Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[GEN/SNES] Лучший FPS на 16-битках
<< < (3/13) > >>
ALKO:
не пойму популярность Zero tolerance,там же пока развернёшь башню,противники изрядно подкромсают.
Разрешение спрайтов очень слабое,вблизи вообще  сплошной квадрат малевича.
дальность прорисовки объектов ограничена до нельзя,с отмазкой мол действие происходит в тёмных помещениях.
И все события происходят на мелком экранчике.
Blood shot всё же рульнее,уступая зеро толерансу лишь в том,что враги не прорисованы со всех сторон.
Robotonik:

--- Цитата: ALKO от 23 Январь 2011, 13:50:09 ---Blood shot всё же рульнее,уступая зеро толерансу лишь в том,что враги не прорисованы со всех сторон.

--- Конец цитаты ---
Там движешься медленнее и прерывистее. И тематика уровней однообразнее.
Roadkill:

--- Цитата: RT от 23 Январь 2011, 13:23:41 ---Zero Tolerance. Голосовал бы за DOOM, будь он играбелен на SNES.

--- Конец цитаты ---
Хочешь сказать, что Doom на снес менее играбелен, чем ZT?  :lol:
Vivi the Black Mage:
DOOM посложнее будет, чем ZT (особенно на Nightmare), так как там со сложностью враги круче, да и сейвов или паролей нету (а вот в версии для Sega 32 есть сейвы).
Roadkill:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 23 Январь 2011, 15:07:37 ---DOOM посложнее будет, чем ZT (особенно на Nightmare), так как там со сложностью враги круче, да и сейвов или паролей нету (а вот в версии для Sega 32 есть сейвы).

--- Конец цитаты ---
Нет, я имею в виду конкретно качество геймплея. Да, порт на snes проигрывает ПК-оригиналу, но если оригинал отбросить на некоторое время...
Представьте, что сейчас 95 год, и у вас сегач и супер нинтендо, плюс эти два картриджа  :)
Mad:
А что, в СНЭС-овском DooM-е не было ни сэйвов ни паролей? Может хоть чит на выбор этапа был?
Vivi the Black Mage:
Mad, неа.
AjaxVS:
мой рейтинг:

#1-2. ZT - за грандиозность и величие по меркам 16bit.
#1-2. Bloodshot - за лучшую графику/стиль/реальную возможность играть вдвоем.
#3. Wolfenstein 3D - добротная игрулька.
#4. Duke Nukem - так и не удалось привыкнуть к странному управлению.
#5-7. Corporation - тихий белый ужас, никакие фишки не спасут голые боксы.
Doom 16bit - жесткий кошмарный ужас.
Faceball 2000 - какой-то наркоманский стеб.
Kostey D.:

--- Цитата: AjaxVS ---#1-2. ZT - за грандиозность и величие по меркам 16bit.
--- Конец цитаты ---
lol
Roadkill:

--- Цитата: Mad от 23 Январь 2011, 15:53:14 ---А что, в СНЭС-овском DooM-е не было ни сэйвов ни паролей? Может хоть чит на выбор этапа был?

--- Конец цитаты ---
После смерти начинаешь с начала уровня со всем снаряжением, которое собрал к концу предыдущего. На ПК после смерти всегда "пистолетный старт", а в с него не всякий уровень пройдёшь...
Игра разбита на эпизоды, каждый из них вполне можно пройти за один присет. Не вижу проблемы.

В том же ZT, чтобы дали пароль, нужно всех порешить на карте. Я обычно так же проходил по эпизоду за раз, пользуясь паролями на второй и третий из книжки кодов.

Дум сложнее за счёт того, что в снес-порте у монстров вырезали спрайты "сбоку" и "сзади", и из-за этого они постоянно повёрнуты к игроку, как в Бладшоте. При этом они стали гораздо аггрессивнее. В ZT противники любят побегать вокруг изредка постреливая, или вообще убегают чёрти-куда. В Doom они сразу начинают палить и не отстанут, пока их не завалишь.

EDIT: собираюсь сделть двойной обзор и сравнение в духе старого доброго ВD'шного ринга))
Street Fighter:

--- Цитата: AjaxVS ---#1-2. ZT - за грандиозность и величие по меркам 16bit.
--- Конец цитаты ---

:rofl: как я рад, что такие игры были не популярны на 16 Bit, представил всю библиотеку из такой грандиозности и величия :lol:.


Добавлено позже:

--- Цитата: AjaxVS ---Doom 16bit - жесткий кошмарный ужас.
--- Конец цитаты ---
а в чем такие серьезные отличия его от ZT? ты хоть поясни! вроде Roadkill постоянно намекает и говорит о том, что не так уж сильно ZT превосходит Doom на 16Bit, да и я не доумеваю :lol:.
alienxxx:

--- Цитата: Kostey D. от 23 Январь 2011, 04:20:22 ---Если треть за ЗТ не голосовало, то уже не однозначно. Даже фанаты признают, что скучная она.

--- Конец цитаты ---
Треть не голосовало потому что они за Doom, а они на разных приставках :)

А в Bloodshot даже в то время было неинтересно играть, прошли разок и всё. Как-то он не так игрался, выстрелы шариками, игровая механика какая-то тяжелая, не знаю даже как объяснить ))  После ЗТ игралось сложно и со скрипом (не в плане трудности самой игры). Такие вот остались впечатления с тех времён. На эмуляторах с тех пор не переигрывал.
gepar:
В Bloodshot на одном ТВ это жесть - видно же кто куда пошёл :) В Zero tolerance у нас ходила байка что мол можно и на одной приставке поиграть только надо какой-то код ввести. В Zero tolerance то что экран с игровым процессом маленький это конечно минус, но играется всё равно интересно + игра длинная и мне нравилось побродить по лабиринтам и пожарить монстров из огнемёта. А как они от этого пищали. За дум может быть и стоило бы голосовать, но если бы он на snes был хотя бы как на 32x.
Roadkill:

--- Цитата: gepar от 24 Январь 2011, 14:47:38 ---хотя бы как на 32x.

--- Конец цитаты ---
Серые текстуры и урезанные уровни. Тьфу.
gepar:
Roadkill, а на snes что лучше по твоему выглядит?  :)
BazZz:
Зеро Толеранс- никогда не нравился. Тормозной, идет в четверть экрана, цвета ужасные... Но главное что тормозной, на игровой процесс это влияет как никак. Вообщем для меня это лишь попытка сделать что-то похожее на Вольф на 16 битной консоли.
Дюк- обычный пиратский выкидышь. Неиграбелен для меня вообще.
Doom на Snes убог, и это подобие на великолепный шутер не может быть лучшим FPS на этих консолях ИМХО.
Corporation- из той же оперы что и Толеренс.
Вольф- из той же оперы что Дум, хотя по понятным причинам выполнен в качестве более близком к оригиналу.
Фейсболл- не играл, потому ничего не скажу.
Bloodshot в детстве нравился... Да и сейчас нахожу в этой игрушке что-то свое, всетаки не под кого разработчики не косили, ничего не урезали, а просто сделали свою игру с нуля. И получилось сравнительно неплохо, хотя понятное дело- однообразно. Голосовал за нее, хотя конечно не считаю эту игру шедевром и примером для подражания для других FPS(хотя на этих консолях по моему скромному мнению это лучшее, что есть в этом жанре).
RT:

--- Цитата: Roadkill от 23 Январь 2011, 15:03:30 ---Хочешь сказать, что Doom на снес менее играбелен, чем ZT?  :lol:

--- Конец цитаты ---
Я не хочу сказать, я заявляю это прямо. Нет, может кому-то это зашибись, но по мне дум, который тормозит на СНЕС как последняя сволочь - это не айс.

Добавлено позже:

--- Цитата: Roadkill от 24 Январь 2011, 15:58:41 ---Серые текстуры и урезанные уровни. Тьфу.

--- Конец цитаты ---
В него хотя бы играть можно.
AjaxVS:

--- Цитата: Street Fighter от 24 Январь 2011, 10:11:18 ---а в чем такие серьезные отличия его от ZT? ты хоть поясни! вроде Roadkill постоянно намекает и говорит о том, что не так уж сильно ZT превосходит Doom на 16Bit, да и я не доумеваю
--- Конец цитаты ---
вы либо тролли, либо не играли в снесовский Doom (точнее, пытались играть. "играть" там действительно нереально) либо не осознаете, сколько FPS выпущено на 16бит и сколько из них оригинального контента находится только в ZT.

мне самому ZT не нравится, но надо объективно оценивать "соперников"
Roadkill:

--- Цитата: RT от 24 Январь 2011, 17:43:31 ---Я не хочу сказать, я заявляю это прямо. Нет, может кому-то это зашибись, но по мне дум, который тормозит на СНЕС как последняя сволочь - это не айс.

--- Конец цитаты ---
Ну ZT тормозит не меньше
gepar:

--- Цитата: Roadkill ---Ну ZT тормозит не меньше
--- Конец цитаты ---
Меньше, хотя это за счёт того что область где происходит всё действие маленькая.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии