| Другое > Дайджест |
| Пиратство на PS3 – халява закончилась? |
| << < (7/8) > >> |
| ParagonUnits:
Ведьмак! |
| Bomfunk-MC:
ОК. Ведьмак 3 года. И все что ли? |
| Don Romano:
Bomfunk-MC, твои примеры с РПГ никуда не годятся...Тот же Скайрим начали делать еще до выхода Обливиона, разрабы в интервью говорили. И работы над 13-й финалкой начались за много лет до анонса... |
| Unit2k:
Готики 3 и 4 - долго делались. четвертая - 2007-2010. Райзен - 2007-2009. Ведьмак тот же 2004-2007. Ещё всякие ЖРПГ можно вспомнить с того же бокса круглого. там тоже по три года выйдет в среднем. |
| Bomfunk-MC:
--- Цитата: Don Romano от 13 Март 2011, 00:23:11 ---Bomfunk-MC, твои примеры с РПГ никуда не годятся...Тот же Скайрим начали делать еще до выхода Обливиона, разрабы в интервью говорили. И работы над 13-й финалкой начались за много лет до анонса... --- Конец цитаты --- Я в интервью могу тоже много чего говорить. Некоторые и DNF обещали выпустить уж сколько раз, а воз пока и ныне там. |
| Unit2k:
И да, как верно подметил Don Romano, анонс никак не означает что игру только начали делать. Её могут начать собирать ещё задолго до этого. |
| Don Romano:
--- Цитата: Bomfunk-MC ---Я в интервью могу тоже много чего говорить. Некоторые и DNF обещали выпустить уж сколько раз, а воз пока и ныне там. --- Конец цитаты --- Вот видишь, люди уже не одно десятилетие работают, стараются, чтобы ты удовольствие от игры получил, а ты им денежку жалеешь :lol: |
| Bomfunk-MC:
--- Цитата: Unit2k от 13 Март 2011, 00:25:29 ---И да, как верно подметил Don Romano, анонс никак не означает что игру только начали делать. Её могут начать собирать ещё задолго до этого. --- Конец цитаты --- Ты лично бываешь в студиях разработчиков чтобы знать когда игру начинают делать? Добавлено позже: --- Цитата: Don Romano от 13 Март 2011, 00:27:15 ---Вот видишь, люди уже не одно десятилетие работают, стараются, чтобы ты удовольствие от игры получил, а ты им денежку жалеешь :lol: --- Конец цитаты --- Твои петросянские уходы от темы я оцениваю дааааа :D Когда у тебя кончаются аргументы ты петросянишь даааа :D Малаццца ведешь себя как тринадцатилетний йоба-геймер |
| Unit2k:
Bomfunk-MC, я тебе привел примеры. Успокойся. :) --- Цитата: Bomfunk-MC ---Ты лично бываешь в студиях разработчиков чтобы знать когда игру начинают делать? --- Конец цитаты --- факт, что полноценной разработкой "на полную" занимаются уже после анонса, но до анонса ведутся подготовительные работы. Создается концепт, рисуют арт и т.п. штучки, когда игра ещё только на бумаге, но тем не менее разрабатывается и даже что-то тестируется на начальных стадиях. |
| Don Romano:
--- Цитата: Bomfunk-MC ---Когда у тебя кончаются аргументы ты петросянишь даааа --- Конец цитаты --- Я пытался вам объяснить, что разработка игры AAA-класса - дорогое удовольствие, но это как свинье объяснять, что такое балет :)Ни о каких 300% процентах прибыли там и речи быть не может. |
| Unit2k:
--- Цитата: Don Romano ---Ни о каких 300% процентах прибыли там и речи быть не может. --- Конец цитаты --- вот не надо. |
| Bomfunk-MC:
--- Цитата: Don Romano от 13 Март 2011, 00:32:06 ---Я пытался вам объяснить, что разработка игры AAA-класса - дорогое удовольствие, но это как свинье объяснять, что такое балет :)Ни о каких 300% процентах прибыли там и речи быть не может. --- Конец цитаты --- Final Fantasy XIII была продана в количестве 5,5 миллионнов копий. Умножив на цену одной игры можешь посчитать сколько заработали издатели. Добавлено позже: --- Цитата: Unit2k от 13 Март 2011, 00:31:18 ---Bomfunk-MC, я тебе привел примеры. Успокойся. :)факт, что полноценной разработкой "на полную" занимаются уже после анонса, но до анонса ведутся подготовительные работы. Создается концепт, рисуют арт и т.п. штучки, когда игра ещё только на бумаге, но тем не менее разрабатывается и даже что-то тестируется на начальных стадиях. --- Конец цитаты --- Если считать все наброски, то Толстой "Войну и мир" не 3 года, а 30 лет писал. |
| Unit2k:
К слову. Тогда бы действительно бы просто не было смысла делать ААА тайтлы- все бы клепали дешевые подделки и срубали бы с них бабло. вот и все. Тока ААА тайтлы могут продаваться такими большими тиражами. Добавлено позже: --- Цитата: Bomfunk-MC ---Если считать все наброски, то Толстой "Войну и мир" не 3 года, а 30 лет писал. --- Конец цитаты --- в любом случае, если считать все наброски, РПГ делаются куда дольше чем игры остальных жанров. так-то. |
| Bomfunk-MC:
--- Цитата: Unit2k от 13 Март 2011, 00:39:02 ---в любом случае, если считать все наброски, РПГ делаются куда дольше чем игры остальных жанров. так-то. --- Конец цитаты --- Мы не можем считать все наброски, потому что не бываем в студиях разрабов. Мы можем считать с оф. анонсов. Какого черта вообще наброски считать? |
| Unit2k:
Bomfunk-MC, как зачем. Полюбому на проработку полноценного мира РПГ и всяких персонажей, куда больше набросков изведут, чем для какого-нибудь ЙОБА шутера на 6 часов. Добавлено позже: И не надо так отзываться о "набросках". Это как никрути тоже не малая часть разработки, когда все придумывается и создается. Да и тестится как раз альфа версия движка. |
| Don Romano:
--- Цитата: Bomfunk-MC ---Final Fantasy XIII была продана в количестве 5,5 миллионнов копий. Умножив на цену одной игры можешь посчитать сколько заработали издатели. --- Конец цитаты --- :lol:А затраты ты подсчитал? Реклама, зарплата сотрудникам (а там их ой как много!), отчисления Sony и M$ и еще много расходов, о которых мы даже не догадываемся. |
| Unit2k:
--- Цитата: Don Romano от 13 Март 2011, 00:44:08 --- :lol:А затраты ты подсчитал? Реклама, зарплата сотрудникам (а там их ой как много!), отчисления Sony и M$ и еще много расходов, о которых мы даже не догадываемся. --- Конец цитаты --- не забывай плюсовать прибыль со всякого про-фанатского хлама, типа брелочков, фигрурок etc. Эта шушера тоже не плохо продается по-известным тайтлам. Добавлено позже: Затраты все высчитываться заранее, как раз исходя из 300% прибыли. Добавлено позже: Так что можешь не переживать. |
| Bomfunk-MC:
--- Цитата: Don Romano от 13 Март 2011, 00:44:08 --- :lol:А затраты ты подсчитал? Реклама, зарплата сотрудникам (а там их ой как много!), отчисления Sony и M$ и еще много расходов, о которых мы даже не догадываемся. --- Конец цитаты --- Вот именно. Ничего мы не знаем. Но тем не менее игры прекрасно продаются, а издатели совсем не бедствуют. Или ты считаешь что они нищебродствуют продавая миллионны копий игр? |
| Don Romano:
--- Цитата: Bomfunk-MC ---Но тем не менее игры прекрасно продаются, а издатели совсем не бедствуют. Или ты считаешь что они нищебродствуют продавая миллионны копий игр? --- Конец цитаты --- А почему они должны нищебродствовать?? Люди занимаются свои делом и зарабатывают, что в этом плохого? Или вас жаба душит? :) |
| Unit2k:
Изначально тут возмущались совсем по-другому поводу. ^_^ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |