Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак Zero Tolerance
<< < (61/99) > >>
Гламурная киса:
ИМХО нужно вообще всю игру под дум сделать, раз уже монстров от туда вытащили.
Smoke:
Да их там всего два
Vivi the Black Mage:
Гламурная киса, ну это же тест.
Гламурная киса:
мой набросок в UDK.
 :(
Priboi:
Вот, сделал новый хак на основе старого мода Snake. Суть игры заключается в том, что все уровни абсолютно новые и каждый был полностью проработан. Предупреждаю, игра получилась сложной, так что теперь придется экономить патроны и, возможно, возвращаться за аптечками. Всего в игре 44 уровня.

Особенности:
1. Исправлены лифты (убраны графические глюки)
2. Значительно повышена сложность
3. Теперь не все враги будут бежать на игрока
4. Полностью проработаны уровни двух последних этапов
5. Использованы секретные уровни 2-х первых этапов

Кстати, в архиве уже пропатченный файл bin.
Lurler:
Пару скринов приложи, в т.ч. скриншоты карт.
Гламурная киса:
 :blush: а редактор текстур ещё не на стадии разработки ?
Player00:
Smoke,
Кайфец, да

Добавлено позже:
Так посоны
я малость запутался, так что сориентируйте.
Сколько хаков даной игры есть и от каких авторов - желательно со ссылкамин а финальную версию

Немезис и смоук - разные вещи делают?
Priboi:

--- Цитата ---Так посоны
я малость запутался, так что сориентируйте.
Сколько хаков даной игры есть и от каких авторов - желательно со ссылкамин а финальную версию
--- Конец цитаты ---

Ну, Smoke делает полную модификацию игры; новых врагов, ключ-карты для дверей и т.п.
http://zt.ucoz.ru/
Нормальных хаков 8: от ALKO, Roket, Segaman, sandy, Smoke и от меня.
Есть ещё сборник из 38 модов, но их качество так себе (тоже от меня).
http://zt.ucoz.ru/load/1
Player00:

--- Цитата: Priboi ---Ну, Smoke делает полную модификацию игры; новых врагов, ключ-карты для дверей и т.п.
--- Конец цитаты ---
ага
а какая от него последняя версия?
и как я понял версия с боссом из дума пока не выходила?

И какие еще с новшестами? С паравозами из второй части итд?
Priboi:

--- Цитата ---а какая от него последняя версия?
и как я понял версия с боссом из дума пока не выходила?

И какие еще с новшестами? С паравозами из второй части итд?
--- Конец цитаты ---

Последний мод от Smoke - BZT с исправленными счетчиком и звуком выстрелов.
Насчет его глобального мода ничего толком неизвестно. Никаких демок не было.
Ждем от него новостей :)

Забыл. Я тут склеил панораму города из первой части. Разрешение 6400х802. Вдруг кому-нибудь пригодится.
Smoke:
Septor, где-то наверно летом я выложу допиленную Beyond Zero Tolerance/ То есть с врагами, новыми картами, новыми фичами и немного обновленным геймплеем. Ну и без багов бетки, типа неработающего счетчика. А так давно я выкладывал чисто для ознакомления хак с работающим счетчиком врагов и со звуками :)
2DDarkKnight:
Манкуб в тему) Вот только стрейф там никакой был, не увернуться от ракет же :?
Nemesis_c:
Priboi, а как понять
--- Цитата ---Мод разрабатывает пользователь Smoke
--- Конец цитаты ---
.. пользователь чего? чего он у тебя там пользует?  :)

--- Цитата ---Вместо потолка теперь небо
--- Конец цитаты ---
o_0

--- Цитата ---я начал учить Scripting это займеть надольго 2:постараюсь выпустит  пробную версию (testing version)
--- Конец цитаты ---
попробуй лучше игры переводить

--- Цитата --- Расставив на карте первого эпизода в хаке "Новый закат" стены вот так:
   ED         F5          E. для красных, F. для розовых роботов
EE   EF  F6    F7
   EC         F4
И выстрелить по ним, то появятся забагованные враги из третьего эпизода.
--- Конец цитаты ---
что за хак такой?
вопрос по твоему последнему моду - там стены на уровнях все одинаковые или из разных блоков?


Septor, со сценарием поможешь?
Smoke:

--- Цитата: 2DDarkKnight ---Вот только стрейф там никакой был, не увернуться от ракет же
--- Конец цитаты ---
Стрейф хочу доработать, а то как парализованный передвигаешься на самом деле :)
Priboi:

--- Цитата ---что за хак такой?
--- Конец цитаты ---
http://zt.ucoz.ru/load/zt_oruzhie_i_fony_shootable_wall_i_bzt_novyj_fon_zakat_2011/1-1-0-2

--- Цитата ---вопрос по твоему последнему моду - там стены на уровнях все одинаковые или из разных блоков?
--- Конец цитаты ---
Разных.
Nemesis_c:

--- Цитата: Priboi от 22 Февраль 2012, 12:34:25 ---ZT: Оружие и фоны (Nemesis_c) - мод добавляет спрайты оружия и фоны (цвет потолка и пола).
 Для редактирования: 06-гранаты, 05-пистолет.
01-светлый фон, 02-темнота., 03-туман, 04-без потолка (космос).
ZT: Shootable Wall (Nemesis_c) - мод добавляет в первую часть пробиваемые стены (как в сиквеле).
 В роме (для ZTEdit): 65-синяя стена = 00-пустой пол
 BZT: Новый фон закат (Nemesis_c) - мод добавляет в игру закат в качестве фона.
 E7-меняет потолок на фон (закат), E6-потолок и пол.
Zero Tolerance: Beyond Zero Tolerance Door (Nemesis_c) - двери из сиквела.

--- Конец цитаты ---
удали этот бред..  :rofl:
Player00:

--- Цитата: Nemesis_c ---Septor, со сценарием поможешь?
--- Конец цитаты ---
Хочешь чтобы я сценарий придумал?
Nemesis_c:
Ага, ты давненько как-то интересовался, а потом что-то все заглохло  :)
Полная свобода для фантазии.
Player00:

--- Цитата: Nemesis_c ---Ага, ты давненько как-то интересовался, а потом что-то все заглохло 
Полная свобода для фантазии.
--- Конец цитаты ---
Ну ок. Скинь в личку что готово у тебя - локации итд, картинок всяких да идей. подо что писать. Какие локации есть да враги?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии