Игры > Общий
Back To The Future: The Game
(1/2) > >>
Raven 37:


Осталась пара дней до выхода премьерного эпизода новой игровой серии "Назад в будущее" от прославленной компании Telltale Games.

Трейлер

Завязка первого эпизода Back to the Future: The Game гласит – в 1986-м году, буквально сразу же после титров третьего фильма «Назад в будущее», Доктор Эммет Браун решает остаться жить в прошлом и покидает городок Хилл Вэйли. Из-за чего у него возникают проблемы в настоящем – вся нажитая собственность Дока совсем скоро перейдет в руки банка, собирающегося продать дом и бесценные гаджеты ученого с молотка. Все очень плохо. Марти МакФлай, естественно, волнуется за своего верного друга. И волнуется не зря – в один прекрасный день знаменитый «ДеЛориан» возвращается в 1986-й год. Без Дока, но с его просьбой о помощи. А дальше все понятно - Марти без колебаний и промедлений отправляется в 1931-й год, на помощь незадачливому путешественнику во времени.

Всего же планируется выпустить пять эпизодов. Над игрой работает сценарист оригинальной кинотрилогии Боб Гейл (Bob Gale), а озвучивает дока Брауна сам Кристофер Ллойд (Christopher Lloyd).

Playground

Обратите внимание
Тут можно подписать петицию за перевод игры полюбившимися и актерами озвучения - Андреевым Вадимом Юрьевичем и Гниловой Людмилой Владимировной.



kontrau:
Эпизодичность, херовый дизайн, трёхмерная графика унаследованы с ремейков манки айленда и сэма и макса. Фанаты схавают эту игру и попросят добавки.
Player00:

--- Цитата: kontrau ---Эпизодичность, херовый дизайн, трёхмерная графика унаследованы с ремейков манки айленда и сэма и макса. Фанаты схавают эту игру и попросят добавки.
--- Конец цитаты ---
+1
Raven 37:

--- Цитата: kontrau от 20 Декабрь 2010, 01:53:28 ---Эпизодичность, херовый дизайн, трёхмерная графика унаследованы с ремейков манки айленда и сэма и макса. Фанаты схавают эту игру и попросят добавки.

--- Конец цитаты ---

Эпизодичность и херовый дизайн - субъективные показатели. Порассуждай, какой игрой ты хотел бы видеть Назад В Будущее?

BTTF это ведь не триллер, не экшн а прежде всего приключенинческий фильм, в котором одну из ключевых ролей играют диалоги, комедийные ситуации... задача реализвать это в игровой форме  сложна сама по себе.
Можем вспомнить тех же охотников за привидениями, недавно вышедших, которые пытались выехать на экшене, в то время как хваленый сценарий написанный самим Экройдом и Рэймисом оказался лишь еле заметным фоном для баталных сцен.


я считаю выбранный разработчиками способ подачи лушим - это квест и в нем явно упор будет сделан на сюжетную составляющую. То что нужно, ведь если вспомнить сам фильм.. что в нем преобладало? решение кавеерзных вопосов задаваемых жизнь, а не убийства в несметных колличествах...

Интересно посмотреть на реализацию.
Dizzy:

--- Цитата: kontrau ---Эпизодичность, херовый дизайн, трёхмерная графика унаследованы с ремейков манки айленда и сэма и макса. Фанаты схавают эту игру и попросят добавки.
--- Конец цитаты ---
Не вижу в этом ничего плохого. Да и дизайн не такой уж страшный. И то не ремейки были, а продолжения.
Жду послезавтра.
Silver Dragon:

--- Цитата: kontrau ---Эпизодичность, херовый дизайн, трёхмерная графика унаследованы с ремейков манки айленда и сэма и макса.
--- Конец цитаты ---
Дизайн и графика тебе чем не угодили ?
Doctor Venkman:
Доктор Браун похож на зомби.
Street Fighter:

--- Цитата ---Доктор Браун похож на зомби.
--- Конец цитаты ---
а в фильме он разве не был таким ^_^...
Silver Dragon:

--- Цитата: Street Fighter ---а в фильме он разве не был таким ...

--- Конец цитаты ---
Зеленоватого оттенка не было.
Dizzy:
Уже можно где-нибудь раздобыть крякнутую?
SergeCheb:
пытаются заработать на громком имени..
pedro:
интересно, каким будет квест во JP  ^_^
Dizzy:
Ура! Появился репак на рутрекере! ^_^
Raven 37:

--- Цитата: Dizzy от 23 Декабрь 2010, 18:44:53 ---Ура! Появился репак на рутрекере! ^_^

--- Конец цитаты ---

Опа.. и тут узнаю что "секретный код" для бесплатного доступа к первому эпизоду будет дейтсвовать лишь через какое-то время  после выхода игры. Ну что ты будешь делать...

берем курс на рутрекер.

как впечатления Dizzy? Поиграл?
Dizzy:
Там даже на рутрекере паника была. ^_^ Сначала выложили взломанную версию в которой нельзя было сохраняться. Я как раз с неё начал, дошёл до первого перемещения в прошлое и вышел. Потом проверил сейвов нет... Тут как раз выложили патчик. Быстро восстановил прогресс и немного побегал в прошлом.

Чтобы играть надо сразу все свои претензии убрать. Меня сразу смутило, что не говорится ни слова про поезд, ни про детей, ни про жену дока. Но Таннена из 3-й части вспомнили, правда эту отсылку можно и пропустить.

Система хинтов почти как в Лайтоне, только пятиуровневая и без какого либо ущерба для игрока. Поэтому необходимости в прохождении нет вообще. Также можно включить индикатор текущих заданий.

Ощущения, естественно, отличные от просмотра фильма. Чувствуешь управление над персонажем, можешь постоять, что-то осмотреть или подобрать. Почему-то именно здесь на это обратил внимание. Конечно, можно посидеть в Делориане. Правда панели крупным планом показывают только в катсценах. Надеюсь, сделают в каком-нибудь эпизоде возможность посещать несколько временных эр как в Сэме и Максе.

Сюжет пока не особо интригует. Мало что понятно и дока я ещё не встретил. Из фильмов были только Бифф, отец и голос матери Марти, ну и Энштейн.
Raven 37:
Да, тоже был наслышан про сохранения и поэтому решил не размениваться по мелочам - пройти в один присест.
Прохождение всего эпизода заняло чуть более часа, что прямо скажем немного.. но я вот сейчас прихожу к мысли что такая небольшая продолжительность игре лишь на пользу - она попросту не успевает наскучить.

Проходится на одном дыхании..

хорошая такая вышла порция, справляется со своей задачей - разжигает интерес.

но вообще сюжетно не сказать чтобы эпизод вышел АХовым... я право слово ждал большего, но когда смотришь на действо происходящее на экране, в общем-то не возникает желания особо рьяно осуждать его за излишнюю.. простоту что-ли.   и еще то что дизи упомянул... про жену детей дока... вот это огорчает, там дейтсвительно как будто бы их и не было вовсе

есть моменты когда накатывает неподдельная ностальгия..  многие сюжетные сценки и другие элементы, которые мы помним по фильмам здесь есть и обыгрываются по своему.. иногда дейтсвительно интересно)
но когда немного приходишь в себя от сантиментальных чувств, понимаешь что иной раз палку разработчики перегибают - начинает попахивать самоповторением. 
Знаете, порой игра на носталгических чувстах заводит не в ту гавань.
во тут есть такое
 имхо.

Главная же претензия к загадкам или,скорее, последовательностям действий которые необходимо выполнять для продвижения по сюжету. Как правильно заметил Дизи необходимости в прохождении нет вообще. Все предельно просто и интуитивно, ну а ежели все таки происходит затык, можно воспользоваться исчерпывающей подсказкой.

 Конкретно в этой части я вижу плюс, потому что мне лично не хотелось от игры по бттф муторного пикселхантинга, мистообразных загадок...

Ты будто бы учавтсвуешь в интерактивном фильме. И это классно.

А суть претензии в следующем...
логике некоторых задач немного поражаешься.....  есть несколько очень уж острых углов, когда сюжетные сценки переходят границы реальности и фантастики что на мой взгляд несколько не уместно... даже не смотря на мультяшный стиль, все таки хотелось бы большего.. реализма
прости повелитель логики.

ну правда

свалить бочонки с супом таким образом.... сама вот эта задачка с супом <_< кивок в сторону сэма и макса.. там на фоне общей абсурдности это выглядело бы нормально но здесь...

графика... да, факт, огорчает. есть места где не прорисованны кое какие зд объекты..  и анимация некоторых индивидов на порядок хуже того же сэма и макса.

но в комплексе...
ужимки главного героя, интонации, шутки.. сюжет, мультяшность.. в комплексе это ХОРОШО, не чудесно, но очень достойно!

 играйте и получайте удовольствие, не смотря на всю мою дурацкую критику, оно того стоит))
Dizzy:

--- Цитата: Raven 37 ---сама вот эта задачка с супом
--- Конец цитаты ---
Да, глуповатая получилась. Так как я сначала спровадил Эдну, то просто бродил по супной и тыкал эту долбанную дверь. При этом Эммет её стал изучать и перестал быть активным. Так и ходил, разговаривал с поваром, потом к двери. Наконец показали, где "рычаг".

Понравился реактивный велосипед. И то как Таннен сначала вступил в навоз, а потом по традиции влетел туда на машине.

Но раз уж обыгрывали такие моменты, как остановку прохожего, когда Марти махал туфлёй, почему не обыграли то, как старый док мог посмотреть на себя молодого через окно решётки?

Понравилась задачка, где нужно было слушать Эммета и делать произнесённое им "скрытое слово". Правда с тремя вариантами у меня возникли непонятки, поэтому последнюю комбинацию не сразу удалил.

Убило, что Марти вообще даже не уворачивался от пуль Таннена. Не понравился голос Биффа.

О сыновьях док упомянул, но как-то вскользь, мол, недавно растил подростков. Зато Марти сделал отсылку к Monkey Island 2. К тексту песенки скелетов. Хотя может это просто совпало.

Ещё постоянно создаётся такое ощущение, что Марти младше, чем в фильме. Кстати, раз он исчезает, значит во второй части дадут поиграть за дока? Или Энштейна? Артур умрёт?
Неоднозначный какой-то эпизод. Ещё нет того, что цепляло бы как в Сэме и Максе или Историях острова Обезьян, но...
Raven 37:

--- Цитата: Dizzy от 24 Декабрь 2010, 21:45:46 ---Да, глуповатая получилась. Так как я сначала спровадил Эдну, то просто бродил по супной и тыкал эту долбанную дверь. При этом Эммет её стал изучать и перестал быть активным. Так и ходил, разговаривал с поваром, потом к двери. Наконец показали, где "рычаг".

Понравился реактивный велосипед. И то как Таннен сначала вступил в навоз, а потом по традиции влетел туда на машине.

Но раз уж обыгрывали такие моменты, как остановку прохожего, когда Марти махал туфлёй, почему не обыграли то, как старый док мог посмотреть на себя молодого через окно решётки?

Понравилась задачка, где нужно было слушать Эммета и делать произнесённое им "скрытое слово". Правда с тремя вариантами у меня возникли непонятки, поэтому последнюю комбинацию не сразу удалил.

Убило, что Марти вообще даже не уворачивался от пуль Таннена. Не понравился голос Биффа.

О сыновьях док упомянул, но как-то вскользь, мол, недавно растил подростков. Зато Марти сделал отсылку к Monkey Island 2. К тексту песенки скелетов. Хотя может это просто совпало.

Ещё постоянно создаётся такое ощущение, что Марти младше, чем в фильме. Кстати, раз он исчезает, значит во второй части дадут поиграть за дока? Или Энштейна? Артур умрёт?
Неоднозначный какой-то эпизод. Ещё нет того, что цепляло бы как в Сэме и Максе или Историях острова Обезьян, но...

--- Конец цитаты ---

Реактивный велосипед это действительно интересная идея... вот собственно еще одно продолжении традиции - включать в каждый новый фильм какой то новый технический агрегат.

хотя откровенно разочаровало - столько стараний чтобы доработать дрель, канули в лету... подключить с десяток персонажей чтобы выполнить квест по ее созданию, а в конечном итоге она тупо ломается за считанные секунды.... да и вообще где все, где милиция? что за ерунда такая когда марти пытается раздолбать той фиговиной работающей на алкоголе, кирпичную стену? О чем он думал?
 я на этом моменте впал в ступор. нет, было бы не лучше если бы он раздолбал..

вся ситуация отдает бредовостью.

Про момент с решеткой согласен - как будто бы сцена была недоработана.. до самого конца думал что сейчас выглянет док и скажет great scott!

Дай бог в следующем эпизоде некоторые сюжетные шероховатости первого эпизода сгладятну или хотя бы не будет такой вот прям уж совсем концентрированной глупости
Dizzy:

--- Цитата: Raven 37 --- я на этом моменте впал в ступор.
--- Конец цитаты ---
О да, разочаровывающий момент.  Долбишь тюрьму посреди бела дня, копов не выбегают и ещё и Эдна это одобряет, хотя по идее должна была написать статью об этом. Ну и, конечно, пол-игры собирать дрель ради этого...

--- Цитата: Raven 37 ---Может быть в следующем эпизоде некоторые сюжетные шероховатости первого эпизода сгладяттся
--- Конец цитаты ---
Я всё ещё надеюсь, что подключат людей, работавших на вторым сезоном СиМ. Там такие клёвые временные парадоксы были.

Кстати, в титрах вместо привычного You (Yes, You) было написано просто You. Обидно... Ну и трейлер в конце это хорошо, но лучше бы добавили небольшую дополнительную сцену.
pedro:
уломал себя её установить. первое что бросилось в глаза - наиужаснейшая анимация, и мимика, которая зачастую совершенно не соответствует диалогам  >:(
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии