| Другое > Дайджест |
| [PC] Risen, Risen II:Dark Waters(Al) |
| (1/2) > >> |
| Asha:
Немного о Risen II Dark WatersБоюсь, что выход Risen II Dark Waters для нас уже не новость, так что порадую вас подробностями об игре и первыми скриншотами. • Главный герой (ГГ) будет тот же, что и в первой части; • ГГ живет в небольшой гавани с названием «Порт Кальдера»; • Мир будет намного больше, чем в первой части игры; • Игровой мир состоит из нескольких островов; • Развитие сюжета будет зависеть от игрока, так что обдумывайте ваши поступки заранее; • В игре будут персонажи из 1-й части. Такие как Карлос или Григориус «Стальная борода»; • Истрия с пиратами будет более обширной, нежели в 1-й части; • Перемещаться между островами ГГ будет на судне. Но будет ли это судно принадлежать ГГ или нет, пока не уточнялось; • В море находятся множество различных животных, которые будут нападать на судна. Так что перемещение между островами не будет «лёгкой прогулочкой»; • Можно будет включать быстрое перемещение между островами; • У каждого острова будет свой климат, флора и фауна; • Магия в игре останется прежней; • Размеры кустов и деревьев будут прежними; • Реализм в игре будет увеличен, по сравнению с первой частью. Это характеризуется в детализации лиц, одежде и прочего; • Побочные квесты будут не менее сложными, чем сюжетные; • В игре будут так называемые «невидимые стены», при переходе на другие локации. Загрузка новой местности в переходном режиме не будет занимать много времени; • Облака будут очень реалистичными, т.к. для них будет использоваться SkyBox; • НПС смогут общаться между собой; • День каждого НПС будет неизменной рутиной, как и впервой части; • В зависимости от времени суток будут появляться различные монстры; • Кроме старых монстров будут и новые.Также будут добавлены и просто животные, такие как дикие кабаны и обезьяны. Это всё, что нам на данный момент известно про игру) |
| Dizzy:
--- Цитата: Asha ---ГГ живет в небольшой гавани с названием «Порт Кальдера»; --- Конец цитаты --- Вот и появилось что-то общее с TES. |
| Rockman Z:
Интересно.Я в первую часть не играл, так как ждал Готику 4 но как читал про её производительность, так тут же забил.Помнится мне что фанаты Готики называют Ризен правильной Готикой |
| Asha:
Rockman Z,Зря кстати не играл, наравне с Готикой игра тоже очень сильно запала в разум! Добавлено позже: --- Цитата: Dizzy от 06 Март 2011, 10:21:37 ---Вот и появилось что-то общее с TES. --- Конец цитаты --- Вообще то кажется в ТЕS были Кальдерьеры. |
| Dizzy:
--- Цитата: Asha ---Вообще то кажется в ТЕS были Кальдерьеры. --- Конец цитаты --- http://tes.ag.ru/mw/pgv/Caldera/caldera.shtml |
| Asha:
Недавнее интервью Игромании с Мишей Хогэ(Один из отцов Готики и Ризен) Нового мало, но есть кое что интересное. ИГРОМАНИЯ: Пираты и готика — оригинальное сочетание! Какие знакомые атрибуты пиратской романтики мы увидим в вашей игре? Михаэль Хоге: У нас будет все, что принято ассоциировать с пиратами: сокровища, попугаи, много рома! Но мы не ограничиваемся пиратскими клише, а добавляем к ним элементы фэнтези и даже магии вуду. ИГРОМАНИЯ: Значит ли это, что на сей раз Piranha Bytes отойдет от своего фирменного мрачного, готического стиля? МХ: Мы думаем, что пиратская тематика отлично уживается с нашим стилем. У нас уже были пираты в предыдущих играх, например в Gothic 2: Night of the Raven или в той же Risen. Просто теперь мы решили посвятить этой теме весь проект целиком. ИГРОМАНИЯ: Что-то подсказывает нам, что на этот раз мы увидим больше романтики и женщин. Это так? МХ: Да, герой встретит свою старую знакомую, пиратку Пэтти, с которой флиртовал в первой части. Но к чему это приведет — пускай останется сюрпризом. ИГРОМАНИЯ: Известно, что герой во второй части останется прежним. Только на этот раз он пребывает в депрессии и пьет горькую. Это как-то отразится на игровом процессе? Игра станет более взрослой? МХ: Герой проделал длинный путь, многое пережил, и это, конечно, отразится и на геймплее, и на решениях, которые вам придется принимать. Но если говорить о проблеме выбора в ролевых играх, то нам интересен прежде всего именно игровой аспект, то есть то, как ваше решение отражается на игровых возможностях. Например, герой должен как-то миновать охрану и попасть в нужное место. Подкупить стражников, сразиться с ними или выкрасть ключ — это только половина возможных вариантов… Очевидно, на этот огонек «рыбка» ловит портовых пьяниц. ИГРОМАНИЯ: Судя по трейлеру, мы сможем больше взаимодействовать с компаньонами. Значит ли это, что в игре появятся элементы партийной RPG? МХ: Компаньоны — важнейший элемент механики. Мы чувствовали, что эту часть геймплея нужно улучшить и потому развили партийную систему. Важно понимать, что мы строим именно систему отношений, а не командный интерфейс. В игре надо общаться с персонажами, а не копаться в меню. Основная часть взаимодействий будет происходить в диалогах — другими словами, вам придется объяснять компаньонам, чего вы от них хотите. ИГРОМАНИЯ: Расскажите подробнее об игровом мире. Насколько он большой, можно ли его свободно исследовать? МХ: Действие теперь развернется не на одном, а на нескольких островах. И вы сможете использовать корабль, чтобы перемещаться между ними. В первой части территория была меньше, чем в Gothic 3, и результат получился отличным. В сиквеле мы рискнули и снова создали большой мир — его мы хотим заполнить столь же плотно, как в Risen и в наших предыдущих играх. Этим мы действительно гордимся. ИГРОМАНИЯ: Какие фракции появятся в Risen 2? МХ: Совершенно точно будут новые группировки, но я пока не могу сказать какие. ИГРОМАНИЯ: Как изменится ролевая система, а главное, останутся ли в игре учителя? МХ: Для Risen 2 мы создавали абсолютно новую ролевую систему. Да, будут учителя и тренеры, но все остальное изменится. У игрока будет больше свободы, и он сможет создать свой собственный класс. Пока неизвестно, будут ли в игре морские сражения, но огнестрельное оружие и фехтование на саблях появятся точно. ИГРОМАНИЯ: Уже проходила информация, что в сиквеле боевая система серьезно изменится. Но как именно? МХ: Одно из самых значимых изменений касается камеры. Если в Risen она всегда почти приклеивалась к спине игрока, то теперь камера стала независимой от героя — это помогает в схватках с несколькими врагами. Кроме того, мы придали боевой механике больше глубины. Если в первой части вы выбирали лишь между несколькими типами ударов, то теперь можно действительно менять и пробовать разные тактики, смешивать холодное и огнестрельное оружие. Вкупе с улучшенной анимацией и технологией motion capture это позволит создать куда более эффектную и эффективную боевую систему, чем когда-либо прежде в нашей практике. ИГРОМАНИЯ: И напоследок мы просто не можем не спросить: следите ли вы за событиями вокруг банкротства Jowood и появлялась ли у вас мысль выкупить у них обратно права на Gothic? МХ: Да, мы, конечно, слышали про банкротство Jowood, но сейчас все наши мысли сфокусированы на Risen 2. |
| GalaxyBot_00:
это не скрины а постановочная фигня |
| Asha:
--- Цитата: GalaxyBot от 07 Апрель 2011, 15:23:33 ---это не скрины а постановочная фигня --- Конец цитаты --- Там есть пара скриншотов. |
| Asha:
--- Цитата ---Йо-хо-хо, бутылка и Risen 2 Пятница, 20 апреля, 23:00 За неделю до официального релиза мы совершим первые шаги по берегу Risen 2, по достоинству оценим стартовый этап и даже разыграем парочку ключей от полной версии. «Пиратствовать» (нет, игра лицензионная) будет Максим Кулаков, а в роли внутреннего голоса выступит Константин Тростенюк. --- Конец цитаты --- смотреть прямой эфир! Добавлено позже: Ах да чуть не забыл, вот и приятные новости: --- Цитата ---Консольные флибустьеры запаздывают... Перенос релиза версий для Xbox и PS3 --- Конец цитаты --- |
| Mad:
Кто понимает изюминку этой игры, посвятите пожалуйста. На скринах видна только глупая корявая графика, а в интервью разрабы говорят только слова "Пираты" и "РПГ". А ответа на то, почему эта игра лучше вторых корсаров например, найдено не было. |
| Photon9:
Первая часть была весьма неплоха, если вторая сможет удержатся на уровне то играть нужно, единственное что в первой мне локаций было маловато, неплохо бы расширить их раза в 2-3 |
| Doctor Venkman:
Надоели пираты. Везде пираты. На телеэкранах пираты, в кино пираты, в играх пираты... |
| Le@N:
--- Цитата ---почему эта игра лучше вторых корсаров --- Конец цитаты --- Потому что РПГ, ты сам сказал. |
| Pain:
--- Цитата: Doctor Venkman от 21 Апрель 2012, 00:35:02 ---Надоели пираты. Везде пираты. На телеэкранах пираты, в кино пираты, в играх пираты... --- Конец цитаты --- На эмуленде пираты :D |
| Asha:
--- Цитата: Mad от 21 Апрель 2012, 00:22:00 ---Кто понимает изюминку этой игры, посвятите пожалуйста. На скринах видна только глупая корявая графика, а в интервью разрабы говорят только слова "Пираты" и "РПГ". А ответа на то, почему эта игра лучше вторых корсаров например, найдено не было. --- Конец цитаты --- Ну тут чисто на любителя, я например не из за пиратов вовсе беру эту игру, а как одну из достойнейших РПГ от отцов Готики. В игре никто не мешает стать инквизитором к примеру, а в дополнении можно помочь Друиду Элдрику разгадать тайну "Храма Воздуха." Добавлено позже: ГГ после встречи с кабаном :D |
| Unit2k:
--- Цитата: Mad ---А ответа на то, почему эта игра лучше вторых корсаров например, найдено не было. --- Конец цитаты --- А что разве Готика похожа на Корсаров? o_0 |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: Mad ---Кто понимает изюминку этой игры, посвятите пожалуйста. На скринах видна только глупая корявая графика, а в интервью разрабы говорят только слова "Пираты" и "РПГ". --- Конец цитаты --- Изюминка игры - корявое исполнение, пираты и РПГ, вроде как от тех Пираней, которые Готику и первый Ризен делали, в студии никого не осталось уже почти. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Asha от 21 Апрель 2012, 01:06:18 ---Ну тут чисто на любителя, я например не из за пиратов вовсе беру эту игру, а как одну из достойнейших РПГ от отцов Готики. В игре никто не мешает стать инквизитором к примеру, а в дополнении можно помочь Друиду Элдрику разгадать тайну "Храма Воздуха." Добавлено позже: ГГ после встречи с кабаном :D --- Конец цитаты --- кабаны в 3й части по иерархии стоят выше драконов :lol: |
| Asha:
Примеры русской озвучки. |
| Le@N:
Дизайны персонажей кардинально изменены однако.. Графический движок впрочем остался тем же. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |