Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак Zero Tolerance
<< < (64/99) > >>
Lurler:
[grammar nazi mode]
Ваш "блуд шот" на самом деле произносится блАд шот! Через букву А :)
[/grammar nazi mode]

Что касается темы по идее еще из старых игр можно попробовать типа скажем Corridor 7, мне кажется там отличные спрайты. Странно что я раньше про эту игру не вспомнил.
Kr1z4liD:
Lurler в Corridor 7 так же как и Blood Shot противники всегда повернуты лицом к игроку.
Lurler:
Блин. Жаль.
Roket:
Lurler, на спрайты посмотри, ну где же они похожи на спрайты Зеро? Я же давал Смоку спрайты из Сустем шок, они что не подходят? :?
Lurler:
А при чем тут похожи или нет?
А из шока - да... Не знаю почему он не стал брать.
gepar:

--- Цитата: Lurler ---А при чем тут похожи или нет?
--- Конец цитаты ---
Ну так не вписываться в игру же будут, это как винкс'ов засунуть в игру с единорогами, которые будут прыгать и бегать по уровням  и портить атмосферу :)
Nemesis_c:
Smoke, цвета уменьшишь и будет что надо...

этого я зарезервировал для первой части  :D

Добавлено позже:
вот еще ниче перс, но на него цветов не напасёшься ...


Добавлено позже:

--- Цитата: Kr1z4liD от 09 Март 2012, 15:43:29 ---Lurler в Corridor 7 так же как и Blood Shot противники всегда повернуты лицом к игроку.

--- Конец цитаты ---
не угадал
Kr1z4liD:

--- Цитата: Nemesis_c от 09 Март 2012, 17:57:07 ---не угадал

--- Конец цитаты ---
Извиняйте не знал.
Smoke:
Во, эт я понимаю! Из всего этого многообразия точно че-нить выберу. Спасибо :)

А из системшока пробовал обрабатывать под палитры в роме и получалась фигня. Цвета не те
Tempest:
Та не,лучше из Дюка, Дума или Алиен Брида.
Lurler:
Каждый свое :)
Гламурная киса:
В корридоре няшные и слишком радужные "монстры".
Да и разве ни кого не смущает их рахитный дизайн? :?

В Дюке гораздо лучше, да и к тому же там пререндереные спрайты, а не нарисованы криворуким художником в пэинте.
Lurler:

--- Цитата: Гламурная киса от 10 Март 2012, 11:35:18 ---В корридоре няшные и слишком радужные "монстры".
Да и разве ни кого не смущает их рахитный дизайн? :?
В Дюке гораздо лучше, да и к тому же там пререндереные спрайты, а не нарисованы криворуким художником в пэинте.

--- Конец цитаты ---
Ну когда их пожать в меньшее разрешение и более жосткую палитру то их "рахитности и радужности" не будет видно :)

Что касается дюка, дума и блада то проблема с ними в том что каждый в них играл и потому если воткнуть их в зеро то будут совершенно ненужные ассоциации вызываться, да и стиль от этого страдать будет :)
Впрочем если иных вариантов нету то это все равно вполне гут я думаю.
Smoke:
Из дюка есть уже парочка ^_^
Segaman:
всем контрл фикс посоны

данный патч изменяет управление в игре с 3 кнопочного на 6 кнопочное.
управление:
A = идти вбок влево
B = выстрел
C = идти вбок вправо
X = присесть
Y = прыжок
Z = смена оружия
также починил скорость разворота игрока, чтобы было удобнее прицеливаться.
ато бывает пока развернешься, а тебя уже намутузили до смерти.
один баг - если зажать прыжок, то игрок будет прыгать постоянно. на видео это показано 2 раза...кажется

такой фикс уже делал для Beyond Zero Tolerance

на видео какойто хацк, непомню название и чей
Smoke:

--- Цитата: Nemesis_c ---этого я зарезервировал для первой части  
--- Конец цитаты ---
Кстати говоря на босса пойдет прям в самый раз. Прихватизировать не буду, т.к. уже все готовы, оставлю для перовй части :D

Добавлено позже:

--- Цитата: Nemesis_c ---Smoke, цвета уменьшишь и будет что надо...
--- Конец цитаты ---
А этот практически идеально по цветам подходит. Реально только уменьшить до 16 и все. Ну и размер тоже придется уменьшать чуток. Здоровый зараза :)
Segaman:
Smoke, а реально вообще зеро первый перенести на двиг бзт?
ато рендеринг в обычном очень долгий и тугой.
так например в коде я нашол что скорости поворота что в зт что бзт одинаковые,
а вот в бзт он двигается в разы быстрее от чего обычной реакции уже недостаточно.
это сразу дает понять что двиг зт очень слабый :-\
реально вообще такое намутить?

кстати в контрол фиксе я даже прибавил скорость разворота, чтоб было как в бзт удобно ходить.
хотя это уже даже бег а не ходьба :D
Lurler:
Мне другое интересно - а возможно задействовать XYZ кнопки?
Допустим добавить стрейф на X и Z, а на Y скажем быстрый удар кулаком независимо от выбранного оружия.
Tempest:
Lurler,было бы неплохо,поддерживаю.
serega segas:

--- Цитата ---Допустим добавить стрейф на X и Z
--- Конец цитаты ---
вроде было такое. кажись, у Priboi был на сайте
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии