Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак Zero Tolerance
<< < (19/99) > >>
gorgor:
Nemesis_c, составишь резюме своего мода?
интересно узнать что туда войдет, и может кто-нить еще какие разумные идеи кинет...
Tails1997:
это арни?
Nemesis_c:

--- Цитата: gorgor от 06 Март 2011, 16:40:17 ---Nemesis_c, составишь резюме своего мода?
интересно узнать что туда войдет, и может кто-нить еще какие разумные идеи кинет...

--- Конец цитаты ---
понятия не имею.. есть куча ромов со всякими фенечками, в одном несколько замудреных карт.. куча палитровых эксперементов, кучка с текстурами из bzt.. есть голоса, которые pedro дал - их очень мало поэтому толкать их смысла нет.. найдите голоса из писишной игры в большом количестве (на русском).. есть кучка ромов с набросками портретов персов, есть три рома с дурацкими вариантами окошка игрового... короче шибко ничего не стоит ждать сверхестественного. первая часть то изначально и не нуждалась ни в чем )) вот то что у смока получится это уже гораздо интереснее.


--- Цитата: Tails1997 от 06 Март 2011, 18:49:02 ---это арни?

--- Конец цитаты ---
да. выше него стетхем, ниже сина. есть еще том арайа и оззи ради смеха. 
FireWing:
Картинки хорошие  :) Но нужно помнить, что составляющие цвета в палитре (красный, синий, зеленый) могут быть только кратными 32
Nemesis_c:

--- Цитата: FireWing от 06 Март 2011, 19:23:49 ---Картинки хорошие  :) Но нужно помнить, что составляющие цвета в палитре (красный, синий, зеленый) могут быть только кратными 32

--- Конец цитаты ---
помним.. помним  :)
gorgor:
FireWing, ооо плиз можно ползунок на уголке (сжать-растянуть) у окна с картой.
и ессно полосы прокруток, а то на нетбуке обрезает 32ю строчку и все что ниже ее.

у меня 1024 на 600 разрешение экрана.
я на нем чаще всего.

Добавлено позже:

--- Цитата: FireWing от 06 Март 2011, 19:23:49 ---Картинки хорошие  :) Но нужно помнить, что составляющие цвета в палитре (красный, синий, зеленый) могут быть только кратными 32

--- Конец цитаты ---
а разве нельзя сразу кратные ползунки ввести?
не знаю как на Си, но на Си++ это оч просто
FireWing:

--- Цитата: gorgor от 06 Март 2011, 21:09:47 ---FireWing, ооо плиз можно ползунок на уголке (сжать-растянуть) у окна с картой.

--- Конец цитаты ---
Можно, но если размер ячейки меньше сделать, текст не видно будет. Он там и так небольшой.


--- Цитата: gorgor от 06 Март 2011, 21:09:47 ---а разве нельзя сразу кратные ползунки ввести?

--- Конец цитаты ---
А они там и так с шагом 32 :)
Nemesis_c:

--- Цитата: FireWing от 06 Март 2011, 19:23:49 ---..цвета в палитре (красный, синий, зеленый)...

--- Конец цитаты ---
не хочу под руку советовать, но такой выбор цвета был бы намного удобнее  :)
r57shell:
Аааа!!! :wow: Это же мой выбор цвета посоветовали. Счастье то какое  :'(
 ::)
Segaman:
Ну мужики. Пару дней меня небыло и тут вон скока наковыряли. Честно йа в а><уе

Кстати обратил внимание нато, что в бзт тормозов меньше чем в зт + в бзт вычисляются стены, которые должны быть отрисованы. Вон смотрите тот же, непомню чей хак на зт, колизей. Тормоза - ужас. А если б в бзт, то лётало б. В нём ток над скорость разворота сделать статичной, а не увеличивающийся. А ещё неплохо б было графику оружия перерисовать. Ато взгляд от пушки - идиотизм. Лучше сделать сбоку, а в центре тупо спрайт прицела повесить.
gorgor:

--- Цитата: Segaman от 07 Март 2011, 12:15:55 ---Ну мужики. Пару дней меня небыло и тут вон скока наковыряли. Честно йа в а><уе

А ещё неплохо б было графику оружия перерисовать. Ато взгляд от пушки - идиотизм. Лучше сделать сбоку, а в центре тупо спрайт прицела повесить.

--- Конец цитаты ---
Ну так перерисуй :D сделай вклад в общее дело или свой мод
Tails1997:

--- Цитата: Segaman от 07 Март 2011, 12:15:55 --- А ещё неплохо б было графику оружия перерисовать. Ато взгляд от пушки - идиотизм. Лучше сделать сбоку, а в центре тупо спрайт прицела повесить.

--- Конец цитаты ---
а еслиб ещё побольше места для стрельбы...
Segaman:
Скорей добавьте новых персов. Буду всё время играть за стетхэма. И професию ему напишите "Механик". Фильм безбашенный такой есть
Priboi:
Можно сделать так, чтобы игрок сам выбирал фото для, как там, бэйджика, т. е. так, чтобы игра работала вместе с папкой с этими картинками... В общем придумать какую-нибудь простую систему.
ALKO:
Видали,как Мэд шарит в ЗероТолераст рубать?
как истинный про:


Добавлено позже:
Там он действительно все минусы игры выявил, только на кромешную темноту он зря гонит.
Она-то как раз для атмосферности самое то.
Sprill:

--- Цитата: Segaman от 07 Март 2011, 14:22:51 ---Скорей добавьте новых персов. Буду всё время играть за стетхэма. И професию ему напишите "Механик". Фильм безбашенный такой есть

--- Конец цитаты ---
Ещё бы Стивена Сигала в игру. :lol:
pedro:

--- Цитата ---Ато взгляд от пушки - идиотизм. Лучше сделать сбоку, а в центре тупо спрайт прицела повесить.
--- Конец цитаты ---
небольшой фотошоп



имхо, стандартное расположение оставить лучше.
gorgor:
Лимит патронов останется на 99 или изменится в большую сторону?
хотя бы до 200.

и св-ва персонажей, что батарейку медленнее сажают можно как-то прокачать?
(или изменить на другое)
хочется чтобы каждый был уникальнее


--- Цитата: pedro от 08 Март 2011, 01:25:47 ---небольшой фотошоп

имхо, стандартное расположение оставить лучше.

--- Конец цитаты ---
согласен, но есть интересные варианты:
1. Два пистолета в руках со сторон (под каким-нибудь наклоном)
тогда и в спрайте хэндгана модно 2 пистоля прорисовать
2. Лазерные пистолеты аналогично (можно брать за основу кулаки)
3. Для динамита вроде вообще не существует прайта т.е. он нулевой.
это немного обидно
и нужен ли вообще динамит?
может сделать на его основе аптечки?
ты его бросаешь, а он либо превращается в аптечку и хавается, если надо,
либо сам вместо урона восстанавливает HP ГГ и не убивает врагов и стены, но тогда
если у ГГ 99HP, то аптечка просто так сгорит.
Segaman:

--- Цитата: pedro от 08 Март 2011, 01:25:47 ---небольшой фотошоп



--- Конец цитаты ---
получилось офигительно. Над ток пуху к центру подвинуть пикселей на 16 и тада ваще шикарно.
Nemesis_c:
какие выбрать? или ну его нафиг и старые оставить?  :unsure:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии