Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак Zero Tolerance
<< < (36/99) > >>
Priboi:
Выкладываю бету версию мода BZT: Zero Tolerance Levels, где пока перенесено 7 уровней из 1-го эпизода ZT в 1-й эпизод BZT.
Вскоре будет выложена полная версия со всеми тремя эпизодами с соответствующими уровнями.

Из-за плохой работоспособности игры лифты я так и не смог перенести (я даже не знаю, реально ли это), поэтому карты из оригинала немного подпорчены. Однако все враги и предметы соответствуют оригиналу, как и карты.

Желаю приятно провести время!
Priboi:
Всё, закончил работу на хаком BZT: Zero Tolerance Levels 1.0
Перенесено 17 уровней из первой части. Расположение врагов и оружия соответствует оригиналу, еще немного подправлены карты, в которых находятся лифты. Всего задействовано 2 полных эпизода и один этаж третьего. 3-й эпизод не доработан по причине маленькой площадь большинства этажей.
Для тех, кому не хочется проходить тот или иной эпизод, были спрятаны переходы на следующий эпизод. В 1-ом справа от игрока, рядом с окном, во 2-ом справа от лифта.
В дальнейшем мод будет улучшаться.

Также мод можно скачать здесь - http://z1z-1.narod2.ru/hak-modi/

Приятной игры!
Temkins:
а звук вернут?
Mad:

--- Цитата: Priboi ---3-й эпизод не доработан по причине маленькой площадь большинства этажей.
--- Конец цитаты ---
То есть мод не проходим?
Priboi:

--- Цитата: Mad от 17 Май 2011, 19:03:05 ---То есть мод не проходим?

--- Конец цитаты ---

Делал мод только в ZTEdit.
В игре изначально отсутствовала концовка, но в принципе мод проходим (от первого уровня до последнего).
Я просто имел ввиду, что не перенесены уровни из 3-го эпизода ZT в BZT (кроме одного).
Nemesis_c:
если не ошибаюсь, в bzt присутствуют все уровни первой части и чтобы их включить нужно исправить три ссылки..
по памяти не скажу с уверенностью, уверен что Smoke и Firewing точно знают.
gepar:

--- Цитата: Nemesis_c ---если не ошибаюсь, в bzt присутствуют все уровни первой части и чтобы их включить нужно исправить три ссылки..
--- Конец цитаты ---
Что правда? А какие будут враги по уровням гулять?
Nemesis_c:
скорее всего никаких, там ведь другие конфиги блоков.. так что будет куча глюков. но это очень быстро можно исправить.

Добавлено позже:
хотя я не помню... конфиг идет ведь перед уровнями, может быть там и конфиги старые есть.. в субботу гляну.

Добавлено позже:
если кто-нибудь напишет уж какой-нибудь горепополамский сценарий - будет вообще шикарно.
gepar:

--- Цитата: Nemesis_c ---скорее всего никаких, там ведь другие конфиги блоков..
--- Конец цитаты ---
Так а какой смысл тогда разработчикам был запихивать всё это в ром если оно не допилено?
Nemesis_c:
по идее, bzt - это первая часть с дописанными куда-то там новыми картами, конфигами и прочими нововведениями... то есть то что было в первой части - так там и осталось.. поправьте если я не прав... Спросите у Smoke - я bzt чисто в ознакомительном порядке смотрел...

Добавлено позже:
gepar, напиши сценарий...
gepar:

--- Цитата: Nemesis_c ---gepar, напиши сценарий..
--- Конец цитаты ---
Какой сценарий? Куда сценарий? Зачем сценарий?
Nemesis_c:

--- Цитата: gepar от 18 Май 2011, 01:15:47 ---Какой сценарий?

--- Конец цитаты ---
Любой..


--- Цитата: gepar от 18 Май 2011, 01:15:47 ---Куда сценарий?

--- Конец цитаты ---
в хаЦк ZT1


--- Цитата: gepar от 18 Май 2011, 01:15:47 ---Зачем сценарий?

--- Конец цитаты ---
чтоб был какой-то смысл а не тупо другие карты.

Добавлено позже:
вступление, 3 эпизода (начало + конец  каждого + картинки), грустная концовка (всех завалили)
gepar:
Ну так а в чём пробемы со сценарием? Я тут фильм "Шина" только что посмотрел, так вот по-моему сценарии может писать каждый  :) Учитывая то что в хацке враги космиты (их ведь никто не менял, правильно ?) то сюжетов по сути 2: либо инопланетяне напали на Землю либо земляне пытаются покорить другую планету и встретили отпор. Дальше всё крутится вокруг выбранной идеи  :) Но тут если хочется сделать новый сюжет как в sor remake надо чтобы был и сопровождающий арт, без него любой сюжет будет выглядеть сухо и его читать будет не интересно ...
Nemesis_c:
ты напиши, будет арт.

Добавлено позже:

--- Цитата: pedro от 04 Март 2011, 20:46:32 ---На многострадальную Русь на сей раз ополчились не кто-нибудь, а космические пришельцы. Но на их пути встают бесстрашные агенты ФСБ!



Однажды над Москвой завис космический корабль. Люди верили, что они пришли с миром. В тоже время начинается целая серия исчезновений самолетов и вертолетов вместе с их экипажам, которые пытались приблизиться к кораблю. Наконец в руках спецслужб оказываются два свидетеля - люди, побывавшие на корабле и успевшие с него удрать, используя трофейные телепортеры, до того как их чуть не переработали на колбасу роботы.

Был подобран целый отряд сорви голов, посланных на корабль пришельцев.  :wow:

--- Конец цитаты ---
pedro, или ты напиши... + картинки 320*224 15 цветов. (можешь не перегонять, сам перегоню)

Добавлено позже:
кто-нибудь напишите.. чё все сдулись то?  :)

Добавлено позже:
за окном кремль нарисуем  :lol:
Priboi:

Перенесено 24 карты из первой части Zero Tolerance на SMD. В 3-й эпизод было перенесено 6 карт, но большинство лишь на 80-90% из-за небольшого размера уровня и поездов (в продолжении - аналог лифта). Также перенесена последняя карта 2-го эпизода из оригинала в 6-й уровень 2-го эпизода Beyond Zero Tolerance (примерно на 70-80%).

В итоге, хоть и не все 24 уровня перенесены полностью, но то, что перенесено, соответствует оригиналу. Ещё был добавлен фон вместо потолка на первом уровне, а также игрок теперь начинает второй эпизод в совсем другом месте + в игру добавлены оружие и аптечки (за картами или на месте лифтов на карте).

Мод с новым закатом, использованный в мод-хаке, создал Nemesis_c. В архиве есть предыдущие версии хака (Beta, 1.0).
Mad:
а дайте пожалуйста оригинальный ром, который нужно патчить.
Priboi:
Вот, в архиве русская или английская версия игры.
Mad:
Priboi, А добавление недостающих звуков в игре будет?
Priboi:
Понятия не имею, я в кодах вообще ничего не понимаю. Кто-то с этим занимается, но кто не помню.
gepar:
Mad,я видел где-то патч, но на хак же его накатить наверное не получиться.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии