| Другое > Hard'n'Soft |
| Steam |
| << < (133/471) > >> |
| cptPauer:
--- Цитата ---от несерьезных вирусов спасет и дрявая фигня, а от серьезных - не спасет ничего так как почти все сидят с админскими правами. Антивирусы удаляются вирусами в таких случаяв без больших проблем --- Конец цитаты --- Т.е. я хотел сказать, не VAC (Valve Anti-Cheat), а UAC (Контроль учётных записей пользователей). UAC надежно защитит систему от вирусов, почему же. До тех пор, пока сам не запустишь с админскими правами вирус или не отключишь UAC. От троянов и шпионских прог не спасет, но доступа к системным файлам не даст. Это под XP был выбор - либо с админской учеткой, либо гостевой. В Win7, конечно, не Linux, но разграничение прав и под админской учеткой есть. Если включен тот самый контроль учетных записей. Вот и предпологаю, что включен UAC и HL2 не даются права на запись в реестр или файловую систему. Решение - отключить временно UAC и посмотреть как работает. |
| Heidr:
Кстати да, бывает такое, что программы не могут сохранить настройки, пока не запустишь их с правами администратора. Обычно если их не устанавливаешь нормально, а просто копируешь в системные папки. У тебя стим с играми, наверное, в Program Files установлен? UAC можешь не отключать, но запусти стим или hl2.exe с админскими правами. Также можно настроить права доступа к папке Steam. Но лучше всего установить стим вместе с его библиотекой куда-нибудь подальше от Program Files. --- Цитата: Kyasubaru от 15 Январь 2014, 00:41:45 ---P.S. Пока ковырялся в конфиг файлах обнаружил несколько файлов с префиксом Oculus Rift, а я и не знал что HL2 шлемофон ВР поддерживает. --- Конец цитаты --- Пока не поддерживает, но Валв грозились выпустить на днях SDK для внедрения ВР в свои игры. А может, даже успели выпустить. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: Heidr от 15 Январь 2014, 11:28:28 ---Пока не поддерживает, но Валв грозились выпустить на днях SDK для внедрения ВР в свои игры. А может, даже успели выпустить. --- Конец цитаты --- Сейчас глянул новости HL2, идёт бета-тест. |
| ShadowFlash:
--- Цитата: dimm от 12 Январь 2014, 15:50:01 ---народные умельцы в качестве корпуса приспособили чемоданы --- Конец цитаты --- Народные умельцы просто тиснули идею с более дорогих защищенных портативных компьютеров для военного и промышленного применения. Сто лет такие уже есть - формфактор ноутбука, комплектующие - десктопные, корпус из 3мм чугуния, вес -12-30кг. Добавлено позже: --- Цитата ---да и вообще, допустим делается игра под винду - графика рисуется через Direct3D, управление берется из DirectInput/Xinput/RawInput, звук выводится через XAudio. в линуховом порте это всё надо переделывать на корню на OpenGL, ALSA и прочие другие API. это по сути получается как делать новый движок игры, а это бабки, большие бабки. вот вы согласны платить лишние деньги за то, что по сути нужно лишь 0,01% домашних пользователей, предпочитающих винде линух? --- Конец цитаты --- Как бы загнул малясь, насчет нового движка. Большая часть игр выходит на готовых движках, из которых чаще всего встречаются Unity, UE3, Source и еще парочка, тоже кросплатформенных. Чаще всего проблема состоит в том, что у разработчиков руки растут из задницы, и они, например игру на изначально мультиплатформенном движке UE3 не могут нормально портировать с более слабой платформы PS3 на более мощную - PC. Куда уж там таким с D3D на OpenGL. Это я о них, High Voltage Software криворуких. Эти MK с инджастисами можно было бы одной левой за месяц нормально портировать на винду, мак и линукс, ибо самое сложное было прикрутить стим, сетевую игру, поддержку геймпадов и ачивки. Но они ж умудрились так накосячить, что файтинг с небольшими аренами идет на топовых машинах в винде медленнее, чем охрененно навороченный шутер на том же движке под вайном. Переключение на 30фпс с сохранением скорости и синхронизации не осилили, блин, и просто оптимизировать игру. А нетплей - полный пипец. Лаги, глюки и на зоны порезали всех, в результате в онлайне почти никого нет. Потом SNKP показали нубам, как правильно портировать файтинги - тормозов даже на HD3xxx нет, нетплей идеальный, управление настраивается нормально. |
| sonygod:
--- Цитата: GalaxyBot от 15 Январь 2014, 03:04:47 ---отключи хранение данных в облаке и все, все настройки и сейвы будут на компе сбиваться не будет --- Конец цитаты --- А это идея. Попробую. |
| Silver Dragon:
Сегодня ночью прошёл первый день конференции для разработчиков SteamDevDays. Итоги: Про Steam: * Valve хотят избавиться от Greenlight, как от лишнего звена между разработкой и публикацией игры; * Контроль за играми должны осуществлять разработчики, создавая свои магазины в рамках Steam; * Steam должен уметь всё, что люди хотят потреблять дома, и это не только игры: программы, фильмы и сериалы. Ведутся переговоры с правообладателями; * Новый рекорд — 75 миллионов активных пользователей; * На Россию и страны СНГ приходится 5% продаж в Steam. И самый высокий показатель роста — 128% за год; * После ввода поддержки рублей в России, был большой рост дохода. В этом году должны добавить цены для Украины в гривнах, а также украинскую локализацию; * 7 миллионов пользуется мобильным приложением Steam (45% iOS, 55$% Android); * Valve планирует разрешить переводить деньги между Steam-кошельками. Про Steam Machines: * Эксклюзивных игр не будет, но Steam Machines смогут дать то, чего не могут другие платформы; * Точных планов нет, ожидаемый запуск Steam Machines — вторая половина 2014 года; * Помимо объявленных 14-ти партнёров, в скором времени, будут объявлены и другие. Про Steam Controller: * Контроллер будет продаваться в магазинах и через Steam; * Основываясь на данных от бета-тестеров, которые успели наиграть более 3000 часов, Valve убрали тачскрин. Теперь контроллер больше похож на традиционные джойстики с двумя блоками по четыре кнопки. И до начала продаж будет ещё много изменений; Steam Controller: * Биометрии в контроллере не будет, т.к. руки плохой источник подобных данных. Зато в нём есть гироскопы; * Контроллер питается от АА-батареек; * Steam контроллер будет работать на всех основных ОС без драйверов. Поддержки iOS и Android — пока нет, но всё может быть; * API поддерживает до 16 одновременно подключенных контроллеров к одному компьютеру. Valve агитировали всех переходить на OpenGL, постоянно упоминая о Source 2. И они разрабатывают свой собственный отладчик OpenGL — VOGL. Тейн Войдан, один из разработчиков, присутствовавший на SteamDevDays, написал у себя в твиттере, что Майк Мораски сообщил о возвращении Келли Бэйли в Valve. Правда это или нет — пока не известно. Во второй день конференции обещают показать крышесносное железо для виртуальной реальности, Oculus Rift нервно курит в сторонке. Источник. [/list] |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Silver Dragon ---Контроль за играми должны осуществлять разработчики, создавая свои магазины в рамках Steam; --- Конец цитаты --- зряяяяя |
| gepar:
--- Цитата: Silver Dragon ---Эксклюзивных игр не будет, но Steam Machines смогут дать то, чего не могут другие платформы; --- Конец цитаты --- Интересно что это если не кинцо и не игры :) По джойстику тоже слив - поздно поняли что получилась у них дорогая ненужная штука так что переделают в дешёвую ненужную штуку. --- Цитата: Silver Dragon ---Valve агитировали всех переходить на OpenGL --- Конец цитаты --- Ну после заявок о том что всем надо идти на линукс что они могли ещё предложить :) --- Цитата: Silver Dragon ---Контроль за играми должны осуществлять разработчики, создавая свои магазины в рамках Steam; --- Конец цитаты --- Попытка стать площадкой магазинов ... ну-ну :) |
| sonygod:
Вопрос может и нубский но извините. Вроде в 2013 году валв обновили движок сурс и там появились новые эффекты. Вопрос как их включить? или они там автоматом встали?. |
| cptPauer:
--- Цитата ---Основываясь на данных от бета-тестеров, которые успели наиграть более 3000 часов, Valve убрали тачскрин. --- Конец цитаты --- Это как? Тот что по центру геймпада? Если те, что вместо мыши/трекбола, то это же эпичный слив. |
| eveee:
--- Цитата ---Опираясь на мнение бета-тестеров, Valve решила убрать тачпад из центральной части геймпада в пользу добавление более привычных кнопок в его нижнюю часть. --- Конец цитаты --- |
| cptPauer:
Вот оно как :ohmy:. Выглядит, конечно, нелепо. За то, никто не будет ломать голову, как сделать в играх раскладку а-ля Xbox360. |
| Yoti:
--- Цитата: Silver Dragon от 16 Январь 2014, 16:28:10 ---7 миллионов пользуется мобильным приложением Steam (45% iOS, 55$% Android) --- Конец цитаты --- Ещё бы. У меня клиент сам запускается. С утра просыпаешься - а ты онлайн. Или сайты браузишь, а у етбя только иконка подключения мелькает. |
| Kyasubaru:
Sacred 3, Batman: Arkham Origins Blackgate в HD, Killing Floor 2, Happy Wars, Half-Minute Hero 2 ожидаются в Steam. http://allsacred.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1060 |
| Skay:
Yoti, хз. если нажать выход то он сам никуда никогда не лезет) |
| cptPauer:
--- Цитата ---Sacred 3, Batman: Arkham Origins Blackgate в HD, Killing Floor 2 --- Конец цитаты --- Если Killing Floor 2 будет как первый по управлению и механике, то обладатели гейб-пада будут срать кирпичами. Первый настолько писишный, что ни на какой геймпад управление не переложишь, никакой xpadder даже не поможет. Sacred я уже думал, что загнулся :) Но нет, живой. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: cptPauer от 17 Январь 2014, 15:32:45 ---Sacred я уже думал, что загнулся :) Но нет, живой. --- Конец цитаты --- Я уже сбился со счёта сколько лет его жду. Ещё Batman стал приятным сюрпризом. |
| Silver Dragon:
--- Цитата: Kyasubaru ---Ещё Batman стал приятным сюрпризом. --- Конец цитаты --- А вот для меня стал сюрпризом Theme Park, если это то, о чём я подумал. |
| paul_met:
Кто-нить брал в стиме Pandemonium!? Если да, то в чём отличия от оригинала 1997 года? |
| cptPauer:
Играл только на N-Gage. Дурацкая игра. Музыки там нет, фреймрейт потом жутко хромает, обзор маленький, а уровни запутанные. На PS1 и ПК, наверное, получше, но осадочек остался. Хотя, по меркам мобильной платформы тогда это было круто, конечно. Но мне были больше по душе китайские Saga of Stone 1-2. --- Цитата ---Если да, то в чём отличия от оригинала 1997 года? --- Конец цитаты --- Так разве оригинал запускается на актуальных ОС?? Насколько мне известно из форумов old-games, там всегда глайд-врапперы для неё ставили. Неужели её переписали О_о. Может запихнули в DosBox с глюкозой, т.е. враппером на глайд. В Tomb Raider 1 так сделано в стиме. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |