Игры > Игры на персональном компьютере
Etherlords 3 Bloodmoon
(1/1)
Pops:
скачал игруху а вот незнаю чё делать дальше ,требут какойто пароль на архив вот если чё ссылки,внутри  реадми но я чёто в нём разобраться немогу,помогите.Вот описание и ссылки!
Etherlords 3 Bloodmoon

Размер игры: 286.10 MB.

Описание Etherlords 3 Bloodmoon:
Заклинания представлены в виде карт, которые расоплагаются в руке героя. Вот эти карты он и вытаскивает, тратя на них определенное количество маны, которая прибавляется каждый ход. Существует несколько сложностей заклинаний. Вначале в руку героя даются "простейшие" заклинания, которые не требуют рун, но затем по мере "крутости", герой может купить себе более сложные заклинания, но для произнесения сложного заклинания требуются руны (количество рун зависит от сложности заклинания).
Так же есть и артефакты, в которые заложены определенные заклинания. К сожалению артефакты не бесконечны - они исчизают после использования их определенного количества раз.

За каждую победу вы будете получать драгоценный опыт, который вам необходим для повышения уровня. Так же вы получите определенное количество ресурсов.
Осенняя версия также содержала экономическую часть. Были лаборатории, производящие заклинания, деревья исследования, фабрики, производящие компоненты, банки, и т.д … В течение недель вся команда Нивала тестировала игру, и я собирал их отчеты. После того, как здоровые аппетиты были удовлетворены, мы провели одну длинную встречуб а потом еще одну, и еще несколько... Вот с чем мы вынуждены были столкнуться.

Без разноцветных книг заклинаний, Вы больше не имели выбор при развитии вашей империи. Все оказалось было довольно прямолинейно. Вы должны были построить банк, и потом лабораторию и фабрику, чтобы произвести заклинания вашей расы - даже исследование не добавляло изменчивости. Безотносительно ветки дерева исследования, что Вы выбирали, результат был весьма очевиден. Ваше экономическое развитие и управление ресурсами стали только утомительной механической последовательностью очевидных действий (прежде, чем Вы могли фактически начинать бороться).
Каждый, кого я наблюдал за игрой, не мог дождаться, чтобыпроскочить утомительную "стратегическую" часть, и наконец бороться с кем-то только для забавы. Это испугало меня, потому что действительно не было сильного побуждения, чтобы бороться, и Вы больше не имели никакого стимулы исследовать полную карту миссии. Я не могу сказать, что я был очень удивлен, но так или иначе это было серьезное разочарование для всех из нас. Мы потратили много времени, обсуждая управление ресурсами, наброски, моделирование, и текстурирование многочисленных зданий для этого, и т.д … Всем казалось, что мы бы многое потеряли, если мы забросили эту идею - в конце концов, это была одна из базовых концепций проекта!

Скачать:
http://geocities.yahoo.com.br/iwetb01
http://geocities.yahoo.com.br/iwetb02
http://geocities.yahoo.com.br/iwetb03
http://geocities.yahoo.com.br/iwetb04
http://geocities.yahoo.com.br/iwetb05
http://geocities.yahoo.com.br/iwetb06
http://geocities.yahoo.com.br/iwetb07
http://geocities.yahoo.com.br/iwetb08
http://geocities.yahoo.com.br/iwetb09
http://geocities.yahoo.com.br/iwetb10
http://geocities.yahoo.com.br/iwetb11
http://geocities.yahoo.com.br/iwetb12
Doctor Venkman:

--- Цитата: Pops ---Заклинания представлены в виде карт, которые расоплагаются в руке героя. Вот эти карты он и вытаскивает, тратя на них определенное количество маны, которая прибавляется каждый ход. Существует несколько сложностей заклинаний. Вначале в руку героя даются "простейшие" заклинания, которые не требуют рун, но затем по мере "крутости", герой может купить себе более сложные заклинания, но для произнесения сложного заклинания требуются руны (количество рун зависит от сложности заклинания).
Так же есть и артефакты, в которые заложены определенные заклинания. К сожалению артефакты не бесконечны - они исчизают после использования их определенного количества раз.

За каждую победу вы будете получать драгоценный опыт, который вам необходим для повышения уровня. Так же вы получите определенное количество ресурсов.
Осенняя версия также содержала экономическую часть. Были лаборатории, производящие заклинания, деревья исследования, фабрики, производящие компоненты, банки, и т.д … В течение недель вся команда Нивала тестировала игру, и я собирал их отчеты. После того, как здоровые аппетиты были удовлетворены, мы провели одну длинную встречуб а потом еще одну, и еще несколько... Вот с чем мы вынуждены были столкнуться.

Без разноцветных книг заклинаний, Вы больше не имели выбор при развитии вашей империи. Все оказалось было довольно прямолинейно. Вы должны были построить банк, и потом лабораторию и фабрику, чтобы произвести заклинания вашей расы - даже исследование не добавляло изменчивости. Безотносительно ветки дерева исследования, что Вы выбирали, результат был весьма очевиден. Ваше экономическое развитие и управление ресурсами стали только утомительной механической последовательностью очевидных действий (прежде, чем Вы могли фактически начинать бороться).
Каждый, кого я наблюдал за игрой, не мог дождаться, чтобыпроскочить утомительную "стратегическую" часть, и наконец бороться с кем-то только для забавы. Это испугало меня, потому что действительно не было сильного побуждения, чтобы бороться, и Вы больше не имели никакого стимулы исследовать полную карту миссии. Я не могу сказать, что я был очень удивлен, но так или иначе это было серьезное разочарование для всех из нас. Мы потратили много времени, обсуждая управление ресурсами, наброски, моделирование, и текстурирование многочисленных зданий для этого, и т.д … Всем казалось, что мы бы многое потеряли, если мы забросили эту идею - в конце концов, это была одна из базовых концепций проекта!
--- Конец цитаты ---


Это точно не Блудмун. Тебя, Pops, напарили. Описание скорее к демиургам или к стратегии какой подходит, но никак не к Блудмуну.
Pops:
Это он просто игра с добавками и дополнениями я скачал там короче архив uha ,значит игруха полная токо вот пароля мне не дали!Там readme
токо нефига не понятно,там на серваке ещё куча игр,вот сайт http://www.iwarez.net/
AnTv:
ОМГ. Ну и ужас.
Doctor Venkman:
Pops,
Блин, я подумал это про ТЕС3 Блудмун. А что третьи Демиурги уже вышли?? Если не, то и качать не советовал бу, обычно фанские моды отстой еще тот...
Sheb:
Завтра Pops скачает Grand Theft Auto 5 - Return to the Butcher's Bay, послезавтра- Half-Life 3: Ressurection of Evil, еще через день- Doom 4- Forever, и каждый раз будет создавать идиотские темы и спрашивать, что с ними не так.
 
ПуМ, гони предупреждения =)
Pops:
если я вру то вот тебе ссылки чувак то что я не гоню
http://www.iwarez.net/
http://www.ruteam.net/games.php?go=68

Добавлено через 1 минуту
и убедись что игра существует!
Doctor Venkman:
Pops,
Я бы к админу словом "чувак" не обращался бы, ну да ладно...

Это не игра.
Демиурги 2 весят 2 гигабайта, а тут 3и 300 метров, Это дуратский мод только и всего.
Sheb:
Pops, чувак, я тебе как самому настоящему чуваку говорю, хватит мне глаза мозолить.  

Цитата с форума разработчиков Nival:
http://forum.nival.com/rus/index.php/topic,30912

Есть Elder Scrolls 3: Bloodmoon.

Etherlords 3 Bloodmoon - это придумка авторов сайта, которым нечего было выложить в обзорах. Кроме того текст написан явно не по-русски - на лицо перевод промтом с английского, именно при этом возникают предложения типа

"Все оказалось было довольно прямолинейно."

"действительно не было сильного побуждения, чтобы бороться, и Вы больше не имели никакого стимулы... "

-----------------
Так что чувак, качай молча свои dummy- файлы хоть Демиургов 3, хоть Дум4, хоть Диабло3- распаковывай и наслаждайся в лучшем случае порнухой- ведь порнуха, это так круто по признанию всех чуваков, а в худшем- шарься в раздутых resize.com файле. И уж маной небесной будет, если это будет любительский мод, что автор новости накалякал вчера с бодуна.

Но если уж у тебя у самого не хватает чего то в голове, чтобы понять, что нельзя скачать те игры, которые не анонсировали и даже не начинали разрабатывать, чувак, если ты не способен догнать своей фантазией, что для тыканья по баннерам и заманиванию на порно сайты не такое публикуют, то не стоит пытаться иметь мозги другим.

Я тебе, как настоящему чуваку, посоветую- иди на форум, но не на наш- на форум того сайта, с которого качал, и отЪимей там всем моск. Имей жестоко и нещадно, всем сразу и в разных позах, пиши письма автору той новости, автору того обзора, и заимей его если не расколется что и как запускать досмерти.

Действуй, чувак. Мы в тебя верим. Только нам пожалуйста своим бредом форум не засоряй.
Pops:
Тогда ладно чувак больше нибуду засорять всякой хернёй форум.Извини меня пожалуйста.Тема закрыта!
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии