| Другое > Hard'n'Soft |
| оптимизация игр под старое железо |
| (1/1) |
| Данил:
Друзья,я так порадовался результатом оптимизации Tes morrowind для eeepc 700 (стабильные 22 фпс) Что очень заинтересовался этой темой! :) Давай те суда кидать конфиги игр,которые можно доработать напильничком,что бы работали быстрее :) Вот для морровинда: Открываем файл morrowind.ini,и ставим следующие значения: Show FPS=1 Max FPS=50 DontThreadLoad=1 Disable Audio=1 Interior Cell Buffer=2 Exterior Cell Buffer=15 UseConstant=1 UseLinear=0 LinearMethod=1 LinearValue=3.0 LinearRadiusMult=1.0 UseQuadratic=1 [PixelWater] SurfaceFPS=25 TileCount=4 Resolution=4 22-30 фпс на открытом пространстве :) Конечно же надо в самой игре все настройки графики поставить на минимум,но 30 фпс на 500мгц проце-думаю это не плохо) |
| Данил:
А не кто не может поделиться инфой,где копаться в во второй халфе? ^_^ Добавлено позже: Неужели ни кого не интересует данная тема? :) На мой взгляд,она очень даже актуальна! |
| OmKol:
--- Цитата: Данил от 13 Март 2011, 13:10:04 ---А не кто не может поделиться инфой,где копаться в во второй халфе? ^_^ --- Конец цитаты --- На хабре видел Half-Life 2 на экстремально низких настройках - жуткая вещь. Скриншот игры с нормальными настройками. Скриншот игры с экстремально низкими настройками. Статья закрыта, но кому интересно, настройки под спойлером. Запускать нужно так: D:\Games\Steam\Steam.exe -applaunch 220 -console Содержимое файла autoexec.cfg, находящегося по пути D:\Games\Steam\SteamApps\jack7277\half-life 2\hl2\cfg: con_enable 1 sv_cheats 1 mat_dxlevel 95 // Здесь можно ставить DX 6 = 60, но качество будет красивее чем 95, варианты 60, 70, 80, 90, 95 mat_picmip 4 r_WaterDrawReflection 0 r_WaterDrawRefraction 0 mat_wateroverlaysize 8 r_lod 3 mat_diffuse 1 mat_bumpmap 0 r_shadows 0 mat_fullbright 1 mat_forceaniso 0 mat_forcehardwaresync 0 mat_reducefillrate 0 mat_mipmaptextures 0 mat_filtertextures 0 mat_envmapsize 32 mat_envmaptgasize 8 mat_antialias 0 PS: Чтобы были видны барнаклы, нужно сделать в консоли r_lod 3 А вообще извращение играть в подобные игры на нетбуке. Я лучше буду на нетбуке играть в то, что хорошо тянет нетбук, а на мощном ПК то, что хорошо тянет мощный ПК, да чтоб в HD. |
| gepar:
OmKol,то не совсем экстримально низкие, там же отключено половину обработок из-за чего картинка уж точно не игровая. |
| Данил:
gepar он все правильно понял,надо что бы просто УЖЕ НЕЧЕГО выжимать,играть можно,к тому же это все мне по фану :) |
| topos84:
Под экстремально низкими лучше понимать такие настройки, при которых все еще можно не только играть в игру, но даже и проходить до конца, и при этом если еще хоть немного убавить, то уже становится либо неиграбельно совсем, либо играбельно, но не во всех уровнях и потому непроходимо. Вот например я химичил с играми на UE3 (и некоторыми другими) на предмет выяснения того, какие из них играбельны, а какие нет в разрешении ниже 640*480. Бордеры например вполне играбельны в разрешении 400*300, хотя графон конечно просто мазахистский. Уверен, что и пройти игру в таком разрешении можно, если очень постараться. А вот при 320*240 уже навряд ли кто-то сможет пройти, ибо врагов уже почти не видно (на расстоянии чуть дальше, чем близко). |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---Скриншот игры с экстремально низкими настройками. --- Конец цитаты --- интересный способ doomизирования игры :lol: кстати doom даже красивее |
| Ogr:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---интересный способ doomизирования игры --- Конец цитаты --- Нефига. Это ж квака2 в софтваре! |
| HardWareMan:
--- Цитата: Ogr от 13 Март 2011, 18:59:05 ---Нефига. Это ж квака2 в софтваре! --- Конец цитаты --- Опенгл она умеет, не кизди кукасо. |
| Yaranga:
На экстремально низких настройках не было бы видно никаких коробок на полу дальше метра от себя, а отключение фильтрации текстур - это вообще фигня, билинейная (как минимум) фильтрация давным-давно делается аппаратно чуть ли не на всех видеокартах поголовно года этак с двухтысячного. Я бы показал HL2 на самым минимальных настройках, но сейчас нет того компьютера на котором когда-то её запускал. Всё в реальности не совсем как на том скрине. |
| topos84:
--- Цитата: Yaranga ---билинейная (как минимум) фильтрация давным-давно делается аппаратно чуть ли не на всех видеокартах поголовно года этак с двухтысячного --- Конец цитаты --- В связи с чем не могу не поделиться удивлением: на кой черт в последних двух Ларах в настройках графики в меню игры есть возможность выставить точечную фильтрацию текстур? Вот на кого такое может быть рассчитано? o_0 |
| Hutt:
topos84, На староверов :hi: . Я лично отключал фильтрацию в Doom 3 из чистого любопытства. Он стал выглядеть как воксельный. |
| topos84:
--- Цитата: Hutt ---На староверов --- Конец цитаты --- Видать, не на всех. Я вот фанат чересполосицы. Во всех эмулях от дендика до зыча обожаю играть с ней. Что же это специально для меня нет поддержки оной в современных играх? Ну хоть какой драйвер каталиста кто взломал бы и добавил что ли. Ведь наверно же задача не из невыполнимых. Как шейдер наверно тоже можно реализовать (хотя могу и ошибаться). Понятное дело, что чересполосица не для шутеров, но вот в платформеры с ней играть, сидя в кресле на расстоянии 2 метров от монитора - самый шик: и смотрится олдскульно, и недостатки графики может сгладить в случае низкого разрешения в игре, если комп слабый. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |