Другое > Дайджест
Пиратство на PS3 – халява закончилась?
<< < (7/8) > >>
ParagonUnits:
Ведьмак!
Bomfunk-MC:
ОК. Ведьмак 3 года.
И все что ли?
Don Romano:
Bomfunk-MC, твои примеры с РПГ никуда не годятся...Тот же Скайрим начали делать еще до выхода Обливиона, разрабы в интервью говорили. И работы над 13-й финалкой начались за много лет до анонса...
Unit2k:
Готики 3 и 4 - долго делались.
четвертая - 2007-2010.
Райзен - 2007-2009.
Ведьмак тот же 2004-2007.
Ещё всякие ЖРПГ можно вспомнить с того же бокса круглого. там тоже по три года выйдет в среднем.
Bomfunk-MC:

--- Цитата: Don Romano от 13 Март 2011, 00:23:11 ---Bomfunk-MC, твои примеры с РПГ никуда не годятся...Тот же Скайрим начали делать еще до выхода Обливиона, разрабы в интервью говорили. И работы над 13-й финалкой начались за много лет до анонса...

--- Конец цитаты ---

Я в интервью могу тоже много чего говорить. Некоторые и DNF обещали выпустить уж сколько раз, а воз пока и ныне там.
Unit2k:
И да, как верно подметил Don Romano, анонс никак не означает что игру только начали делать. Её могут начать собирать ещё задолго до этого.
Don Romano:

--- Цитата: Bomfunk-MC ---Я в интервью могу тоже много чего говорить. Некоторые и DNF обещали выпустить уж сколько раз, а воз пока и ныне там.

--- Конец цитаты ---
Вот видишь, люди уже не одно десятилетие работают, стараются, чтобы ты удовольствие от игры получил, а ты им денежку жалеешь :lol:
Bomfunk-MC:

--- Цитата: Unit2k от 13 Март 2011, 00:25:29 ---И да, как верно подметил Don Romano, анонс никак не означает что игру только начали делать. Её могут начать собирать ещё задолго до этого.

--- Конец цитаты ---

Ты лично бываешь в студиях разработчиков чтобы знать когда игру начинают делать?


Добавлено позже:

--- Цитата: Don Romano от 13 Март 2011, 00:27:15 ---Вот видишь, люди уже не одно десятилетие работают, стараются, чтобы ты удовольствие от игры получил, а ты им денежку жалеешь :lol:

--- Конец цитаты ---

Твои петросянские уходы от темы я оцениваю дааааа  :D
Когда у тебя кончаются аргументы ты петросянишь даааа  :D
Малаццца ведешь себя как тринадцатилетний йоба-геймер
Unit2k:
Bomfunk-MC, я тебе привел примеры. Успокойся.  :)

--- Цитата: Bomfunk-MC ---Ты лично бываешь в студиях разработчиков чтобы знать когда игру начинают делать?
--- Конец цитаты ---
факт, что полноценной разработкой "на полную" занимаются уже после анонса, но до анонса ведутся подготовительные работы. Создается концепт, рисуют арт и т.п. штучки, когда игра ещё только на бумаге, но тем не менее разрабатывается и даже что-то тестируется на начальных стадиях.
Don Romano:

--- Цитата: Bomfunk-MC ---Когда у тебя кончаются аргументы ты петросянишь даааа  
--- Конец цитаты ---
Я пытался вам объяснить, что разработка игры AAA-класса - дорогое удовольствие, но это как свинье объяснять, что такое балет :)Ни о каких 300% процентах прибыли там и речи быть не может.
Unit2k:

--- Цитата: Don Romano ---Ни о каких 300% процентах прибыли там и речи быть не может.
--- Конец цитаты ---
вот не надо.
Bomfunk-MC:

--- Цитата: Don Romano от 13 Март 2011, 00:32:06 ---Я пытался вам объяснить, что разработка игры AAA-класса - дорогое удовольствие, но это как свинье объяснять, что такое балет :)Ни о каких 300% процентах прибыли там и речи быть не может.

--- Конец цитаты ---

Final Fantasy XIII была продана в количестве 5,5 миллионнов копий. Умножив на цену одной игры можешь посчитать сколько заработали издатели.

Добавлено позже:

--- Цитата: Unit2k от 13 Март 2011, 00:31:18 ---Bomfunk-MC, я тебе привел примеры. Успокойся.  :)факт, что полноценной разработкой "на полную" занимаются уже после анонса, но до анонса ведутся подготовительные работы. Создается концепт, рисуют арт и т.п. штучки, когда игра ещё только на бумаге, но тем не менее разрабатывается и даже что-то тестируется на начальных стадиях.

--- Конец цитаты ---

Если считать все наброски, то Толстой "Войну и мир" не 3 года, а 30 лет писал.
Unit2k:
К слову. Тогда бы действительно бы просто не было смысла делать ААА тайтлы-  все бы клепали дешевые подделки и срубали бы с них бабло. вот и все. Тока ААА тайтлы могут продаваться такими большими тиражами.

Добавлено позже:

--- Цитата: Bomfunk-MC ---Если считать все наброски, то Толстой "Войну и мир" не 3 года, а 30 лет писал.
--- Конец цитаты ---
в любом случае, если считать все наброски, РПГ делаются куда дольше чем игры остальных жанров. так-то.
Bomfunk-MC:

--- Цитата: Unit2k от 13 Март 2011, 00:39:02 ---в любом случае, если считать все наброски, РПГ делаются куда дольше чем игры остальных жанров. так-то.

--- Конец цитаты ---

Мы не можем считать все наброски, потому что не бываем в студиях разрабов.
Мы можем считать с оф. анонсов.
Какого черта вообще наброски считать?
Unit2k:
Bomfunk-MC, как зачем. Полюбому на проработку полноценного мира РПГ и всяких персонажей, куда больше набросков изведут, чем для какого-нибудь ЙОБА шутера на 6 часов.

Добавлено позже:
И не надо так отзываться о "набросках". Это как никрути тоже не малая часть разработки, когда все придумывается и создается. Да и тестится как раз альфа версия движка.
Don Romano:

--- Цитата: Bomfunk-MC ---Final Fantasy XIII была продана в количестве 5,5 миллионнов копий. Умножив на цену одной игры можешь посчитать сколько заработали издатели.
--- Конец цитаты ---
:lol:А затраты ты подсчитал? Реклама, зарплата сотрудникам (а там их ой как много!), отчисления Sony и M$ и еще много расходов, о которых мы даже не догадываемся.
Unit2k:

--- Цитата: Don Romano от 13 Март 2011, 00:44:08 --- :lol:А затраты ты подсчитал? Реклама, зарплата сотрудникам (а там их ой как много!), отчисления Sony и M$ и еще много расходов, о которых мы даже не догадываемся.


--- Конец цитаты ---
не забывай плюсовать прибыль со всякого про-фанатского хлама, типа брелочков, фигрурок etc. Эта шушера тоже не плохо продается по-известным тайтлам.

Добавлено позже:
Затраты все высчитываться заранее, как раз исходя из 300% прибыли.

Добавлено позже:
Так что можешь не переживать.
Bomfunk-MC:

--- Цитата: Don Romano от 13 Март 2011, 00:44:08 --- :lol:А затраты ты подсчитал? Реклама, зарплата сотрудникам (а там их ой как много!), отчисления Sony и M$ и еще много расходов, о которых мы даже не догадываемся.

--- Конец цитаты ---

Вот именно.
Ничего мы не знаем.
Но тем не менее игры прекрасно продаются, а издатели совсем не бедствуют. Или ты считаешь что они нищебродствуют продавая миллионны копий игр?
Don Romano:

--- Цитата: Bomfunk-MC ---Но тем не менее игры прекрасно продаются, а издатели совсем не бедствуют. Или ты считаешь что они нищебродствуют продавая миллионны копий игр?
--- Конец цитаты ---
А почему они должны нищебродствовать?? Люди занимаются свои делом и зарабатывают, что в этом плохого? Или вас жаба душит? :)
Unit2k:
Изначально тут возмущались совсем по-другому поводу.  ^_^
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии