| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [GEN/SCD] Bloodshot/Battle Frenzy - отличия версий для Megadrive и Sega CD |
| (1/1) |
| Roadkill:
Я завёл подобную тему на форуме sega-16, но там, по-видимому, никому игра не интересна, поэтому напишу свою наблюдения сюда :) Итак, издания игры: 1994 - Bloodshot (Battle Frenzy в Германии) - картриджная версия для Мегадрайва, несмотря на то, что в РОМе есть и американская NTSC-версия, вышла игра только в европейских PAL-регионах. В Германии название изменили на Battle Frenzy. 12 уровней. Вместо музыки - эмбиентный саундтрек. Огромный минус - глючные текстуры в некоторых местах, выглядят уродливо. 1995 - Bloodshot - европейская Mega CD версия. Отличия - сидишная музыка, один новый тип врагов, который в своё время не влез в картриджную версию. 16 уровней, на некоторых уровнях другое расположение врагов. Огромный плюс - новые текстуры, благодаря чему уровни выглядят разнообразнее. Глючные текстуры из картриджной версии исправлены. Минусы - приглушённые звуки (не очень заметно), из-за ограничений оперативной памяти меньшее разнообразие противников в пределах одного уровня. Как и в случае с картриджной версией, была также и американская NTSC-версия, которую так и не выпустили в своё время. 2003 - Battle Frenzy - американская Sega CD версия, выпущенная Good Deal Games через 9 лет после оригинала :) На самом деле это та самая невыпущенная NTSC версия 95 года, про которую я сказал выше. Судя по датам файлов на диске, GDG не внесли никаких изменений от себя, все отличия от европейской версии были сделаны самими разработчиками ещё в 95 году. В целом эта версия идентична предыдущей, но есть два отличия - симпатичные прицелы, разные для всех видов оружия а так же возможность выбора сложности в опциях. Несколько картинок 1) Глючные текстуры в картриджной версии 0_0 2) Новый тип врагов в Sega CD версии 3) Новые текстуры в Sega CD версии, а так же прицел |
| iddqd:
Спасибо! В этом номере ВД статья по BloodShot на Сеге: http://tv-games.ru/media/open/velikiy_drakon_34.html |
| ALEX_230_VOLT:
очень интересная статья, обязательно на неё сошлюсь когда буду писать про эту игру сдесь http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,28654.0.html не думал что отличий так много, потому что сам заметил только наличие прицела в американской sega cd версии |
| Mad:
А как обстоят дела с эмуляцией СЕГА СД версий? |
| Adept:
К сожалению концовки нет как в первой,так и во второй версии :( |
| Roadkill:
--- Цитата: Mad от 09 Февраль 2011, 03:07:49 ---А как обстоят дела с эмуляцией СЕГА СД версий? --- Конец цитаты --- Проблем с эмуляцией нет. Правда европейская версия не запускалась на Model 2 версии биоса, нужно выбирать Model 1. --- Цитата: Adept от 09 Февраль 2011, 03:32:20 ---К сожалению концовки нет как в первой,так и во второй версии :( --- Конец цитаты --- Концовка должна быть, если проходить без читов. По крайней мере так везде написано :) |
| Adept:
--- Цитата: Roadkill от 09 Февраль 2011, 05:08:15 ---Концовка должна быть, если проходить без читов. По крайней мере так везде написано :) --- Конец цитаты --- Не нужно рассказывать про то,что написано. Сам без читов обе версии проходил.Результат что без читов,что с читами один. |
| Roadkill:
--- Цитата: Adept от 09 Февраль 2011, 12:47:36 ---Не нужно рассказывать про то,что написано. Сам без читов обе версии проходил.Результат что без читов,что с читами один. --- Конец цитаты --- В конце пишут про Battlescore, может нужно набрать побольше? |
| Adept:
--- Цитата: Roadkill от 09 Февраль 2011, 17:39:00 ---В конце пишут про Battlescore, может нужно набрать побольше? --- Конец цитаты --- где именно пишут? |
| Jake Crusher:
О какой концовке идёт речь? Ни в картриджной версии, ни в SegaCD-варианте без читов после прохождения последнего уровня игра сбрасывается на начало последнего уровня, при этом показывая экран continue, словно игрока убили. Склонен подозревать что скорее всего, это эмулятор даёт "трещину" (играл на Surreal и Gens 2.14). Попробую осилить игру на Kega, и ещё парочке сеговских эмуляторов. А эту американскую SegaCD-версию нигде не выкладывали помимо Good Deal Games? |
| marts:
Помню что проходил на приставке, однако концовку не помню :( |
| Jake Crusher:
Сомневаюсь, потому как помню, что на самой консоли меня встречала после 12 уровня такая же концовка. Или может быть, те слова, после финального уровня - Congratulations, marine. XX robots destroyed. XX bonuses scored - это и есть концовка? |
| Roadkill:
--- Цитата: Jake Crusher от 14 Февраль 2011, 12:03:41 ---Попробую осилить игру на Kega, и ещё парочке сеговских эмуляторов. А эту американскую SegaCD-версию нигде не выкладывали помимо Good Deal Games? --- Конец цитаты --- На Kega тоже самое. Если пройти последний уровень три раза, то покажут сумму battlescore, но это тоже самое, что потратить все продолжения. И да, американскую версию точно до 2003 года не выпускали, хотя образ был на руках у разработчиков. |
| Jake Crusher:
Если верить Вики - то она вообще вышла в США только в 2004 году. Может быть, именно последняя версия лишена этой фигни? Или там то же самое? 29.99 долларов за игру уже 17-летней давности? |
| Brick_Man:
Может просто ромхакеру покопаться в игре? :) |
| Roadkill:
--- Цитата: Jake Crusher от 14 Февраль 2011, 17:41:37 ---Если верить Вики - то она вообще вышла в США только в 2004 году. Может быть, именно последняя версия лишена этой фигни? Или там то же самое? 29.99 долларов за игру уже 17-летней давности? --- Конец цитаты --- То же самое. |
| Exile:
Я теперь понимаю, почему игра не кончается логически, так как на последнем этапе меня ВНЕЗАПНО не пустила жёлтая дверь. Облазил весь этап, потыкал во все стенки, а ключа не нашёл (а вот белых завались!), остаётся только чит, который загубит всё прохождение. Есть какие-нибудь советы у бывалых? В конце концов это ведь не за гранью Zero Tolerance! Может есть GG на прохождение сквозь стены? Версия на Sega CD. --------------------- Всё, разобрался! Оказывается не стоит набегать на ключи, когда их количество зашкаливает, иначе лишний просто исчезнет. Прошёл игру! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |