| Приставки > Портативные |
| [PSV] Playstation Vita - обсуждение |
| << < (36/71) > >> |
| topos84:
Doctor Venkman, тут вопрос не в том, плохая последняя Лариска или нет, тут вопрос в том, уж не все ли теперь хорошие сериии игр будут скатываться в подобные ей игры (упрощенные во многих отношениях, больше похожие на онлайн-казуалки). |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: topos84 ---Doctor Venkman, тут вопрос не в том, плохая последняя Лариска или нет, тут вопрос в том, уж не все ли теперь хорошие сериии игр будут скатываться в подобные ей игры (упрощенные во многих отношениях, больше похожие на онлайн-казуалки). --- Конец цитаты --- Мм, казуалки говоришь? Про Лариску бы не сказал так, игра довольно сложная, а про невышедший СХ вообще спорить бесполезно. |
| topos84:
--- Цитата: Doctor Venkman ---Про Лариску бы не сказал так, игра довольно сложная --- Конец цитаты --- Ну по крайней мере упрощение во внешнем виде налицо. Да и геймплей заметно упростился в Лариске (я не про сложность говорю, а про степень интерактивности), все-таки из полноценного 3Д скатилась на изометрию. |
| Unit2k:
Да я Лариску новую плохой игрой не считаю. Как раз прошел её недавно. Другое дело, что в концепте лары крофт, такой гемплей позволителен, лазать по храмам и решать логические головоломки, именно этим мы и занимались всегда в играх серии. Другое дело СХ. Если бы там был кооп как в Obscure куда не шло, но не головоломки же разгадывать в изометрии с пострелушками. |
| gepar:
--- Цитата: Doctor Venkman --- Про Лариску бы не сказал так, игра довольно сложная --- Конец цитаты --- Да ладно, процентов 70 загадок состоят в том чтобы катать шарик закрываясь от стрел либо чтобы нажать им кнопку, тоже мне загадки <_< Игра может и не такая плохая но это получилась уже не Лара Крофт так вот и не надо было использовать такое название и героиню. Тоже самое и здесь - делали бы отдельную онлайн игру в стиле хорор, но без персонажей sh и с другим названием. Если игра получиться хорошей то и без громкого названия в неё будут играть, а если разработчики рассчитывают выехать на продажах только за счёт названия то кому нужна такая игра. |
| Unit2k:
--- Цитата: gepar ---Да ладно, процентов 70 загадок состоят в том чтобы катать шарик закрываясь от стрел либо чтобы нажать им кнопку, тоже мне загадки --- Конец цитаты --- в коопе посложнее там головоломки кстати. хотя в целом соглашусь, что игра не сложная. |
| Andr3w:
Первые подробности Escape Plan Крупным и приятным сюрпризом от Sony во время Gamescom стал анонс многообещающей игры Escape Plan эксклюзивно для PS Vita. Необычный платформер, сдобренный элементами головоломки, разрабатывается студией, подарившей нам Fat Princess. В таинственном черно-белом мире двум друзьям, Лилу и Ларгу, предстоит преодолеть множество опасных ловушек с единственной основной целью - не умереть. После конференции разработчики из Funbits Interactive и Sony Worldwide Studios поделились некоторыми подробностями своего проекта. В Escape Plan придется управлять двумя героями, обладающими разными способностями: Ларг большой и увесистый, благодаря чему может разрушать некоторые объекты собственным весом, а Лил похож на надувной шарик, имея возможность наполняться воздухом и взмывать вверх. У обоих персонажей на животе находятся цифры, указывающие на количество их смертей, произошедших по вине нерасторопного геймера. В игре практически не будут использоваться физические кнопки. Разработчики решили максимально задействовать возможности PlayStation Vita, и, в частности, сенсорный экран. Для управления героями их будет необходимо немного подтолкнуть, «задать начальное ускорение», и внимательно следить за происходящем на уровне, чтобы они не попали в ловушку. С объектами также можно будет взаимодействовать, используя экран и заднюю сенсорную панель. Например, перетаскивая с пути героев какой-то предмет или, постучав в закрытую дверь, чтобы ее для вас открыли. Найдет свое применение и гироскоп, который как нельзя лучше подходит для управления Лилом в полете: огибать препятствия, наклоняя консоль в стороны. У разработчиков Escape Plan припасено множество идей, касающихся оригинального подхода к геймплею, реализуемого на PS Vita. Задний тачпад можно будет использовать для обзора локации, чтобы заранее обдумать свои действия. Не обойдется и без изрядной доли юмора. Например, зажав надутого Лила с двух сторон пальцами, вы заставите героя издать мощный «пук», обладающей достаточной реактивной тягой, чтобы оторвать его от земли. Геймплейно Escape Plan будет чем-то напоминать знаменитых Lemmings. Ваш персонаж смело вышагивают по просторам черно-белого мира, а вам необходимо сделать так, чтобы он не попали в смертоносные ловушки. По первым впечатлениям от услышанного, проект обещает быть действительно захватывающим и может стать потенциальным хитом для PSV. Тем более, что находится он в руках настоящих профессионалов своего дела. Ориентировочная дата выхода Escape Plan пока не сообщаемся |
| Insane:
--- Цитата: Unit2k от 21 Август 2011, 01:05:32 ---но не головоломки же разгадывать в изометрии с пострелушками. --- Конец цитаты --- чтото всопмнил, один ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ культовый ужастик для psx. |
| Photon9:
Судя по описанию управления приставка тупо заточена под казуальщину |
| Rockman Z:
Это ИННОВАЦИИ. Как всегда с этого все зарождающиеся платформы и берут свое начало. А потом уже и привычные игры пойдут. |
| HayaoYokogawa:
--- Цитата: Andr3w от 19 Август 2011, 16:01:02 ---Konami рассказывают о Silent Hill: Book of Memories После появления информации об эксклюзивном Silent Hill: Book of Memories для PS Vita многие фанаты серии остались в недоумении. Пожалуй, первый раз в Konami решили пойти на такие разительные изменения в геймплее проекта. Видимо, поэтому представители компании решили оперативно выложить видео, в котором постарались объяснить суть новых идей и как-то ретироваться перед игроками Silent Hill: Book of Memories является абсолютно самобытной игрой с новой историей. У вас будет возможность самостоятельно создать главного героя и настроить его внешний вид на свой вкус. В основе сюжета лежит некая загадочная книга, в которой собраны ваши воспоминания. Просматривая ее, герой получает возможность переписывать свою жизнь, изменяя реальность. Как и сообщалось ранее, игра полностью ориентирована на мультиплеерное прохождение в кооперативе. Объединившись со своими товарищами, вы сможете вместе исследовать недружелюбный и страшный мир Silent Hill: Book of Memories. Разработчики обещают, что фанатам не стоит беспокоиться: в проекте будет сохранен привычный мрачный антураж и атмосфера ужаса. Вам все так же придется сражаться с непонятными существами и решать головоломки. Единственное отличие заключается в немного переработанном подходе к реализации проекта, применяемом ввиду мультиплеерной специфики PS Vita. В Konami явно уверены, что Silent Hill: Book of Memories сможет завоевать любовь геймеров, и проект будет ничуть не хуже, чем другие части сериала. Конечно, далеко не все останутся довольны новым подходом, но в современной индустрии нужны инновации, особенно, когда дело касается такого оригинального устройства, как PlayStation Vita. Frobisher Says: поиграй в мою глупую игру Оригинальность - это, конечно, хорошо. Не удивительно, что разработчики игр для PS Vita стараются сделать что-то крайне необычное. Но некоторые в своих «изысках» могут доходить до некой границы абсурдности, что и сделали разработчики проекта Frobisher Says, предлагая всем «поиграть в глупую игру». Неправильный youtube url Именно такими словами зазывает первый трейлер самой неординарной из игр, разрабатываемых для PlayStation Vita. При всей своей кажущейся простоте и неадекватности, за Frobisher Says стоит весьма сильная и талантливая команда разработчиков. Более двадцати профессиональных художников старались создать особую эстетику в коллекции самых разнообразных мини-игр, плотно укомплектованных в единый проект. Самого главного героя озвучивал знаменитый британский комик Кевин Элдон (Kevin Eldon). Сложно сказать, о чем думали ребята из Honeyslug, создавая очередной экстравагантный тайтл, но творческий процесс идет полным ходом. А это значит, что труды британцев пользуются достаточным успехом и популярностью, чтобы окупать немалые затраты. Остается только дождаться выхода PS Vita, чтобы самолично оценить, к чему приводит художественный взгляд на мир. --- Конец цитаты --- Silent Hill: Book of Memories определенно хорош. Что-то новое. Буду хотеть. --- Цитата: BazZz от 27 Январь 2011, 13:41:01 ---Мое мнение что в данном случае все технические характеристики, навороты новой PSP это не самое главное. Хочется узнать, что из себя будут представлять игры. Потому как я уже говорил- PSP за консоль не считаю, ибо в основном там урезанный трешак с PS2 был, и от силы 5 нормальных игр... В отличии от той же DS, на которой действительно есть во что поиграть... Если у Sony это будет очередной мультимедийный центр с кучей обрезок со старших консолей, то не вижу смысла сравнивать это с 3DS... Да и что-то тянут они долго, 3DS вон запуск уже меньше чем через месяц планируется... А Сони аж до конца года, хотя это сложно понять, ведь PSP уже морально и физически устарела, и просто необходима новая консоль уже как год... --- Конец цитаты --- Простите, что поднял старое сообщение, но меня это просто убило. Как это интересно PSP - урезанный PS2, если PS2 слабее в плане процессора? На PS2 - 266 MHz, на PSP - 333 MHz частота CPU. А графика, так скажем, урезана, потому что разрешение маленькое (480 на 200 с чем-то пикселей). Нинтендобой детектед. =) |
| Unit2k:
--- Цитата: HayaoYokogawa ---Как это интересно PSP - урезанный PS2, если PS2 слабее в плане процессора? На PS2 - 266 MHz, на PSP - 333 MHz частота CPU. А графика, так скажем, урезана, потому что разрешение маленькое (480 на 200 с чем-то пикселей). --- Конец цитаты --- Будь то одно разрешение, думаешь не ужели не заметили бы разницы, умник? -_- игры которые имеют такую же как на пс2 графику можно по пальцам пересчитать к сожалению. |
| HayaoYokogawa:
Ну, смысл такой, что как бы PSP все равно мощнее слегка, чем PS2. |
| Andr3w:
Новая головоломка Troopies от Bloober Team Bloober Team, многим известаня благодаря minis-игре Paper Wars: Cannon Fodder для PSP, официально представили свой стартовый проект Troopies для PS Vita обещанный фанатам еще несколько месяцев назад. Им оказалась головоломка, сочетающая в себе особенности Lemmings и The Lost Vikings. В игре вам предстоит управлять командой из пяти солдат, прокладывая свой путь по более чем 60 уровням, охватывающим четыре войны. Каждый этап будет начинаться с выбора юнитов и примерно двадцати различных умений. Основной целью является безопасное проведение своей группы бойцов по этапу, переключаясь между солдатами и обходя всевозможные ловушки с препятствиями. Разработчики умело нашли способ соединить в одной игре логические элементы The Lost Vikings и уникальный дизайн уровней, характерный для Lemmings. Управлять своими юнитами игрок сможет как обычными кнопками, так и совершая некоторые манипуляции при помощи сенсорного экрана. Выполнен Troopies в приятном мультипликационном стиле, но на данный момент проект далек от финальной стадии разработки, так что некоторые аспекты вполне могут измениться. На завершение сюжетной компании вам понадобится от 8 до 10 часов игрового времени. Bloober Team планирует выпустить Troopies к старту продаж PlayStation Vita в Японии. Но у студии до сих пор остается нерешенным вопрос с издателем, так что релиз может быть перенесен к европейскому и американскому запуску консоли. Также в планах находится версия игры PS3 и XBox 360. |
| gepar:
HayaoYokogawa, консоли сравниваются не только по частоте процессора как-бы. Игры с графикой как на ps2 и даже лучше есть, но не так много, всё зависит от стараний разработчиков |
| HayaoYokogawa:
gepar, тем не менее, нельзя называть PSP обрубком. Это полноценная консоль, только карманная. Я знаю, что не сравнивают только по CPU, просто после God of War и Assassin's Creed на PSP называть ее "обрубком PS2" - смешно. Там графика местами выше качеством даже, чем на PS2. А сам товарищ, который так сказал - нинтендобой, всего-навсего. Я не хочу этим обидеть его, нравится - пускай. Но не надо говорить обо всем совсем субъективно тоже. Добавлено позже: Разберем по порядку: --- Цитата ---Потому как я уже говорил- PSP за консоль не считаю, ибо в основном там урезанный трешак с PS2 был, и от силы 5 нормальных игр... В отличии от той же DS, на которой действительно есть во что поиграть... --- Конец цитаты --- Кгхм, это уже говорит о том, что он вообще не играл в PSP. Увидел два трейлера и сказал, не подумав. На NDS тоже дофига мусора было выпущено. --- Цитата ---Если у Sony это будет очередной мультимедийный центр с кучей обрезок со старших консолей, то не вижу смысла сравнивать это с 3DS... --- Конец цитаты --- В отличие от NDS, на PSP гораздо удобнее посмотреть фильм или сходить в интернет. Насчет прослушивания музыки полностью соглашусь - он слишком здоровый. На NDS же два маленьких экрана, в интернет - неудобно, фильм посмотреть - тоже. --- Цитата ---Да и что-то тянут они долго, 3DS вон запуск уже меньше чем через месяц планируется... А Сони аж до конца года, хотя это сложно понять, ведь PSP уже морально и физически устарела, и просто необходима новая консоль уже как год... --- Конец цитаты --- Поспешишь - людей насмешишь. Так произошло с Virtual Boy. Люди в Sony - не дураки, сами знают, что у них уже все устарело и пора делать консоль. Но очень сильно повлияло то, что произошло в Японии недавно. Как он себе представляет работу в такой фиговой обстановке в стране - не знаю, но нас с японцами не надо сравнивать. Россия здесь - Япония там. |
| Unit2k:
HayaoYokogawa, ты про разрешение не забывай. у пс2 оно выше. :) и про более крутую детализацию на псп это вообще пушка. |
| HayaoYokogawa:
--- Цитата: Unit2k от 22 Август 2011, 13:59:19 ---HayaoYokogawa, ты про разрешение не забывай. у пс2 оно выше. :) и про более крутую детализацию на псп это вообще пушка. --- Конец цитаты --- Да-да, конечно. Разрешение тоже играет роль. Насчет "более крутой детализации" - серьезно. Хотя может воображение играет, в любимой игрушке всегда все самое лучшее. =) |
| Unit2k:
вот-вот. я не спорю что в некоторых проэктах графика и правда тянет на пс2 (правда пикселявое все несколько) но уж явно не круче ибо это бред. жалко что реально мало игор которые бы показывали уровень пс2. |
| HayaoYokogawa:
Все таки вернемся к PSVita. Очень впечатлила, но несколько удивила сенсорными панелями. Понять не могу, зачем они нужны во время игры. По графике очень сильно впечатляет, поверить не могу, что такую мощную консоль можно засунуть в такую маленькую фигню. З.Ы. Так же думаю про PSP =) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |