Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
[DC] Fur Fighters
<< < (2/2)
Qwentor:
Вот. Скачалось за 15 минут. На Висте запустилась и работает
sonygod:
Qwentor,а джойстиком мона играть ?.
Qwentor:
Неа, только если через xpadder или joytokey

Добавлено позже:
вру, даже так нельзя - повороты только мышью :(
Кто-нить знает можно ли мышь на аналог повесить?

Добавлено позже:
а, в xpadder есть вроде такая функция

Добавлено позже:
только чет игра при запуске настройки графики не запоминает, приходится каждый раз выставлять

Добавлено позже:
не, все равно на джой нормально не настраивается

Добавлено позже:
без джоя не то
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Qwentor от 31 Январь 2011, 20:58:03 ---Неа, только если через xpadder или joytokey

Добавлено позже:
вру, даже так нельзя - повороты только мышью :(
Кто-нить знает можно ли мышь на аналог повесить?

Добавлено позже:
а, в xpadder есть вроде такая функция

Добавлено позже:
только чет игра при запуске настройки графики не запоминает, приходится каждый раз выставлять

Добавлено позже:
не, все равно на джой нормально не настраивается

Добавлено позже:
без джоя не то

--- Конец цитаты ---
посмотри где сохранения, если в мои документы то на вин7 и висте не будет сохранятЬ)
Qwentor:
сохранения в папке игры - директория SAVE
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Qwentor от 31 Январь 2011, 21:10:27 ---сохранения в папке игры - директория SAVE

--- Конец цитаты ---
а файл config.ini или .cfg есть или подобные? я обычно в таких случаях их редактирую и ставлю только чтение
Qwentor:
Есть settings.txt, вот содержимое:

--- Цитата ---// Settings file for Furballs
// (C)1998 Bizarre Creations
//
//-----------------------------------------
// Setup Information
//-----------------------------------------
<System>
[Demo Version]=0
[Frame Lock]=0
[Screenshot num]=0
[Draw Distance]=150
[Make Cache]=0
[Frame Scale]=100
[Sound]=1
[Streaming]=1
//[3D Sound Provider]=3
//  0 - Aureal A3D Interactive (TM).              
//  1 - Aureal A3D 2.0 (TM).                      
//  2 - Dolby Surround.                            
//  3 - DirectSound3D Hardware Support.            
//  4 - DirectSound3D Software Emulation.          
//  5 - DirectSound3D 7+ Software - Full HRTF.    
//  6 - DirectSound3D 7+ Software - Light HRTF.    
//  7 - DirectSound3D 7+ Software - Pan and Volume.
//  8 - Creative Labs EAX (TM).                    
//  9 - Creative Labs EAX 2 (TM).                  
// 10 - Miles Fast 2D Positional Audio.            
// 11 - RAD Game Tools RSX 3D Audio.
<Player>
[Flymode]=0
[Show Crosshair]=3
[LookSpring]=0
[AimLock]=0
<Camera>
[Drop Camera]=0
[Debug Camera Used]=0
[Debug Camera X]=-90
[Debug Camera Y]=17
[Debug Camera Z]=-8
<Fog>
[Debug Fog On]=0
[Fog Red]=0
[Fog Green]=82
[Fog Blue]=153
[Fog Density]=88
<Debug>
[Debug Log]=0
[Colour Bars]=0
[Render Portals]=0
[Show VBuffer]=0
[Debug Viewports]=0
//-------------------------------------
// Weapon Information
//-------------------------------------
<Weapons>                                               //
// pistol
//
[Pistol Shot Time]=10
[Pistol Damage]=3
[Pistol Spread]=5
//
// machine gun
//
[MachGun Shot Time]=4
[MachGun Damage]=3
[MachGun Spread]=30
//
// heavy machine gun
//
[Heavy MachGun Shot Time]=2
[Heavy MachGun Damage]=3
[Heavy MachGun Spread]=20
//
// shotgun
//
[Shotgun Shot Time]=30
[Shotgun Damage]=1
[Shotgun Spread]=50
[Shotgun Pellets]=12
//
// Auto Shotgun
//
[Auto Shotgun Spread]=90
[Auto Shotgun Shot Time]=10
[Auto Shotgun Damage]=2
[Auto Shotgun Pellets]=10
//
// grenade
//
[Grenade Shot Time]=40
[Grenade Damage]=80
//
// cluster grenade
//
[Cluster Shot Time]=80
[Cluster Damage]=80
//
// rocket
//
[Rocket Shot Time]=47
[Rocket Damage]=25
[Rocket Shot Speed]=150
//
// cruise missile
//
[Seeker Shot Time]=47
[Seeker Shot Speed]=150
[Seeker Damage]=20
//
// laser
//
[Laser Shot Time]=4
[Laser Damage]=9
//
// beam laser
//
[Beam Laser Shot Time]=0
[Beam Laser Damage]=2
// freezegun
[FreezeGun Shot Time]=10
[FreezeGun Damage]=210
// fire gun
[FireGun Shot Time]=15
[FireGun Damage]=40
//-------------------------------------
// Enemy Information
//-------------------------------------
//
// Bear Information
//
<Bear>
[Bear Speed]=30
[Bear Shot Damage]=9
[Bear Hit Damage]=22
[Bear Energy]=12
[Bear Score]=50
[Bear Time]=10
//
// Peacock Information
//
<Peacock>
[Peacock Speed]=30
[Peacock Damage]=15
[Peacock Damage Radius]=900
[Peacock Energy]=20
[Peacock Score]=50
[Peacock Rocket Speed]=180
[Peacock Time]=20
//
// Crocodile Information
//
<Crocodile>
[Croc Speed]=60
[Croc Damage]=10
[Croc Energy]=60
[Croc Score]=100
[Croc Time]=10
//
// Pickup Information
//
<Pickups>
// amounts for weapon pickups
[Player Start Bullets]=50
[Pistol Ammo]=10
[Shotgun Ammo]=6
[MachGun Ammo]=24
[RLauncher Ammo]=4
[GLauncher Ammo]=8
[Freeze Gun Ammo]=4
[Neutron Gun Ammo]=4
// amount for single pickup
[Bullets]=12
[Shells]=4
[Grenades]=2
[Rockets]=1
[Energy]=5
[Smart Ammo]=1
[Freeze Ammo]=2
// amount for bulk pickup
[Bullet Box]=32
[Shell Box]=10
[Grenade Box]=10
[Rocket Box]=5
[Energy Box]=40
[Smart Ammo Box]=5
[Freeze Ammo Box]=10
// max amounts
[Max Bullets]=300
[Max Shells]=100
[Max Grenades]=50
[Max Rockets]=20
[Max Energy]=350
[Max Smart Ammo]=5
[Max Freeze Ammo]=40
// Health
[Health Amount]=20
[Big Health Amount]=50
[Spawn Pickup Timeout]=200
//
// Overlay Information
//
<Overlays>
[Health Pos X]=10
[Health Pos Y]=415
[Ammo Pos X]=496
[Ammo Pos Y]=414
[Temp Pos X]=73
[Temp Pos Y]=31
[Dialog X]=41
[Dialog Y]=30
[Dialog Width]=327
[Dialog Height]=77
//<WeaponDebug>
//[Gun Align Debug]=0
//[Gun Handle Offset x]=0
//[Gun Handle Offset y]=0
//[Gun Handle Offset z]=0
//[Gun Hold Rotation x]=0
//[Gun Hold Rotation y]=0
//[Gun Hold Rotation z]=0
//[Gun Barrel Offset x]=0
//[Gun Barrel Offset y]=0
//[Gun Barrel Offset z]=0

--- Конец цитаты ---
sonygod:
блин позор разрабам эмулей.такую игру незаэмулили эхх :(.
GalaxyBot_00:
проверил ПК версию на ХПсп3 все работает без вылетов , настройки все сохраняются
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии