| Игры > Общий |
| Tomb Raider (2013) |
| << < (14/16) > >> |
| Photon9:
--- Цитата: MetalliC ---Photon9, а в чем выражаются просадки ? если в том, что средний фпс у тебя 30 и ниже, что какбы уже не комфортно для игры - забудь, твой компик слаб для этой игры на максималках с TressFXво первых игра с такими настройками хавает от полутора Гб видеопамяти (до двух гиг в больших разрешениях), и ессно при наличии только 1Гб скорость будет существенно проседатьво вторых, опять же при таких настройках, игре уже надо бы 4х-ядерный проц, который она пригрузит на полную катушку, так что если имеем дуалкор игра упрётся еще и в процессорну и в третьих, видяшки класса как у тебя (хех, и у меня тоже ) уже не айс, и ощутимо слабее свежих топовых собственно с прицелом на которые игроделы и делают "ультра-супер-качественные" настройки в играхтак что просто смирись, свежевышедший Bioshock Infinite на UltraDX11 + DOF у тебя наверное тоже лагает ? --- Конец цитаты --- Лагает не повсеместно, а только кое где, в целом нормально. Хотя да с трешем по тесту производительности частота кадров 18-40, среднее 20, но именно в тех редких местах где лагает по ощущениям до 10-15 падает, в общем отрубил треш и но проблем, без него 32-60, среднее 42. --- Цитата: MetalliC ---очень я сомневаюсь что было бы быстрее. плюс эти эффекты увидела бы только половина пользователей, что для авторов игры совсем не интересно. --- Конец цитаты --- Да но с PhysX не только волосы но и другие объекты обрабатываются, а тут имеем сомнительное и кривое решение. И притензии у меня не из-за того что у меня Nvidia, а из-за того что взять к примеру паруса в тесте производительности, выглядят как деревянные. Да и PhysX вроде как не только картой но и на уровне камня обрабатывается, в этой ситуации да, некоторые обладатели ATI с слабым камнем страдали бы, но это хоть было бы оправдано, а так тупо лишь ради одной только Лариной шевелюры у всех обладателей Nvidia проблемы. И думается мне если бы довести использование треша хотя бы до того уровня как использован PhysX в Ватмане АА или заставить обрабатывать волосы не только Лары но и других ключевых персонажей, то и обладатели топовых Radeon-ов офигели бы. Так что, что ни говори но технология убогая, и в основном обязана своему существованию маркетингу и желанию ATI противопоставить что то PhysX. |
| Про Игрок:
Пройдя игру от и до в голове возникает лишь одна фраза: "Ням ням, а ещё будет?" (П.С. По больше бы таких игр как ТР 2013) |
| ПАУК:
Эту-то игру 2 года что ли делали. Хотелось бы ещё. --- Цитата: Dizzy от 03 Апрель 2013, 01:04:22 ---Появилась информация о том, какой игра могла бы быть. Жаль не сбылось. --- Конец цитаты --- Ох и совсем не жаль. Что-то мне этот ранний прототип ни капли не понравился, с Ларой Крофт и в целом с Tomb Raider ничего общего. --- Цитата: MetalliC от 03 Апрель 2013, 01:21:39 ---вспомнил кстати, был там один мешок который я чудом заметил, в каком-то узком проходе под потолком, в описалове по ссылке выше он вроде под номером 2 --- Конец цитаты --- Именно он. Если кому нужен SAVE на 100% пройденной игры для просмотра бонусов... |
| MetalliC:
--- Цитата: Photon9 ---Лагает не повсеместно, а только кое где, в целом нормально. Хотя да с трешем по тесту производительности частота кадров 18-40, среднее 20, но именно в тех редких местах где лагает по ощущениям до 10-15 падает, в общем отрубил треш и но проблем, без него 32-60, среднее 42. --- Конец цитаты --- я ж об этом и говорю, просадки местами есть у всех, и с трессфх и без, и на нвидиях и на ати. просто если фпс просел вплоть до ~30 этого почти не заметно, а если до 10-20 уже не приятно, так что для комфортной игры нужно эдак 40-50фпс в среднем, с запасом короче, была бы видяшка помощнее (типа 670/680) - можно было бы играть и на максах+соломаФХ :) хотя... может и нет - на твоей карточке должно быть на около 30фпс, так что игра видимо и в процессор уперлась. вообще разработчикам нужно вставить пистон без вазелина - картинка не шибко лучше консольной, а ресурсов жрет мама не горюй :furious: --- Цитата: Про Игрок ---Пройдя игру от и до в голове возникает лишь одна фраза: "Ням ням, а ещё будет?" --- Конец цитаты --- увы нет, дополнений для одиночной игры не будет, только карты для мультиплеера (который имхо полный отстой) |
| Photon9:
--- Цитата: MetalliC ---вообще разработчикам нужно вставить пистон без вазелина - картинка не шибко лучше консольной, а ресурсов жрет мама не горюй --- Конец цитаты --- Ну хорошо хоть пилят и что то пытаются исправить |
| Dizzy:
Не мог не поделиться чудесами TressFX. Осторожно, это изображение может преследовать вас в кошмарах. |
| Qwentor:
А на радеонах 4xxx вылеты исправили? |
| paul_met:
--- Цитата: Dizzy ---Не мог не поделиться чудесами TressFX. Осторожно, это изображение может преследовать вас в кошмарах. --- Конец цитаты --- Точно "трэш эфикс"... |
| dimm:
Савнение графики на всех платформах |
| ПАУК:
Мне одному новое лицо Лары не понравилось? Добавлено позже: Про графику даже говорить не буду, явное "сравнение через лупу" :lol: Чуваку респект за видео. |
| Heidr:
Лицо как-то обанимешили. Мне старое больше нравится. |
| ПАУК:
А по моему его как-то отупили... |
| Demonyx:
Личико у Лары и впрям реалистичнее. Модами на ПК скорее всего исправят данное упущение) |
| gepar:
Опять фанаты PS будут мыльцо смотреть в сравнении с x-box версией, это уже походу идёт как фича sony :D |
| Demonyx:
--- Цитата: gepar от 28 Январь 2014, 12:52:32 ---Опять фанаты PS будут мыльцо смотреть в сравнении с x-box версией, это уже походу идёт как фича sony :D --- Конец цитаты --- Зато скоростное мыльцо в 60 кадросекундей)))) А если серьезно, то как то странно, что хуан по качеству картинки лучше, вроде ж железки слабее. Добавлено позже: --- Цитата: ПАУК ---Про графику даже говорить не буду, явное "сравнение через лупу" :lol: --- Конец цитаты --- Да ладно, через лупу. Там где катсцена на вышке, явно же видно, что качество получше. А в динамичных сценах оно как то и правда не особо заметно. Только если кинцо с тытрубы смотреть. А когда играешь, как то не до этого) |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: gepar от 28 Январь 2014, 12:52:32 ---Опять фанаты PS будут мыльцо смотреть в сравнении с x-box версией, это уже походу идёт как фича sony :D --- Конец цитаты --- Слово "опять" не применимо никак, если ты не мегослоупок. А разница объясняется то что два порта делают две разные студиии, разной степени криворукости. |
| seebox:
об чём я и говорил - нервничать будут сонибои нервничать :wow: |
| dimm:
тут можно скачать видео в хорошем качестве для xboxone,ps4 http://www.gamersyde.com/news_we_reviewed_tomb_raider_de-14983_en.html |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: seebox от 28 Январь 2014, 14:22:37 ---об чём я и говорил - нервничать будут сонибои нервничать :wow: --- Конец цитаты --- |
| gepar:
--- Цитата: Inspector_Popabol ---Слово "опять" не применимо никак, если ты не мегослоупок. А разница объясняется то что два порта делают две разные студиии, разной степени криворукости. --- Конец цитаты --- У попаболи попаболь :lol: Почему-то всегда ms попадаются чёткие разработчики делающие чёткую картинку, а версию для сони вечно делают криворукие, притом такая вот несправедливость случалась весь период пред. поколения и теперь вот продолжается, вот же совпадение-то :) Добавлено позже: А вообще изменения реально только под лупой видны: там листики чётче, там камушков больше, а вон там, если увеличить, то видно что сзади текстурка получше. Уж лучше бы делали новую часть чем заниматься портами уже старой игры. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |