| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Хак Zero Tolerance |
| << < (88/99) > >> |
| SeregaZ:
все фигня :) самое крутое было бы запиливание эмулятора с поддержкой сети, как две приставки между собой делали. это досих пор незаэмулировано. |
| perfect_genius:
SeregaZ, есть один чел, который мог бы это сделать, но он занятой. Думаю, деньгами можно было бы его отвлечь. Интересно, много ли людей скинулось бы? |
| ALKOSHA:
--- Цитата: SUPER_ROBOT от 09 Февраль 2019, 14:25:31 --- Интересно, много ли людей скинулось бы? --- Конец цитаты --- Вряд ли кому это надо. Поскольку емуль крутится на пеке, то на пеке же есть более играбельные сетевые шутеры. Вот ретекстуринг интересен. А то в BZT даже в переработанных хаках пиксили глаза выедают. |
| SeregaZ:
SUPER_ROBOT, Кластер? :) ведь сначала надо все безобразие, происходящее между приставками отловить... |
| perfect_genius:
SeregaZ, не он. Да, надо будет изучать внутренности игры. |
| metalslayer:
А я ведь как-то находил видео на ютубе, там необщительный чувак (В комментах все его спрашивали как он это сделал) в своей записи геймплея показывал его собственные текстуры на стенах. Сколько не искал его вновь, так и не нашёл, словно он удалил свой канал. Помню там в комментах присутствовал автор мода GZDoom Zero Tolerance. |
| Temkins:
эх следил за темой с 2011 года...а сейчас уже 2019...чот я постарел :'(за это время...а так ничего и не закончили законченного :( |
| Segaman:
Temkins, не отчаивайся. piko interractive прикупила права на эту игру и они работают со мной, так что у меня на руках сырцы и документация. они изначально планировали в 2018 доработать и в 2019 выпуститься, но планы поменялись, однако в планах по-прежнему релиз BZT. поиграешь, непереживай :) вот тут я много говорю про эту ситуацию: в комментах есть таймкоды, если лень смотреть целиком |
| SeregaZ:
второй банк GEMS там не завезли? со спецэффектами который? |
| ALKOSHA:
--- Цитата: Segaman от 03 Август 2019, 12:26:23 ---piko interractive прикупила права на эту игр --- Конец цитаты --- Она же прикупила сорсы сежного порта Вульф3д, и дело с концами. Складывается впечатление, что это не контора, а чёрная дыра. Любой проект загнётся, окажись он в лапах этой "Рога и копыта". Добавлено позже: --- Цитата: Segaman от 03 Август 2019, 12:26:23 ---они изначально планировали в 2018 доработать и в 2019 выпуститься, но планы поменялись, --- Конец цитаты --- Дай угадаю, планы поменялись на 2020ый? Через год спишемся, там уж и на 2021ый поменяются планы, и так далее. Кек. :blush: |
| Segaman:
ALKOSHA, процитирую себя из дискорда: --- Цитата ---Все, кто так ждёт новостей по Zero Tolerance можете радоваться. Движение началось, так как Piko Interractive начали смотреть в этом направлении. В планах несколько релизов помимо сиквела Zero Tolerance Beyond Там куча годноты лежит в сырцах. А сюжет там прописан на несколько сиквелов и по масштабом его можно сравнить наверно с халвой (всеми частями) По атмосфере тоже близко к халве. Если делать полноценный ремейк, то вполне можно забацать AAA игру. Я бы скинул видос с демонстрацией редактора карт, но мне пики запретили, так что сорямба посоны, дождитесь релиза, а то по шапке мне прилетит --- Конец цитаты --- Щас реставрирую софт с DOS-а на линух, чтобы иметь возможность собирать рабочий билд игры. Просто наберитесь терпения :) |
| SeregaZ:
а мне гемс баааанк... а мне гемс баааанк... второй гемс бааанк охота! Добавлено позже: эээм... а чего с дос на линукс? чего сразу не на вындос с гуями, блек джеком и прочими женщинами легкого поведения? |
| Segaman:
SeregaZ, патаму шо кафидесиальна, а я к тамужи шиндофс нетерплю, а линукс - люблю. а вообще да, не для всех софт переделывается, а только лишь как средство доработки Добавлено позже: SeregaZ, кстати зачем тебе банк второй? :) |
| SeregaZ:
как зачем? чтобы в онлайн... ааа чорт! она же уже не онлайн :) хостинг то сдох... вобщем в онлайн гемс датабазу для нашего редактора Дюны добавить. сейчас там от зеры только 7 или сколько там треков музыки. то есть тот адрес, что я находил в тырнете, содержит в себе только мелодии. но в банке сэмплов точно есть фразы женщины-диктора. получается у меня нет банка "мелодий" или нотных листов... или секвенций, как они там по научному, спецэффектов и этих сэмплов. хотелось бы чтоб в этот пункт с зерой был бы более полный и мелодии и спецэффекты с выстрелами и сэмплами для скачивания. |
| Segaman:
SeregaZ, хочешь помочь с настройкой звука для БЗТ? :wow: |
| SeregaZ:
эм... я бы с радостью, но лучше меня GEMS знает товарищ r57shell :) я лишь основы. тут на эмуленде он не появляется, электропейдж наверное тоже активно не посещает, но вот в дискорде очень даже трындит :) правда в основном с буржуями - главное не говори что я его сдал :) от себя чем смогу подскажу. другое дело что совсем чуть чуть в этом понимаю. если вы решили запилить прям как есть в GEMS, можно подключить буржуйских товарищей - когда мы пилили конвертер из дефлемаска в GEMS, то участвовали в сем безобразии два буржуя из сообщества дефлемаска. сам конвертер я правда так и недопилил... это потому что один из буржуев - террорист :) я его просил не использовать спецэффекты дефлемаска при создании мелодий, а он этих эффектов понапихал по самые помидоры. вобщем мытьем и катаньем я смог какие-то из большого списка эффектов вопроизвести гемсом, но какие-то так и остались в недопиленном состоянии. демонстрацию попробую скинуть в дефлемаске. по моему там должен остаться архив. на этом компе ваще ничерта нет. со старого еще не перенес. а... и совсем забыл - размер этих наших кастомных мелодий по 30-40 килобайт это раз, а два - банки GEMS ограничены 127 инструментами на все провсе. в случае с нашим "террористом" для его мелодий инструментов понадобилось по 50-60 только для одной песни. впрочем мы выкрутились :) идея была в том, чтобы сделать для каждой песни свой комплект банков GEMS. и тогда количество инструментов, конечно будучи в разумных пределах, значения не имело. но лучше, по моему диванно икспердному мнению, взять XGM или как он там - драйвер. мелодии там будут занимать по дофига места. по 100 килобайт наверное или 200... но зато звучание 1 в 1 как оно было сделано в дефлемаске, или отечественном VGM Music Maker'e со всеми эффектами, уж тем более здесь на форуме есть один хороший VGM MM музыкант. то есть с этим драйвером не нужно изобретать велосипед по конвертированию. правда там другой затык - спецэффекты выстрелов и прочего. они все должны быть сэмплами. то есть использовать FM или PSG для выстрелов нельзя. надо будет записывать эти звуки выстрелов и так далее в PCM. зато они могут накладываться друг на друга вплоть до 4 звуков. и качество там может быть повыше 10.2khz максимально возможные гемсовские против 14khz для этого XGM. сам товарищ Stef (автор) тоже вполне активный в дискорде и тоже может помочь с этим драйвером если вдруг. первоначально просто была идея в нашем варианте использовать этот драйвер, и Stef обещал помочь. позже правда вернулись к GEMS из-за этой проблемы с FM для выстрелов и взрывов. хотели аутентичного звука. |
| ALKOSHA:
--- Цитата: Segaman от 01 Октябрь 2019, 12:50:26 ---А сюжет там прописан на несколько сиквелов и по масштабом его можно сравнить наверно с халвой (всеми частями) По атмосфере тоже близко к халве. --- Конец цитаты --- Давеча проходил халвушу на первом пентиуме для аутентичности. И ведь реально, по текстуркам/палитре очень смахуит на ZT. Даже крабики всё те же, и звуки их почти похожи. --- Цитата: Segaman от 01 Октябрь 2019, 12:50:26 ---Если делать полноценный ремейк, то вполне можно забацать AAA игру. --- Конец цитаты --- Ремейки обычно хафно, ибо делаются криворукими аматорами. Ооочень редко бывают случаи, когда ремейк по качеству может приблизиться к оригиналу. Я из таковых припомню только Обитель Злы 2, Дак тейлс... ну и с натяжкой Wonder Boy dragon's trap. Да и то у них уже совсем иная атмосфера. Как бы и ZT не постигла та же участь. Я даже вздохнул с облегчением, что темы ремейков ZT в соседних ветках форума загнулись, ибо там трешачок уровня Гульмана 2.5Д назревал. |
| SeregaZ:
а я уже говорил - скажу еще - пусть будут! тыщи гавнохаков :) от разных людей. это значит что они что-то хотят, что-то шевелят мозгами, придумывают, творят. сегодня может они нубы, а завтра глядишь и подтянется человек. разве это плохо? что много людей хоть маленько разбираются в вопросе? на эту тыщу парочку жемчужин да найдется. а по твоей логике я подхожу к хакам по всей серии соника :) ну и марио, (где прохождение, не bros - в канализации на одном экране в двоем играть. эту люблю. остальные марио не очень) - хаков тыщи. ни в один не играл, так как оригинал не люблю. посему как-то мне не холодно ни жарко. но я рад что люди что-то там творят, развиваются творчески и в техническом плане. |
| ALKOSHA:
По моей логике хаки вообще дело неблагодарное. Как и ремейки. Вон, Филипп Киркоров - король ремейков, талантливый человечище, или, как ты выразился - жемчужина. Я его конечно уважаю. НО, всё его творчество можно окрестить плагиатом (хотя по факту это не так. Просто старые песни в новой обёртке). То есть нет своей оригинальной идеи. Так что лично меня активность ромхацкеров нисколечко не радует. А вот хоумбрюшки склёпанные с нуля (или почти с нуля), вот это реально тема. Либо, как вариант - тотал конвершны. |
| perfect_genius:
Кто-нибудь находил инфу или может сам знает схемотехнику гнезда геймпада Сеги - как оно может передавать сигнал по проводу? В данном случае - в гнездо другой Сеги. Зачем приставке вообще что-то передавать геймпаду? Ведь вибрации-то нет. Неужели при опросе приставка отправляет ток в соответствующий пин, а получает подтверждение в другом общем пине? Интересно, что в Streets of Rage строка "2 players" неактивна, если второй геймпад не подключён. У меня не контачил провод, отчего строка на глазах мерцала. Ещё Press 2 UP Start во время игры перестаёт раздражать. Не помню что делает, если отсоединить и первый геймпад. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |