Другое > Дайджест
Cannon Fodder 3
<< < (3/3)
Planestranger:
действительно безвкусица какая-то. абсолютно не сочетаются ни сеттинг войнушки с чёрным юмором с графикой, ни графика с саундтреком...
Mad:
Прикольно. Правда игра больше уже тянет на чистокровный экшен.
Sinеd:
Я думаю Codemasters на дадут сделать вторичный шлак. Они же как-никак должны контролировать ход разработки игры.
Рано ещё уповать на графику. Игра познаётся в движении.  :)
pedro:

--- Цитата ---Codemasters нe дадут сделать вторичный шлак.
--- Конец цитаты ---
ихние micromachines v4 чем не шлак?  :D
topos84:

--- Цитата: pedro ---ихние micromachines v4 чем не шлак?
--- Конец цитаты ---
Верно подмечено. Я вообще думал, что контора уже эта давно сдохла.
Sinеd:

--- Цитата: pedro от 04 Февраль 2011, 20:20:39 ---ихние micromachines v4 чем не шлак?  :D

--- Конец цитаты ---
можно ещё примеры?  :)

--- Цитата: topos84 от 04 Февраль 2011, 20:37:57 ---Верно подмечено. Я вообще думал, что контора уже эта давно сдохла.

--- Конец цитаты ---
Неужто Operation Flashpoint: Dragon Rising и Race Driver: Grid вышли такими провальными?!
И знаешь, я тоже потерял надежду на Соника и Сегу в целом, пока не сыграл в Sonic Colors. Так что не спешим хоронить  ;)
topos84:

--- Цитата: DJ Sined ---Неужто Operation Flashpoint: Dragon Rising и Race Driver: Grid вышли такими провальными?!
--- Конец цитаты ---
За второе не отвечу (недолюбливаю гонки), а за первое - да, верно, провальная игра (для всех фанатов первой части). Даже АрмЫ и те лучше вышли, хотя и им до оригинала далеко.
Sinеd:
Не понимаю. И чем же тебе Dragon Rising не угодил? По мне так даже лучше, чем первая часть. Ну это моё имхо. В общем не будем разводить споры о Кодмастерах и посмотрим что выйдет.
Street Fighter:
ретропоклонники все-равно погамают в эту игрушку, какой бы она не была...
GKill:
Кстати, о боссах. Например, подводные лодки вдохновлены Jackal'ом, поезд - Контрой Hard Corps, а робот - Sonic 3D Blast'ом. Это из тех, что в ролике есть.
topos84:

--- Цитата: DJ Sined ---Не понимаю. И чем же тебе Dragon Rising не угодил? По мне так даже лучше, чем первая часть. Ну это моё имхо.
--- Конец цитаты ---
Это почти COD4-оид, вот чем не угодил. Первый OF был настоящим симулятором, а этот упрощен и опопсен почти до ниже-плинтуса. Но это тоже мое имхо.

Из последних игр кодмастеров разве что Jericho не совсем плохой.
Demon:
Демо-версия появилась --> http://www.gfi.su/news.php?id=922&langid=1&menu_id=0&page=1
AjaxVS:
поиграл.
минусы:
сразу обращаешь внимание на ужасно неудобное меню.
графика уровня 2003 года. все действительно очень печально. как такое согласились издавать - понятия не имею.
ужасное управление камерой. дергается.
музыка имо совсем не к месту.

из хорошего - это действительно Cannon Fodder. традиции соблюдены, фанам будет приятно. иконки атмосферные, фирменные.
в общем, добротная игра, украшающая портфолио любому начинающему геймдевелоперу. на коммерческую игру совсем не тянет.
GKill:
AjaxVS, согласен по всем пунктам! А чем именно меню напрягает?
AjaxVS:
ну если на клаве/джойстике по меню лазить - то норм, но не мышью.
для примера - в самом начале хочешь выбрать "настройки" - кликаешь мышью на ту строчку. логично было бы войти в настройки, но нет - нужное меню съезжает в центр, а на месте курсора оказывается "выход".
далее в настройках хочешь нажать "назад" - там всего 4 пункта, они не крутятся. но нет, одного клика не достаточно, надо нажать 2 раза.
привыкнув, что в "некрутящихся" подменю надо делать дабл-клик, иногда делаешь это и в "крутящихся", в результате попадаешь совсем не туда, куда хочешь.

думаете, ерунда? но это ведь только меню - самое простое, что есть в игре. если разработчики сделали такой дурдом в нем, что можно ждать от более сложных составляющих..
GKill:
AjaxVS, да, хрень какая-то судя по твоему описанию :) Я еще не играл просто в то, что получилось. Могу точно сказать, что проблема была адаптации управления под контроллер х-ящика. Может быть, дизайнеры увлеклись джоем и забыли про удобство управления клава-мыши.

Добавлено позже:
Лично меня больше все бесят gui внутриигровые. Кажется, что к ним забили прикрутить текстуру. Светло-зеленые. Дизайнеры никак не осознавали, что надо хорошо сделать. В демке также осталось?
Mad:
AjaxVS, Может игра не заточена под мышь?
Kostey D.:
Когда для Xbox появится?
PoliKarp:
Рус озвучка убивает. При каждом клике слышать это "да, сэр", "так точно". <_<
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии