| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Хак Zero Tolerance |
| << < (35/99) > >> |
| FireWing:
В комплекте :) Но без анимации текстур, пока не разобрался как это работает |
| Lurler:
FireWing, а как вообще продвигается? Я не тороплю, а просто интересуюсь - когда зарелизишь редактор? |
| Temkins:
:'( |
| Nemesis_c:
кто-нибудь знает программы для построения карты таилов кроме pic to chr? pic to chr не канает... |
| Segaman:
Я юзаю sonmaped |
| Nemesis_c:
--- Цитата: Segaman от 07 Апрель 2011, 11:37:42 ---Я юзаю sonmaped --- Конец цитаты --- Segaman, ну тогда рассказывай как пользоваться :) имеется картинка, палитра - нужны таилы и карта. |
| Teffycom:
Тут все написано - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,49682.msg696263.html#msg696263 |
| Nemesis_c:
FireWing, как успехи? :) Добавлено позже: В соседней теме проскочил редактор.. короче он полностью пригоден для редактирования текстур стен и врагов (то что не может yy-chr). Настраивается довольно сложно, много геморра с палитрой, но рисовать довольно удобно (как в YY) качается отсюда http://www.old-games.ru/utils/soft/ на всякий случай прикрепил... |
| Temkins:
:( |
| Teffycom:
Кстати, а где этот pic to chr скачать можно? |
| gepar:
Cool-Spot, не знаю оно ли, но выгугливается быстро и больше кроме него ничего другого в выдаче и нет. |
| Nemesis_c:
gepar, больному спорт не поможет... Cool-Spot, http://www.geocities.jp/yy_6502/ |
| Megaplex:
А что в Zmap седьмым пунктом идет (после environment) ? Там в каждом эпизоде разный размер. Причем записи разной длины, вроде как. На них есть указатели или они последовательно читаются? там FFFF часто чередуется, - это оканчание записи? Я пробовал эти данные из второго эпизода скопировать в первый, и там изменилась анимация (в основном исчезла), а блоки стали изменяться в зависимости от того под каким углом смотреть -- получилось что-то вроде генератора уровней, правда глючного. Кстати, если кому интересно, там есть неиспользованные типы текстур,- решетка (верх и низ) и что-то типа труб, (выглядят неплохо если убрать полу-прозрачность) , плюс эффектная анимация (я бы ее описал как мясорубка изнутри :) ). |
| Temkins:
а почему стоящие проекты всегда быстро затухают? |
| Nemesis_c:
потому что никому не надо.. помогать никто не рвется.. а в одну будку куда торопиться? потихонечку можно что-то слепить |
| Priboi:
Вышел новый мод от YUI-Software Network. Собственно, в игре 10 уровней лабиринтов, а играть можно на мобильном или на ПК (с эмулем, конечно). Хак сделал необычно. Вас ждут сюрпризы в плане общего стиля карт, использования самых разных блоков и многое другое. Плюс ко всему этот мод является самым настоящим лабиринтом. Мод на моем сайте - http://z1z-1.narod2.ru/hak-modi/ А здесь Sandy выложил мод - http://s4.zetaboards.com/veggie/topic/8684623/1/ |
| pedro:
Priboi,архив с вируснёй |
| Nemesis_c:
не понял юмора с первым уровнем.. на карте есть дырки ведущие за периметр, адлительное путешествие за периметром приводит к застреванию в стене (так и получилось, шел - шел и прыгнул в середину карты в стену). |
| pedro:
--- Цитата ---Emsisoft 5.1.0.5 2011.05.13 HackTool.Win32.Patcher!IK Ikarus T3.1.1.103.0 2011.05.13 HackTool.Win32.Patcher Kaspersky 9.0.0.837 2011.05.11 HackTool.Win32.Patcher.bs McAfee 5.400.0.1158 2011.05.13 Generic PUP.z!fn --- Конец цитаты --- лучше перепакуй ромы отдельно. мне каспер скачать их не дал) |
| Nemesis_c:
касперыч на генс ругается, плюс на то что архив в архиве.. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |