Другое > Разное
[X360/PS3] Mortal Kombat 9 и всё что с ним связано- ваше мнение
<< < (14/21) > >>
Doctor Venkman:
Прекращаем оффтоп. Еще один пост про ФПСы и Киллер Инстинкты - бан.
Mr2:

--- Цитата: Sumac от 02 Февраль 2011, 00:38:25 ---Вполне нормально.
--- Конец цитаты ---
От MK я жду только проработанной боевой системы, хотя бы как в MK4, проработанной  системы вознаграждений и прокачки персонажа. Почему то мне кажется этого всего не будет. А на дворе мать их 2011 год, уже апокалипсис у ворот, а они всё чего то ждут. Ну конечно чё напрягаться то, ведь главное зрелеще а не мастерство. >:(
Mad:

--- Цитата: Mr2 ---и прокачки персонажа
--- Конец цитаты ---
Чего-чего?
Mr2:

--- Цитата: Mad от 02 Февраль 2011, 01:34:41 ---Чего-чего?

--- Конец цитаты ---
Как в гонках:
Управление
Разгон
Скорость
Тормоз
И так далее.

--- Код: --- архитектуру надо придумывать, а я не нанимался ).
                                      r57shell
--- Конец кода ---
Doctor Venkman:
Mr2,
Главно чтоб тюнинг был!  :lol:
Sumac:

--- Цитата ---Ну конечно чё напрягаться то, ведь главное зрелеще а не мастерство.
--- Конец цитаты ---
МК всегда был впервую очередь зрелищем, а потом всем остальным. Поэтому с МК9 разработчики идут верным путём. Если ты ждёшь от МК чего-то иного, то...лучше поиграй в любой другой файтинг авось там это будет.  :lol:

Насчёт прокачки персонажа - это ЛОЛ.
Не ты ли писал про Сол Калибур 3:

--- Цитата --- дождался в SC3, там можно покупать улучшенное  оружие что сильно влияет на ход поединков, но на мой взгляд это вызывает слишком большой дисбаланс в поедике.
--- Конец цитаты ---
Здесь тоже самое. Любая прокачка персонажа в файтинге - это прямая дорога к дисбалансу, так как одни персонажи будут становится быстрее / сильнее / ловчее других. В файтинге - это в принципе не нужно (вдобавок покажи мне более менее известный файтинг в котором прокачка персонажа была бы реализована успешно). Так что твои требования выглядят несколько фантастично. Всё равно, что требовать от гоночной игры хорошей рукопашной боевой системы. :D
Mr2:

--- Цитата: Doctor Venkman от 02 Февраль 2011, 02:02:10 ---Mr2,
Главно чтоб тюнинг был!  :lol:

--- Конец цитаты ---
В следующей части. :)
Даже те же фаталити можно делать за монеты, тогда это будет круто. То есть фаталити делает тот кто может это себе позволить в финансовом плане. А позволить себе это сможет тот кто круче дрался и заработал не одну монетку.
Также например можно сделать починку перса, допустим от*удохали Сайрэкса оторвали ему чего нибудь, идёшь в магаз покупаешь новые запчасти, подкрашиваешь повреждённые части... Если не чинить перса то все показатели понижаются.(сила, скорость.....)
Doctor Venkman:
Mr2,
Ну, если только для какого-нибудь синглового режима эти идеи подойдут (ну или для ММОРПГ), то для онлайн или простого VS матча это никак не годится. Будут побеждать только жадные дети и theDroths.
Mr2:

--- Цитата: Sumac от 02 Февраль 2011, 02:08:10 ---МК всегда был впервую очередь зрелищем, а потом всем остальным. Поэтому с МК9 разработчики идут верным путём. Если ты ждёшь от МК чего-то иного, то...лучше поиграй в любой другой файтинг авось там это будет.  :lol:
--- Конец цитаты ---
Мне всегда нравился сам бой в MK.

--- Цитата: Sumac от 02 Февраль 2011, 02:08:10 ---Насчёт прокачки персонажа - это ЛОЛ.
Не ты ли писал про Сол Калибур 3:Здесь тоже самое. Любая прокачка персонажа в файтинге - это прямая дорога к дисбалансу, так как одни персонажи будут становится быстрее / сильнее / ловчее других. В файтинге - это в принципе не нужно (вдобавок покажи мне более менее известный файтинг в котором прокачка персонажа была бы реализована успешно). Так что твои требования выглядят несколько фантастично. Всё равно, что требовать от гоночной игры хорошей рукопашной боевой системы. :D
--- Конец цитаты ---
SC это лишь попытка, и я сказал что это можно доработать. Также можно сказать что машины не надо прокачивать, ведь одна будет быстрее, другая устойчивие, у третей скорость выше. Но это же всё делают, и регулируют разумный диапазон прокачки, и соотношения всех показателей. Прокачка в файтингах это не фантастика а неотвратимое будующее.
~Scorpion-:

--- Цитата: Doctor Venkman от 02 Февраль 2011, 02:19:01 ---Mr2,
Ну, если только для какого-нибудь синглового режима эти идеи подойдут (ну или для ММОРПГ), то для онлайн или простого VS матча это никак не годится. Будут побеждать только жадные дети и theDroths.

--- Конец цитаты ---

Согласен.

Назвать это, например, "Story Mode" и пусть там поединки будут связаны сюжетом.

Добавлено позже:

--- Цитата: Mr2 от 02 Февраль 2011, 02:21:39 ---Мне всегда нравился сам бой в MK.

--- Конец цитаты ---

Мне тоже, как и всё остальное.   :D
Mr2:

--- Цитата: Doctor Venkman от 02 Февраль 2011, 02:19:01 ---Mr2,
Ну, если только для какого-нибудь синглового режима эти идеи подойдут (ну или для ММОРПГ), то для онлайн или простого VS матча это никак не годится. Будут побеждать только жадные дети и theDroths.

--- Конец цитаты ---
Ну смотри, встретились мы с тобой в онлайне, ты прокачал силу удара, а я скорость и защиту. Ты мне раз, два, три, четыри и мимо, а я тебе раз, два, раз два и  нокаут. Плюс если учесть что мои атаки молненосны не ожиданны и тебе постоянно приходится сидеть в углу зажимая блок, то прокачка не так страшна как ты описывал.

Или если ты не хочешь прокачивать перса, а твой дружищя это дело полюбил, то можно установить для не прокаченного персонажа 200% жизней.(и повышать по мере прокаченности врага.)
Любые проблемы решаемы, как говорится надо только заняться. Ну как известно это риск для серьёзных контор и поэтому они предпочитают перекрашивать треко у ниндзей. :(
Mad:

--- Цитата: Mr2 от 02 Февраль 2011, 02:29:01 ---Ну смотри, встретились мы с тобой в онлайне, ты прокачал силу удара, а я скорость и защиту. Ты мне раз, два, три, четыри и мимо, а я тебе раз, два, раз два и  нокаут. Плюс если учесть что мои атаки молненосны не ожиданны и тебе постоянно приходится сидеть в углу зажимая блок, то прокачка не так страшна как ты описывал.

Или если ты не хочешь прокачивать перса, а твой дружищя это дело полюбил, то можно установить для не прокаченного персонажа 200% жизней.(и повышать по мере прокаченности врага.)
Любые проблемы решаемы, как говорится надо только заняться. Ну как известно это риск для серьёзных контор и поэтому они предпочитают перекрашивать треко у ниндзей. :(

--- Конец цитаты ---
Идея годится только для синглплэерного режима истории, честно. К МК такая вещь вообще не подходит, кому интересна прокачка в файтинге играют в Диссидию.
Player00:

--- Цитата: Mr2 ---Ты мне раз, два, три, четыри и мимо, а я тебе раз, два, раз два и  нокаут. Плюс если учесть что мои атаки молненосны не ожиданны и тебе постоянно приходится сидеть в углу зажимая блок, то прокачка не так страшна как ты описывал.
--- Конец цитаты ---
немножко напоминает фаитинги не называющиеся мортал комбат, старше эдак годика 1994-го, произведенные в восточно-азиатских странах
Если конечно такие имена как Потемкин, Зангиф или Айрон Тагер тебе о чем-то говорят. А еще есть Зануф, Чан Ли.

А прикинь можно в одном конце экрана стоять, а противник отхватывает комбу, чуть ли не в другом! И для всего этого монетки не нужны!
Экое колдовство!
Mr2:

--- Цитата: Mad от 02 Февраль 2011, 02:51:42 --- Идея годится только для синглплэерного режима истории, честно.
--- Конец цитаты ---
Обоснуй чем она плоха для обычного vs.

--- Цитата: Mad от 02 Февраль 2011, 02:51:42 ---К МК такая вещь вообще не подходит, кому интересна прокачка в файтинге играют в Диссидию.

--- Конец цитаты ---
А будут играть в MK.

--- Цитата: Septor от 02 Февраль 2011, 03:01:35 ---немножко напоминает фаитинги не называющиеся мортал комбат, старше эдак годика 1994-го, произведенные в восточно-азиатских странах
Если конечно такие имена как Потемкин, Зангиф или Айрон Тагер тебе о чем-то говорят. А еще есть Зануф, Чан Ли.

А прикинь можно в одном конце экрана стоять, а противник отхватывает комбу, чуть ли не в другом! И для всего этого монетки не нужны!
Экое колдовство!

--- Конец цитаты ---
Это ты сейчас к чему и о чём? Street fighter? Там есть прокачка?
Player00:

--- Цитата: Mr2 ---Это ты сейчас к чему и о чём? Street fighter? Там есть прокачка?
--- Конец цитаты ---
Есть. есть, он помогает
про баланс в этом случае я вообще промолчу
Mr2:

--- Цитата: Septor от 02 Февраль 2011, 09:27:11 ---Есть. есть, он помогает
про баланс в этом случае я вообще промолчу

--- Конец цитаты ---
В какой части? Может быть заценю.
---------------------------------------------------
Читал про Диссидию, она вроде только на PSP?
---------------------------------------------------

Можно ещё ввести в систему вознграждения очки за удары, чем слабее использовал удары тем больше начисляют монет.
Ещё можно Mercy  за 10 золотых получить. В любом случае, ничего не мешает сделать отдельный режим classic fight, для тех кто хочет сражаться без прокачки.
Player00:

--- Цитата: Mr2 ---В какой части? Может быть заценю.
--- Конец цитаты ---
Pimp My Street Fighter
вот еще саундтрек к ней
Mr2:

--- Цитата: Septor от 02 Февраль 2011, 11:41:21 ---Pimp My Street Fighter
вот еще саундтрек к ней
--- Конец цитаты ---
Это на какую консоль, что то не могу найти?
Основная серия   
Street Fighter · Street Fighter II (Super Street Fighter II · Turbo HD Remix) · Street Fighter Alpha (Alpha 2 · Alpha 3) · Street Fighter III · Street Fighter IV (Super Street Fighter IV)
Спин-оффы   
Street Fighter EX (EX2 · EX3) · Street Fighter: The Movie (Arcade  · Home) · Super Puzzle Fighter II Turbo · Super Gem Fighter Mini Mix
Street Fighter 2010
Player00:

--- Цитата: Mr2 ---Это на какую консоль, что то не могу найти?
--- Конец цитаты ---
На Xbox Live эксклюзив - вон же мужик поет на 1:27

Добавлено позже:
через лайв там вся прокачка осуществляется
Mr2:

--- Цитата: Septor от 02 Февраль 2011, 12:18:47 ---На Xbox Live эксклюзив - вон же мужик поет на 1:27
Добавлено позже:
через лайв там вся прокачка осуществляется

--- Конец цитаты ---
А ещё какие есть источники помимо этого сомнительного клипа? :?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии