| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Хак Zero Tolerance |
| << < (61/99) > >> |
| Гламурная киса:
ИМХО нужно вообще всю игру под дум сделать, раз уже монстров от туда вытащили. |
| Smoke:
Да их там всего два |
| Vivi the Black Mage:
Гламурная киса, ну это же тест. |
| Гламурная киса:
мой набросок в UDK. :( |
| Priboi:
Вот, сделал новый хак на основе старого мода Snake. Суть игры заключается в том, что все уровни абсолютно новые и каждый был полностью проработан. Предупреждаю, игра получилась сложной, так что теперь придется экономить патроны и, возможно, возвращаться за аптечками. Всего в игре 44 уровня. Особенности: 1. Исправлены лифты (убраны графические глюки) 2. Значительно повышена сложность 3. Теперь не все враги будут бежать на игрока 4. Полностью проработаны уровни двух последних этапов 5. Использованы секретные уровни 2-х первых этапов Кстати, в архиве уже пропатченный файл bin. |
| Lurler:
Пару скринов приложи, в т.ч. скриншоты карт. |
| Гламурная киса:
:blush: а редактор текстур ещё не на стадии разработки ? |
| Player00:
Smoke, Кайфец, да Добавлено позже: Так посоны я малость запутался, так что сориентируйте. Сколько хаков даной игры есть и от каких авторов - желательно со ссылкамин а финальную версию Немезис и смоук - разные вещи делают? |
| Priboi:
--- Цитата ---Так посоны я малость запутался, так что сориентируйте. Сколько хаков даной игры есть и от каких авторов - желательно со ссылкамин а финальную версию --- Конец цитаты --- Ну, Smoke делает полную модификацию игры; новых врагов, ключ-карты для дверей и т.п. http://zt.ucoz.ru/ Нормальных хаков 8: от ALKO, Roket, Segaman, sandy, Smoke и от меня. Есть ещё сборник из 38 модов, но их качество так себе (тоже от меня). http://zt.ucoz.ru/load/1 |
| Player00:
--- Цитата: Priboi ---Ну, Smoke делает полную модификацию игры; новых врагов, ключ-карты для дверей и т.п. --- Конец цитаты --- ага а какая от него последняя версия? и как я понял версия с боссом из дума пока не выходила? И какие еще с новшестами? С паравозами из второй части итд? |
| Priboi:
--- Цитата ---а какая от него последняя версия? и как я понял версия с боссом из дума пока не выходила? И какие еще с новшестами? С паравозами из второй части итд? --- Конец цитаты --- Последний мод от Smoke - BZT с исправленными счетчиком и звуком выстрелов. Насчет его глобального мода ничего толком неизвестно. Никаких демок не было. Ждем от него новостей :) Забыл. Я тут склеил панораму города из первой части. Разрешение 6400х802. Вдруг кому-нибудь пригодится. |
| Smoke:
Septor, где-то наверно летом я выложу допиленную Beyond Zero Tolerance/ То есть с врагами, новыми картами, новыми фичами и немного обновленным геймплеем. Ну и без багов бетки, типа неработающего счетчика. А так давно я выкладывал чисто для ознакомления хак с работающим счетчиком врагов и со звуками :) |
| 2DDarkKnight:
Манкуб в тему) Вот только стрейф там никакой был, не увернуться от ракет же :? |
| Nemesis_c:
Priboi, а как понять --- Цитата ---Мод разрабатывает пользователь Smoke --- Конец цитаты --- .. пользователь чего? чего он у тебя там пользует? :) --- Цитата ---Вместо потолка теперь небо --- Конец цитаты --- o_0 --- Цитата ---я начал учить Scripting это займеть надольго 2:постараюсь выпустит пробную версию (testing version) --- Конец цитаты --- попробуй лучше игры переводить --- Цитата --- Расставив на карте первого эпизода в хаке "Новый закат" стены вот так: ED F5 E. для красных, F. для розовых роботов EE EF F6 F7 EC F4 И выстрелить по ним, то появятся забагованные враги из третьего эпизода. --- Конец цитаты --- что за хак такой? вопрос по твоему последнему моду - там стены на уровнях все одинаковые или из разных блоков? Septor, со сценарием поможешь? |
| Smoke:
--- Цитата: 2DDarkKnight ---Вот только стрейф там никакой был, не увернуться от ракет же --- Конец цитаты --- Стрейф хочу доработать, а то как парализованный передвигаешься на самом деле :) |
| Priboi:
--- Цитата ---что за хак такой? --- Конец цитаты --- http://zt.ucoz.ru/load/zt_oruzhie_i_fony_shootable_wall_i_bzt_novyj_fon_zakat_2011/1-1-0-2 --- Цитата ---вопрос по твоему последнему моду - там стены на уровнях все одинаковые или из разных блоков? --- Конец цитаты --- Разных. |
| Nemesis_c:
--- Цитата: Priboi от 22 Февраль 2012, 12:34:25 ---ZT: Оружие и фоны (Nemesis_c) - мод добавляет спрайты оружия и фоны (цвет потолка и пола). Для редактирования: 06-гранаты, 05-пистолет. 01-светлый фон, 02-темнота., 03-туман, 04-без потолка (космос). ZT: Shootable Wall (Nemesis_c) - мод добавляет в первую часть пробиваемые стены (как в сиквеле). В роме (для ZTEdit): 65-синяя стена = 00-пустой пол BZT: Новый фон закат (Nemesis_c) - мод добавляет в игру закат в качестве фона. E7-меняет потолок на фон (закат), E6-потолок и пол. Zero Tolerance: Beyond Zero Tolerance Door (Nemesis_c) - двери из сиквела. --- Конец цитаты --- удали этот бред.. :rofl: |
| Player00:
--- Цитата: Nemesis_c ---Septor, со сценарием поможешь? --- Конец цитаты --- Хочешь чтобы я сценарий придумал? |
| Nemesis_c:
Ага, ты давненько как-то интересовался, а потом что-то все заглохло :) Полная свобода для фантазии. |
| Player00:
--- Цитата: Nemesis_c ---Ага, ты давненько как-то интересовался, а потом что-то все заглохло Полная свобода для фантазии. --- Конец цитаты --- Ну ок. Скинь в личку что готово у тебя - локации итд, картинок всяких да идей. подо что писать. Какие локации есть да враги? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |