Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SMD] 3D графика на сеге.
<< < (7/25) > >>
serega segas:
 модели в комбате трехмерные?
Yaranga:
serega segas, модели во всех Мортал Комбатах вплоть до четвёртого - заранее отснятые кадры с живыми актёрами. :)
serega segas:
а насчет стен в зт 2?
OmKol:

--- Цитата: serega segas от 30 Март 2011, 22:45:46 ---а насчет стен в зт 2?

--- Конец цитаты ---
Стены полигональные.

Поражаюсь со многих, что не могут отличить 2D от 3D.
serega segas:
в принципе лабиринты трехмерны как в думе
serega segas:
также трехмерен и дюк нюкем

Добавлено позже:
скрин2
Brick_Man:
serega segas, лол, монстры тоже 3д? А может нога Дюка выполнена в 3д? :lol:
serega segas:
стены трехмерны
pedro:
не 3d
http://en.wikipedia.org/wiki/Ray_casting
serega segas:
не 3д так не 3д
ALEX_230_VOLT:
ну вы уже слишком придираетесь. качественное псевдо 3D вполне можно приравнять к 3D
OmKol:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 31 Март 2011, 19:11:02 ---ну вы уже слишком придираетесь. качественное псевдо 3D вполне можно приравнять к 3D

--- Конец цитаты ---
Нельзя, так как это неправильно будет с технической точки зрения. Можно просто назвать графику красивой.
serega segas:
хорошо у дюка нюкема очень красивая графика имхо
Vertex:
Да-да. И ZT, кстати, тоже не 3D. И BS. И Corporation.
pedro:
на сеге походу только VR в 3d. все остальное - векторно полигональная графика и рэйкастинг.
OmKol:

--- Цитата: pedro от 31 Март 2011, 21:37:45 ---на сеге походу только VR в 3d. все остальное - векторно полигональная графика и рэйкастинг.

--- Конец цитаты ---
А вот тут интересно, почему VR в 3D, а, например, ранее упомянутые Hard Drivin' и Race Drivin' не в 3D? Может, я чего-то не понимаю. Хотелось бы объяснений.
serega segas:
по моему эти гонки трехмерны
pedro:
в VR используется чип SVP, который специально разработан для обработки полигональной графики.
OmKol:

--- Цитата: pedro от 31 Март 2011, 22:21:53 ---в VR используется чип SVP, который специально разработан для обработки полигональной графики.

--- Конец цитаты ---
А в этих играх не используется и что?
3DSchumacher:
Неверно. Все что имеет отношение к 3 измерениям есть 3д. А рейкастинг это, рейтрейсинг или растеризация - не имеет значения. Многие почему-то ошибочно считают, что трехмерным имеет право называться только то, что работает на железе с аппаратной растеризацией. Как тогда назвать воксельные игры? Вы видели первый Дельта Форс? Там ландшафт 3д? А полигонов в нем ВНЕЗАПНО нет. Тоесть совсем :). Потому давайте не будем пытаться "блестать" знаниями и позорится. "векторная" графика в авиасимах на сеге есть ничто иное как 3д, даже если ландшафт там не состоит из привычных нам треугольников. Хард Драйвин аналогично. Даже, блин, рендерер VRay использует рейкастинг, в 3д максе. Он совсем уж не 3д, канешн. А если учесть что рендерит все на проце - так совсем не труЪ, ога
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии