| Другое > Разное |
| [X360/PS3] Mortal Kombat 9 и всё что с ним связано- ваше мнение |
| << < (14/21) > >> |
| Doctor Venkman:
Прекращаем оффтоп. Еще один пост про ФПСы и Киллер Инстинкты - бан. |
| Mr2:
--- Цитата: Sumac от 02 Февраль 2011, 00:38:25 ---Вполне нормально. --- Конец цитаты --- От MK я жду только проработанной боевой системы, хотя бы как в MK4, проработанной системы вознаграждений и прокачки персонажа. Почему то мне кажется этого всего не будет. А на дворе мать их 2011 год, уже апокалипсис у ворот, а они всё чего то ждут. Ну конечно чё напрягаться то, ведь главное зрелеще а не мастерство. >:( |
| Mad:
--- Цитата: Mr2 ---и прокачки персонажа --- Конец цитаты --- Чего-чего? |
| Mr2:
--- Цитата: Mad от 02 Февраль 2011, 01:34:41 ---Чего-чего? --- Конец цитаты --- Как в гонках: Управление Разгон Скорость Тормоз И так далее. --- Код: --- архитектуру надо придумывать, а я не нанимался ). r57shell --- Конец кода --- |
| Doctor Venkman:
Mr2, Главно чтоб тюнинг был! :lol: |
| Sumac:
--- Цитата ---Ну конечно чё напрягаться то, ведь главное зрелеще а не мастерство. --- Конец цитаты --- МК всегда был впервую очередь зрелищем, а потом всем остальным. Поэтому с МК9 разработчики идут верным путём. Если ты ждёшь от МК чего-то иного, то...лучше поиграй в любой другой файтинг авось там это будет. :lol: Насчёт прокачки персонажа - это ЛОЛ. Не ты ли писал про Сол Калибур 3: --- Цитата --- дождался в SC3, там можно покупать улучшенное оружие что сильно влияет на ход поединков, но на мой взгляд это вызывает слишком большой дисбаланс в поедике. --- Конец цитаты --- Здесь тоже самое. Любая прокачка персонажа в файтинге - это прямая дорога к дисбалансу, так как одни персонажи будут становится быстрее / сильнее / ловчее других. В файтинге - это в принципе не нужно (вдобавок покажи мне более менее известный файтинг в котором прокачка персонажа была бы реализована успешно). Так что твои требования выглядят несколько фантастично. Всё равно, что требовать от гоночной игры хорошей рукопашной боевой системы. :D |
| Mr2:
--- Цитата: Doctor Venkman от 02 Февраль 2011, 02:02:10 ---Mr2, Главно чтоб тюнинг был! :lol: --- Конец цитаты --- В следующей части. :) Даже те же фаталити можно делать за монеты, тогда это будет круто. То есть фаталити делает тот кто может это себе позволить в финансовом плане. А позволить себе это сможет тот кто круче дрался и заработал не одну монетку. Также например можно сделать починку перса, допустим от*удохали Сайрэкса оторвали ему чего нибудь, идёшь в магаз покупаешь новые запчасти, подкрашиваешь повреждённые части... Если не чинить перса то все показатели понижаются.(сила, скорость.....) |
| Doctor Venkman:
Mr2, Ну, если только для какого-нибудь синглового режима эти идеи подойдут (ну или для ММОРПГ), то для онлайн или простого VS матча это никак не годится. Будут побеждать только жадные дети и theDroths. |
| Mr2:
--- Цитата: Sumac от 02 Февраль 2011, 02:08:10 ---МК всегда был впервую очередь зрелищем, а потом всем остальным. Поэтому с МК9 разработчики идут верным путём. Если ты ждёшь от МК чего-то иного, то...лучше поиграй в любой другой файтинг авось там это будет. :lol: --- Конец цитаты --- Мне всегда нравился сам бой в MK. --- Цитата: Sumac от 02 Февраль 2011, 02:08:10 ---Насчёт прокачки персонажа - это ЛОЛ. Не ты ли писал про Сол Калибур 3:Здесь тоже самое. Любая прокачка персонажа в файтинге - это прямая дорога к дисбалансу, так как одни персонажи будут становится быстрее / сильнее / ловчее других. В файтинге - это в принципе не нужно (вдобавок покажи мне более менее известный файтинг в котором прокачка персонажа была бы реализована успешно). Так что твои требования выглядят несколько фантастично. Всё равно, что требовать от гоночной игры хорошей рукопашной боевой системы. :D --- Конец цитаты --- SC это лишь попытка, и я сказал что это можно доработать. Также можно сказать что машины не надо прокачивать, ведь одна будет быстрее, другая устойчивие, у третей скорость выше. Но это же всё делают, и регулируют разумный диапазон прокачки, и соотношения всех показателей. Прокачка в файтингах это не фантастика а неотвратимое будующее. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Doctor Venkman от 02 Февраль 2011, 02:19:01 ---Mr2, Ну, если только для какого-нибудь синглового режима эти идеи подойдут (ну или для ММОРПГ), то для онлайн или простого VS матча это никак не годится. Будут побеждать только жадные дети и theDroths. --- Конец цитаты --- Согласен. Назвать это, например, "Story Mode" и пусть там поединки будут связаны сюжетом. Добавлено позже: --- Цитата: Mr2 от 02 Февраль 2011, 02:21:39 ---Мне всегда нравился сам бой в MK. --- Конец цитаты --- Мне тоже, как и всё остальное. :D |
| Mr2:
--- Цитата: Doctor Venkman от 02 Февраль 2011, 02:19:01 ---Mr2, Ну, если только для какого-нибудь синглового режима эти идеи подойдут (ну или для ММОРПГ), то для онлайн или простого VS матча это никак не годится. Будут побеждать только жадные дети и theDroths. --- Конец цитаты --- Ну смотри, встретились мы с тобой в онлайне, ты прокачал силу удара, а я скорость и защиту. Ты мне раз, два, три, четыри и мимо, а я тебе раз, два, раз два и нокаут. Плюс если учесть что мои атаки молненосны не ожиданны и тебе постоянно приходится сидеть в углу зажимая блок, то прокачка не так страшна как ты описывал. Или если ты не хочешь прокачивать перса, а твой дружищя это дело полюбил, то можно установить для не прокаченного персонажа 200% жизней.(и повышать по мере прокаченности врага.) Любые проблемы решаемы, как говорится надо только заняться. Ну как известно это риск для серьёзных контор и поэтому они предпочитают перекрашивать треко у ниндзей. :( |
| Mad:
--- Цитата: Mr2 от 02 Февраль 2011, 02:29:01 ---Ну смотри, встретились мы с тобой в онлайне, ты прокачал силу удара, а я скорость и защиту. Ты мне раз, два, три, четыри и мимо, а я тебе раз, два, раз два и нокаут. Плюс если учесть что мои атаки молненосны не ожиданны и тебе постоянно приходится сидеть в углу зажимая блок, то прокачка не так страшна как ты описывал. Или если ты не хочешь прокачивать перса, а твой дружищя это дело полюбил, то можно установить для не прокаченного персонажа 200% жизней.(и повышать по мере прокаченности врага.) Любые проблемы решаемы, как говорится надо только заняться. Ну как известно это риск для серьёзных контор и поэтому они предпочитают перекрашивать треко у ниндзей. :( --- Конец цитаты --- Идея годится только для синглплэерного режима истории, честно. К МК такая вещь вообще не подходит, кому интересна прокачка в файтинге играют в Диссидию. |
| Player00:
--- Цитата: Mr2 ---Ты мне раз, два, три, четыри и мимо, а я тебе раз, два, раз два и нокаут. Плюс если учесть что мои атаки молненосны не ожиданны и тебе постоянно приходится сидеть в углу зажимая блок, то прокачка не так страшна как ты описывал. --- Конец цитаты --- немножко напоминает фаитинги не называющиеся мортал комбат, старше эдак годика 1994-го, произведенные в восточно-азиатских странах Если конечно такие имена как Потемкин, Зангиф или Айрон Тагер тебе о чем-то говорят. А еще есть Зануф, Чан Ли. А прикинь можно в одном конце экрана стоять, а противник отхватывает комбу, чуть ли не в другом! И для всего этого монетки не нужны! Экое колдовство! |
| Mr2:
--- Цитата: Mad от 02 Февраль 2011, 02:51:42 --- Идея годится только для синглплэерного режима истории, честно. --- Конец цитаты --- Обоснуй чем она плоха для обычного vs. --- Цитата: Mad от 02 Февраль 2011, 02:51:42 ---К МК такая вещь вообще не подходит, кому интересна прокачка в файтинге играют в Диссидию. --- Конец цитаты --- А будут играть в MK. --- Цитата: Septor от 02 Февраль 2011, 03:01:35 ---немножко напоминает фаитинги не называющиеся мортал комбат, старше эдак годика 1994-го, произведенные в восточно-азиатских странах Если конечно такие имена как Потемкин, Зангиф или Айрон Тагер тебе о чем-то говорят. А еще есть Зануф, Чан Ли. А прикинь можно в одном конце экрана стоять, а противник отхватывает комбу, чуть ли не в другом! И для всего этого монетки не нужны! Экое колдовство! --- Конец цитаты --- Это ты сейчас к чему и о чём? Street fighter? Там есть прокачка? |
| Player00:
--- Цитата: Mr2 ---Это ты сейчас к чему и о чём? Street fighter? Там есть прокачка? --- Конец цитаты --- Есть. есть, он помогает про баланс в этом случае я вообще промолчу |
| Mr2:
--- Цитата: Septor от 02 Февраль 2011, 09:27:11 ---Есть. есть, он помогает про баланс в этом случае я вообще промолчу --- Конец цитаты --- В какой части? Может быть заценю. --------------------------------------------------- Читал про Диссидию, она вроде только на PSP? --------------------------------------------------- Можно ещё ввести в систему вознграждения очки за удары, чем слабее использовал удары тем больше начисляют монет. Ещё можно Mercy за 10 золотых получить. В любом случае, ничего не мешает сделать отдельный режим classic fight, для тех кто хочет сражаться без прокачки. |
| Player00:
--- Цитата: Mr2 ---В какой части? Может быть заценю. --- Конец цитаты --- Pimp My Street Fighter вот еще саундтрек к ней |
| Mr2:
--- Цитата: Septor от 02 Февраль 2011, 11:41:21 ---Pimp My Street Fighter вот еще саундтрек к ней --- Конец цитаты --- Это на какую консоль, что то не могу найти? Основная серия Street Fighter · Street Fighter II (Super Street Fighter II · Turbo HD Remix) · Street Fighter Alpha (Alpha 2 · Alpha 3) · Street Fighter III · Street Fighter IV (Super Street Fighter IV) Спин-оффы Street Fighter EX (EX2 · EX3) · Street Fighter: The Movie (Arcade · Home) · Super Puzzle Fighter II Turbo · Super Gem Fighter Mini Mix Street Fighter 2010 |
| Player00:
--- Цитата: Mr2 ---Это на какую консоль, что то не могу найти? --- Конец цитаты --- На Xbox Live эксклюзив - вон же мужик поет на 1:27 Добавлено позже: через лайв там вся прокачка осуществляется |
| Mr2:
--- Цитата: Septor от 02 Февраль 2011, 12:18:47 ---На Xbox Live эксклюзив - вон же мужик поет на 1:27 Добавлено позже: через лайв там вся прокачка осуществляется --- Конец цитаты --- А ещё какие есть источники помимо этого сомнительного клипа? :? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |