| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| [DC] Fur Fighters |
| << < (2/2) |
| Qwentor:
Вот. Скачалось за 15 минут. На Висте запустилась и работает |
| sonygod:
Qwentor,а джойстиком мона играть ?. |
| Qwentor:
Неа, только если через xpadder или joytokey Добавлено позже: вру, даже так нельзя - повороты только мышью :( Кто-нить знает можно ли мышь на аналог повесить? Добавлено позже: а, в xpadder есть вроде такая функция Добавлено позже: только чет игра при запуске настройки графики не запоминает, приходится каждый раз выставлять Добавлено позже: не, все равно на джой нормально не настраивается Добавлено позже: без джоя не то |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Qwentor от 31 Январь 2011, 20:58:03 ---Неа, только если через xpadder или joytokey Добавлено позже: вру, даже так нельзя - повороты только мышью :( Кто-нить знает можно ли мышь на аналог повесить? Добавлено позже: а, в xpadder есть вроде такая функция Добавлено позже: только чет игра при запуске настройки графики не запоминает, приходится каждый раз выставлять Добавлено позже: не, все равно на джой нормально не настраивается Добавлено позже: без джоя не то --- Конец цитаты --- посмотри где сохранения, если в мои документы то на вин7 и висте не будет сохранятЬ) |
| Qwentor:
сохранения в папке игры - директория SAVE |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Qwentor от 31 Январь 2011, 21:10:27 ---сохранения в папке игры - директория SAVE --- Конец цитаты --- а файл config.ini или .cfg есть или подобные? я обычно в таких случаях их редактирую и ставлю только чтение |
| Qwentor:
Есть settings.txt, вот содержимое: --- Цитата ---// Settings file for Furballs // (C)1998 Bizarre Creations // //----------------------------------------- // Setup Information //----------------------------------------- <System> [Demo Version]=0 [Frame Lock]=0 [Screenshot num]=0 [Draw Distance]=150 [Make Cache]=0 [Frame Scale]=100 [Sound]=1 [Streaming]=1 //[3D Sound Provider]=3 // 0 - Aureal A3D Interactive (TM). // 1 - Aureal A3D 2.0 (TM). // 2 - Dolby Surround. // 3 - DirectSound3D Hardware Support. // 4 - DirectSound3D Software Emulation. // 5 - DirectSound3D 7+ Software - Full HRTF. // 6 - DirectSound3D 7+ Software - Light HRTF. // 7 - DirectSound3D 7+ Software - Pan and Volume. // 8 - Creative Labs EAX (TM). // 9 - Creative Labs EAX 2 (TM). // 10 - Miles Fast 2D Positional Audio. // 11 - RAD Game Tools RSX 3D Audio. <Player> [Flymode]=0 [Show Crosshair]=3 [LookSpring]=0 [AimLock]=0 <Camera> [Drop Camera]=0 [Debug Camera Used]=0 [Debug Camera X]=-90 [Debug Camera Y]=17 [Debug Camera Z]=-8 <Fog> [Debug Fog On]=0 [Fog Red]=0 [Fog Green]=82 [Fog Blue]=153 [Fog Density]=88 <Debug> [Debug Log]=0 [Colour Bars]=0 [Render Portals]=0 [Show VBuffer]=0 [Debug Viewports]=0 //------------------------------------- // Weapon Information //------------------------------------- <Weapons> // // pistol // [Pistol Shot Time]=10 [Pistol Damage]=3 [Pistol Spread]=5 // // machine gun // [MachGun Shot Time]=4 [MachGun Damage]=3 [MachGun Spread]=30 // // heavy machine gun // [Heavy MachGun Shot Time]=2 [Heavy MachGun Damage]=3 [Heavy MachGun Spread]=20 // // shotgun // [Shotgun Shot Time]=30 [Shotgun Damage]=1 [Shotgun Spread]=50 [Shotgun Pellets]=12 // // Auto Shotgun // [Auto Shotgun Spread]=90 [Auto Shotgun Shot Time]=10 [Auto Shotgun Damage]=2 [Auto Shotgun Pellets]=10 // // grenade // [Grenade Shot Time]=40 [Grenade Damage]=80 // // cluster grenade // [Cluster Shot Time]=80 [Cluster Damage]=80 // // rocket // [Rocket Shot Time]=47 [Rocket Damage]=25 [Rocket Shot Speed]=150 // // cruise missile // [Seeker Shot Time]=47 [Seeker Shot Speed]=150 [Seeker Damage]=20 // // laser // [Laser Shot Time]=4 [Laser Damage]=9 // // beam laser // [Beam Laser Shot Time]=0 [Beam Laser Damage]=2 // freezegun [FreezeGun Shot Time]=10 [FreezeGun Damage]=210 // fire gun [FireGun Shot Time]=15 [FireGun Damage]=40 //------------------------------------- // Enemy Information //------------------------------------- // // Bear Information // <Bear> [Bear Speed]=30 [Bear Shot Damage]=9 [Bear Hit Damage]=22 [Bear Energy]=12 [Bear Score]=50 [Bear Time]=10 // // Peacock Information // <Peacock> [Peacock Speed]=30 [Peacock Damage]=15 [Peacock Damage Radius]=900 [Peacock Energy]=20 [Peacock Score]=50 [Peacock Rocket Speed]=180 [Peacock Time]=20 // // Crocodile Information // <Crocodile> [Croc Speed]=60 [Croc Damage]=10 [Croc Energy]=60 [Croc Score]=100 [Croc Time]=10 // // Pickup Information // <Pickups> // amounts for weapon pickups [Player Start Bullets]=50 [Pistol Ammo]=10 [Shotgun Ammo]=6 [MachGun Ammo]=24 [RLauncher Ammo]=4 [GLauncher Ammo]=8 [Freeze Gun Ammo]=4 [Neutron Gun Ammo]=4 // amount for single pickup [Bullets]=12 [Shells]=4 [Grenades]=2 [Rockets]=1 [Energy]=5 [Smart Ammo]=1 [Freeze Ammo]=2 // amount for bulk pickup [Bullet Box]=32 [Shell Box]=10 [Grenade Box]=10 [Rocket Box]=5 [Energy Box]=40 [Smart Ammo Box]=5 [Freeze Ammo Box]=10 // max amounts [Max Bullets]=300 [Max Shells]=100 [Max Grenades]=50 [Max Rockets]=20 [Max Energy]=350 [Max Smart Ammo]=5 [Max Freeze Ammo]=40 // Health [Health Amount]=20 [Big Health Amount]=50 [Spawn Pickup Timeout]=200 // // Overlay Information // <Overlays> [Health Pos X]=10 [Health Pos Y]=415 [Ammo Pos X]=496 [Ammo Pos Y]=414 [Temp Pos X]=73 [Temp Pos Y]=31 [Dialog X]=41 [Dialog Y]=30 [Dialog Width]=327 [Dialog Height]=77 //<WeaponDebug> //[Gun Align Debug]=0 //[Gun Handle Offset x]=0 //[Gun Handle Offset y]=0 //[Gun Handle Offset z]=0 //[Gun Hold Rotation x]=0 //[Gun Hold Rotation y]=0 //[Gun Hold Rotation z]=0 //[Gun Barrel Offset x]=0 //[Gun Barrel Offset y]=0 //[Gun Barrel Offset z]=0 --- Конец цитаты --- |
| sonygod:
блин позор разрабам эмулей.такую игру незаэмулили эхх :(. |
| GalaxyBot_00:
проверил ПК версию на ХПсп3 все работает без вылетов , настройки все сохраняются |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |