Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак Zero Tolerance
<< < (45/99) > >>
OFFSPRINGER3:
 А в Beyond Zero Tolerance должно всё быть таких токсических цветов? Я бы перерисовал спрайты врагов ( сделал болие красивее), и с музыкой тоже поигрался сам правда незнаю как и чем для сега всё это делать :?
gepar:
OFFSPRINGER3,это не для сеги (в лице компании) всё делается, это для фанатов игры  :)
OFFSPRINGER3:
gepar,  :) ну так понятно, но по существу музыку можно както переделать? и перерисовать некоторые спрайты?  :)
gepar:
OFFSPRINGER3,можно, если умеешь и есть желание то помоги Smoke и попробуй перерисовать, если получится лучше чем оригинал то почему бы не внести такие изменения в игру.
Smoke:
Нет смысла перерисовывать. Враги на палитре уровня, меняешь врага, значит надо менять палитру уровня, значит весь уровень, т.к. все исказится. Вот новых под существующую палитру добавить можно. Но их еще надо найти.
Если смпс з80 драйвер в игру воткну, можно будет хоть Nothing Else Matters от металлики вставить :wow:
OFFSPRINGER3:
Распишите как, я попробую под ту палитру хоть одного сделать)
gepar:

--- Цитата: Smoke ---Если смпс з80 драйвер в игру воткну, можно будет хоть Nothing Else Matters от металлики вставить
--- Конец цитаты ---
А игра его не использует чтоль?  o_0
Nemesis_c:

--- Цитата: gepar от 09 Октябрь 2011, 16:09:40 ---А игра его не использует чтоль?  o_0

--- Конец цитаты ---
там gems
Tempest:
Вопрос возник:на электропэдж выкладывали зт график фиксер ,и там были какие-то непонятные спрайты врагов.Откуда они?!
Nemesis_c:
эти враги есть и в первой и во второй части. во второй они не юзаются.
можешь перерисовать в паре yychr + ztgraphfixer и получишь ром с новыми врагами.
OFFSPRINGER3:
Дайте палитру, сам файлик pal с BZT пожалуйста  :)
Smoke:
Пожалуйста
Nemesis_c:
извлекать из игр палитры для yychr умеет апельсиновый генс. :)
CLAWS:

--- Цитата: Lurler ---Насчет карты - я думаю это же футуристическая игра, почему карта сокровищ? Карта тоже должна быть электронная
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Lurler ---Если скинешь мне палитру могу нарисовать пиксельарт карту красивую.
--- Конец цитаты ---

Alien Trilogy спешит на помощь (карта там даже вращается, так что можно наскринить с любой стороны).



Палитру же Nemesis_c на 13 странице публиковал.


--- Цитата: Nemesis_c от 08 Март 2011, 18:33:04 ---а вот теперь ты возьми вот эту палитру

604 444 886 CAA 026 22E 26C ECC 220 240 E86 420 A42 462 8AE 000
и используя только эти цвета ужми бедного стетхема до размера 46 на 62 пикселя.
--- Конец цитаты ---
OFFSPRINGER3:
А почему внутри рома как будто части спрайтов нет? если открыть в yychr профиксеный ром, то в самом низу есть обрубаное изображение человека,  кстати в роме изображения роботов( противников )  почти нормально прорисованы, а в игре вокруг них есть какието белые пиксели, которые портят вид, кстати было бы хорошо заменить розовый цвет с палитры первого епизода на голубой хотя бы, ато глаз режет розовый, для блондинок что ли делали? :D И почему не видно титулки и заставок( изображений) также оружие( то что в руках) тоже ненашел(
Smoke:
В палитре уровня есть белый цвет, и в графике врагов по контуру имеются пиксели с этим цветом. Убрать можно вручную потыкав на эти пиксели в YY-CHR прозрачным цветом. Кстати это должен быть не белый а светло-светло желтый
Priboi:
Заполню паузу. За последнее время на сайте ZTG было мало изменений, но все же.

Обновился логотип сайта.
На форуме появился новый раздел и новая тема http://zt.ucoz.ru/forum/
Было добавлено несколько фотографий http://zt.ucoz.ru/photo
Подправлено описание глюков в BZT http://zt.ucoz.ru/board
Отредактирована инфа на соответствующей странице. Меньше текста, больше ссылок http://zt.ucoz.ru/index/0-2

На этом пока всё.
Nemesis_c:

--- Цитата: Priboi от 03 Ноябрь 2011, 18:28:13 ---За последнее время на сайте ZTG было мало изменений, но все же.

--- Конец цитаты ---
Там есть что-нибудь новое по теме?   :)

Поскольку скоро у меня отпуск, нужен тот человек (уже не помню кто), который обещал озвучку записать. Выйди пожалуйста на связь (с архивом голосов в аттаче)  :D
По поводу хака ZT - думаю за несколько вечеров (вечер=воскресенье) доделаю графику, заставки, анимацию, врагов и голоса (если дадут). Хак поделен на 4 части : 1- разминка; 2- нудная, скучная головоломка; 3- веселые старты; 4- хардкорное мочилово. Кое что позаимствовал из второй части... кое что еще нужно оттуда дернуть..
Segaman:
посетила такая мысль.
есть ли способ портирования игр с сега на сега сд?
ато если сорс у нас есть, можно движ поживее сделать
используя потенциал сега сд + к этому еще и музычку можно будет запилить
насколько мне известно соника мегамикс портировали на сега сд, можт както
можно его перелопатить, чтоб понять разницу.
что думаете? ^_^
pedro:
научитесь как - портаните еще dune. уж очень охота в нее с cd музыкой поиграть :)

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии