| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Quake Berserk mod |
| (1/1) |
| ALKO:
Как запустить на этом двигателе моды Rogue,Ground Zero и прочее? Пробовал Set Game <имя папки с модом в корне каталога игры>,не работает. |
| Yaranga:
QUAKE.EXE -game <имя папки> +map <первая карта>. Стандартная схема для Квейка... :-\ Карту указывать не всегда надо, попробуй просто -game <имя папки>. |
| ALKO:
не,так не прокатит...видать ему нужны спецефические паки, т.к. там используются текстуры с высоким разрешением. Но сам движок очень красивый:динамические тени более детализированы (в плоть до псевдотеней на "рельефе" текстур),красиво сделана вода (по тому же принципу,что и рельефные стёкла и искажение изображения при "взрыве" или "горячем воздухе") |
| Yaranga:
ALKO, это всё будет прописываться в autoexec.cfg или же в самом config.cfg, а все моды для Квейка стартуют именно так. Стоп, это же для Quake 2 модификация! А ты этого не указал! Сейчас, погоди, найду у себя и подскажу что к чему. Добавлено позже: А, кажется всё понял. Berserker не видит файлов внутри паков. Распаковываешь pak0.pak в папке rogue, запускаешь, как и предполагалось, Berserker.exe +set game rogue. Паки, надеюсь, знаешь как и чем распаковывать? Добавлено позже: Потом, если есть желание, пакуй заново всё то что извлёк из pak'а в zip с любой степенью компрессии и у получившегося архива меняй расширение с zip на pk2. ^_^ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |