Другое > Hard'n'Soft
Объем VRAM
(1/2) > >>
brill:
Всем привет.
В общем у меня тут такой вопрос созрел. Не так давно я переустановил ось. Ну и заглянув в параметры видюхи, я обнаружил что винда отображает мне 1 гб ВРАМа, хотя на самом деле 512 мб. Как я не бился я так и не смог установить дрова чтобы он снова начал показывать 512 мб. На разных форумах обсуждался этот вопрос. Краем уха удалось понять что тут используется технология HyperMemory. Но вот что с ней делать ничего не написано. Пробовал ставить винды разные (сборки), затем плюнул на них и поставил оригинальный дистриб ХП СП3. В общем делу это не помогло. Еще как назло, новые версии дров, приводят к синим экранам смерти (BSOD). Приходится использовать дровишки версии 10.7 и 10.8. Все что выше приводит к БСОДам. В общем суть вопроса в след. как отрубить этот ГиперМем. Ведь если я правильно понял эти доп. 512 мб берутся из ОЗУ. (дрова я ставил через виндовые мастера, т.к. через атишный инсталлер ставится еще куча левого барахла.)
Скрины прилагаю.
HoRRoR:
А чем тебе это мешает?
Demon:
В Интернетах пишут, что через реестр отключить можно. Например, вот инструкция
brill:
HoRRoR, ну как сказать, до этого было 512, а сейчас 1 гб. Просто хотелось разобраться. Ну и вообще, если 512 мб кушает из ОЗУ, то зачем оно нужно?
Demon, пробовал я уже по этой инструкции. Скажу сразу ключа в реестре такого не было. Я создал это значение, перезагрузил комп. Но не помогло.
Demon:
Тут ещё погуглил и что-то не нашёл инфы, чтоб HD 2600 PRO использовало технологию HyperMemory.
brill:
Demon, да я признаться тоже был удивлен. Дело в том, что я переставлял кучу драйверов. Ну и всегда было 512 мб. А как переставил систему и поставил дровишки, оно мне зарядило 1 гб.
Demon:

--- Цитата: brill от 08 Март 2011, 02:56:05 ---А как переставил систему и поставил дровишки, оно мне зарядило 1 гб.

--- Конец цитаты ---
Можно тогда списать на глюк винды\дров и не заморачиваться :)
brill:
Demon, глюк винды - я бы не сказал, т.к. после того как оно мне начало отображать 1 гб. я 3 раза переставлял винду (сборки и оригиналы), результат не менялся. А вот с дровами история сложнее. Когда ставил Каталист Контрол Центр, то там в параметрах видео отображало 1024 мб и чуток ниже ТИП ПАМЯТИ : ГИПЕРМЕМОРИ. На форумах было сказано, что типа это из-за Кат. Контрл. Центра. Я снес его (в предыдущей винде), результат не изменился. А на свежей винде его не ставил вообще. Ну и тоже самое.

Добавлено позже:
Вот типа как тут. Писало 1024 мБ и ГиперМем ниже.
FEV:
Хм. У меня видюха использует системную память (256мб) и свою (256мб). Так вот в системе при этом указывается "доступно 1792мб". Стоит у меня реально 2 гига оперативы (это и видно через Everest)...
У тебя тоже система указывает меньше доступной памяти, чем оно реально есть?
brill:

--- Цитата: FEV от 08 Март 2011, 10:20:10 ---Хм. У меня видюха использует системную память (256мб) и свою (256мб). Так вот в системе при этом указывается "доступно 1792мб". Стоит у меня реально 2 гига оперативы (это и видно через Everest)...
У тебя тоже система указывает меньше доступной памяти, чем оно реально есть?

--- Конец цитаты ---
На 13 и 14 скриншоте видны объемы ОЗУ. В системе 2 гб. Я не знаю как оно там должно отображать при ХиперМеме.
FEV:
Хм. Глянул я на скриншоты... Чета я не вижу у тебя такого же использования памяти видюхой. У тебя 536 метров использовано, 1461 еще доступно для системы... И всего у тебя 2094996 Кб... У меня это число было 1792 метра...

Добавлено позже:
Смею предположить, не использует твоя видюха системную память :-\
brill:
FEV, у меня тоже изначально такие сомнения, но что-же тогда делать? с чего ковырять?
Demon:
brill, а пробовал ставить ATI Tray Tools? Там есть функция управления HyperMemory (где-то в пункте "Tools & Options") - только хз как на практике это работает.
paul_met:
Что тут сказать - ужасная видюха (тем более Ati). Может Riva Tuner поможет отрубить Hyper Memory...А лучше поменять эту видюху на более толковую .
Yaranga:
paul_met, ну да, видюха не фонтан, только не стоит про "тем более Ati". У NVidia тоже отстоя хватает. Ну и Riva Tuner ей как-бы не очень подходит - альтернатива, как уже сказано выше, ATI Tray Tools.
С другой стороны, я несколько удивлён, у моей дочки на компе как раз HD 2600 стоит, но подобных коленцев ни разу не выкидывает. Возможно, что-то накосячил производитель видюшки brillа...
brill:
paul_met,Yaranga, да уж, какая есть... :( ПАЛИТка
paul_met:

--- Цитата: Yaranga ---paul_met, ну да, видюха не фонтан, только не стоит про "тем более Ati".
--- Конец цитаты ---
Ну,синий экран смерти из-за не совсем прямых дров - это ж любимая тема Ati (об этом большинство владельцев радеонов знают). Я не настаиваю на NVidia,но посоветовал бы взять карточку от этой фирмы (просто меньшая вероятность проблем по крайней мере с дровами).
topos84:
У меня в биосе есть параметр "апертура агп", ибо видяха у меня на агп. Так вот именно она, эта апертура, и отвечает за системную "гипер-память". В играх, где есть texture streaming (а это все современные игры, начиная с появления UE3), без этой системной памяти обойтись почти нельзя. Если вы отключите ее, то скорее всего текстуры будут подгружаться напрямую с жесткого диска, а это, как сами понимаете, ни в какие ворота не лезет (вспомните вторую халву с ее подгрузками сцен). А так текстуры подгружаются сперва в системную "гипер-память", а оттуда уже по мере надобности подгружаются в память видяхи, как правило фоновым образом.
Так что отключать ее не советую.

А вот насчет того, какой объем использовать, - я сам не знаю. Пробовал у себя убавлять апертуру с 512 до 256 метров и разницы в играх не заметил. А специальные тесты проводить ради этого не хочется.


Добавлено позже:
Кстати, еще замечал, что некоторые игры (например, 2 последних Принца) на семерке, при обнаружении видяхи, "думают", что объем памяти видяхи моей равен 768 метров (реальный 512 + половина апертуры). На хрюше же распознают правильно - 512. Вот тут как бы непонятно, то ли это баг дров, то ли ошибка кода у разрабов игры, то ли сама семерка из-за нужд 10го икса требует половины "гипер-памяти" не отличать от остальной памяти видяхи (но тогда не понятно, почему только половина).
brill:
topos84, апертура АГП это другое.
topos84:
Ага, вот на вики нашел:
DME (англ. Direct in Memory Execute) — в этом режиме основная и видеопамять находятся как бы в общем адресном пространстве. Общее пространство эмулируется с помощью таблицы отображения адресов (англ. Graphic Address Remapping Table, GART) блоками по 4 Кб. Таким образом копировать данные из основной памяти в видеопамять уже не требуется, этот процесс называют AGP-текстурированием.

У PCI-E вроде такого нет.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии