Видеообзоры и журналы > Печатные и электронные издания
Re-Player 8
(1/12) > >>
CLAWS:

Я просто оставлю это здесь:

журнал - http://www.retrobit.ru/download8.php

Тема номера – Strike Series

 Universe:
  Desert Strike
  Jungle Strike
  Urban Strike
  Soviet Strike
  Nuclear Strike

 Re-Zone:
  Batman Forever: The Game
  Castlevania: Circle of the Moon
  Choplifter
  Crusader of Centy
  Crystal Raider
  Downtown Nekketsu Monogatari
  Dracula: The Resurrection
  Fantastic 4: Flame On
  Final Fantasy Legend 2
  Freshly-Picked: Tingle's Rosy Rupeeland
  Legacy of Kain: Soul Reaver 2
  Rayman Raving Rabbids
  The Combatribes
  The Terminator

 Dojo:
  Godzilla: Monster of Monsters
  Master Fighter II: The World Warrior
  Soul Blazer
  Tecmo Cup Football

 Can I Say?:
  Интервью с Майком Поусеном
  Космическая Одиссея ретроигромана. Новая вселенная
  Halcyon – мимолётная одиссея

 Ghetto:
  Another World
  DroneZ
  FullThrottle
  Star Wars: Dark Forces

 Indie-kator:
  Plants vs. Zombies
  Small Worlds
  Эадор. Сотворение
Urban Strike - Main Theme
Duke Nukem 3D - Grabbag
Battletoads and Double Dragon - Robo Manus (stage 5)
Street Figther 2010 - Final Fight
Cheetahmen 2 - Main Theme
The World Ends With You - Calling
VVVVVV - Popular Potpouri
Jazz Jackrabbit 2 - Streetwize
The Ooze - Stage 1-C Stage 3-C
Need for Spedd 3 - Rocky Pass - The Summit
Dune 2 - Command Post
Opoona - Artiela
Heavy Barrel - Stage 1
TMNT The Hyperstone Heist - Down The Elevator
Super Street Figther IV - C. Viper Theme
Vectorman 2 - Final Fight
F-zero Fire Field
Castlevania Dawn of Sorrow - Subterranean Hell
Parasite Eve - Ultimate Being
Plants vs Zombies - Zombies on your lawn

P.S.
Просьбы создателей о прикрытии публикации отзывов месной публики нивелируются ими же:


--- Цитата: -RT ---Все таки зря бойкот эмуленда устроили.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Jake Crusher ---Могут сами создать, если что. В принципе, имеют на это право.
Как правило, создавать темы надо там, где можно получить конструктивную критику в ответ. А не что-то вроде "вы задолбали с вашей музыкой, уберите её оттуда, она там для галочки" или "мы про эти игры уже знаем, зачем вы про них в n-нный раз пишете". Поймите правильно, я не против критики. Но только в том случае, если она конструктивная.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: CorvaX ---Тему на эмуленде можно и правду окрытую создать. Но попросить тереть зачатки "много весит, зачем музыка"
--- Конец цитаты ---

ПОЭТОМУ УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА СПЕРДОБИТАМ, ЖУРНАЛЬНЫМ АНТИМЕЛОМАНАМ И ЛЮБИТЕЛЯМ ПОСУДАЧИТЬ О ЛИШНЕМ ВЕСЕ ОСТАВЛЯТЬ СВОИ ДЕЖУРНЫЕ ОСТРОТЫ НА ЭТИ ТЕМЫ В МЕСТЕ ИХ ВОЗНИКНОВЕНИЯ.ВЫСКАЗЫВАЙТЕСЬ исключительно ПО СОДЕРЖАНИЮ журнала.
Давайте уважать друг друга, верстальщика, проконсульское вето, возможность читать что-то новое и обсуждать это не в гостях, а у себя дома. СПАСИБО.
KDash:
Пока прочитал тока Universe.
Статья про Desert Strike просто убога - никаких чувств, сплошные факты. Скукотища, одним словом. Это при условии того, что автор в конце пишет: "Desert Strike – не только родоначальник одной из лучших серий игр-леталок того времени, но еще и один из лучших представителей этой серии." Тогда за что ты с ним так-то?
Обзор Jungle Strike э-э-э... показался сумбурным и неинтересным, вровень с DS. Если не хуже.
Далее Urban Strike. Вроде и информативно, но тож как-то сухо, без эмоций. Не вериться как-то, что US для автора является "лучшей игрой [серии] во всех аспектах".
А вот про Soviet Strike понравилось. Эмоции появились. По крайней мере читал не зевая, как три предыдущих обзора.
Ну и на сладенькое. Работа Nick Hunter'а лучшая в линейке. Да и так мне статья оч понравилась - интересно и с юмором. Пять баллов.
Итог. С темой номера облажались. Первые три обзора просто скучны, ничего более. Зато порадовал Nuclear Strike.

И еще. Музыка чтению не мешает, но песни... Отвлекают. Ни к чему это.
MetalliC:
по содержанию так по содержанию.
почитал статью о создании "Another world" в целом познавательно сочинено, НО основная идея "это его первая игра в стиле An.World/Flashback",  а нифига еще раньше он делал Future Wars в той же стилистике, правда больше на флэшбек похоже, я в нее помнится еще на реальной А600 игрался.
p_star:
Desert Stirike -  :lol: Ну что тут сказать, и смысловые ошибки и скупо и вообще ... первая в своем роде игра, а описание скатывается в кнопка В - много ракет. Ну хотя бы небольшая аналитическая работа, откуда руки ростут хотя бы, что-то же было до DS про вертолеты? А тут подробно про управление, про карту ... и опять же, зачем тогда все так подробно, если даже про разных вторых пилотов не слова. Еще раз желаю, чтобы любая работа была аналитической, а не: "Графика... В Общем всё круто." Коробят слова "некоему Майку Поусену", типо не важно кто он там и откуда нарисовался. Обидно за DS.
Jungle Strike - ну не все так плохо как у DS, но до GothenX-а далековато, он прямо-таки вырос в моих глазах, такая работа !!!
Soviet Strike и Urban Strike отличные весчи. Сравнения, аналитика, не скупо.  Разве что я про место SS в серии повыше US ставлю, но это частности. Браво!!!
Дальше не читал. За интервью респектище, не думал, что DS и война в заливе не связаны, откровение  :wow:
А еще забыл, по музыке, помойму в Страйках зачетнейший музон, и стоило отдать должное хотя бы 2 патриархам гейммузицирования Робу "IK" Хаббарду и Брайну Шмидту.
Bomfunk-MC:
Во-первых, журнал очень любит имиджборд-сленг. Не стыдно?
Во-вторых, журнал очень любит AVGN. Своих мыслей-то нет?
В-третьих, куча статей написана по шаблону: "История. Графика. Музыка. Геймплей. Недостатоки. Вывод (который обычно из пары предложений, хотя нужен минимум абзац)"

Ну и возьмем одну статью для примера.
Batman Forever

--- Цитата ---64 цвета SMD
--- Конец цитаты ---
- лолшто?
"Палитра: 512 цветов
Одновременно отображаемые цвета: для палитры выделены 64 девятиразрядных слова ОЗУ. Всего доступно 4 палитры по 16 цветов, при этом один цвет в каждой палитре всегда прозрачен, а также присутствует общий цвет фона. Это позволяет отображать до 61 цвета одновременно (и до 1536 с использованием растровых эффектов или затенения/высветления)."  http://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Mega_Drive


--- Цитата ---"Оцифрованные актёры выглядят по-настоящему плохо. Костюмы будто куплены на Черкизоне, Кирыче или им подобных местах, простираны раз девятнадцать, проданы за полцены на гаражной распродаже, были пожертвованы приюту для умственно отсталых и после пятидесяти лет эксплуатации были проданы оттуда создателям игры."
"Враги выглядят по-идиотски"
"зачастую дизайн не имеет смысла – например, первыми противниками становятся психи из лечебницы Аркхэм."
--- Конец цитаты ---
Автор - дизайнер со стажем? Дизайн и враги - где связь?
Где обоснования вообще?


--- Цитата ---" Звучит игра так же, как и выглядит – плохо. Музыка – это какой-то беспорядок. Мелодии из разряда тех, что застревают у тебя в голове, но не из тех, где ты рад этому."
--- Конец цитаты ---
Вода. Ни обоснований, ничего.


--- Цитата ---"Управление скопировано, но, как ни странно, не до мелочей – например, подсечка и вертушка делаются по-другому. Вместо бега на кнопку Y повешен крюк, и это плохо".
--- Конец цитаты ---
Самый смешной момент. Управление скопировано но не до конца. Но плохо что на Y повешен крюк. Наверно, автор просто не знал к чему уже придраться.


--- Цитата ---"Каждый враг убивается по четыре часа, причём после того, как враг упадёт на землю, сражённый подсечкой или апперкотом, придётся ждать ещё полчаса, пока он поднимется."
--- Конец цитаты ---
Может автор просто играть не умеет в игру?


--- Цитата ---"Крюки – это нечто. Время от времени нужно будет подняться или спуститься на этаж. Притом и то и другое - это тоже фестиваль геморроя. Для того чтобы подняться, нужно нажать (Y) и сразу после этого очень быстро нажать «вверх». Что сделать, чтобы спуститься, я так и не понял и бил по всем кнопкам подряд, нажимая ещё и «вниз». "
--- Конец цитаты ---
Точно не умеет.
В том же Rygar на NES пользоваться крюком - аналогично. И еще в куче игр.

Алсо, капсовые вопли ТП-стайл заканчивают статью вместо вывода.

Таки шедевр, чо.

PS
Особенно доставила страничка http://retrobit.ru/magazine.php
Можно обратить вниание, что первый номер скачало 2378 человек, а седьмой 602, я считаю авторам надо бы задуматься.
CorvaX:

--- Цитата ---Трэклист большой.Наверное из-за музыки
--- Конец цитаты ---
Не фраза, а майндфак o_0

--- Цитата ---Во-вторых, журнал очень любит AVGN. Своих мыслей-то нет?
--- Конец цитаты ---
Примеры в студию и при чем тут мысли? Насчет того, что есть игры про которые он рассказывал, так не вижу в этом ничего плохого.


--- Цитата ---В-третьих, куча статей написана по шаблону: "История. Графика. Музыка. Геймплей. Недостатоки. Вывод (который обычно из пары предложений, хотя нужен минимум абзац)"
--- Конец цитаты ---
Есть другой шаблон для ревью? Или нужны "типа фанфики"?


--- Цитата ---ТП-стайл
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---лолшто?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Особенно доставила страничка
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Во-первых, журнал очень любит имиджборд-сленг.
--- Конец цитаты ---
:ohmy:


--- Цитата ---Можно обратить вниание, что первый номер скачало 2378 человек, а седьмой 602, я считаю авторам надо бы задуматься.
--- Конец цитаты ---
Первый номер вышел почти два года назад, а седьмой немногим больше трех месяцев.
Bomfunk-MC:

--- Цитата: CorvaX от 12 Февраль 2011, 11:46:36 ---Примеры в студию и при чем тут мысли? Насчет того, что есть игры про которые он рассказывал, так не вижу в этом ничего плохого.
--- Конец цитаты ---

Повторю извечный вопрос небезызвестного AVGN: «WHAT WERE THEY THINKING?!»
Зачем это тут?
Да, ещё стоит выяснить, получилась ли игра или нет. Потому как даже сам AVGN немного сгустил краски
AVGN авторитет просто для Реплеера, я смотрю.
Например, как говорил AVGN, в месте, где встречаются турели, вам придётся потерять здоровье, потому что нужно точно подловить момент, когда они выстрелят, чтобы увернуться, и ответить в свою очередь.
Я начинаю полагать, что слова AVGN просто копируют и вставляют в статью. Ctrl+C, Ctrl+V - это так просто!
Помнится, мистер AVGN жаловался, что не может сориентироваться, и пройти это место без проблем? Знайте – он преувеличивает.
Кому какое дело что там AVGN? Он что единственный спец? Или может Бог всея игр?

И еще, еще, еще...
И после этого вы будете утверждать что не фапаете на AVGN?
 :D


--- Цитата: CorvaX от 12 Февраль 2011, 11:46:36 ---Есть другой шаблон для ревью? Или нужны "типа фанфики"?
 :ohmy:
--- Конец цитаты ---

Ох, ну все понятно, к чему спорить вообще. Делайте по шаблонам.


--- Цитата: CorvaX от 12 Февраль 2011, 11:46:36 ---Первый номер вышел почти два года назад, а седьмой немногим больше трех месяцев.

--- Конец цитаты ---

А у второго почему тогда в два раза меньше скачиваний? А у пятого? А у шестого?
Ну ок, четвертый выделяется, но тем не менее статистика же.
BaNdiT:

--- Цитата: Bomfunk-MC ---Можно обратить вниание, что первый номер скачало 2378 человек, а седьмой 602, я считаю авторам надо бы задуматься.
--- Конец цитаты ---
Толсто, как, впрочем, и большая часть поста. Естественно, что у старых номеров скачиваний будет больше - они на сервере дольше лежат. Для примера, вот статистика по номерам Ромомании. По ней выходит, что пробный номер, слепленный четырьмя авторами без опыта, в разы круче всех остальных выпусков. Да-да, у второго номера загрузок тоже где-то в полтора раза меньше. Цифры не врут, правда?
Bomfunk-MC:

--- Цитата: BaNdiT от 12 Февраль 2011, 12:01:17 ---Толсто, как, впрочем, и большая часть поста. Естественно, что у старых номеров скачиваний будет больше - они на сервере дольше лежат. Для примера, вот статистика по номерам Ромомании. По ней выходит, что пробный номер, слепленный четырьмя авторами без опыта, в разы круче всех остальных выпусков. Да-да, у второго номера загрузок тоже где-то в полтора раза меньше. Цифры не врут, правда?

--- Конец цитаты ---

Ой да ладно. Т.е. чем меньше народу качает тем лучше что ли по-вашему?
Почему тогда перестают качать?
А вот например, http://www.emu-land.net/gamebit/releases. Стабильно (кроме восьмого номера) 9000 с лишним закачек. Что на это скажешь?
CorvaX:

--- Цитата ---AVGN авторитет просто для Реплеера, я смотрю.
--- Конец цитаты ---
Дык мы с ним интервью хотим, но уже четвертый месяц ноу респонс. Либо он мыло не читает и на фэйсбук не ходит, либо уже "суперзвезда и продюссер не пускает" :)


--- Цитата ---И после этого вы будете утверждать что не фапаете на AVGN?
--- Конец цитаты ---
Нет, товарищ удалено. Кстати, не с жэкофорумов ли часом?


--- Цитата ---Ох, ну все понятно, к чему спорить вообще. Делайте по шаблонам.
--- Конец цитаты ---
Стой, не убегай! Подскажи как надо ревью писать, ты ж в GAME.EXE печатался, да?


--- Цитата ---А у второго почему тогда в два раза меньше скачиваний? А у пятого? А у шестого?
--- Конец цитаты ---
Так это хитрый план. Ни за что не поверю, что первый номер интереснее и удачнее, чем пятый

lob: нарушение пункта правил 2.1, выдан балл. Запрещено использовать ненормативную лексику в любом виде, в том числе и завуалированном.
Mr2:

--- Цитата: Bomfunk-MC от 12 Февраль 2011, 11:53:30 ---А у второго почему тогда в два раза меньше скачиваний? А у пятого? А у шестого?

--- Конец цитаты ---
Наверное из-за музыки. :)

--- Цитата: Rockman Z ---Зараза, хотел качнуть, вот только вешает дофига.Трэклист большой.Наверное из-за музыки.
--- Конец цитаты ---
Это ведь музыкальный журнал.... ;)
Bomfunk-MC:
Корвакс, у меня жир по монитору течет от тебя.
Редакции Реплеера видимо критики захотелось, ведь на их родном форуме критикуют журнал только его же авторы.
Больше он никому не сдался похоже.
А как вам дали критику, так вы сразу в штыки лол.
CorvaX:

--- Цитата ---Корвакс, у меня жир по монитору течет от тебя.
Редакции Реплеера видимо критики захотелось, ведь на их родном форуме критикуют журнал только его же авторы.
Больше он никому не сдался похоже.
А как вам дали критику, так вы сразу в штыки лол.
--- Конец цитаты ---
Так вот, почему то KDash,MetalliC и даже p_star по существу отписываются, а ты ручонки жирком смазал и давай про нерда и число закачек. Не говорю, что вон фанат МК читать не умеет и про музыку пишет

Bomfunk-MC:

--- Цитата: CorvaX от 12 Февраль 2011, 12:19:49 ---Так вот, почему то KDash,MetalliC и даже p_star по существу отписываются, а ты ручонки жирком смазал и давай про нерда и число закачек. Не говорю, что вон фанат МК читать не умеет и про музыку пишет

--- Конец цитаты ---

Нет, это ты комментируешь только то считаешь нужным.
Про цвета на Сеге, воду в статье бэтмена и все остальное ты даже и не вспомнил.
Попку защемило?
BaNdiT:

--- Цитата: Bomfunk-MC ---А вот например, http://www.emu-land.net/gamebit/releases. Стабильно (кроме восьмого номера) 9000 с лишним закачек. Что на это скажешь?
--- Конец цитаты ---
Насколько помню, статистику скачиваний добавили после обновления сайта несколько лет назад. И, насколько помню, опять же, журнал к тому времени уже не издавался (ну, может, 8-й позже вышел). Так что никакой мистики.
Единственным объективным показателем будет параметр вроде "скачано за первый месяц". Сам такую статистику не вёл, но ощущение, что популярность журнала тихонько падает таки есть. Но её причины - это тоже отдельный дискуссионный вопрос. Теперь уже очевидно, что пик популярности эму-журналов пришелся на 2005-2007 года. Это не значит, что те года были лучшими - средний уровень авторов был так себе, а схема сюжет-графика-музыка была закреплена чуть ли не на государственном уровне. Зато - самих авторов было много, номера обсуждали, да и вообще. Правда, большинство авторов "отмечались" одной-двумя статьями и исчезали. Но даже это показывало заинтересованность "толпы". Появлялись новые издания, а старые - нефига не закрывались. Потом всё как-то поутихло. GameBit стал делать номер про MK, ToF - писать статьи про кино и софт, да и тоже закрылись. Наверное - опять мы виноваты =) Вон, в соседней теме Инфинити долго и упорно пытается новых авторов найти. Новые авторы чего-то не идут.
Но это, опять же, не значит, что у Ре-Плеера всё хорошо. Пишите, где и что плохо - авторы обязательно прочитают =)

--- Цитата: Bomfunk-MC ---Про цвета на Сеге, воду в статье бэтмена и все остальное ты даже и не вспомнил.
Попку защемило?
--- Конец цитаты ---
А про бетмена, вроде, не Корвакс писал. Чего он тут комментировать будет?
CorvaX:

--- Цитата ---Нет, это ты комментируешь только то считаешь нужным.
Про цвета на Сеге, воду в статье бэтмена и все остальное ты даже и не вспомнил.
--- Конец цитаты ---
Потому что это не мои статьи. Автор на форуме зарегистрирован, так что придет и ответит тебе.

--- Цитата ---Попку защемило?
--- Конец цитаты ---
Не, все указывает на то, что это именно ты в этом ITT испытываешь анальный баттхерт жопы, инфа 100%, я гарантирую это.
Bomfunk-MC:

--- Цитата: BaNdiT от 12 Февраль 2011, 12:33:46 ---Насколько помню, статистику скачиваний добавили после обновления сайта несколько лет назад. И, насколько помню, опять же, журнал к тому времени уже не издавался (ну, может, 8-й позже вышел). Так что никакой мистики.
Единственным объективным показателем будет параметр вроде "скачано за первый месяц". Сам такую статистику не вёл, но ощущение, что популярность журнала тихонько падает таки есть. Но её причины - это тоже отдельный дискуссионный вопрос. Теперь уже очевидно, что пик популярности эму-журналов пришелся на 2005-2007 года. Это не значит, что те года были лучшими - средний уровень авторов был так себе, а схема сюжет-графика-музыка была закреплена чуть ли не на государственном уровне. Зато - самих авторов было много, номера обсуждали, да и вообще. Правда, большинство авторов "отмечались" одной-двумя статьями и исчезали. Но даже это показывало заинтересованность "толпы". Появлялись новые издания, а старые - нефига не закрывались. Потом всё как-то поутихло. GameBit стал делать номер про MK, TF - писать статьи про кино и софт, да и тоже закрылись. Наверное - опять мы виноваты =) Вон, в соседней теме Инфинити долго и упорно пытается новых авторов найти. Новые авторы чего-то не идут.
--- Конец цитаты ---

К сожалению, статистикой скачивания за первый месяц не располагает никто. Что толку говорить о пике популярности эму-журналов и то что Геймбит уже не издается? У нас перед глазами цифры, в которые и вы же мне ткнули. Судя по ним, Геймбит держался на плаву, а Ромомания с Реплеером теряют популярность. Если так хочешь про пик, то Ромомания выходила с 2006 по 2009, зацепив два года этого пика, а стабильности не было.
Вывод тут один. Вышел первый номер - скачала куча народу - не зацепило, второй номер скачали меньше. И так далее все не цепляло, не цепляло и все меньше и меньше народу качает. Значит не заинтересовывает - значит фигню пишут так-то.
Нет, конечно, можно 100 раз отмазаться на узкий круг и все такое. Только я вот даже посмотрел форум Ретробита и увидел, что прошлые номера собирали прям кучу комментариев причем даже в первые 2 дня, а вот восьмой сами авторы и обсуждают. Показатель, имхо.
Ну а вы считайте как знаете.


--- Цитата: BaNdiT от 12 Февраль 2011, 12:33:46 ---А про бетмена, вроде, не Корвакс писал. Чего он тут комментировать будет?

--- Конец цитаты ---

После моего ответа по AVGN, Корвакс стал шутковать в ответ вместо нормального комментария. Слился значит.

Добавлено позже:

--- Цитата: CorvaX от 12 Февраль 2011, 12:36:55 ---все указывает на то, что это именно ты в этом ITT испытываешь анальный баттхерт жопы, инфа 100%, я гарантирую это.

--- Конец цитаты ---

Напишите об этом в следующем номере. Ведь юзать имиджборд-сленг в журнале это так круто!
lob:
Ссылку на форум удалил. Наслаждайтесь обсуждением, раз так его хотели.
CorvaX:

--- Цитата ---После моего ответа по AVGN, Корвакс стал шутковать в ответ вместо нормального комментария. Слился значит.
--- Конец цитаты ---
Ты дуРачок? Еще раз - при чем тут нерд? Он теперь трейдмарк и его нельзя трогать?

--- Цитата ---Напишите об этом в следующем номере. Ведь юзать имиджборд-сленг в журнале это так круто!
--- Конец цитаты ---
А на форумах в 9000 раз круче. Почитай в последней ромомани про Бубба н Стик статью, тебе доставит
marsel84:
CorvaX,

--- Цитата ---Есть другой шаблон для ревью?
--- Конец цитаты ---
Не поверишь)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии