Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак Zero Tolerance
<< < (35/99) > >>
FireWing:
В комплекте  :) Но без анимации текстур, пока не разобрался как это работает
Lurler:
FireWing, а как вообще продвигается? Я не тороплю, а просто интересуюсь - когда зарелизишь редактор?
Temkins:
 :'(
Nemesis_c:
кто-нибудь знает программы для построения карты таилов кроме pic to chr?
pic to chr не канает...
Segaman:
Я юзаю sonmaped
Nemesis_c:

--- Цитата: Segaman от 07 Апрель 2011, 11:37:42 ---Я юзаю sonmaped

--- Конец цитаты ---
Segaman, ну тогда рассказывай как пользоваться  :)
имеется картинка, палитра - нужны таилы и карта.
Teffycom:
Тут все написано - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,49682.msg696263.html#msg696263
Nemesis_c:
FireWing, как успехи? :)

Добавлено позже:
В соседней теме проскочил редактор.. короче он полностью пригоден для редактирования текстур стен и врагов (то что не может yy-chr). Настраивается довольно сложно, много геморра с палитрой, но рисовать довольно удобно (как в YY)

качается отсюда http://www.old-games.ru/utils/soft/
на всякий случай прикрепил...
Temkins:
 :(
Teffycom:
Кстати, а где этот pic to chr скачать можно?
gepar:
Cool-Spot, не знаю оно ли, но выгугливается  быстро и больше кроме него ничего другого в выдаче и нет.
Nemesis_c:
gepar, больному спорт не поможет...
Cool-Spot, http://www.geocities.jp/yy_6502/
Megaplex:
А что в Zmap седьмым пунктом идет (после environment) ?
Там в каждом эпизоде разный размер. Причем записи разной длины, вроде как.
На них есть указатели или они последовательно читаются? там FFFF часто чередуется, - это оканчание записи?
Я пробовал эти данные из второго эпизода скопировать в первый, и там изменилась анимация (в основном исчезла), а блоки стали изменяться в зависимости от того под каким углом смотреть -- получилось что-то вроде генератора уровней, правда глючного.

Кстати, если кому интересно, там есть неиспользованные типы текстур,- решетка (верх и низ) и что-то типа труб, (выглядят неплохо если убрать полу-прозрачность) , плюс эффектная анимация (я бы ее описал как мясорубка изнутри :) ).
Temkins:
а почему стоящие проекты всегда быстро затухают?
Nemesis_c:
потому что никому не надо.. помогать никто не рвется.. а в одну будку куда торопиться? потихонечку можно что-то слепить
Priboi:


Вышел новый мод от YUI-Software Network.
Собственно, в игре 10 уровней лабиринтов, а играть можно на мобильном или на ПК (с эмулем, конечно).

Хак сделал необычно. Вас ждут сюрпризы в плане общего стиля карт, использования самых разных блоков и многое другое. Плюс ко всему этот мод является самым настоящим лабиринтом.

Мод на моем сайте - http://z1z-1.narod2.ru/hak-modi/
А здесь Sandy выложил мод - http://s4.zetaboards.com/veggie/topic/8684623/1/
pedro:
Priboi,архив с вируснёй
Nemesis_c:
не понял юмора с первым уровнем.. на карте есть дырки ведущие за периметр, адлительное путешествие за периметром приводит к застреванию в стене (так и получилось, шел - шел и прыгнул в середину карты в стену).
pedro:

--- Цитата ---Emsisoft   5.1.0.5   2011.05.13   HackTool.Win32.Patcher!IK
Ikarus   T3.1.1.103.0   2011.05.13   HackTool.Win32.Patcher
Kaspersky   9.0.0.837   2011.05.11   HackTool.Win32.Patcher.bs
McAfee   5.400.0.1158   2011.05.13   Generic PUP.z!fn
--- Конец цитаты ---

лучше перепакуй ромы отдельно. мне каспер скачать их не дал)
Nemesis_c:
касперыч на генс ругается, плюс на то что архив в архиве..
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии