| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] Самая красивая графика на NES |
| << < (14/14) |
| 8bit_stories:
--- Цитата: Xerox от 06 Ноябрь 2015, 15:23:33 ---8bit_stories, ну в статуе да, я просто привел пример для сравнения никаких боссов в Тайни Туне. Если уж в стутуях ничего красивого нет, то в гомосеке, пирате и обычной обезьяне уж и подавно. По крайней мере Градиус придумывает что-то свое, а не копирует клише-персонажей, которых в играх уже было по 10 000 раз. А мужик с мозгами и жилами на голове тоже некрасиво и не оригинально? :) Я лично ничего подобного в играх на нес еще не видел. А гориллы встречаются повсеместно в каждой 5й игре наверное. Мрачное тоже может быть красиво и эстетично, не обязательно игра должна быть цветастой и яркой. К примеру, проработка в фильмах Чужого, Хищника, собачки из Нечто просто поражает) Такое еще придумать надо. --- Конец цитаты --- Всё не в тему. Я начал изначально про фоны, ты боссов стал приплетать. И ты конкретно путаешь понятия "технологичность" и "красота, арт". Не удивлюсь, если ты играешь в круизисы на максималках ради графона :lol: |
| Xerox:
8bit_stories, можешь начинать удивляться, я не играл ни в один крузис. Где ты технологичность вообще в нес сумел усмотреть? И с чего ты вообще взял, что красота может быть только в фонах, а красивого персонажа или босса быть не может? По ходы ты вообще в красоте не разбираешься, раз только на фоны смотришь. Ну оно и понятно, если для тебя синий и черный фон в Тайни Туне - образец арта... все ясно |
| 8bit_stories:
--- Цитата: Xerox от 09 Ноябрь 2015, 09:39:40 ---8bit_stories, можешь начинать удивляться, я не играл ни в один крузис. Где ты технологичность вообще в нес сумел усмотреть? И с чего ты вообще взял, что красота может быть только в фонах, а красивого персонажа или босса быть не может? По ходы ты вообще в красоте не разбираешься, раз только на фоны смотришь. Ну оно и понятно, если для тебя синий и черный фон в Тайни Туне - образец арта... все ясно --- Конец цитаты --- Э, нет. Я про технологичность в рамках NES. Ну и про фоны я начал с твоей подачи, т.к. ты удивлялся "красоте" фонов (позже и боссов) в этих шмапах. Эти самые статуи может и технологичные, но, к бабке не ходи, выглядят на редкость уродски в плане дизайна и красоты. |
| Xerox:
8bit_stories, ну я же тебе следом написал, что статуи можно рассматривать только при сравнении с боссами тайни туна. Если уж статуя некрасивая, то боссы тайни вообще никакие. Как образец лучше взять голову с мозгами из скрина выше, по мне, так очень круто придумано и нарисовано. Еще растение из Over Horizon очень красивое, и на черном фоне оно здорово выделяется. Сделай там другой фон, цветастый, и оно бы просто потерялось бы на нем. Так что фоны - это далеко не самое красивое что может быть в игре. Я к примеру совершенно не помню фонов из Alien Soldiers на дженесис, но зато какие там боссы! Пример креативного мышления от разрабов. |
| Power Up:
Сложный, вопрос, но пожалуй отдам голос за Batman: Revenge of Joker (или Return of Joker, как там правильно) |
| Sumac:
Power Up, Return of the Joker на NES, Revenge of the Joker на Сеге и не выпущенной версии для СНЕС. |
| ПАУК:
--- Цитата: ghostdog3 от 15 Июль 2014, 01:16:14 ---Сколько фиолетового! --- Конец цитаты --- Ты козерог? --- Цитата: Ti_ от 09 Август 2015, 12:10:42 ---100 раз уже писали. Игры используют биты затенения палитры. Это фича приставки, которую мало кто использовал. Так же как и на Сеге, например в векторменах, но на сеге есть и засветелние и затенение, а на NES только затенение, но можно комбинировать отдельно красный зеленый синий. Есть хаки отключащие это, вот на Феликса, на книгу тоже должен быть: http://www.romhacking.net/hacks/2152/ --- Конец цитаты --- В скалолазе тоже используется затенение. --- Цитата: Ti_ от 21 Август 2015, 13:37:31 ---Кстати был ещё черно-белый режим. --- Конец цитаты --- А под него что-нибудь делали? Добавлено позже: --- Цитата: Power Up от 18 Январь 2017, 13:41:01 ---Сложный, вопрос, но пожалуй отдам голос за Batman: Revenge of Joker (или Return of Joker, как там правильно) --- Конец цитаты --- Да, и она круче сегавской версии. |
| Ti_:
--- Цитата: ПАУК от 20 Январь 2017, 21:42:34 ---А под него что-нибудь делали? --- Конец цитаты --- Noah's Ark (E) использовало синий в комбинации с черно-белым: http://wiki.nesdev.com/w/index.php/Colour-emphasis_games |
| Xerox:
Ti_, жаль только что игра - тихий ужас. Кто играл по честному - поймет, она почти непроходима :) |
| Power Up:
--- Цитата: Sumac от 18 Январь 2017, 14:52:33 ---Power Up, Return of the Joker на NES, Revenge of the Joker на Сеге и не выпущенной версии для СНЕС. --- Конец цитаты --- Понятно, помню играл и в сеговский порт, но он уже не впечатлил. А вообще на счет красивой графики на НЕС немного соглашусь с paul_met, --- Цитата: paul_met от 04 Октябрь 2015, 12:32:36 ---А по мне, так определение "красивая" не может быть применено к NES играм. Они могут быть аккуратными, стильными, с удачным дизайном, хорошо подобранной цветовой гаммой, но никак не красивыми. Красивости начинаются лишь с 16 бит. Там и детализация, и значительно богатая цветовая гамма, и крупные спрайты, и полноэкранные изображения. NES может предложить лишь хороший гейплей, но никак не графику. --- Конец цитаты --- На НЕС игры впечатляли не именно графикой а всем сразу в совокупности: графика + озвучка-музыка + геймплей. Не помню такого, что бы прям именно графика бросалась в глаза и что бы аш офигевал "вот это графика, класс!" (как в Mr. Nuts на сеге или в Donkey Kong на СНЕС). Например когда в первые поиграл в Adventure Island 3, игра очень впечатлила и красивой приятной мультяшной графикой и приятными звучками и легким управлением-геймплеем, оторваться от нее было невозможно. Тоже самое и с 3 Eyes Boy и с Duck Tales 2, впечатлили игры в целом. Во всех хороших играх графика примерно одинаковая, достаточно хорошая. Единственный восторг был разве что с "Batman Return of the Joker" (был у нас под названием Batman 4), там действительно помню всматривался и восхищался задними фонами и крупными персонажами (хотя они может только казались крупными), тучи на небе в 1-м уровне это вообще класс, сколько там слоев пять наверное. В Robocop 3 - не считаю что там прям классная графика, ничего особенного. |
| Sumac:
--- Цитата: Power Up от 21 Январь 2017, 09:29:47 ---Понятно, помню играл и в сеговский порт, но он уже не впечатлил. --- Конец цитаты --- Он и не мог, так как выглядят, как 8-битный бутлег. Определение Paul_Met абсолютно не выдерживает критики и просто откровенно смехотворно. Определение "красивая графика" не должно относиться именно к детализации и размеру спрайтов. Красота может заключаться и в подборе палитры, и в мелких спрайтах, в интересно отрисованных задниках. И вобще, опредения "красивый / не красивый" весьма субъективные и никакого абсолютного критерия для их выявления нет. Тем кто скажет, что, скажем, Battletoads, TMNT3: Manhattan Project или, всё тот же, Batman: ROTJ - некрасивые игры, потому что "мало детализации", остаётся только посочувствовать. Это люди, которые не могут оценить то, что выходит за рамки их каких-то невнятных "стандартов". |
| varezhkin:
спасибо за ссылки на noDim хаки Феликса и Книги джунглей! |
| arrant:
"Noah's ark" ( nes ) отличный визуал ( спасибо нёрду за игру ) , но излишне хардкорна...Такую красоту похоронили в дебрях библиотеки nes. :neznayu: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |