Другое > Hard'n'Soft
оптимизация игр под старое железо
(1/1)
Данил:
Друзья,я так порадовался результатом оптимизации Tes morrowind для eeepc 700 (стабильные 22 фпс)
Что очень заинтересовался этой темой! :)
Давай те суда кидать конфиги игр,которые можно доработать напильничком,что бы работали быстрее :)

Вот для морровинда:

Открываем файл morrowind.ini,и ставим следующие значения:


Show FPS=1
Max FPS=50

DontThreadLoad=1

Disable Audio=1

Interior Cell Buffer=2
Exterior Cell Buffer=15


UseConstant=1


UseLinear=0
LinearMethod=1
LinearValue=3.0
LinearRadiusMult=1.0

UseQuadratic=1


[PixelWater]
SurfaceFPS=25
TileCount=4
Resolution=4


22-30 фпс на открытом пространстве :) Конечно же надо в самой игре все настройки графики поставить на минимум,но 30 фпс на 500мгц проце-думаю это не плохо)
Данил:
А не кто не может поделиться инфой,где копаться в во второй халфе? ^_^

Добавлено позже:
Неужели ни кого не интересует данная тема? :) На мой взгляд,она очень даже актуальна!
OmKol:

--- Цитата: Данил от 13 Март 2011, 13:10:04 ---А не кто не может поделиться инфой,где копаться в во второй халфе? ^_^

--- Конец цитаты ---
На хабре видел Half-Life 2 на экстремально низких настройках - жуткая вещь.
Скриншот игры с нормальными настройками.
Скриншот игры с экстремально низкими настройками.
Статья закрыта, но кому интересно, настройки под спойлером.
Запускать нужно так:
D:\Games\Steam\Steam.exe -applaunch 220 -console

Содержимое файла autoexec.cfg,
находящегося по пути D:\Games\Steam\SteamApps\jack7277\half-life 2\hl2\cfg:
con_enable 1
sv_cheats 1
mat_dxlevel 95 // Здесь можно ставить DX 6 = 60, но качество будет красивее чем 95, варианты 60, 70, 80, 90, 95
mat_picmip 4
r_WaterDrawReflection 0
r_WaterDrawRefraction 0
mat_wateroverlaysize 8
r_lod 3
mat_diffuse 1
mat_bumpmap 0
r_shadows 0
mat_fullbright 1
mat_forceaniso 0
mat_forcehardwaresync 0
mat_reducefillrate 0
mat_mipmaptextures 0
mat_filtertextures 0
mat_envmapsize 32
mat_envmaptgasize 8
mat_antialias 0
PS: Чтобы были видны барнаклы, нужно сделать в консоли r_lod 3
А вообще извращение играть в подобные игры на нетбуке. Я лучше буду на нетбуке играть в то, что хорошо тянет нетбук, а на мощном ПК то, что хорошо тянет мощный ПК, да чтоб в HD.
gepar:
OmKol,то не совсем экстримально низкие, там же отключено половину обработок из-за чего картинка уж точно не игровая.
Данил:
gepar он все правильно понял,надо что бы просто УЖЕ НЕЧЕГО выжимать,играть можно,к тому же это все мне по фану :)
topos84:
Под экстремально низкими лучше понимать такие настройки, при которых все еще можно не только играть в игру, но даже и проходить до конца, и при этом если еще хоть немного убавить, то уже становится либо неиграбельно совсем, либо играбельно, но не во всех уровнях и потому непроходимо.

Вот например я химичил с играми на UE3 (и некоторыми другими) на предмет выяснения того, какие из них играбельны, а какие нет в разрешении ниже 640*480. Бордеры например вполне играбельны в разрешении 400*300, хотя графон конечно просто мазахистский. Уверен, что и пройти игру в таком разрешении можно, если очень постараться. А вот при 320*240 уже навряд ли кто-то сможет пройти, ибо врагов уже почти не видно (на расстоянии чуть дальше, чем близко).
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---Скриншот игры с экстремально низкими настройками.
--- Конец цитаты ---
интересный способ doomизирования игры  :lol:
кстати doom даже красивее
Ogr:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---интересный способ doomизирования игры
--- Конец цитаты ---
Нефига. Это ж квака2 в софтваре!
HardWareMan:

--- Цитата: Ogr от 13 Март 2011, 18:59:05 ---Нефига. Это ж квака2 в софтваре!
--- Конец цитаты ---
Опенгл она умеет, не кизди кукасо.
Yaranga:
На экстремально низких настройках не было бы видно никаких коробок на полу дальше метра от себя, а отключение фильтрации текстур - это вообще фигня, билинейная (как минимум) фильтрация давным-давно делается аппаратно чуть ли не на всех видеокартах поголовно года этак с двухтысячного. Я бы показал HL2 на самым минимальных настройках, но сейчас нет того компьютера на котором когда-то её запускал. Всё в реальности не совсем как на том скрине.
topos84:

--- Цитата: Yaranga ---билинейная (как минимум) фильтрация давным-давно делается аппаратно чуть ли не на всех видеокартах поголовно года этак с двухтысячного
--- Конец цитаты ---
В связи с чем не могу не поделиться удивлением: на кой черт в последних двух Ларах в настройках графики в меню игры есть возможность выставить точечную фильтрацию текстур? Вот на кого такое может быть рассчитано?  o_0
Hutt:
topos84,
На староверов :hi: . Я лично отключал фильтрацию в Doom 3 из чистого любопытства. Он стал выглядеть как воксельный.
topos84:

--- Цитата: Hutt ---На староверов
--- Конец цитаты ---
Видать, не на всех. Я вот фанат чересполосицы. Во всех эмулях от дендика до зыча обожаю играть с ней. Что же это специально для меня нет поддержки оной в современных играх? Ну хоть какой драйвер каталиста кто взломал бы и добавил что ли. Ведь наверно же задача не из невыполнимых. Как шейдер наверно тоже можно реализовать (хотя могу и ошибаться). Понятное дело, что чересполосица не для шутеров, но вот в платформеры с ней играть, сидя в кресле на расстоянии 2 метров от монитора - самый шик: и смотрится олдскульно, и недостатки графики может сгладить в случае низкого разрешения в игре, если комп слабый.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии