| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Хак Zero Tolerance |
| << < (69/99) > >> |
| Lurler:
--- Цитата: gepar от 24 Март 2012, 21:13:23 ---Да ладно? Ох ты ж ***** себе возможности! --- Конец цитаты --- Поясни смысл твоего сообщения? Показать свою глупость? Давай исчезни из темы. --- Цитата: FireWing от 24 Март 2012, 21:15:26 ---Да я заглядываю периодически. Не пишу просто, потому что порадовать, к сожалению, нечем :) --- Конец цитаты --- То что порадовать нечем это мы уже заметили :lol: Ты бы хоть исходы редактора вон смоуку к примеру дал. Он же вроде свой писать будет, может польза хоть какая-то будет :) Или ты таки будешь свой дописывать? |
| gepar:
--- Цитата: Lurler ---Поясни смысл твоего сообщения? Показать свою глупость? --- Конец цитаты --- Да либо у чего есть возможность статической линковки, это кому-угодно, кто хоть какой-нибудь Hello World писал, понятно, а ты пишешь здесь элементарнейшие вещи и представляешь их как "Мега возможности всесильного и простого XNA". --- Цитата: Lurler ---Давай исчезни из темы. --- Конец цитаты --- Давай ты не будешь командовать что кому нужно делать. Добавлено позже: Это кстати касается и вот этого: --- Цитата: Lurler ---Ты бы хоть исходы редактора вон смоуку к примеру дал. --- Конец цитаты --- Когда кто-то что-то делает то он никак не обязан этим делиться, захочет - поделится, захочет - нет. Ты ещё пойди Винду с Санчезом напиши чтобы они тебе исходники быстро выложили, ты там на своём XNA дописывать будешь крутую заставку при старте эмулятора или ещё чего так Санчез тебе бегом объяснит куда засунуть XNA, а куда нужно идти. Заодно и о полезности их упомяни, это чтобы наверняка. *gepar бубнит себе под нос* развелось дармоедов указывающих кому, как, когда и на чём писать программы. |
| Segaman:
gepar, Lurler, давайте проще будьте. Люди, скажите на милость. Неужели в 1 эпизоде бзт нет другово выхода на 2, кроме как в начале? Я все левлы опбегал, все секреты нашол, какие на них были и всё равно дальше 7 левла выхода не нашол. Я 2 с половиной часа бегал. |
| Lurler:
gepar, даже отвечать не буду. Ты прав во всем, угу. Закрыли тему. Segaman, наверное нет. Я помню давно как-то тоже бегал, даже все стены проверял. Все равно выхода другого не нашел. Наверное они просто его не сделали, игра то не доделана... |
| Smoke:
Правильно, второго выхода нет. Я на железе еще все пробегал, потом просто выстрелил в левую стенку в начале уровня :D |
| Segaman:
обидно :( |
| Smoke:
Потихоньку пишу редактор карт Будет возможность вставлять новые ячейки, редактировать соответствие ячейка эпизода-ячейка из общего массива. Номера ячеек и даже их картинки в редакторе можно будет заменить посредством редавтирования файла ini. Наверно добавлю возможность просмотра текстуры блока, иначе неясно какую стену ставишь. Добавление новых карт, удаление старых, изменение размера, редактирование конфигов лифтов пока не сделал, но тоже будет. Редактор не будет читать данные из рома, открывать надо будет уже вырезанные файлы эпизодов из рома. Только графика наверно оттуда браться будет. Как-то вощем так |
| SAMael:
Smoke, респект, ждём релиза |
| Lurler:
Smoke, ты нас держи в курсе и новые скриншоты выкладывай :) |
| Tempest:
Да,порадуй чем-нибудь! |
| Smoke:
|
| SAMael:
Smoke, вау, чем дальше тем лучше, отображение текстур стен вещь очень полезная!!! Ато поди догадайся что за стена :) Респект, продолжай в томже духе. |
| Smoke:
Да, это точно :) На данный момент основной функционал готов. Осталось сделать сохранение, причесать код, еще пару финтифлюшек добавить и потестить все это дело |
| Lurler:
А как оно изменения в ром вносить будет? Собирать ром из отдельных файлов? Апд: И этот ром будет работать если его на картридж записать? Я имею в виду твой хак вообще. |
| Segaman:
Неплохо, но свой реадактор в 3D я всё равно попробую сделать |
| Smoke:
Сначала я планировал вообще не трогать ром, сохранять просто в файл эпизода. Т.к. прога нужна мне для хака, а там я просто нужный файл в список добавлю и ассемблер его включит. Может в конце работы напишу небольшую утилитку, которая файл будет в ром вставлять. Хотя конечно это можно сделать в винхексе зная нужные оффсеты :D Добавлено позже: --- Цитата: Lurler ---Апд: И этот ром будет работать если его на картридж записать? Я имею в виду твой хак вообще. --- Конец цитаты --- Должен работать Добавлено позже: А, я вспомнил! BZTDisassembly же есть. Просто меняем файл на отредактированный, жмем Build.bat и все :) |
| SAMael:
как правило удобне юзать прогу которая ALL IN ONE ))) |
| Lurler:
*месяц нет новых ответов* Воскрешаю тему из мертвых. Смоук, как у тебя прогресс? |
| r57shell:
--- Цитата: SAMael от 27 Март 2012, 22:49:02 ---как правило удобне юзать прогу которая ALL IN ONE ))) --- Конец цитаты --- линуксоиды с тобой не согласятся. |
| Nemesis_c:
--- Цитата: Lurler от 05 Апрель 2012, 20:55:34 ---Смоук, как у тебя прогресс? --- Конец цитаты --- А ну не отвлекать!!! Человек занят частью важного общего дела >:( |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |