Игры > Общий

Tomb Raider (2013)

<< < (14/16) > >>

Photon9:

--- Цитата: MetalliC ---Photon9, а в чем выражаются просадки ? если в том, что средний фпс у тебя 30 и ниже, что какбы уже не комфортно для игры - забудь, твой компик слаб для этой игры на максималках с TressFXво первых игра с такими настройками хавает от полутора Гб видеопамяти (до двух гиг в больших разрешениях), и ессно при наличии только 1Гб скорость будет существенно проседатьво вторых, опять же при таких настройках, игре уже надо бы 4х-ядерный проц, который она пригрузит на полную катушку, так что если имеем дуалкор игра упрётся еще и в процессорну и в третьих, видяшки класса как у тебя (хех, и у меня тоже  ) уже не айс, и ощутимо слабее свежих топовых собственно с прицелом на которые игроделы и делают "ультра-супер-качественные" настройки в играхтак что просто смирись, свежевышедший Bioshock Infinite на UltraDX11 + DOF у тебя наверное тоже лагает ?
--- Конец цитаты ---


Лагает не повсеместно, а только кое где, в целом нормально. Хотя да с трешем по тесту производительности частота кадров 18-40, среднее 20, но именно в тех редких местах где лагает по ощущениям до 10-15 падает, в общем отрубил треш и но проблем, без него 32-60, среднее 42.

--- Цитата: MetalliC ---очень я сомневаюсь что было бы быстрее. плюс эти эффекты увидела бы только половина пользователей, что для авторов игры совсем не интересно.
--- Конец цитаты ---


Да но с PhysX не только волосы но и другие объекты обрабатываются, а тут имеем сомнительное и кривое решение. И притензии у меня не из-за того что у меня Nvidia, а из-за того что взять к примеру паруса в тесте производительности, выглядят как деревянные. Да и PhysX вроде как не только картой но и на уровне камня обрабатывается, в этой ситуации да, некоторые обладатели ATI с слабым камнем страдали бы, но это хоть было бы оправдано, а так тупо лишь ради одной только Лариной шевелюры у всех обладателей Nvidia проблемы. И думается мне если бы довести использование треша хотя бы до того уровня как использован PhysX в Ватмане АА или заставить обрабатывать волосы не только Лары но и других ключевых персонажей, то и обладатели топовых Radeon-ов офигели бы. Так что, что ни говори но технология убогая, и в основном обязана своему существованию маркетингу и желанию ATI противопоставить что то PhysX.

Про Игрок:
Пройдя игру от и до в голове возникает лишь одна фраза: "Ням ням, а ещё будет?"
(П.С. По больше бы таких игр как ТР 2013)

ПАУК:
Эту-то игру 2 года что ли делали. Хотелось бы ещё.

--- Цитата: Dizzy от 03 Апрель 2013, 01:04:22 ---Появилась информация о том, какой игра могла бы быть. Жаль не сбылось.

--- Конец цитаты ---
Ох и совсем не жаль. Что-то мне этот ранний прототип ни капли не понравился, с Ларой Крофт и в целом с Tomb Raider ничего общего.

--- Цитата: MetalliC от 03 Апрель 2013, 01:21:39 ---вспомнил кстати, был там один мешок который я чудом заметил, в каком-то узком проходе под потолком, в описалове по ссылке выше он вроде под номером 2

--- Конец цитаты ---
Именно он.
Если кому нужен SAVE на 100% пройденной игры для просмотра бонусов...

MetalliC:

--- Цитата: Photon9 ---Лагает не повсеместно, а только кое где, в целом нормально. Хотя да с трешем по тесту производительности частота кадров 18-40, среднее 20, но именно в тех редких местах где лагает по ощущениям до 10-15 падает, в общем отрубил треш и но проблем, без него 32-60, среднее 42.
--- Конец цитаты ---

я ж об этом и говорю, просадки местами есть у всех, и с трессфх и без, и на нвидиях и на ати.
просто если фпс просел вплоть до ~30 этого почти не заметно, а если до 10-20 уже не приятно, так что для комфортной игры нужно эдак 40-50фпс в среднем, с запасом короче, была бы видяшка помощнее (типа 670/680) - можно было бы играть и на максах+соломаФХ :)
хотя... может и нет - на твоей карточке должно быть на около 30фпс, так что игра видимо и в процессор уперлась.
вообще разработчикам нужно вставить пистон без вазелина - картинка не шибко лучше консольной, а ресурсов жрет мама не горюй  :furious:

--- Цитата: Про Игрок ---Пройдя игру от и до в голове возникает лишь одна фраза: "Ням ням, а ещё будет?"
--- Конец цитаты ---

увы нет, дополнений для одиночной игры не будет, только карты для мультиплеера (который имхо полный отстой)

Photon9:

--- Цитата: MetalliC ---вообще разработчикам нужно вставить пистон без вазелина - картинка не шибко лучше консольной, а ресурсов жрет мама не горюй 
--- Конец цитаты ---


Ну хорошо хоть пилят и что то пытаются исправить

Dizzy:
Не мог не поделиться чудесами TressFX. Осторожно, это изображение может преследовать вас в кошмарах.

Qwentor:
А на радеонах 4xxx вылеты исправили?

paul_met:

--- Цитата: Dizzy ---Не мог не поделиться чудесами TressFX. Осторожно, это изображение может преследовать вас в кошмарах.
--- Конец цитаты ---

Точно  "трэш эфикс"...

dimm:
Савнение графики на всех платформах

ПАУК:
Мне одному новое лицо Лары не понравилось?
Добавлено позже:
Про графику даже говорить не буду, явное "сравнение через лупу" :lol: Чуваку респект за видео.

Heidr:
Лицо как-то обанимешили. Мне старое больше нравится.

ПАУК:
А по моему его как-то отупили...

Demonyx:
Личико у Лары и впрям реалистичнее. Модами на ПК скорее всего исправят данное упущение)

gepar:
Опять фанаты PS будут мыльцо смотреть в сравнении с x-box версией, это уже походу идёт как фича sony  :D

Demonyx:

--- Цитата: gepar от 28 Январь 2014, 12:52:32 ---Опять фанаты PS будут мыльцо смотреть в сравнении с x-box версией, это уже походу идёт как фича sony  :D

--- Конец цитаты ---
Зато скоростное мыльцо в 60 кадросекундей))))
А если серьезно, то как то странно, что хуан по качеству картинки лучше, вроде ж железки слабее.
Добавлено позже:

--- Цитата: ПАУК ---Про графику даже говорить не буду, явное "сравнение через лупу" :lol:
--- Конец цитаты ---

Да ладно, через лупу. Там где катсцена на вышке, явно же видно, что качество получше. А в динамичных сценах оно как то и правда не особо заметно. Только если кинцо с тытрубы смотреть. А когда играешь, как то не до этого)

Inspector_Popabol:

--- Цитата: gepar от 28 Январь 2014, 12:52:32 ---Опять фанаты PS будут мыльцо смотреть в сравнении с x-box версией, это уже походу идёт как фича sony  :D

--- Конец цитаты ---
Слово "опять" не применимо никак, если ты не мегослоупок. А разница объясняется то что два порта делают две разные студиии, разной степени криворукости.

seebox:
об чём я и говорил - нервничать будут сонибои нервничать  :wow:

dimm:
тут можно скачать видео в хорошем качестве для xboxone,ps4
http://www.gamersyde.com/news_we_reviewed_tomb_raider_de-14983_en.html

Inspector_Popabol:

--- Цитата: seebox от 28 Январь 2014, 14:22:37 ---об чём я и говорил - нервничать будут сонибои нервничать  :wow:

--- Конец цитаты ---

gepar:

--- Цитата: Inspector_Popabol ---Слово "опять" не применимо никак, если ты не мегослоупок. А разница объясняется то что два порта делают две разные студиии, разной степени криворукости.
--- Конец цитаты ---

У попаболи попаболь  :lol:
Почему-то всегда ms попадаются чёткие разработчики делающие чёткую картинку, а версию для сони вечно делают криворукие, притом такая вот несправедливость случалась весь период пред. поколения и теперь вот продолжается, вот же совпадение-то :)
Добавлено позже:
А вообще изменения реально только под лупой видны: там листики чётче, там камушков больше, а вон там, если увеличить, то видно что сзади текстурка получше. Уж лучше бы делали новую часть чем заниматься портами уже старой игры.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии