оси! Сразу видно, есть или нет!


--- Цитата ---Все так ноют, что на ПК плохой порт.. В общем, не самый лучший, но если всё к нему прикрутить, то этот РЕ4 лучше кубовского. На кубе что? Мутные текстурки и низкополигональные модели оружия. На комп версию можно модов поставить и всё будет. Пару деревьев и свет от лампы погоды не делают.
--- Конец цитаты ---

Порт на самом деле дерьмо! Моды в счёт не берутся, потому что кривое говнище! Низкую полигональность модами не поправить!
Скорее всего выйдет порт 1 в 1 как с xbox 360! Разрешения разблокируют и, возможно, частоту кадров, если раньше она не 60 была!
Heidr:
На скриншотах похоже, что модели старые, а текстуры с геймкуба. Но, по крайней мере, вода прозрачная. Частота кадров была 30, что сильно мешало в "наёмниках". Ещё бы дали настраивать угол обзора, но, к сожалению, японцы не знают, что это такое.

Плохой порт - это к которому надо много чего прикручивать, чтобы нормально поиграть. К Dark Souls тоже много можно понакрутить, что не делает порт хорошим. Я даже не знаю, какой порт хуже - DS или RE4, но хуже них точно ничего нет. Наверное, DS хуже - там даже разрешение экрана 1024x768. Специально для Парагона делали, не иначе.
MERFY:
Короче никакого HD я там не увидел =) А все дополнения были и на ПК версии. Тот же RE4 + HD текстуры с моддб  :lol: А на счёт порта на ПК я не жаловался =) Всё как по маслу шло даже на радике 9600pro/128mb  :lol:
Demonyx:

--- Цитата: Heidr от 23 Январь 2014, 04:37:04 ---Я даже не знаю, какой порт хуже - DS или RE4, но хуже них точно ничего нет.

--- Конец цитаты ---
Onimusha 3, DMC 3.
Heidr:

--- Цитата: Demonyx от 23 Январь 2014, 05:16:34 ---Onimusha 3, DMC 3.

--- Конец цитаты ---
А что там? Я в них не играл, но обе видел давным-давно, выглядели играбельно. Не помню только, была ли там поддержка мыши.
Demonyx:
Выглядели они ужасно, как и все порты Sourcenext. А поддержка мыши там ни к чему, обе игры - слэшеры.
Skay:
дмс3 не плохой порт то. единственная проблема это что у стиков ось Оша перепуана была. все остальное вроде без особых нареканий
cptPauer:

--- Цитата ---всё у тебя так запросто. а мужики-то и не знали, и дураки зачем-то ручками подгоняли и перерисовывали текстуры с куба к тому виду и освещенности, в котором их таки нормально схавает и будет показывать ПКшный движок.
--- Конец цитаты ---
Ручками их подгоняли не только ради освещенности. Многие текстуры и на кубе разрешения так 64х64. Вот их и улучшали, дабы не настолько убого было.
Яркость/Гамму поменять процедура несложная. Action в шопе написал, да скормил папку текстур. Но, понятно, что правильнее глянуть как оно смотрится и подправить индивидуально, если сильно по гамме отличается. У ПК и там такая гамма, что там серое всё  :D
Там их будет штук эдак 400 с повторяющимися. Только прозрачные не трогать.
Ну, работа не на 5 минут, но если улучшайзингом и перерисовыванием не заниматься, то и с куба вообще-то и кидать особо-то нечего. Там текстуры тоже многие говно, вопреки распостраненному мнению. А во-вторых, их можно перекрутить понятным способом.
ParagonUnits:

--- Цитата ---На скриншотах похоже, что модели старые, а текстуры с геймкуба.
--- Конец цитаты ---

Если в этом порте будут модели с ps2, то это дерьмовый порт!


--- Цитата ---Onimusha 3, DMC 3
--- Конец цитаты ---

Не знаю, как там в онимуше, т.к. игра отстой, а вот в DMC 3 на ПК графику порезали!
~Scorpion-:

--- Цитата: ParagonUnits ---DMC 3 на ПК графику порезали!
--- Конец цитаты ---

Порт хреноватый, это факт.
gepar:

--- Цитата: ParagonUnits ---Не знаю, как там в онимуше, т.к. игра отстой
--- Конец цитаты ---

И никто не знает по той же причине, лол.
Kyasubaru:

--- Цитата: Skay от 23 Январь 2014, 10:51:03 ---дмс3 не плохой порт то. единственная проблема это что у стиков ось Оша перепуана была. все остальное вроде без особых нареканий

--- Конец цитаты ---
Это вроде бы зависит от стандарта геймпада, DirectInput и XInput, во втором как раз оси во многих играх путаются.


--- Цитата: ParagonUnits от 23 Январь 2014, 12:10:18 ---Не знаю, как там в онимуше, т.к. игра отстой

--- Конец цитаты ---
Мне тоже вся эта серия не приглянулась.
Demonyx:
Да не, Онимуша 3 прикольная гама - слэшер про самураев в перспективе ранних RE. Игра довольно стильная и интересная.
О качестве портов от Sourcenext я сужу не по геймплею и управлению (с геймпадом что RE4, что DMC3, что Oni3 норм играются), а по убогой графике без каких либо намеков на тени, освещение и прочее. Всё это к чертям херит атмосферу.
MERFY:

--- Цитата ---Не знаю, как там в онимуше, т.к. игра отстой
--- Конец цитаты ---

А мне понравилась в своё время  :neznayu:
cptPauer:

--- Цитата ---На скриншотах похоже, что модели старые, а текстуры с геймкуба.
--- Конец цитаты ---
На самом деле разница с геймкубом совсем не разительная. На геймкубе тоже паршивые текстуры.
Я один раз прошел непатченный ПК- RE4, вот это была адская жесть. Но геймплей вытягивал всё.
Потом прошёл с патчем на освещение. Уже там появился графон. Это был уровень PS2, но с кривыми заставками.


--- Цитата ---О качестве портов от Sourcenext я сужу не по геймплею и управлению (с геймпадом что RE4, что DMC3, что Oni3 норм играются), а по убогой графике без каких либо намеков на тени, освещение и прочее. Всё это к чертям херит атмосферу.
--- Конец цитаты ---
Да ладно. Могу как-нибудь сделать запись с трех версий в 480p и попробуете сказать, какая откуда. И хрен же правильно определите.
Ну вот какая из них какая? Не вглядываясь в названия попробуйте определить.
Если б я заморочился и фрапсом записал, подкорректировал цветовую гамму в VirtualDub, поставил все навороты на ПК версию, кнопки как у PS3 и хрен бы кто сказал какая версия с эмуля гамакуба, какая с ПК, а какая с Xbox360. А тут распрягаете какой ужастный порт, ни теней мол, ни атмосферы. Да там разница косметическая. Разве что надо ставить офф и неофф патчи, текстуры, моды, видеоролики, чтобы все круто выглядело. Ну, так сборки можно поставить, если лениво.

А новую версию.. Посмотрите на эти стрёмные скриншоты в стиме. Где там улучшения? Если бы был за домашним ПК сейчас, то запостил бы аналогичные со старой версии и разница была бы в пользу старой, т.к. HD-текстуры неоффициальные.
Надеюсь, что новая версия будет проста для модов. Я без "своей" же озвучки (т.е. подборки фраз), которой надергал из Сталкера, Warcraft3, Дюка, Блада, UT - играть уже не могу =) Сильно привык, как Ганадос на русском ругаются и кричат. Вот женские голоса следовало бы заменить, как раз уже есть чем.
Unit2k:
http://squarefaction.ru/game/resident-evil-4/blog/13116
порт с х360
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии