Игры > Игры на персональном компьютере
Классические RPG
(1/1)
Vivi the Black Mage:
Знаете/играли ли вы классические рпг? Ну, там, Baldurs Gate, The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure, Neverwinter Nights. И прочие, и прочие. В какие классические рпг вы играли? Я, вот, поиграл в NWN, в TToEE. Хорошие игры.
GalaxyBot_00:
Врата Балдура 1-2
Ночи Невервинтера 1-2
Планетскейп :Торнмент
Axl89:
Что-то вы вспоминаете игры только по правилам Dungeons & Dragons и ничего толкового не говорите. Пока что больше похоже на тему "Список rpg".
Vivi the Black Mage, автор, ты абзац, начинаешь тему, сам не внеся вклад. Чем тебе не нравятся аналогичные темы  этом разделе?
GalaxyBot, а ты не забудь через пару постов написать ещё пару игр, не потому-что есть что сказать, а для галочки.
Флудеры.
Vivi the Black Mage:
Axl89, рпг бывают разные, не так ли? Из классики я знаю NWN, BD, Icewind Dale, ToEE, Planescape: Torment можно причислить к таким классическим ролевым играм, так как там нужно очень часто взаимодействовать с напарниками. Еще можно (с натяжкой, как мне кажется) добавить Dragon Age. Классика рпг это не только рубилово, но еще и хорошо сбалансированная ролевая система, где над созданием персонажа можешь думать по часу, а когда сделаешь персонажа своей мечты, то оказывается, что ты забыл какой-то навык. И тогда приходится переделывать заново. В Классических рпг хороший продуманный сюжет.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Axl89 от 26 Январь 2011, 19:06:07 ---Что-то вы вспоминаете игры только по правилам Dungeons & Dragons и ничего толкового не говорите. Пока что больше похоже на тему "Список rpg".
Vivi the Black Mage, автор, ты абзац, начинаешь тему, сам не внеся вклад. Чем тебе не нравятся аналогичные темы  этом разделе?
GalaxyBot, а ты не забудь через пару постов написать ещё пару игр, не потому-что есть что сказать, а для галочки.
Флудеры.

--- Конец цитаты ---
а ты че тут форумный цензор? иди на улицу прогуляйся... Где ты флуд увидел, я разве не по теме писал(в отличии от тебя)? не нравиться не читай и не *** другим мозг

Черный маг спросил в первом посте какие рпг "классические играли" , я и ответил (всякие дьябло и подобные где кликать тупо нужно  и jrpg  я не вспоминал)
Axl89:
И в Diablo можно подолгу планировать билд. Если тупо играть, то тупо и проигрывать в нём. В Neverwinter Nights я больше времени провёл за созданием персонажей, нежели за процессом игры.
GalaxyBot, jrpg сюда не очень попадают т.к. мы в пк разделе. Но порты ведь есть и они тоже в классику вписываются, Final Fantasy VII, VIII.
Vivi the Black Mage:
Axl89, Diablo - это roguelike
TerraWarrior:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 26 Январь 2011, 21:10:46 ---Axl89, Diablo - это roguelike

--- Конец цитаты ---

0_0

--- Цитата: Axl89 от 26 Январь 2011, 21:07:24 ---GalaxyBot, jrpg сюда не очень попадают т.к. мы в пк разделе. Но порты ведь есть и они тоже в классику вписываются, Final Fantasy VII, VIII.

--- Конец цитаты ---
jRPG от классических отличаются не только тем, что они на консолях выходили вообще-то. И финалка никогда классикой не была и не будет.
Vivi the Black Mage:
TerraWarrior, что тебя удивило?
TerraWarrior:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 26 Январь 2011, 21:32:39 ---TerraWarrior, что тебя удивило?

--- Конец цитаты ---
Это каким вообще боком Диабла относится к рогаликам?
Vivi the Black Mage:
TerraWarrior, в первом рогалике что было? Да и во всех других все почти одинаково. Имеется герой, который за каким-то фигом лезет в подземелье и спускается все глубже и глубже, собирая при этом деньги и убивая монстров. Да и уровни каждый раз генерируются случайно. Дьябла тот же рогалик, но с графическим интерфейсом, ролевой системой и сюжетом. Там также нужно спускаться в подземелье и по пути шинковать мобов. Так же там рандомно генерируются подземелья.
TerraWarrior:
Смотрим сюда - http://en.wikipedia.org/wiki/Roguelike

--- Цитата ---These games present a plain view. Traditionally, an "@" sign represents the player character. Letters of the alphabet represent other characters (usually opposing monsters). Rogue itself only made use of capital letters, but present-day roguelikes vary capitalization to supply additional visual cues.
--- Конец цитаты ---
Текстовый интерфейс.

--- Цитата ---The combat system is turn-based instead of real-time. Gameplay is usually step-based, where player actions are performed serially and take a variable measure of in-game time to complete. Game processes (e.g., monster movement and interaction, progressive effects such as poisoning or starvation) advance based on the passage of time dictated by these actions.
--- Конец цитаты ---
Пошаговая система битвы.

--- Цитата ---Roguelikes traditionally implement permadeath. Once a character dies, the player must begin a new game. A "save game" feature will only provide suspension of gameplay and not a limitlessly recoverable state; the stored session is deleted upon resumption or character death. Players can circumvent this by backing up stored game data ("save scumming"), an act that is usually considered cheating.
--- Конец цитаты ---
Безвозвратная смерть.
Кроме того, на русской вики:

--- Цитата ---Поскольку в играх этого класса нет необходимости детально разрабатывать внешний вид игрового поля, основной упор делается на разнообразные игровые возможности, такие как нестандартное использование предметов, сложную систему магии, а также такие в принципе невизуализируемые эффекты, как телепатия.
--- Конец цитаты ---
Что-то я не припомню опупенно сложной системы магии в Диабло.
Короче, с такими допущениями и Devil May Cry можно к RPG относить. Diablo - это hack'n'slash, а нифига не рогалик. Да, концепция рогаликов частично там используется, но в том-то и дело, что частично. Одного рандом генератора подземелий и факта наличия подземелий маловато как-то.
Vivi the Black Mage:
TerraWarrior, скажу точно, что дьябла не классическая рпг, т.к. все персонажи уже выдуманы (истории героев никакой), классы им уже выданы. Сюжет прост как палка. Никакой нелинейности.
TerraWarrior:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 26 Январь 2011, 22:02:48 ---TerraWarrior, скажу точно, что дьябла не классическая рпг, т.к. все персонажи уже выдуманы (истории героев никакой), классы им уже выданы. Сюжет прост как палка. Никакой нелинейности.

--- Конец цитаты ---
Diablo относится к поджанру cRPG. Тут есть небольшие расхождения - у нас данный поджанр именуют hack and slash, за бугром - point and click.
Romanchik:
Тогда уж тему в РПГ Pc style надо переименовывать. но в тоже время Dragon age и на консолях есть,а по теме кроме года выпуска вполне катит.
Я Icewind dale вспомнил тоже по D&D сделанная игра, упор здесь сделан как раз на мочилово кучи монстров и генерацию своих персов, эдакая партийная диабло.
NWN одна из лушчих игр в данном жанре, вторая часть особенно ее раз 6 проходил. Минус только в ней  с оптимизацией движка.
Mass Effect сюда ж можно отнести, несмотря на простую ролевую систему,  в ней всеж есть взаимодействие с персонажами,+куча заимствований  из тогоже котор и др игр Bioware.
Одна из лучших в данном жанре будет The Baldur's gate вот тута тема партийности раскрыта на все 100, с большим удовольствием обе части проходил.
Kotor также сюда прокатит, в основе НВН механика лежит, мир только не фэнтези.
Temple of elemental evil не понравилась, унылый сюжет который вообше не понятно  откуда и зачем пояивлся, за уши притянут, сама ролевка от ДиД  в игре порезана да и игра коротка , но при этом компенсиурет это общей медлительностью.
Planescape так это шедевр, только вот не всем по вкусу придется она и не только изза графики( я ее вполне нормальной считаю)
Drakensang еще по теме будет. игра сама по себе на NWN похожа, отличается ролевой ибо не по ДиД, и взаимодейтсвие с персонажами сильно упрошено, а так также партийность. Только тут порой приходится отступать чтобы прокачаться и прийдти и пройти данный участок, в NWN подобного нету так как растут персы в левелах по "сюжету"( есть только докачка. а не прокачка спецом)
Pain:
Классики это Ultima, сынки. :D
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Pain от 27 Январь 2011, 01:57:54 ---Классики это Ultima, сынки. :D

--- Конец цитаты ---
спасибо КЭП!
но тут отписываемся "какие играли " , а не "назовите классику"  :biggrin:
Axl89:

--- Цитата: GalaxyBot от 27 Январь 2011, 10:54:41 ---спасибо КЭП!
но тут отписываемся "какие играли " , а не "назовите классику"  :biggrin:

--- Конец цитаты ---
Привет от Кэпа 3.
Тут описываются "Знаете/играли" :biggrin:
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии