Другое > Разное
40 Year Old 3D Computer Graphics (Pixar, 1972)
(1/4) > >>
Latooler:
Вообщем, всем наверное примерно известна графика тех лет (по приставкам Рембо, Денди и т.д.).

Но вот сегодня увидел я клип за 1985-ый год, в котором графика для тех лет просто невероятно нереальная. По сравнению со всякими Тетрисами, Мариомами, Данкиконгами и так далее - это просто сущая невидаль. Она наверное, характернее для начала 90-ых, уровнем примерно между Panasonic 3DO и Sony Playstation.

Вот этот клип - http://www.youtube.com/watch?v=wTP2RUD_cL0&feature=player_embedded .

Почему в играх тех лет графика была такая убогая, а в клипах - настолько шикарная?

Teffycom:
Потому что это клип, а не игра =)
MoLo4Nick:
Да уж, вопрос убил)))
Отвечу вопросом: почему на современных консолях графика не такая как в современных фильмах?
Latooler:

--- Цитата: Cool-Spot от 15 Январь 2011, 15:31:04 ---Потому что это клип, а не игра =)

--- Конец цитаты ---

И?

Кстати, уже новые игры на русском для Денди попоявлялись  :)

Добавлено позже:

--- Цитата: MoLo4Nick от 15 Январь 2011, 15:33:03 ---Да уж, вопрос убил)))
Отвечу вопросом: почему на современных консолях графика не такая как в современных фильмах?

--- Конец цитаты ---

Я не знаю.

Но предположу, что может потому что в игры играют маргиналы и деклассированные элементы, а также инфантильные люди, а фильмы смотрит основная масса населения?
pedro:

--- Цитата ---И?
--- Конец цитаты ---
в играх графика реалтайм а для клипов/фильмов рендерят кадры по пол часа.
MetalliC:
выпущенная, кстати, в том же году Commodore Amiga 1000 выдавала где-то такую же картинку в реалтайме, разве что с меньшей частотой кадров
про всякие Slilicon Graphics я вообще молчу :)
Yaranga:

--- Цитата: pedro ---в играх графика реалтайм а для клипов/фильмов рендерят кадры по пол часа.
--- Конец цитаты ---
Это ты ещё мало времени под рендеринг отвёл, может и по несколько суток рендериться. Впрочем, насчёт Амиги и Силикон Графикс - недалеко от правды, тем более графика не такая уж нереальная даже для того времени.
Кстати, эта та самая запрещённая на днях в Канаде песенка? :)
УльтраБлокС:
Тема вообще убила. Да потому, что кагбе игра должна вполне определённое количество FPS выдавать. А для клипа заранее отрисовали графику. Причём отрисовка кадров длилась явно дольше, намного дольше чем идёт клип. Прежде чем подобные темы создавать, неужели нельзя хоть на минуту включить голову?
Kинаман:
Вообще глупо сравнивать графику мультипликационной 3D-анимации с графикой компьютерных игр, это абсолютно разные вещи, тем более для 85-го года. По тем временам, это ещё не самая крутая графика, у той же студии Pixar уже тогда были куда более качественные компьютерные мультфильмы.
Pain:

--- Цитата: Yaranga от 15 Январь 2011, 16:20:51 ---Это ты ещё мало времени под рендеринг отвёл, может и по несколько суток рендериться. Впрочем, насчёт Амиги и Силикон Графикс - недалеко от правды, тем более графика не такая уж нереальная даже для того времени.
Кстати, эта та самая запрещённая на днях в Канаде песенка? :)

--- Конец цитаты ---
Да она

Добавлено позже:
Можно также Dragon Lair 82 года вспомнить.
Sinеd:
Первый мульт Pixar. 1986 год
Bugrim:
Всегда этот мультик напоминал Историю Игрушек.

Вот как создатель темы под впечатлением от клипа, так же был недавно я, увидев кино 1968 года - Космическая Одиссея 2001 Года
До сих пор не верю, обязательно посмотрите, как раз в ХД вышел.
p_star:
Да ладно, удивили. 85 год :).
А ЗВ, а Трон? Года подсказать?
marsel84:
Еще в 85 году вышел фильм Молодой Шерлок Холмс с качественными 3D спецэффектами
qefsxcdgsd:

--- Цитата: Bugrim от 24 Январь 2011, 20:03:45 ---Всегда этот мультик напоминал Историю Игрушек.

Вот как создатель темы под впечатлением от клипа, так же был недавно я, увидев кино 1968 года - Космическая Одиссея 2001 Года
До сих пор не верю, обязательно посмотрите, как раз в ХД вышел.

--- Конец цитаты ---
Кстати первый фильм с компьютерной графикой вышел в 1971 году,все не могу достать его
А  графика в кино естественно всегда опережала игры,иначе нафиг тогда кино?.
Sinеd:
Кстати, по-моему в 4,5 и 6 частях Звёздных Воинов тоже компьютерная графика использовалась. Отдел Lucasfilm, который занимался этой графикой в 1986 году была куплена Стивом Джобсом и переименовали её в Pixar.
Doctor Venkman:

--- Цитата: DJ Sined ---Отдел Lucasfilm, который занимался этой графикой в 1986 году была куплена Стивом Джобсом и переименовали её в Pixar.
--- Конец цитаты ---
Слава роботам Жобсу!
Pain:
Слава Лампе :)
Sinеd:
Слава написавшему RenderMan!! На этом движке и делаются все пиксаровские мультики и ещё некоторые известные блокбастеры
Bugrim:
видели сколько компьютеров обединенных в кластеры было в Парке Юрского периода? Где то был видик в котором показали комнату и сотни пентиумов 200 если не путаю, думаю по этому принципу делали и раньше.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии