Игры > Игры на портативных устройствах
[PSP]Игры с непонятными тестурами
(1/1)
GalaxyBot_00:
Заметил что на псп есть игры в которых текстуры как будто с черезстрочностью, например в ТОКА 3, Киллзон Либерайшн , если близко посмотреть как будто все под сеткой мелкой.Че это за технология такая?

Вот тут хорошо видно (особенно в месте взрыва ракеты)


(ПС не могу закрасить рекламу на скрине,в Вин 7 домашней базовой нету редактора...)

или это цвет не 32 бита , а 24 или меньше? ( в сан андреас наблюдал такое вроде )
lupus:
имхо скрины крио сняты.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: lupus от 20 Февраль 2011, 22:03:55 ---имхо скрины крио сняты.

--- Конец цитаты ---
имхо не криво сняты, я сам такое часто наблюдаю на реальной ПСП в некоторых играх, в той же TOCA 3, а в ГоВ например такого нету.
И в других играх замечал, если незаметно кажется то эта сетка сразу палится при взрывах и дыме/тумане, они выглядят как будто за сетью как на скрине в 1 соощении
Sama-sama:
Ох, это 16-битный цвет. Всего то навсего. Особенности аппаратной начинки ПСП.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Sama-sama от 24 Февраль 2011, 05:39:46 ---Ох, это 16-битный цвет. Всего то навсего. Особенности аппаратной начинки ПСП.

--- Конец цитаты ---
а поподробней ?
ShadowFlash:
Возьми картинку поцвестастее, открой и переключи десктоп в 16 бит. То примерно и увидишь.
А в навороченных играх на PSP делают 16-ти битный цвет для того чтобы не было просадок fps.
ReverendVi:
В Kingdom Hearts BBS есть два режима - с такой вот сетчатой картинкой, и с улучшенной, правда ценой ускоренного разряда батареи( частота проца повышается)
GalaxyBot_00:

--- Цитата: ReverendVi от 24 Февраль 2011, 08:16:23 ---В Kingdom Hearts BBS есть два режима - с такой вот сетчатой картинкой, и с улучшенной, правда ценой ускоренного разряда батареи( частота проца повышается)

--- Конец цитаты ---
во это я и хотел услышать... халтурят значит некоторые разработчики...
Ведь ГОВ сделали с отличными текстурами и просадок фпс нету.

Добавлено позже:

--- Цитата: ShadowFlash от 24 Февраль 2011, 07:37:16 ---Возьми картинку поцвестастее, открой и переключи десктоп в 16 бит. То примерно и увидишь.
А в навороченных играх на PSP делают 16-ти битный цвет для того чтобы не было просадок fps.

--- Конец цитаты ---
тут про ПСП тема, про комп я знаю , а вот каким боком в ПСП юзают
ReverendVi:

--- Цитата: GalaxyBot ---Ведь ГОВ сделали с отличными текстурами и просадок фпс нету.

--- Конец цитаты ---
Читал что GoW по умолчанию идет на максимальной частоте процессора. Да и уровни там более коридорные чем, допустим, в Peace Walker, которая тоже идет в 16-битном цвете. Так что тут не халтура, а скорее оптимизация  ;)
lupus:
Полно игр идёт на максимальной частоте проца (333) сони разблокировали эту возможность уже несколько лет назад. Ранее максимум 222 было. Так что вопрос исключительно в пряморукости разработчиков и оптимизации кода.
ReverendVi:

--- Цитата: lupus ---Так что вопрос исключительно в пряморукости разработчиков и оптимизации кода.
--- Конец цитаты ---
Вот имено, вопрос в оптимизации! На что потратить мощь процессора: дальность прорисовки, детализацию моделей и окружения или 32-битный цвет - каждый разработчик решает сам  ;)
Pain:

--- Цитата: ReverendVi от 26 Февраль 2011, 23:08:56 ---Вот имено, вопрос в оптимизации! На что потратить мощь процессора: дальность прорисовки, детализацию моделей и окружения или 32-битный цвет - каждый разработчик решает сам  ;)

--- Конец цитаты ---
Даёшь Ранеток на псп :wow: :lol:
ReverendVi:

--- Цитата: Pain от 26 Февраль 2011, 23:13:32 ---Даёшь Ранеток на псп :wow: :lol:

--- Конец цитаты ---
:blush:
Да, былобы неплохо игру в стиле Гитар Хиро и типа того про Ранетки, только я боюсь что 32 битный цвет не потянет или модели. ждем на NGP!!! :) Ведь там ипалочками можно будет побарабанить как-будто на басухе и как на баробане !!! Ждем!!!
GalaxyBot_00:
Скачал кингдом хёртс, можно выбрать 32 и 16 бит и отдельно разгонять ли процессор или нет, при 32 битном цвете на стандартной частоте тормозов не замечал.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии