| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Хак Zero Tolerance |
| << < (64/99) > >> |
| Lurler:
[grammar nazi mode] Ваш "блуд шот" на самом деле произносится блАд шот! Через букву А :) [/grammar nazi mode] Что касается темы по идее еще из старых игр можно попробовать типа скажем Corridor 7, мне кажется там отличные спрайты. Странно что я раньше про эту игру не вспомнил. |
| Kr1z4liD:
Lurler в Corridor 7 так же как и Blood Shot противники всегда повернуты лицом к игроку. |
| Lurler:
Блин. Жаль. |
| Roket:
Lurler, на спрайты посмотри, ну где же они похожи на спрайты Зеро? Я же давал Смоку спрайты из Сустем шок, они что не подходят? :? |
| Lurler:
А при чем тут похожи или нет? А из шока - да... Не знаю почему он не стал брать. |
| gepar:
--- Цитата: Lurler ---А при чем тут похожи или нет? --- Конец цитаты --- Ну так не вписываться в игру же будут, это как винкс'ов засунуть в игру с единорогами, которые будут прыгать и бегать по уровням и портить атмосферу :) |
| Nemesis_c:
Smoke, цвета уменьшишь и будет что надо... этого я зарезервировал для первой части :D Добавлено позже: вот еще ниче перс, но на него цветов не напасёшься ... Добавлено позже: --- Цитата: Kr1z4liD от 09 Март 2012, 15:43:29 ---Lurler в Corridor 7 так же как и Blood Shot противники всегда повернуты лицом к игроку. --- Конец цитаты --- не угадал |
| Kr1z4liD:
--- Цитата: Nemesis_c от 09 Март 2012, 17:57:07 ---не угадал --- Конец цитаты --- Извиняйте не знал. |
| Smoke:
Во, эт я понимаю! Из всего этого многообразия точно че-нить выберу. Спасибо :) А из системшока пробовал обрабатывать под палитры в роме и получалась фигня. Цвета не те |
| Tempest:
Та не,лучше из Дюка, Дума или Алиен Брида. |
| Lurler:
Каждый свое :) |
| Гламурная киса:
В корридоре няшные и слишком радужные "монстры". Да и разве ни кого не смущает их рахитный дизайн? :? В Дюке гораздо лучше, да и к тому же там пререндереные спрайты, а не нарисованы криворуким художником в пэинте. |
| Lurler:
--- Цитата: Гламурная киса от 10 Март 2012, 11:35:18 ---В корридоре няшные и слишком радужные "монстры". Да и разве ни кого не смущает их рахитный дизайн? :? В Дюке гораздо лучше, да и к тому же там пререндереные спрайты, а не нарисованы криворуким художником в пэинте. --- Конец цитаты --- Ну когда их пожать в меньшее разрешение и более жосткую палитру то их "рахитности и радужности" не будет видно :) Что касается дюка, дума и блада то проблема с ними в том что каждый в них играл и потому если воткнуть их в зеро то будут совершенно ненужные ассоциации вызываться, да и стиль от этого страдать будет :) Впрочем если иных вариантов нету то это все равно вполне гут я думаю. |
| Smoke:
Из дюка есть уже парочка ^_^ |
| Segaman:
всем контрл фикс посоны данный патч изменяет управление в игре с 3 кнопочного на 6 кнопочное. управление: A = идти вбок влево B = выстрел C = идти вбок вправо X = присесть Y = прыжок Z = смена оружия также починил скорость разворота игрока, чтобы было удобнее прицеливаться. ато бывает пока развернешься, а тебя уже намутузили до смерти. один баг - если зажать прыжок, то игрок будет прыгать постоянно. на видео это показано 2 раза...кажется такой фикс уже делал для Beyond Zero Tolerance на видео какойто хацк, непомню название и чей |
| Smoke:
--- Цитата: Nemesis_c ---этого я зарезервировал для первой части --- Конец цитаты --- Кстати говоря на босса пойдет прям в самый раз. Прихватизировать не буду, т.к. уже все готовы, оставлю для перовй части :D Добавлено позже: --- Цитата: Nemesis_c ---Smoke, цвета уменьшишь и будет что надо... --- Конец цитаты --- А этот практически идеально по цветам подходит. Реально только уменьшить до 16 и все. Ну и размер тоже придется уменьшать чуток. Здоровый зараза :) |
| Segaman:
Smoke, а реально вообще зеро первый перенести на двиг бзт? ато рендеринг в обычном очень долгий и тугой. так например в коде я нашол что скорости поворота что в зт что бзт одинаковые, а вот в бзт он двигается в разы быстрее от чего обычной реакции уже недостаточно. это сразу дает понять что двиг зт очень слабый :-\ реально вообще такое намутить? кстати в контрол фиксе я даже прибавил скорость разворота, чтоб было как в бзт удобно ходить. хотя это уже даже бег а не ходьба :D |
| Lurler:
Мне другое интересно - а возможно задействовать XYZ кнопки? Допустим добавить стрейф на X и Z, а на Y скажем быстрый удар кулаком независимо от выбранного оружия. |
| Tempest:
Lurler,было бы неплохо,поддерживаю. |
| serega segas:
--- Цитата ---Допустим добавить стрейф на X и Z --- Конец цитаты --- вроде было такое. кажись, у Priboi был на сайте |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |