Игры > Игры на консолях 7-9 поколений
[PS3] Общаемся.обсуждаем игры.
<< < (66/87) > >>
Rockman Z:
Ryu vs. Kyo Kusanagi, Maki vs. Mai, and Sakura vs. Athena Asamiya. On Tuesday, you can set up all of these fights when Capcom re-releases Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium as a PlayStation 2 classic. Capcom vs. SNK 2 brought Maki from Final Fight 2 out of obscurity and had six play styles styles. Each of the game’s Groove are based on a different fighting game. The K Groove is essentially Samurai Shodown and gives characters a rage meter and a run move (which is different from the dash in the Street Fighter grooves). If you want to parry you can pick the P Groove which is based on Street Fighter III and the A Groove has a Custom Combo system from Street Fighter Alpha 3. Since this is a PS2 Classic, Capcom vs. SNK 2 won’t have online play, but at least we’re finally getting the game. Japan has had Capcom vs. SNK 2 since September of last year.
Read more at http://www.siliconera.com/2013/07/14/capcom-vs-snk-2-groove-shifts-onto-playstation-3-as-a-ps2-classic/#BQIUqwXElCbB1E4g.99
Kurtis Stryker:
Без онлайна не нужен.
Unit2k:
В чем вообще прикол я не понимаю.  :)


SEGADreamFAN:
Unit2k, Гт3 и Гт4, примерно в том же и прикол.
Unit2k:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 15 Июль 2013, 20:11:46 ---Unit2k, Гт3 и Гт4, примерно в том же и прикол.

--- Конец цитаты ---
Да ладно, они сильнее отличались, а не только физикой. Визуально тоже. Не говоря уже про автомобили, трассы и режимы.
ShiningSbun:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Unit2k, Гт3 и Гт4, примерно в том же и прикол.
--- Конец цитаты ---

неа, 3 и 4 прилично отличаются. Причем мне 3 как то лучше. Там и чувство скорости есть,в 4й с этим проблемы,даже сам Юрий Левандовский из СИ говорил,мол в 5й это исправили. Да и графон в 3й как по мне лучше.
 
А на этом ролике увидел только что тени от деревьев в 6й наконец то падают на авто, прогресс ....
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Unit2k ---Да ладно, они сильнее отличались, а не только физикой. Визуально тоже.
--- Конец цитаты ---

Визуально они достаточно похожи (играл две недели назад на ПС2 на 73 см телеке), просто дизайн в ГТ4 подтянули, да новых трасс завезли с ещё более выдающимся дизайном.

Добавлено позже:

--- Цитата: ShiningSbun ---А на этом ролике увидел только что тени от деревьев в 6й наконец то падают на авто, прогресс
--- Конец цитаты ---

Так играть в ГТ академию надо, а не на ютуб. Первое, что бросается в глаза это освещение другое, солнце слепит и играет на асфальте и листве, убрали фильтр "пересвет" и добавили небольшие детали (стая птиц летит, листья опадают). Повторы стали более вылизанные, DOF лучше работает.
Добавь к этому новые режимы, трассы и машины + изменённая физика и покрышки, и вот вам и ГТ6.
Rockman Z:
Неправильный youtube urlДобавлено позже:
Неправильный youtube url
metSyS:
Продолжаю играть в The Walking Dead от Telltale. Пожалуй это одна из лучших игр в которые я играл за последнее время. Настоятельно рекомендую поиграть, всем кто пропустил эту игру.
ShiningSbun:

--- Цитата: metSyS --- The Walking Dead
--- Конец цитаты ---

штука мощная, но одноразовая. Концовка душевная, может до слёз пробить.
Rockman Z, хватит это убожество кидать , я про финалку 13
Rockman Z:

--- Цитата: ShiningSbun от 23 Июль 2013, 12:39:48 ---Rockman Z, хватит это убожество кидать , я про финалку 13

--- Конец цитаты ---
А мне она нравится. На вид куда лучше чем обычные фф13. Считай открытый мир, ограниченное количество времени, экшн почти как в Тейлсах, только своеобразнее (это я к тому, что я заметил, что можно по полю битвы бегать самому и скинули на помойку дебильную АТВ шкалу) Да и считай Лайтнинг! Полностью управляемый персонаж, а не ДЛЦ ответвление как в ФФ13-2. Плюс дали возможность кастомизировать её, от брони, кончая оружием.
Evil LiR:

--- Цитата: Kurtis Stryker от 15 Июль 2013, 19:54:34 ---Без онлайна не нужен.

--- Конец цитаты ---
Европа пока идёт лесом - CAPCOM vs. SNK 2 вышел в американском сторе 16 июля, в японском он доступен уже целый год, а про наш регион ни слова. Однако, хреново, я бы купил. А если бы Dead Or Alive 2: Hardcore выпустили, было бы вообще здорово.
lob:
Нубовский вопрос про мув :) В продаже имеется сразу несколько девайсов: сам мув (который с белым шариком сверху), камера и еще некий навигатор (или как там его :) ). Может кто-нибудь объяснить что для чего нужно? И обязательна ли камера для работы?
Demon:
Камера в играх обязательна, она как раз и реагирует на "белый шарик". А навигатор используется в некоторых играх для управлением передвижения персонажа - навигатор легко заменяется самим дуалшоком (дуал шок в левой руке держать - мув в правой).

lob:

--- Цитата: Demon от 01 Август 2013, 19:03:08 ---Камера в играх обязательна, она как раз и реагирует на "белый шарик". А навигатор используется в некоторых играх для управлением передвижения персонажа - навигатор легко заменяется самим дуалшоком (дуал шок в левой руке держать - мув в правой).

--- Конец цитаты ---
Ясно. Спасибо за разъяснения.
Demon:
Кстати, мув та ещё хрень - жутко не доработаная. Там постоянно сбивается калибровка, если им активно махать, что в пати-играх не критично, но в шутерах очень вымораживает. Да и для шутеров он вобще не подходит (что парадоксально :)), ибо реализован он никак световой пистолет, где надо хоть как-то целится в экран, а тупо водить прицел при помощи мува по экрану.
Kiruha2012:

--- Цитата: Demon от 01 Август 2013, 19:31:46 ---Кстати, мув та ещё хрень - жутко не доработаная. Там постоянно сбивается калибровка, если им активно махать, что в пати-играх не критично, но в шутерах очень вымораживает. Да и для шутеров он вобще не подходит (что парадоксально :)), ибо реализован он никак световой пистолет, где надо хоть как-то целится в экран, а тупо водить прицел при помощи мува по экрану.

--- Конец цитаты ---
Так есть же "чехлы" (я не знаю, как это правильно назвать) для мува в виде оружия :)
Demonyx:

--- Цитата: Demon от 01 Август 2013, 19:31:46 ---Кстати, мув та ещё хрень - жутко не доработаная. Там постоянно сбивается калибровка, если им активно махать, что в пати-играх не критично, но в шутерах очень вымораживает. Да и для шутеров он вобще не подходит (что парадоксально :)), ибо реализован он никак световой пистолет, где надо хоть как-то целится в экран, а тупо водить прицел при помощи мува по экрану.

--- Конец цитаты ---
Да вообще, все эти моушен контроллеры ересь. С виимоутом та же беда. Безумно понравился Metroid Prime Trilogy. Но я в него не играю практически, так как управление с помощью моута жуткое кошмарище, сделано через задницу и ужасно неотзывчивое. И это уже со встроенным моушен плюс. Что было без него, страшно представить. Жаль нельзя с помощью про контроллера поиграть :(
Demon:

--- Цитата: Kiruha2012 от 01 Август 2013, 23:19:54 ---Так есть же "чехлы" (я не знаю, как это правильно назвать) для мува в виде оружия :)

--- Конец цитаты ---
У меня есть такой пистолет, так с ним ещё хуже играется :) Там получается, что прицел по экрану передвигается не относительно одной точки мува, а всего шара мува в целом (а шарик там большой). И получается при первой калибровки при наведения мува на центр экрана телевизора - прицел отображается по центру, но стоит сделать какое-нибудь резкое движение (причём, такое которое сама игра предлагает сделать) и при наведение мува в центр экрана - прицел отображается влевом верхнем углу (или в любой точке, но не по центру). В итоге вся имитация стрельбы - пропадает :(
Причём это не частный случай - пробовал у знакомых так играть и там такая же фигня происходит.

--- Цитата: Demonyx от 02 Август 2013, 06:24:10 ---Да вообще, все эти моушен контроллеры ересь. С виимоутом та же беда. Безумно понравился Metroid Prime Trilogy. Но я в него не играю практически, так как управление с помощью моута жуткое кошмарище, сделано через задницу и ужасно неотзывчивое. И это уже со встроенным моушен плюс. Что было без него, страшно представить. Жаль нельзя с помощью про контроллера поиграть :(

--- Конец цитаты ---
Да, это печально. Вроде ведь сама концепция такого типа управления - интересная, но всё портит реализация.
Unit2k:

--- Цитата: Demonyx ---Безумно понравился Metroid Prime Trilogy. Но я в него не играю практически, так как управление с помощью моута жуткое кошмарище, сделано через задницу и ужасно неотзывчивое.
--- Конец цитаты ---

Хех. Дейстивтельно есть такое дело. А я на китайский сенсор-бар грешил и игру через эмулятор. Оказывается и на самой вий так.  :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии