| Другое > Hard'n'Soft |
| Steam |
| << < (105/471) > >> |
| Unit2k:
--- Цитата: Nereid-sama ---и рукоятки для каких-то больших и жирных рук будто созданы. --- Конец цитаты --- Создавалось под контролем Габена, сразу видно. :lol: |
| ~Scorpion-:
Жесть. Я так понял, это сенсорные круги слева и справа. Хорошо хоть людям мнение дают высказать. |
| Planestranger:
это какой-то позор... нидайбох под это игры затачивать станут. |
| Unit2k:
Ну честно сказать, даже прикинуть не могу, как будет играться с такого пада. К стикам я привыкал долго, но они все же в целом были куда привычнее изначально. А тут. |
| cptPauer:
Стремная штуковина, более стремным был только бублик-бумеранг для PS3, который так и не увидел свет. В файтинги играть с этого будет точно нельзя, а вот целится в шутерах, возможно, будет и удобно. |
| GalaxyBot_00:
выше на фото устаревший образец, вот новый |
| Dizzy:
Не вижу ничего плохого ни в этом геймпаде, ни в бумеранге от сони. Надо ж опробовать сначала, а потом определиться с мнением. И, к тому же, если он будет подключаться по usb, наверняка можно будет подключить другой контроллер и забиндить кнопки на него. |
| ~Scorpion-:
Если эти круги сенсорные, я бы сделал их меньше - расположение как у стиков, сохранил бы классическими кнопки и крестовину. Возможно, сенсор позволит добиться точности мыши, ведь стики во многом уступают ей. |
| cptPauer:
Они вначале так и думали делать. Да еще и с заменяемыми частями. http://tbreak.com/megamers/wp-content/5/files/original-3.jpg Но, видимо, от трекбола отказались. Думаю, там протестили не один раз перед тем как выбрать более подходящий |
| KrJuMaN:
Тактильная отдача Трекпады, по своей природе, являются менее материальными, по сравнению с джойстиками. Они устройства «легкого прикосновения» и сами по себе не дают той ощутимой отдачи, которую игроки получают, передвигая джойстики туда-сюда. Пока мы тестировали различные устройства ввода с трекпадами, мы поняли, что физическая отдача совершенно необходима. Также стало ясно, что вибрационной обратной связи, в ее традиционном осуществлении (с помощью неуравновешенного груза, вращаемого вокруг одной оси), будет вовсе недостаточно. Контроллер Steam построен на основе нового поколения супер-точной тактильной обратной связи. Он использует два линейных резонансных привода. Эти маленькие, сильные, утяжеленные электро-магниты прикреплены к обоим трекпадам. Они способны на широкий спектр мощности и вибрации, делая возможным точный контроль над частотой, амплитудой и направлением их движения. Тактильная отдача дает игроку доступ к потоку данных из игры, например информации о скорости, границах, порогах, текстурах, подтверждении действий и любых других показателей и событий, о которых разработчики игры хотят известить игрока. Насколько нам известно, это самый широкий тактильный канал информации из тех, что существуют на пользовательском рынке устройств в настоящее время. Вы даже можете проиграть на них звуковые волны и пользоваться ими в качестве динамиков, удивляя при этом друзей. |
| Heidr:
Трекпады, может, будут удобными, но нажимать кнопки X и Y левой рукой - это ппц, на мой взгляд. Интересно, как будут использовать задние кнопки. |
| gepar:
|
| cptPauer:
--- Цитата ---Трекпады, может, будут удобными, но нажимать кнопки X и Y левой рукой - это ппц, на мой взгляд. --- Конец цитаты --- Так они и не будут как замена XYAB у Xbox360. Вот, в тех же Gear of War, что палец лежит на кнопках ABXY всегда? Нет, от лежит на правом аналоговом стике часто, которым вертишь камеру. Стреляешь же на курки. И так почти в каждом шутере. Постоянно перемещать палец надо. Тут же - левым тачпадом бегаешь, как на WASD, а правым обзор камерой. На курки будет выстрел. И обзор камерой, возможно, будет еще точнее и удобней стика. На ABXY повесят чат, смену оружия и прочее. |
| GalaxyBot_00:
почему никто не догадывается запилишь кнопки на внутренних стенка ручек, для перезарядки, смены оружия и тп? |
| Planestranger:
--- Цитата: GalaxyBot ---почему никто не догадывается запилишь кнопки на внутренних стенка ручек, для перезарядки, смены оружия и тп? --- Конец цитаты --- ну, как это не догадываются? кетайтсы давным-давно уже такие клепают. просто копирастам не нужно, чтобы было удобно. надо чтобы было "по-новому", чтобы маркетинг делать, и с какой-нибудь "уникальной" свистоперделкой, чтобы можно было запатентовать. |
| cptPauer:
--- Цитата ---почему никто не догадывается запилишь кнопки на внутренних стенка ручек, для перезарядки, смены оружия и тп? --- Конец цитаты --- Чем продукция Razer не устраивает? http://img3.elmir.ua/img/258785/1280/1024/geympad_razer_sabertooth_elite_rz06-00890100-r3g1.jpg http://gameway.com.ua/wp-content/uploads/2012/09/razer-onza-gamepad_7.jpg --- Цитата ---просто копирастам не нужно, чтобы было удобно. надо чтобы было "по-новому", чтобы маркетинг делать, и с какой-нибудь "уникальной" свистоперделкой, чтобы можно было запатентовать. --- Конец цитаты --- Если про стим, то их революция скорее вынужденная, чем понт. Они еще три года назад запатентовали геймпад с трекболом, который меняется на стик. И стриминг с сервера на обычный комп в гостиной - тоже там в патенте есть. Все легко нагуглить, просто раньше это мало кого интересовало. Теперь, за три года эксперементов, они пришли к выводу что тачпад будет практичнее трекбола, т.к. менять уравление трекбол-стик будет не нужно. А необходимость в трекболе или тачпаде очевидна. В шутеры, вроде L4D2 играть даже близко не так удобно со стиков. Я лично 2 недели вынужденно играл в L4D2 с Rumblepad2 (один из самых лучших джоев, как имхо) и скажу, что с мышью не сравнить. Даже если привыкнуть к джою, то на процентов 15 скорость реакции и точность будет хуже. Во многих играх библиотеки стим даже поддержки джоя нету. Например, Готика 1-3. И никакой Xpadder не поможет сделать адекватно. А Killing Floor, наверное, даже стимджой не поможет заменить клаву. И вот новым контроллером они убъют всех зайцев. Сделают поддержку профилей для своего джоя и сообщество быстро наклепает им предустановок, так что даже какой-нибудь Blood1 будет из коробки поддерживать джой, если бы он по появился в стим. Вангую, что новый контроллер получится чем-то средним между мышо-клавой и классическим джоем. Не настолько на нем будет круто играть, как на классике, во всякие аркады и файты.. Но, удобнее играть в шутеры, адвенчуры, хотя и получится хуже клавомыши. Хотя это очевидно, как имхо. |
| Heidr:
Если на гейбпаде можно будет играть в старые игры без икспаддеров, то это уже хорошо. На картинках на сенсорном экране попадаются кнопки сохранить/загрузить/скриншот, что удобно. |
| ~Scorpion-:
Ну если для шутеров по точности и скорости будет как клава с мышкой, то куплю. |
| ParagonUnits:
Короче, решилась проблема с уже использованным ключом Dark Souls! Сейчас смотрю время вообще настало дикое, техподдерки спихивают одна к одной, толку от них мало! Так что купил в cdvceti ключ для стима Dark Souls, и он активировался в стиме и к дисковой версии в лайве подошёл! |
| Silver Dragon:
ParagonUnits, а Steam тут при чём ? Dark Souls же под DRM от Microsoft. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |