| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Хак Zero Tolerance |
| << < (12/99) > >> |
| Smoke:
Понятно, ладно буду разбираться |
| Nemesis_c:
вот так надо :lol: |
| Tails1997:
любую сеговскую игру? а музыку менять можно? Добавлено позже: :biggrin: филм... |
| Nemesis_c:
ща попробовал с текстурками поколдовать.. спер двери из bzt.. палитра конечно не радует.. но все же. прикрепил Advanced Hex Editor 3.4.1. именно установщик а не загрузчик.. триал 30 дней, где ключ брать х.з.. но прога ну очень удобная. Идеал для переноса чего-либо между zt и bzt. Для просмотра текстурок в зериках нужно выставить 32 - есть там такая строчечка мало заметная bytes per row или стрелочками ползунок утянуть на 32. По рипу ориентироваться удобно. ну и ром если кому интересно как выглядит. :) |
| Mooni:
--- Цитата: Segaman от 22 Январь 2011, 14:56:35 ---стреляя в бзч (безобидные зелёные человечки) и отстреливаясь базукой от внуибсч(вовсе нетакие уж и безобидные серые человечки) --- Конец цитаты --- Большинство называет их безобидными. Но патроны они из карманов пачками вытаскивают. |
| Nemesis_c:
вот тоже нормально смотрится дверь.. |
| ALKO:
как-то не вписывается по композиции в общий фон, нужно и стены в том же стиле оприходовать. |
| Nemesis_c:
нужно разобрать конфиг блоков, чтоб можно было дополнять а не заменять текстуры, и соответственно переназначать текстурки на блоках уровней - это даст возможность использовать текстурки по максимуму. сейчас они 80% повторяющиеся. |
| Smoke:
Я думаю, текстуры новые придется делать со старой палитрой уровня. Т.к. цветов на все не хватит наверно |
| Nemesis_c:
ну это само собой :) ты не находил где блоки описываются? то есть где им прописывается какая текстура с какого боку? по идее на одной стороне блока - 8 текстурок то есть на 1 блок 32 описания.. пробовал бряки ставить на чтение текстуры двери - хер поймешь че он там делает - гоняет туда сюда... нужен хелп или хороший пендоль :lol: |
| Smoke:
Не, я пока это не искал. Вот зато разобрался полностью со звуками и счетчиком. Теперь все работает. А звуки утяжелили ром аж на 400+ кБ! |
| Nemesis_c:
в bzt свои родные звуки и голоса какие-нибудь были? |
| Smoke:
Неа, все из первой части |
| Lost Soul:
Отпад! Молодчики! Прям интересно наблюдать за вами, глядишь такими темпами доделаете до конца) :drinks: |
| Brick_Man:
А где же Темкинс, который через каждый пост визжал, чтобы кто-то начал? :lol: |
| Nemesis_c:
а чё Темкинс.. он то и не визжал.. вон пусть Lurler на пиво разводится :lol: |
| Player00:
--- Цитата: Smoke ---Не, я пока это не искал. Вот зато разобрался полностью со звуками и счетчиком. Теперь все работает. А звуки утяжелили ром аж на 400+ кБ! --- Конец цитаты --- классно а почему усилия не объедините? |
| Smoke:
Nemesis_c работает над первой частью игры, а я над незаконченным продолжением :D |
| pedro:
Septor,так 5т.р не 10 :D |
| Nemesis_c:
--- Цитата: Smoke от 01 Март 2011, 23:30:16 ---Nemesis_c работает над первой частью игры, а я над незаконченным продолжением :D --- Конец цитаты --- отмазался :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |