| Игры > Общий |
| Tomb Raider (2013) |
| << < (7/16) > >> |
| ~Scorpion-:
Поиграл немного. Не особо чет нравится, но играть можно. Сюжет скучнейший просто (но на него пофигу). Странная система здоровья. Первую рану она не обработала. На самом деле умерла бы от неё в лихорадке. Не понравилось, как представлена охота. Убил оленя и стрелой разрезал шкуру потом просто нужно было к костру подойти, не понятно как она это мясо съела. Хреново придумано, и дежавю возникает о Far Cry 3, да и вообще понапихали от всех игр всего чего только можно: и зрение Бэтмена у неё есть и QTE случаются то и дело, и лук как-то знакомо стреляет, и т.д. Ладно, попробую играть дальше... P.S. Волосы с новой фишкой настоящий отстой, шевелящаяся солома, отключил нафиг. На PhysX они бы живее смотрелись, например в новой Алисе они очень даже неплохо получились. |
| dimm:
~Scorpion-, какая у тебя разница в фпс tress fx на geforce ? |
| ~Scorpion-:
Я не замерял, но сжирает на глаз чуть ли не половину. |
| dimm:
http://www.playground.ru/news/nvidia_ne_mogla_poluchit_kod_tomb_raider_proizvoditelnost_igri_na_geforce_moget_bit_nizkoy-39133/ |
| ~Scorpion-:
Да было б из-за чего переживать. С этой технологией волосы только хуже выглядят. А так, игра нормально идет. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: ~Scorpion- от 07 Март 2013, 12:48:39 ---Волосы с новой фишкой настоящий отстой, шевелящаяся солома, отключил нафиг. На PhysX они бы живее смотрелись, например в новой Алисе они очень даже неплохо получились. --- Конец цитаты --- Удваиваю, параша полная. В Alice: Madness Returns на волосы можно было сколь угодно долго любоваться, а AMD придумала дерьмище, стандартный каменный пучок волос даже лучше выглядит. У меня технология эта, бтв, отнимает около 15 фпс, карта от Nvidia. |
| Mad:
Прошёл сегодня игру до конца. К концу игры мне хотелось уж, чтобы скорей игра закончилась, но это потому, что я подобный жанр не очень люблю. Мой вердикт - одна из лучших ПК игр в своём жанре, если вы любите исследовать джунгли, горы, и прочаа и прочаа, то тут будет рай для вас. И да, в игре можно грабить корованы гробницы, это такой прям отдельный игровой момент. |
| Lost Soul:
Mad, Да-да, я одну расхитил и чё дальше? Просто в конце она сказала "вау", что-то взяв из сундука, это зачем было? o_0 |
| brill:
--- Цитата: Mad от 07 Март 2013, 18:07:34 ---... И да, в игре можно грабить корованы гробницы, это такой прям отдельный игровой момент. --- Конец цитаты --- Это не игровой момент, а фишка всей серии :) |
| Pain:
--- Цитата: brill от 07 Март 2013, 19:54:26 ---Это не игровой момент, а фишка всей серии :) --- Конец цитаты --- Бери выше. Это имя серии ;) |
| brill:
Pain, да, да. Я подумал об этом уже когда отправил сообщение. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Lost Soul от 07 Март 2013, 19:49:33 ---Mad, Да-да, я одну расхитил и чё дальше? Просто в конце она сказала "вау", что-то взяв из сундука, это зачем было? o_0 --- Конец цитаты --- Да, тоже негодую. Всякие книжки-артефакты искать намного интереснее, чем получать награду в гробницах. |
| ~Scorpion-:
Старые части интереснее. Даже Underworld. В них какая-то тайна и паркур а-ля принц персии. Классно было разгадывать головоломки, попадаться в ловушки, от которых так и веяло древними цивилизациями... |
| Mad:
--- Цитата: Lost Soul от 07 Март 2013, 19:49:33 ---Mad, Да-да, я одну расхитил и чё дальше? Просто в конце она сказала "вау", что-то взяв из сундука, это зачем было? o_0 --- Конец цитаты --- Много опыта получаешь, ачивка наверно ещё. Да и главная фишка, что в каждой грабнице есть своя неповторимая головоломка, которую нужно разгадать, чтобы добраться до сундука. |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: Lost Soul от 07 Март 2013, 19:49:33 ---Mad, Да-да, я одну расхитил и чё дальше? Просто в конце она сказала "вау", что-то взяв из сундука, это зачем было? o_0 --- Конец цитаты --- Я обычно оттуда доставал детали для оружия, а качать оружие знатное дело в любой пострелюшке. |
| Злая Бака:
Мое знакомство с серией началось с last revelation на плейстейшене. С тех самых пор я и не люблю томб райдер. Какое-то унылое скакание по ступенькам и выступам в полной тишине. Надо сделать 100500 прыжков через весь уровень, а если сорвешься то все заново. В анниверсари лучше было, но все-равно как-то уныло. А в новом сделали все как я люблю. Тир с минимумом стелса. Даже перекатов нет. В роли местного Рембо просто бежишь и шмаляешь в людей из волыны. Красота. Только простых головоломок почти нет по сюжету. Тех, где надо нажать на кнопку и посмотреть на результат. Их все в гробницы перенесли. Без них слишком уж весело, да. Такие дела. |
| Player00:
Видел краем глаза пока, больше слушал. Но очень добротная игра. Очень атмосферно и детально. Как и ДМК - достойный перезапуск. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Septor ---Как и ДМК - достойный перезапуск. --- Конец цитаты --- На мой взгляд DMC перезапуск несравненно удачнее получился. |
| Player00:
--- Цитата: ~Scorpion- ---На мой взгляд DMC перезапуск несравненно удачнее получился. --- Конец цитаты --- Ну побольше когда поиграю - точно скажу. Пока с чем столкнулся - мне понравилось. |
| ParagonUnits:
До чего тупая игра! Что нужно делать в первой загаде с клеткой? Врубился, но почему не было подсказок? Меню очень тупое, когда под камнем хватает чел, сначала влево вправо жать надо, а потом какая-то окружность появляется и чёрт знает что жать надо! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |