| Игры > Общий |
| Сега, в чем дело? |
| (1/1) |
| Kintaro Oe:
Прочитал вот статью на Techlabs.by "Сега, в чем дело?" http://techlabs.by/news/games/9906.html И не понял, для чего она была написана? кому? и почему автор основой успеха консоли считает ее дизайн? Непонятно. А Вам? |
| Mortal Hero:
Мне тоже. Это, вообще, наверно писал тот же автор что и статьи "Во всем виноват ИА" =) |
| Аким:
Так себе статейка...С Дримом Сега вроде "руки не опускала"...она почти банкротом уже была... |
| Neon:
Странная любовь к кирпичам. СНЕС, геймбой и (особенно) НЕС кирпичи напоминали не меньше ;) |
| Sheb:
Аффтару было нехрена делать в 3 часа ночи, он выпил дозу снотворного и родилась статья. И пусть не отнекивается =) А жЫл он в кирпичном домИ -( |
| epsxe:
Ну причина успеха Sega Genesis это то, что в неё всунули самое успешное на тот момент: 1. Это легендарный процессор от Моторолла 68000. Данный проц уже использовался в знаменитых компьютерах Apple, Amiga. Старики должны помнить. Так же модификация 68К активно использовалась в культовых наладонниках Palm серии m 100-500 2. В Сеге для аудио использовался не менее знаменитый Zilog 80 - это опять старики должны помнить ZX-Spectrum. Так что с такой начинкой Сега просто обречена была стать культовой вещью. :) Что же касается Супер Нинтендо, то аффтар статьи неправ, что эта приставка стала конкурентом Сега. По крайней мере на постсоветском пространстве Сега всегда была вне конкуренции. Но в СуперНинтендо была одна фишка, что в свою очередь перевернула всё на рынке персональных компьютеров. Это чип ускорения 3Д-графики от фирмы 3Dfx. Старики должны помнить эти магические четыре буквы и тот ажиотаж, когда 3Dfx сделала свой первый ускоритель 3Д для персоналок. :) Ну а что же ЗЫЧ? А ЗЫЧ стала успешной не потому что была такой уж крутой в плане железа, а потому что для неё программерам можно было не напрягаясь писать игрушки. Программисты народ ленивый. Сони предложила очень удобные средства разработки игр, и уже не нужно было надрываться низкоуровневым программированием. Вот с того времени программеры и не любят напрягаться на играх, как это было во времена, что помнят только одни старики. :) |
| Dark Crusader:
Причем тут дизайн?! Разве что самую малость и то вряд ли скорее всего Соник сделал свое дело ну и еше парочка шедевров типа Golden Axe |
| Kostey D.:
--- Цитата: epsxe ---Что же касается Супер Нинтендо, то аффтар статьи неправ, что эта приставка стала конкурентом Сега. --- Конец цитаты --- Снес была конкурентом сеги, как Нес была конкурентом Мастер Систем, как Сатурн и ЗЫ1, как Хбокс и ЗЫ2. Если выпускаются и продаются 2 и более приставки, то они уже становятся конкурентами. Снес и игр на неё было продано больше чем сеговских, так что Снес была более успешной и дело не в чипах, а в самих играх. Обычному игроку всё равно какой проц и на чём была написанна игра, ведь главное - это геймплей и графика. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |