Другое > Разное
[X360/PS3] Mortal Kombat 9 и всё что с ним связано- ваше мнение
<< < (16/21) > >>
KDash:
Mr2, на PS One и Dreamcast в SFA3 есть нечто подобное прокачке в World Tour.

Добавлено позже:
Хотя мне кажется ты даже примерно не представляешь какой дисбаланс она будет вносит в битвы двух живых людей. Хоть чуть попробуй порассуждать.
Mr2:

--- Цитата: Demon381 от 02 Февраль 2011, 15:20:13 ---Интересный скрин: жОлтый, пощЯда, аперкот...  :D

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Doctor Venkman от 02 Февраль 2011, 15:21:36 ---Mr2,
Мда, у тебя с правописанием проблемы.  :lol:

--- Конец цитаты ---
Это же всего лишь набросок, как будто это всё в игре. :lol:

--- Цитата: KDash от 02 Февраль 2011, 15:25:07 ---Mr2, на PS One и Dreamcast в SFA3 есть нечто подобное прокачке в World Tour.

Добавлено позже:
Хотя мне кажется ты даже примерно не представляешь какой дисбаланс она будет вносит в битвы двух живых людей. Хоть чуть попробуй порассуждать.

--- Конец цитаты ---
Хоть чуть попробуй порассуждать. В чём дисбаланс?
Ты так говоришь как будто уже опробывал данный апгрейд. Почему в гонках это не вызывает дисбаланса? Тем более тыж не один прокачаешься и будешь навешивать но и твой апонент тоже сможет это делать в чём проблема?
Тем более я не уверен что ты в бою сможешь набрать так много монет что после прокачки твой перс вызывет дисбаланс.
Нет монет нет прокачки. :)
----------------------
Перед каждым боем игрок должен заполнять выносливость, и во время боя она понижается а вместе с ней и прокачка .(Понижается во время аттак и защиты.)
Player00:
Bomfunk-MC,Doctor Venkman,
Обломали всю малину мне.
У меня уже и скрины к игре были =)
думал приду с работы запощу  :nyam:

Mr2,
Игроки более медленные и с сильными ударами, а так же быстрые с медленными уже давно придуманы в Епонских файтингах.
Прокачка будет вносить жуткий дисбаланс. Представь в прессинге будет использоваться разводка на кроссап или миксап или бросок, которая блочится на реакцию. Добавь еще дилей при онлайн игре. Победить игрока с прокачанной скоростью будет НЕВОЗМОЖНО, будь у тебя удар хоть на полполоски!

Тут или резать половину возможностей игры или имба или ну ооооочень жосско выстраивать баланс, учитывая ВСЕ ситуации.


--- Цитата: Mr2 ---Вот Septor!Иметь его конём, так и знал чушь какую то порит, сутенёр его уличный боец.
--- Конец цитаты ---
но в гугл ты все-таки полез =)


--- Цитата: Onizuka ---вижу про Street Fighter оффтопить можно, а про Killer Institinct нельзя Подмигивающий

--- Конец цитаты ---
ябеда  :P
Mr2:

--- Цитата: Septor от 02 Февраль 2011, 15:56:58 ---Bomfunk-MC,Doctor Venkman,
Обломали всю малину мне.
У меня уже и скрины к игре были =)
думал приду с работы запощу  :nyam:

Mr2,
Игроки более медленные и с сильными ударами, а так же быстрые с медленными уже давно придуманы в Епонских файтингах.
Прокачка будет вносить жуткий дисбаланс. Представь в прессинге будет использоваться разводка на кроссап или миксап или бросок, которая блочится на реакцию. Добавь еще дилей при онлайн игре. Победить игрока с прокачанной скоростью будет НЕВОЗМОЖНО, будь у тебя удар хоть на полполоски!

Тут или резать половину возможностей игры или имба или ну ооооочень жосско выстраивать баланс, учитывая ВСЕ ситуации.
но в гугл ты все-таки полез =)
ябеда  :P

--- Конец цитаты ---
Понятно, играй в  Pimp My Street Fighter, там баланс что надо. :)
KDash:
Player00:
Все я выпиливаюсь отседа.
Mr2:
Ещё было бы круто драться 2 на 2, когда с одной стороны дерутся два человека а с другой стороны два компа, и люди могли бы меняться в любой момент.
Smoke:

--- Цитата: Septor ---Тут или резать половину возможностей игры или имба или ну ооооочень жосско выстраивать баланс, учитывая ВСЕ ситуации.
--- Конец цитаты ---
Нерф кинг придет на помощь и всех занерфит к чертям :lol:

--- Цитата: Mr2 ---Ещё было бы круто драться 2 на 2, когда с одной стороны дерутся два человека а с другой стороны два компа, и люди могли бы меняться в любой момент.
--- Конец цитаты ---
С компом играть в файтинг... буэээ
Onizuka:
всё, подались правила нарушать :D

Добавлено позже:

--- Цитата: Doctor Venkman от 02 Февраль 2011, 01:25:36 ---Прекращаем оффтоп. Еще один пост про ФПСы и Киллер Инстинкты - бан.

--- Конец цитаты ---
судя по этому заявлению это относиться только ко мне ;)
Mr2:

--- Цитата: Smoke от 02 Февраль 2011, 17:22:46 ---Нерф кинг придет на помощь и всех занерфит к чертям :lol:С компом играть в файтинг... буэээ

--- Конец цитаты ---
В аркаде было бы круто вдвоём проходить.
Doctor Venkman:
Ок, никого банит ьне буду, просто тему выкину в свободное обсуждение, а там хоть с Дюной 2 сравнивайте.
~Scorpion-:

--- Цитата: Mr2 от 02 Февраль 2011, 17:41:04 ---В аркаде было бы круто вдвоём проходить.

--- Конец цитаты ---

Ну тогда уж в "Story Mode" с прокачками. Или вчетвером по инету друг против друга, команда на команду.  :)
Sumac:

--- Цитата ---Даже те же фаталити можно делать за монеты, тогда это будет круто. То есть фаталити делает тот кто может это себе позволить в финансовом плане. А позволить себе это сможет тот кто круче дрался и заработал не одну монетку.
--- Конец цитаты ---
Извини, но это мягко говоря дурацкая идея.
Можно допустим, купить новое фаталити в Крипте и использовать его, но необходимость иметь достаточно денег, чтобы сделать Фаталити? Это уже из ряда не очень хороших идей.


--- Цитата ---Также например можно сделать починку перса, допустим от*удохали Сайрэкса оторвали ему чего нибудь, идёшь в магаз покупаешь новые запчасти, подкрашиваешь повреждённые части... Если не чинить перса то все показатели понижаются.(сила, скорость.....)
--- Конец цитаты ---
Это подошло бы для РПГ-Конквест режима, но никак не для простого файтинга (хотя что-то подобное было в Гилти Гире, но там надо было собирать персонажа с нуля кажется). Но вобще это слишком много ненужной возни.


--- Цитата ---Но это же всё делают, и регулируют разумный диапазон прокачки, и соотношения всех показателей. Прокачка в файтингах это не фантастика а неотвратимое будующее.
--- Конец цитаты ---
"Прокачка в разумных пределах" это как?
Во-первых, даже прокачка даже в разумных пределах - конец балансу в игре.
Во-вторых, зачем вобще нужна прокачка если на неё ставить ограничения? Проще сделать несколько предустановленных конфигурация для персонажа (быстрый, но слабый; сильный, но медленный), чем мучаться и создавать сложную систему прокачки.
В-третьих, о каком будущем идёт речь? Во всех основных файтингах о прокачке речи пока нет. СФ4, Теккен ТТ2, КОФ13, даже в БлазБлю кажется ничего подобного нет (хотя здесь могу ошибаться).


--- Цитата ---Ну смотри, встретились мы с тобой в онлайне, ты прокачал силу удара, а я скорость и защиту. Ты мне раз, два, три, четыри и мимо, а я тебе раз, два, раз два и  нокаут. Плюс если учесть что мои атаки молненосны не ожиданны и тебе постоянно приходится сидеть в углу зажимая блок, то прокачка не так страшна как ты описывал.
--- Конец цитаты ---
Вот и это и называется "конец баланса". Я уж промолчу, как эти возможности будут использовать все те кто захочет выигрывать все матчи. Будет как с режимом создания бойца в МКА, только здесь ты не даёшь самые сильные приёмы своему персонажу, а прокачиваешь его до читерского уровня. Вобщем идея не подходит для обычного файтинга.


--- Цитата ---Читал про Диссидию, она вроде только на PSP?
--- Конец цитаты ---
Диссидия, строго говоря, не обычный файтинг, а помесь файтинга и РПГ. В остальных файтингах такие фишки просто не нужны.


--- Цитата ---И опять же, полосу можно заполнять перед каждым боем за определённое количество монет заработанных в поединках.
Вот это я понимаю "Система вознаграждений"
--- Конец цитаты ---
Короче покупать временное усиление. Опять же долой баланс.
~Scorpion-:
Можно ввести в "Animality - поединок" когда игроки в конце боя превращаются в зверей-тотемов и рвут друг друга на части, а в конце надпись:
 ANIMAL FATALITY
Sumac:

--- Цитата ---Можно ввести в "Animality - поединок" когда игроки в конце боя превращаются в зверей-тотемов и рвут друг друга на части, а в конце надпись:
--- Конец цитаты ---
Был такой слух во времена МК3, что можно драться животными из Анималити. К счастью он оказался неправдой.
Pain:
Для этого есть Primal Rage
~Scorpion-:
Sumac, Ну это ещё смотря как сделать :)


--- Цитата: Pain от 03 Февраль 2011, 02:15:49 ---Для этого есть Primal Rage

--- Конец цитаты ---
фигня.
Mr2:

--- Цитата: Sumac от 02 Февраль 2011, 22:54:34 ---Извини, но это мягко говоря дурацкая идея.
Можно допустим, купить новое фаталити в Крипте и использовать его, но необходимость иметь достаточно денег, чтобы сделать Фаталити? Это уже из ряда не очень хороших идей.
--- Конец цитаты ---
Если долго драться в vs с человеком, то фаталити становятся уже не прикольными, потому что когда ты видишь 20-й раз в 20-ом бою всё то же самое, надоедает и уже просто перестаёшь делать добивания.

--- Цитата: Sumac от 02 Февраль 2011, 22:54:34 ---Это подошло бы для РПГ-Конквест режима, но никак не для простого файтинга (хотя что-то подобное было в Гилти Гире, но там надо было собирать персонажа с нуля кажется). Но вобще это слишком много ненужной возни.
--- Конец цитаты ---
Ты уже третий кто не может обосновать почему это не подайдёт для MK, единственный невнятный аргумент это баланс который ты не имел возможности изменять, и не можешь знать насколько сильно повлияет прокачка на баланс.Так же можно говорить что нормальный файтинг не может быть в 3D, 3D подходит только для битэмапов и адвенчур....

--- Цитата: Sumac от 02 Февраль 2011, 22:54:34 ---"Прокачка в разумных пределах" это как?
Во-первых, даже прокачка даже в разумных пределах - конец балансу в игре.
Во-вторых, зачем вобще нужна прокачка если на неё ставить ограничения? Проще сделать несколько предустановленных конфигурация для персонажа (быстрый, но слабый; сильный, но медленный), чем мучаться и создавать сложную систему прокачки.
--- Конец цитаты ---
В раузмных приделах, значит что противник не может прокачать персонажа более чем на 5 пунктов от параметров врага. То есть если у врага удар рукой 10% то ты сможешь прокачать удар рукой только на 15%. Плюс через каждый раунд твоя прокачка будет понижаться на X% как износ. Плюс ты сможешь прокачать только столько, на сколько у тебя хватит монет.Так что не бойся за баланс. Тем более не хочешь использовать прокачку, заходи в classic kombat и дерись, в чём проблема, почему столько негатива?

Допустим заработал ты 50 красных монет за 30 боёв, увеличение на 1% стоит 10 красных, Баланс ты сильно нарушишь?
 Плюс ты сможешь прокачивать перса только каждые 10 боёв. А не каждый бой, прокачал один раз и дерёшься с этой прокачкой 10 боёв, плюс каждый бой прокачка понижается на X%.


--- Цитата: Sumac от 02 Февраль 2011, 22:54:34 ---В-третьих, о каком будущем идёт речь? Во всех основных файтингах о прокачке речи пока нет. СФ4, Теккен ТТ2, КОФ13, даже в БлазБлю кажется ничего подобного нет (хотя здесь могу ошибаться).
--- Конец цитаты ---
Ну и куда по твоему всем этим файтингам рости дальше? Штаны перекрашывать? :)

--- Цитата: Sumac от 02 Февраль 2011, 22:54:34 ---Диссидия, строго говоря, не обычный файтинг, а помесь файтинга и РПГ. В остальных файтингах такие фишки просто не нужны.Короче покупать временное усиление. Опять же долой баланс.

--- Конец цитаты ---
Это просто какойто жидо-массонский заговор. :lol:

--- Цитата: ~Scorpion- от 02 Февраль 2011, 19:06:14 ---Ну тогда уж в "Story Mode" с прокачками. Или вчетвером по инету друг против друга, команда на команду.  :)

--- Конец цитаты ---
Точно! :wow:
Mad:

--- Цитата: Mr2 ---ы уже третий кто не может обосновать почему это не подайдёт для MK, единственный невнятный аргумент это баланс который ты не имел возможности изменять, и не можешь знать насколько сильно повлияет прокачка на баланс.Так же можно говорить что нормальный файтинг не может быть в 3D, 3D подходит только для битэмапов и адвенчур....
--- Конец цитаты ---
С тобой не хотят об этом спорить, потому что это бред чистой воды, который явился свыше только тебе. Фаталити за монетки, прокачка верхнего удара рукой. Хорошо что ещё мана поинтс не предлагаешь ввести и пошаговые бои. И миниигру - футбол с героями МК). Как только у  нас появится такая же хорошая трава, мы непременно поговорим об этом).
Mr2:

--- Цитата: Mad от 03 Февраль 2011, 03:45:04 ---С тобой не хотят об этом спорить, потому что это бред чистой воды, который явился свыше только тебе. Фаталити за монетки, прокачка верхнего удара рукой.
--- Конец цитаты ---

Я просто не понимаю что в этом греховного? :)

--- Цитата: Mad от 03 Февраль 2011, 03:45:04 ---Хорошо что ещё мана поинтс не предлагаешь ввести и пошаговые бои. И миниигру - футбол с героями МК). Как только у  нас появится такая же хорошая трава, мы непременно поговорим об этом).
--- Конец цитаты ---
Если это аргументы  против прокачки, то не убедил. ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии