Видеообзоры и журналы > Печатные и электронные издания
Нужны авторы обзоров игр в Emulators Machine 9
<< < (4/10) > >>
Yaranga:

--- Цитата: Infinity ---Самый отточенный, технологичный, красивый и умный ляляля шутер на платформе Commodore Amiga.
--- Конец цитаты ---
Технологичный сразу вычёркиваем, технология  у него весьма хромает (движок-то от Wolfenstein 3D достался - разработчики потому игру на PC не портировали что им стыдно было за это), а красивый он лишь потому что у художников руки из нужного места растут. Шутер тоже вычеркнем - сей шедевр больше похож на RTS от первого лица... Короче, статья вроде как обрастает мясом - если бы не жёсткий цейтнот на работе - давно бы закончил...
sv:

--- Цитата: Yaranga от 13 Август 2011, 16:13:04 ---движок-то от Wolfenstein 3D достался

--- Конец цитаты ---
да ладно o_0

--- Цитата ---+ клон гта этот...
--- Конец цитаты ---
кстате,так себе,имхо..плюс на классике (060) практически неиграбелен,и с 3d ускорением тоже-проц не тянет <_<
Yaranga:

--- Цитата: sv от 13 Август 2011, 23:45:49 ---да ладно o_0

--- Конец цитаты ---
Да правда. Сами разрабы кололись. Просто спецэффектов типа тумана и цветного освещения прикрутили...
Infinity:
Вот это все в статью. Только источник найди всего этого.
Infinity:
Есть желание существенно сократить объем ЕМ страниц до 40 максимум, а то и 30. Мне кажется лучше чаще, но меньше. Можно тогда некоторые большие материалы просто разбивать на части.
Сам я тоже ленюсь пока писать, разве что  про GH28 только написал. Ну еще там мелких обзорчиков помимо.
Имаго:

--- Цитата: Infinity ---Есть желание существенно сократить объем ЕМ страниц до 40 максимум, а то и 30. Мне кажется лучше чаще, но меньше. Можно тогда некоторые большие материалы просто разбивать на части.
--- Конец цитаты ---
Неужели дошло? 0_0
omonim2007:
   Мне кажется, если от уменьшения объема качество подаваемого материала не пострадает - тогда можно и 40 и 30 страниц в номере делать. Как читателю, например, мне было бы более интересно читать маленькие журналы каждый месяц, нежели супер-большие раз в полгода.
   Материала на маленький номер уже набралось? Я был в отпуске, планирую до конца след. недели закончить обзор по IBM PCjr. Если по срокам успею, то хотелось бы его включить в ближайший выпуск EM :)
Infinity:
PCjr надо однозначно, без него новый ем не выйдет. Еще бы Tandy 1000.
Я сам хочу еще допихать Vinyl goddes from mars, может быть Corridor 7 и 8.
ebnarsmith:
Инфинити,, авторы ещё требуются? С удовольствием внёс бы посильный вклад в развитие любимого эму-журнала. На какую тему лучше всего?
Infinity:
Конечно требуются.
Предложи свою тему или выбери из этого списка:

FX Fighter (DOS)
Shadow of the Beast 2 (FM Town)
Genetic Species (Amiga)
T-Zero (Amiga)
Gloom (Amiga)
Shinobi X (Saturn)
Castlevania (Saturn)
NiGHTS into Dreams (Saturn)
3dfx на dosbox
обзоры PD-игр c Amiga
another world+ремейк->Alien Heart->Flashback->Fade to black->One Escape->Heart of Darknes
Так же интересуют обзоры на платформы:
ZX Spectrum
Atari XL, Atari ST
X68000
и другие
ebnarsmith:
Из списка сложно чёта выбрать. Ну думаю определюсь с темой уже вот вот и буду писать)
Infinity:
Мне в личку скажи - что именно. Важно, чтобы выбранная тема тебе нравилась. Писать ради текста не нужно.
Infinity:
Буду на основе макета 8 номера делать - уже нашел исходник. Если кто желает разработать разные графические плашечки (рюшечки) для ЕМ 9  - очень приветствуется.
Infinity:
Ищем авторов для нового номера Emulators Machine :)

Темы эти или ваши:

FX Fighter (DOS)
Shadow of the Beast 2 (FM Town)
T-Zero (Amiga)
The Reap
Gloom (Amiga)
Shinobi X (Saturn)
Castlevania (Saturn)
NiGHTS into Dreams (Saturn)

Так же интересуют обзоры на платформы и игры с них:
ZX Spectrum
Atari XL, Atari ST
X68000
и другие
omonim2007:
У меня есть вопрос насчет обзора по Zen'у.Он будет попадать в этот номер или сконцентрироваться только на PCjr? Вообще, по PCjr сейчас готовность - 80%.
Infinity, мне кажется, было бы логичным перенести обзор по Tandy в след. номер (предновогодний)?
Или номер будет один? :)
Infinity:
По мере верстки посмотрим - если будет много всего - разделим.
Сам видишь - народ почти не интересуется не эмуляторами, ни видеоиграми старыми. По сути делаем номер сами для себя - так как, так сказать активисты номера его по факту и делают и априори давно уже и есть так называемая редакция. Но с другой стороны - делаем именно так, как хотим и пишем так, как хотим, а то что оценить это могут 2-3 человека - ну значит для них и пишем. Для себя (чтоб было) и для них. А может кому то журнал еще и поможет отнестись к информации более вдумчиво, так, как у нас она подается.
Rockman Z:
Ни то чтобы никто не интересуется. Просто обзор накатать не такое уж простое дело из-за чего никто не берется. Я почти полгода мучался катал/выбрасывал наработки. Потом вот не так давно три обзора дописал наконец-таки для форума и на большее меня не хватило, хотя еще материала было предостаточно.
Infinity:
Ты бы попробовал - я бы тебе подсказал, как сделать, чтобы было совсем зашибись  :lol: пацаны не дадут соврать.
ЕМ журнал не обзоров, они есть в нем - шоб было  и от души. Главное - центровые материалы составляющие базис номера (что то прикольное разрыть, исследовать). В этом номере у нас в центр выбивается, я как понимаю - PCjr. И в этом номере я играю далеко не ведущую роль. Я больше игроман на реале уже давно, чем на эмуляторах. Но так как откровений от эмуляции уже давно ждать не стоит, мне намного приятнее погонять на реальных Xbox360 или PS2 или Amiga и тд. Последнее, что проходил - Батл Тодс Дабл Драгон на Мегадрайве (такая черная коробочка) и Ванквиш и Данте'с Инферно (xbox360). На PS2 еще раз начинал проходить God of War.
Infinity:
Начал какие то движения по верстке 9-го номера. Не хватает каких то материалов, которые хотелось бы, но в свете уменьшения размера (35-45 стр) - лучше не хотеть нового, итак по моему многовато, может быть не все включу в 9-ку. Пока в номере участвует 4 автора. Больше всех написал 1 автор (не я)  ;)
omonim2007:
   Хочу пожелать тебе, Infinity, найти дополнительное вдохновение на верстку журнала. Момента выхода нового номера ждут многие, поверь мне (по крайней мере, все мои друзья и... я - особенно).

   В свете продвижения журнала (и в целом, идей по его дальнейшей судьбе), хочу спросить у всех посетителей форума и особенно текущего раздела: ЧТО МОЖНО СДЕЛАТЬ ДЛЯ ПОПУЛЯРИЗАЦИИ ЖУРНАЛА "EMULATORS MACHINE", КАК МОЖНО ПРАВИЛЬНО ДОНЕСТИ ЖУРНАЛ ДО ЧИТАТЕЛЕЙ? КАК ПРАВИЛЬНО ОСУЩЕСТВИТЬ РЕКЛАМУ?

   Infinity, у меня есть только одно пожелание, мой взгляд на проблемы и мой ответ на вопросы, которые я задаю выше - СДЕЛАТЬ НОВЫЙ САЙТ ЖУРНАЛА (то есть, изменить дизайн старого, выложить там все журналы, создать форум, создать раздел "о себе", "авторы" и регулярно писать о новостях из своей жизнедеятельности). Это точно сможет привлечь очень многих читателей, а среди них обязательно найдутся те, кто захочет написать материал для будущих номеров журнала. По крайней мере, я готов помогать с ведением сайта, написанием новостей, писать в раздел "об авторах" и т.д. Если для создания новой версии сайта понадобятся деньги, то можно скинуться всем форумчанам и любителям журнала. Я готов это сделать.

   Прошу всех не обходить стороной это сообщение :) Даже если другие журналы уже мертвы, то давайте сохраним этот!

   Кстати, также можно подумать над новым названием журнала. Старое название немного уже не отражает сути. Прошу всех высказываться и в этом направлении тоже.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии