Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак Zero Tolerance
<< < (92/99) > >>
cptPauer:
А поддержки мыши не будет? Для первой части был хак и работал хорошо
perfect_genius:
SPOT, думаешь, у него она есть и он прямо вот тестирует?
cptPauer, в Стимовской версии только оригинал. С чего бы во второй должна появиться поддержка?
cptPauer:

--- Цитата: perfect_genius от 19 Декабрь 2020, 20:35:20 ---в Стимовской версии только оригинал. С чего бы во второй должна появиться поддержка?
--- Конец цитаты ---
Ну а вторая ведь не оригинал, а доработана будет. Оригинал Beyond ведь неиграбельный был.
На картинке видишь поддержку шестикнопочного управления? А она раньше была?
Если там ром гвоздями прибит к эмулю, то в самом эмуле поддержки мыши нет, конечно. Их мало таких, где это работает.
Но, если ром полноценный и будет работать на флешкариках или Fusion, почему бы нет.
Игра бы попала в списки тех немногих игр, которые поддерживают мышу, наравне с Cannon Fodder.
Первая часть очень круто с мышой играется, только прыгать косячно.
Segaman:
cptPauer, не приводи в пример тот Beyond, что увидела общественность.
тот билд был слит с какой-то выставки, а тот ром, что собирался к релизу, он почти готов и контента в нем просто завались. :wow:
проблем с производительностью и с управление не было, когда я тестил.
лишь мелкие баги, вроде сломанного счетчика врагов, ну и музыка редкостное говно, которое вы так и не услышите, ибо мы перепишем саундтрек на более выдержанный к оригиналу. :cool:
но когда Beyond будет, я не общеаю, ибо расписанием выхода игр я незаведую  :)
Lucas [32]:

--- Цитата: Segaman от 20 Декабрь 2020, 21:39:56 ---тот билд был слит с какой-то выставки, а тот ром, что собирался к релизу, он почти готов и контента в нем просто завались. :wow:
--- Конец цитаты ---
Стопэ, то есть, у разрабов всё это время был более доделанный сиквел, но в инете они представили украденную недоделку?
cptPauer:

--- Цитата: Segaman от 20 Декабрь 2020, 21:39:56 ---тот билд был слит с какой-то выставки, а тот ром, что собирался к релизу, он почти готов и контента в нем просто завались.
--- Конец цитаты ---
0_0

--- Цитата: Lucas [32] от 21 Декабрь 2020, 11:33:05 ---Стопэ, то есть, у разрабов всё это время был был более доделанный сиквел, но в инете они представили украденную недоделку?

--- Конец цитаты ---
Тот же самое подумалось.
Казалось бы, на официальном сайте technopop, выкладывали финальные билды..
А оказалось, что не всего и совсем не финальные. :?
Как они могли!
pedro:
Segaman, А сорцы оригинала под 32x тоже есть? Если верить этой странице, она тоже была в разработке. Интересно было бы знать об отличиях в этой версии.
Segaman:
cptPauer, они видать выкладывали то что на руках было.
тот билд, про который я говорю - я собрал из сырцов.
видать у разрабов, когда они на сайт заливали, не было возможности компилить, например потому что нечем было.  :lol:

pedro, там много чего в разработке было.
на руках у меня такого нет. только то что пики дали, с тем и работаю :)
OFFSPRINGER3:

--- Цитата: pedro от 21 Декабрь 2020, 22:50:25 ---Segaman, А сорцы оригинала под 32x тоже есть? Если верить этой странице, она тоже была в разработке. Интересно было бы знать об отличиях в этой версии.

--- Конец цитаты ---
:ohmy: Ох ничего себе, оказывается что первая часть и вторая разрабатывалась под 32x & SegaCD. Никогда не встречал этой информации. Интересно какой контент был в каждай версии и какие отличия
cptPauer:
Неожиданная новость:
Piko Interactive купили торговую марку Bleem и делают свой магазин. Будут теперь продавать игры там. Вероятно, что в комплекте с ромами или даже сами ромы. :neznayu:

Адрес магазина, напоминает адрес steam:
http://store.bleempowered.com
Гейб не докопается?

Это значит, что Zero Tolerance Beyond можно будет купить как ром, но не в Steam (как первую часть)?
Надеюсь, что в GOG или Steam всё же выпустят, что-нибудь. Всё-таки удобнее всё держать в одном месте, даже если это тупо ром и иконка.
Покупать можно будет через GOG Galaxy 2.0, судя по всему. Но, появится ли оно в библиотеке GOG? Вряд ли.

То, что не выпустят в Steam/GOG это плохо, но если можно будет взять отдельно ром, это радует. Я боялся, что прибьют намертво к Gens, ржавыми гвоздями. Похоже, что такого не случится
perfect_genius:
Ого, ретро-конкурент GoG'у намечается. Всё больше заброшенных игр станет нелегально распространять.
AuAurora:
Народ! Делал ли кто исправление для игры, чтобы таракашки могли поранить игрока когда он сидит(лежит)?
И второе - беёнд-версию допиливали вроде же?
cptPauer:

--- Цитата: AuAurora от 07 Январь 2021, 09:21:28 ---И второе - беёнд-версию допиливали вроде же?

--- Конец цитаты ---
Вроде бы, Smoke допиливал.
Где-то на elektropage.ru есть тулзы и хаки.
Кто-то портировал уровни из первой части.
Основной хак там не доделан.

Насколько я помню, там было допилено управление, оно стало плавным и была поддержка шестикнопочных геймпадов. Музыка из первой части.
Был новый редактор карт (лучше, чем был для первой) и новые возможности, вроде ключей. Счётчик врагов, вроде бы, был пофикшен, но мог глючить, не помню точно.

Декомпилятор тоже где-то был и сборщик рома.
"vsync" был для первой части. Для второй, вероятно, тоже. Это было полезно в уровнях самодельных, где наставить много деревьев и огня. Тогда можно было играть на разогнанном эмуле и игра не тормозила.

Касательно того хака Beyond, основного, я не смог пройти его, кстати.
Там сделано так, что нужно взять гранату, подорвать стену, за стеной взять ключ и открыть ей дверь.
Если не знать, где эта стена и что нужно сохранить гранаты, то игра становится непроходимой.
И недоделано, в целом.

Из монстров, были портированы из Doom спрайты.
Наверное, если бы кто-то взял редактор и наделал интерестных уровней, то он был бы годным. За столько лет никто даже не брался. Возможностей там довольно много и основные проблемы пофикшены были.
Еще крашилось, вроде, нестабильно.
В целом, технический потенциал был, а наполнение контентом хромало.

Вероятно, отличаться от официального BZT будет очень сильно. В официальном, там вряд ли будут все возможности эти, вроде "подобрать ключ и открыть им где-то дверь". И всё будет разное

--- Цитата: AuAurora от 07 Январь 2021, 09:21:28 ---Народ! Делал ли кто исправление для игры, чтобы таракашки могли поранить игрока когда он сидит(лежит)?
--- Конец цитаты ---
На первую часть, крабы?
Не помню таких хаков. Были хаки:
- на мышу, хорошо работало в Fusion
- на vsync
- на шестикнопочное управление
- на пробивающиеся стены аки Red Faction
Других хаков не помню. Хаки можно комбинировать, накладывая ips патчи.
Много было сделано хаков на новые уровни, но большинство были унылыми (не дотягивали до основной игры), как мне показалось  :neznayu:
AuAurora:

--- Цитата: cptPauer от 07 Январь 2021, 11:29:24 ---Не помню таких хаков. Были хаки:
--- Конец цитаты ---
а не помнишь, где публиковались? ;) тут не вижу и на елпейдже
cptPauer:

--- Цитата: AuAurora от 07 Январь 2021, 14:12:23 ---а не помнишь, где публиковались? ;) тут не вижу и на елпейдже
--- Конец цитаты ---
Где-то тут публиковались, в сообщениях. Наверное, до 50 страницы смотреть надо.
Сейчас ромы уже и выкладывать, наверное, нельзя.  :neznayu:
Только в виде ips патчей.

Патч на мышу, добавил во вложение Ставить на ром Zero Tolerance (UE) [!].bin, контрольная сумма SHA1 d6d9733a619ba6be0dd76591d8dec621e4fdc17e, MD5 54427136beee5a270232445bbfd0341f
Через LunarIPS или Flips, понятно что.

Должно работать на железе и на Fusion 3.64.
В первый порт - трехкнопочный джой, во второй порт - мышу. Если игра запущена, сделать хард ресет.
На эмуле ставь стрелки на WASD, кнопка А (прыжок) на пробел. Остальные не важно.
F12 захват мыши.
На других эмулях не смог заставить это работать. У них либо нет эмуляции сеговской мыши, либо коряво.
Другие хаки не знаю где взять. Я себе когда-то сохранил, но у меня это в архивах где-то лежит, на отключенном винте, который подключать сейчас очень лень. А на ноуте только патч на мышу.
Если нигде точно не найдутся, тогда я посмотрю по архивам.

Раньше ведь даже фансайт был по Zero Tolerance, там было куча хаков.

UPD:
Собственно, вот фансайт. Он даже живой! Я вижу там все названные хаки, только в виде ромов. Ссылки рабочие.
Нету только хака на разрушение стен, но там больше для мододелов - фича есть, норм хаков с ней нет.

А вот здесь патч от _Ti на "vsync" и исходник, на ассемблере.
AuAurora:
cptPauer, спасибо  :thumbup:
cptPauer:
Пол года почти прошло. Ничего нового по Beyond Zero Tolerance не слышно?
И bleempowered что-то не сдвинулся.
Что быстрее выйдет: Stalker2, Beyond Zero Tolerance или TES6, думается мне
ClockworkBastard:

--- Цитата: cptPauer от 22 Апрель 2021, 00:05:45 ---Что быстрее выйдет: Stalker2, Beyond Zero Tolerance
--- Конец цитаты ---
Откуда инфа что Beyond ZT вообще собираются выпустить?
lupus:
От Сегамана, наверное.
Segaman:

--- Цитата: ClockworkBastard от 16 Май 2021, 16:54:43 ---Откуда инфа что Beyond ZT вообще собираются выпустить?

--- Конец цитаты ---
так то да.
сырцы на руках, ждём когда мне дадут зеленый свет на доработку его до играбельной версии.
я даже на стримах мельком показывал, что версия кардинально отличается от той, что слита в сеть. :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии