| Другое > Дайджест |
| Новый Soul Calibur в разработке |
| << < (14/15) > >> |
| Sumac:
Второй костюм Софи...Элизиум. Скриншот номер Один. Скриншот номер Два. У Соф...Элизиум есть ещё и третий костюм, специально созданный для режима конструктора. По сути это просто модель собранная из различных частей, которые можно найти в конструкторе с ликом Софитии. Поговаривают, что у Найтмара есть третий костюм, который представляет из себя его основной костюм из СК4. |
| Sumac:
Геймплей Элизиум со стилем Пирры Омеги. В этом стиле у Элизиум появляется пара уникальных анимаций и имеется собственный Critical Edge. Добавлено позже: Похоже, что в аркадном режиме у персонажей не будет собственных концовок. Ещё один фейл. |
| Beatrazor:
Все. Вышел. Можно тему перемещать. :) |
| Rockman Z:
Что уже в европе вышел? |
| Razor:
Почти скачал, скоро заценим это :lol: Надеюсь это будет чем-то стоящим, а то после второй части игра стала уже не торт <_< |
| Beatrazor:
--- Цитата: Razor_ua от 30 Январь 2012, 19:56:00 ---Почти скачал, скоро заценим это :lol: Надеюсь это будет чем-то стоящим, а то после второй части игра стала уже не торт <_< --- Конец цитаты --- После Сол Эджа надо говорить, чего мелочиться-то? ;) |
| Pain:
--- Цитата: Beatrazor от 30 Январь 2012, 20:20:19 ---После Сол Эджа надо говорить, чего мелочиться-то? ;) --- Конец цитаты --- Вот вот. Ибо 3 часть шикарнее 2. |
| Sumac:
Если кто-то может - покопайтесь в коде игры, пожалуйста, - может удасться выяснить список ДЛС персонажей и что было обрезано из игры |
| sonygod:
поиграл уже.ничего нового,все тот же ск что и ранее,только режим истории теперь есть за сына софитии. з.ы графон завезли. |
| Sumac:
На диске уже покопались и пока ничего сверх интересного не нашли. Намко похоже просто добавляет новых персонажей к списку старых в коде игры. Список новых персонажей: --- Цитата ---ZWEI VIOLA PYRRHA EVIL PYRRHA PATROCLUS TRUTH PATROCLUS NATSU XIBA LEIXIA AEON YOSHIMITSU2 ELYSIUM MASTER KILIK BOSS ASTAROTH BOSS CERVANTES BOSS NIGHTMARE DEVIL JIN GUEST1 GUEST2 --- Конец цитаты --- Эдж Мастер уже был в коде, начиная с СК1 и есть ещё неудалённые ссылки на персонажей из прошлых частей. Персонажи с именем "BOSS" похоже предназначены для режима Legendary Souls. Добавлено позже: Прохождение аркадного режима за Патрокла. Рипнутые из игры иконки оружия персонажей: |
| Le@N:
Третья часть не лучше второй, хотя куда сложнее (про масштабность умолчу, с доп. оружием там хуже). + Присутствует куча ненужных персонажей. - Дизайн некоторых персонажей не такой удачный. |
| Razor:
Игра так себе вышла... Мортал Комбат мне все же больше нравится из современных файтингов. Хотя графон тут ничего так :) |
| paul_met:
--- Цитата: Razor_ua ---Игра так себе вышла... Мортал Комбат мне все же больше нравится из современных файтингов. Хотя графон тут ничего так --- Конец цитаты --- Как SC можно сравнивать с МК? Это совершенно разные файтинги. Если уж сравнивать, то с предыдущими играми серии. |
| Rockman Z:
--- Цитата: Le@N от 31 Январь 2012, 09:59:59 ---Дизайн некоторых персонажей не такой удачный. --- Конец цитаты --- по сравнению с соул сиськабур 4, куда удачнее. Добавлено позже: --- Цитата: Razor_ua от 31 Январь 2012, 19:30:23 ---Игра так себе вышла... --- Конец цитаты --- посмотрим что страна игр скажет |
| Le@N:
Rockman Z, согласен, в 4й части вообще c дизайнами персонажей загнули. <_< Хотя в последней части не лучше в этом плане.. |
| Rockman Z:
Да не то чтобы дизайн ужасный. Сами персонажи ниочем в принципе. Хоть Хильду не стали уродовать, что плюс и Тира хороша с Айви, а остальные вызывают отторжение, особенно Натсу. Ну раз пишут что игра так себе, значит её можно смело пропускать. |
| Mr2:
|
| paul_met:
Забавный обзорчик. В чём-то автор конечно прав. Особенно про вырезание солидного количества ударов и стоек. Вот на кой нужно было так резать Митсуруги??? |
| Гламурная киса:
--- Цитата: Rockman Z от 01 Февраль 2012, 11:57:53 ---Да не то чтобы дизайн ужасный. Сами персонажи ниочем в принципе. Хоть Хильду не стали уродовать, что плюс и Тира хороша с Айви, а остальные вызывают отторжение, особенно Натсу. Ну раз пишут что игра так себе, значит её можно смело пропускать. --- Конец цитаты --- Да, Тира и Айви не плохо нарисованы, вот только через чур кавайно (что так же раздражает в теккене...Эта попсовая анимэшность уже стала стандартом для консолек) Но что больше всего бесит (подобно непонятным салатикам в столовой), так это анимация движений. Неужели у них не достаточно финансирования на датчики для мокапа :? Движения со времён 1996-го года (вспомните Virtua или FX Fighter) ни капли не изменились. Причем в мультфильме "теккен", мокап юзали по максимуму. |
| Maelstrom:
--- Цитата: paul_met ---Вот на кой нужно было так резать Митсуруги??? --- Конец цитаты --- Там порезали ВСЕХ персонажей. ПОсмотрим, что грядущий патч принесёт... --- Цитата: Гламурная киса ---Но что больше всего бесит (подобно непонятным салатикам в столовой), так это анимация движений. Неужели у них не достаточно финансирования на датчики для мокапа Движения со времён 1996-го года (вспомните Virtua или FX Fighter) ни капли не изменились. --- Конец цитаты --- Ты сначала думай, а потом... не говори. Если поглядеть на дрыганья пресонажей в прочих файтингах, становится совершенно ясно, что анимация СК - впереди планеты всей -_- |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |