Другое > Дайджест
Новый Soul Calibur в разработке
<< < (14/15) > >>
Sumac:
Второй костюм Софи...Элизиум.
Скриншот номер Один.
Скриншот номер Два.

У Соф...Элизиум есть ещё и третий костюм, специально созданный для режима конструктора. По сути это просто модель собранная из различных частей, которые можно найти в конструкторе с ликом Софитии.

Поговаривают, что у Найтмара есть третий костюм, который представляет из себя его основной костюм из СК4.
Sumac:
Геймплей Элизиум со стилем Пирры Омеги.
В этом стиле у Элизиум появляется пара уникальных анимаций и имеется собственный Critical Edge.

Добавлено позже:
Похоже, что в аркадном режиме у персонажей не будет собственных концовок. Ещё один фейл.
Beatrazor:
Все. Вышел. Можно тему перемещать. :)
Rockman Z:
Что уже в европе вышел?
Razor:
Почти скачал, скоро заценим это :lol: Надеюсь это будет чем-то стоящим, а то после второй части игра стала уже не торт <_<
Beatrazor:

--- Цитата: Razor_ua от 30 Январь 2012, 19:56:00 ---Почти скачал, скоро заценим это :lol: Надеюсь это будет чем-то стоящим, а то после второй части игра стала уже не торт <_<

--- Конец цитаты ---
После Сол Эджа надо говорить, чего мелочиться-то? ;)
Pain:

--- Цитата: Beatrazor от 30 Январь 2012, 20:20:19 ---После Сол Эджа надо говорить, чего мелочиться-то? ;)

--- Конец цитаты ---
Вот вот. Ибо 3 часть шикарнее 2.
Sumac:
Если кто-то может - покопайтесь в коде игры, пожалуйста, - может удасться выяснить список ДЛС персонажей и что было обрезано из игры
sonygod:
поиграл уже.ничего нового,все тот же ск что и ранее,только режим истории теперь есть за сына софитии.

з.ы графон завезли.
Sumac:
На диске уже покопались и пока ничего сверх интересного не нашли. Намко похоже просто добавляет новых персонажей к списку старых в коде игры. Список новых персонажей:

--- Цитата ---ZWEI
VIOLA
PYRRHA
EVIL PYRRHA
PATROCLUS
TRUTH PATROCLUS
NATSU
XIBA
LEIXIA
AEON
YOSHIMITSU2
ELYSIUM
MASTER KILIK
BOSS ASTAROTH
BOSS CERVANTES
BOSS NIGHTMARE
DEVIL JIN
GUEST1
GUEST2
--- Конец цитаты ---
Эдж Мастер уже был в коде, начиная с СК1 и есть ещё неудалённые ссылки на персонажей из прошлых частей. Персонажи с именем "BOSS" похоже предназначены для режима Legendary Souls.

Добавлено позже:
Прохождение аркадного режима за Патрокла.

Рипнутые из игры иконки оружия персонажей:
Le@N:
Третья часть не лучше второй, хотя куда сложнее (про масштабность умолчу, с доп. оружием там хуже).
+ Присутствует куча ненужных персонажей. - Дизайн некоторых персонажей не такой удачный.
Razor:
Игра так себе вышла... Мортал Комбат мне все же больше нравится из современных файтингов. Хотя графон тут ничего так :)
paul_met:

--- Цитата: Razor_ua ---Игра так себе вышла... Мортал Комбат мне все же больше нравится из современных файтингов. Хотя графон тут ничего так
--- Конец цитаты ---
Как SC можно сравнивать с МК? Это совершенно разные файтинги. Если уж сравнивать, то с предыдущими играми серии.
Rockman Z:

--- Цитата: Le@N от 31 Январь 2012, 09:59:59 ---Дизайн некоторых персонажей не такой удачный.

--- Конец цитаты ---
по сравнению с соул сиськабур 4, куда удачнее.

Добавлено позже:

--- Цитата: Razor_ua от 31 Январь 2012, 19:30:23 ---Игра так себе вышла...

--- Конец цитаты ---
посмотрим что страна игр скажет
Le@N:
Rockman Z, согласен, в 4й части вообще c дизайнами персонажей загнули. <_<
Хотя в последней части не лучше в этом плане..
Rockman Z:
Да не то чтобы дизайн ужасный. Сами персонажи ниочем в принципе. Хоть Хильду не стали уродовать, что плюс и Тира хороша с Айви, а остальные вызывают отторжение, особенно Натсу. Ну раз пишут что игра так себе, значит её можно смело пропускать. 
Mr2:
paul_met:
Забавный обзорчик. В чём-то автор конечно прав. Особенно про вырезание солидного количества ударов и стоек. Вот на кой нужно было так резать Митсуруги???
Гламурная киса:

--- Цитата: Rockman Z от 01 Февраль 2012, 11:57:53 ---Да не то чтобы дизайн ужасный. Сами персонажи ниочем в принципе. Хоть Хильду не стали уродовать, что плюс и Тира хороша с Айви, а остальные вызывают отторжение, особенно Натсу. Ну раз пишут что игра так себе, значит её можно смело пропускать. 

--- Конец цитаты ---
Да, Тира и Айви не плохо нарисованы, вот только через чур кавайно (что так же раздражает в теккене...Эта попсовая анимэшность уже стала стандартом для консолек)

Но что больше всего бесит (подобно непонятным салатикам в столовой), так это анимация движений. Неужели у них не достаточно финансирования на датчики для мокапа  :?
Движения со времён 1996-го года (вспомните Virtua или FX Fighter) ни капли не изменились.

Причем в мультфильме "теккен", мокап юзали по максимуму.
Maelstrom:

--- Цитата: paul_met ---Вот на кой нужно было так резать Митсуруги???
--- Конец цитаты ---
Там порезали ВСЕХ персонажей.
ПОсмотрим, что грядущий патч принесёт...


--- Цитата: Гламурная киса ---Но что больше всего бесит (подобно непонятным салатикам в столовой), так это анимация движений. Неужели у них не достаточно финансирования на датчики для мокапа  Движения со времён 1996-го года (вспомните Virtua или FX Fighter) ни капли не изменились.
--- Конец цитаты ---
Ты сначала думай, а потом... не говори.
Если поглядеть на дрыганья пресонажей в прочих файтингах, становится совершенно ясно, что анимация СК - впереди планеты всей  -_-
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии