Другое > Дайджест
Диск Dreamcast Collection для PC и Xbox 360
<< < (4/8) > >>
~Scorpion-:
gepar, А в INI не пробовал ничего менять? Просто помню в ПК версии Соника разрешение максимальное ставил прописывая =4 (тогда давно под цифрой 4 оно переключалось на 1280х1024 - максимальное для моего прежнего монитора). Картинка была очень чёткая. 

Добавлено позже:
Насчёт пада, возможно проблема с Dead Zone аналога. Попробуй XBCD drivers, они эмулируют пад 360, а также там имеется широкая настройка параметров.
gepar:
~Scorpion-,не, тут ставишь 4 и будет 1280x720 и так в любой игре. В такси какие-то странные застрявания в текстурах бывают иногда, когда наезжаешь на бордюры или ещё что то машина как-то застряёт, а не подпрыгивает как в оригинале.

Добавлено позже:
А вообще менюшки все те же самые, вместо менюшки с управлением открывается картинка с низким разрешением где подписаны клавиши  (независимо от того что было перестроено, показывают то что было в стандарте). Картинка в фуфловом разрешении так что разобрать надписи на кнопках сложно, мне всё же кажется что это тоже не случайно.
topos84:

--- Цитата: gepar ---В сонике камера крутиться непонятно почему,
--- Конец цитаты ---
У меня в Dead Space такая же проблема (и в Дарксайдерах помню тоже было, когда юзал эмуль ящиковского джоя, но там я исправил, а тут забил и просто выдергиваю джой из усб-порта). Игра неправильно распознает джой и думает, что у него больше осей, назначая камеру на те, которых нет. Это в моем случае. В твоем случае не знаю.

Добавлено позже:

--- Цитата: gepar ---Картинка в фуфловом разрешении так что разобрать надписи на кнопках сложно, мне всё же кажется что это тоже не случайно.
--- Конец цитаты ---
А в окне не играется?
~Scorpion-:
Может проблемы из-за кряка? :-\

Или Сеге просто по-барабану на пользователей и фанатов. Странно, вроде 2011 год.
gepar:
~Scorpion-,да кто его знает, только с подключённым джоем проявляется, покопаюсь ещё в ini файлике. Ini файлы кстати примерно одинакового "формата" тоесть названия строчек настроек во всех играх совпадают. Добавлю ещё что в такси играть без x360 джоя очень неудобно, ведь порт толи прямой толи с эмулятором так что газ и тормоз сбрасываются резко, на сеге было удобно так как были же шифты для газа и тормоза, а тут их нет если нет x360 джоя.
GalaxyBot_00:
лол запустил соника в максимальном разрешении, а в игре тупо окно с игрой 640*480 в "рамке" да еще и все замылено и с лесенками.По идее изображение должно четкое быть раз в такой рамке.Стара ПК версия намного лучше смотрится...

Не нужно мне Shenmue в таком виде
OmKol:
По графике всё ясно - хотя непонятно, что им мешало сделать тупо растягивание картинки, не говоря уж о сглаживании, текстурах и прочем.
Какие изменения в SADX я выделю для себя. Геймпад - XBox 360 Controller for Windows. ОС - Windows 7.
Старый порт - не работает вибрация. Dreamcast Collection - работает вибрация.
Старый порт - всё время вращается камера, когда персонаж стоит на месте. Dreamcast Collection - бага нету, зато есть полноценное управление камерой, могу наклонять правый стик в любую сторону.
И ещё один баг - сейчас я не могу развернуть этот SADX :D
Моё ИМХО - вряд ли это эмулятор.
gepar, а где искать эти ini-файлы?
GalaxyBot_00:
В Спай Чанел 5 у всех кнопки иногда отстают или не слушаются?
Doctor Venkman:
GalaxyBot,
это ты не успеваешь, я на дриме тоже думал что косячит управлениею
pedro:

--- Цитата ---зато есть полноценное управление камерой, могу наклонять правый стик в любую сторону.
--- Конец цитаты ---

неужто  0_0 пошел качать!
gepar:

--- Цитата: OmKol ---Старый порт - всё время вращается камера, когда персонаж стоит на месте.
--- Конец цитаты ---
А вот у меня какраз это и происходит сейчас с джоем.

--- Цитата: OmKol ---gepar, а где искать эти ini-файлы?
--- Конец цитаты ---
В пользовательской папке, там в папке SEGA ... смотри. GalaxyBot, да там крутое чувство ритма надо, хотя я этот новый порт ещё не попробовал, сейчас заценю.
~Scorpion-:
И фильтрация билинейная. :( Интересно, анизотропию как-то включить можно?
ParagonUnits:
Как я понял по комментариям, переиздание, как обычно, получилось отстоем?
BazZz:
ParagonUnits,
Ты правильно понял.
~Scorpion-:

--- Цитата: ParagonUnits от 25 Февраль 2011, 20:45:17 ---Как я понял по комментариям, переиздание, как обычно, получилось отстоем?

--- Конец цитаты ---
Похоже на то. >:( Могли бы поддержку Widescreen сделать. Видно, тут денег вложили настолько по-минимуму, что аж неприлично.
ParagonUnits:
~Scorpion-, а ты что хотел, в большинстве случаеав переиздание древности для этого и делается, чтобы минимум вложить и немного больше получить от истинных фанатов! Помнишь, недавно было переиздание Metal Slug на PC!
~Scorpion-:
Уроды.

Эмуляция - наше спасение.  :D

Добавлено позже:
Не, ну вообще тупо с их стороны. Так нельзя относиться к фанатам.
marsel84:
Ну ладно, будем считать что это была бета-версия, к шенмуе мож до 1.0 доберутся)
gepar:
Ну а вообще-то раз уж не пихнули эмулятор то хоть бы текстуры перегнали в HD и всё остальное. И всё же тот факт что все новые изображения и текстуры находятся по прежнему в оригинальном разрешении меня толкают на раздумия.
ParagonUnits:
gepar, они под HD имели ввиду разрешение 1280*720!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии