| Другое > Дайджест |
| Crytek: PC на поколение впереди PS3 и Xbox 360 |
| << < (2/6) > >> |
| Ogr:
Ну чтож, скоро рс как игровая платформа исчезнет, а в след за ним и консоли. И НАСТАНЕТ СВЕТЛОЕ БУДУЩИЕ ДЛЯ ВСЕХ ЛИЦЕНЗИЯФАГОВ! – НИКАКОВО ПИРАТСТВА! Только банальные кражи. --- Цитата: seebox ---пс. заядлые писюны в глубине души знают что я прав.самые упёртые побегут менять видеокарты что-бы этот крайзис выдал 20-25 фпс на средненизких настройках --- Конец цитаты --- На маём, купленном в 2006.01, кризис на хайт выдаёт 10\20 фпс. А верихайт вообще не тянет, притом что, он по мощности схож с “некстгенами”. --- Цитата: seebox ---и более крутым блумом блюром --- Конец цитаты --- Приучили тебя консоли к плохому… |
| Evgeniy:
Консоли только тормозят развитие.5 и больше лет одно и то же железо. |
| shiningforce:
Тесселяция-шайтанама! Пакалодник остаёт :'( Буденама делать новий пакалодник, с тесселяция :wow: |
| DeniSS:
Сейчас одно поколение от другого только графоном и может отличаться... |
| seebox:
--- Цитата ---Тесселяция-шайтанама! --- Конец цитаты --- вот именно тессиляцию в шайтане применяют с 2006 года, когда как на писюне только только решили внедрить, а сколько ещё скрытых фишек в консолях? |
| paul_met:
--- Цитата: seebox ---вот именно тессиляцию в шайтане применяют с 2006 года, когда как на писюне только только решили внедрить, а сколько ещё скрытых фишек в консолях? --- Конец цитаты --- Применяли на таком же уровне как сейчас PhysX на PS3 - тоесть по нынешним меркам уровень никакой (это как сравнить шейдеры 1й и 3й версии,хотя они и называются одним словом). Современные видюхи в раза 3-и (а то и более) мощнее тех,что в консолях сидят - о каких скрытых фишках в приставках можно говорить? CELL? Увольте,баснословная мощность по словам Сони на самом деле оказалась совсем не той,что пророчили (все уже в курсе этого,наверное). Правильно Цеват сказал,хотя,я думаю, тут только одним поколением не ограничишься... :cool: |
| Alaid:
--- Цитата: sergaking от 25 Ноябрь 2010, 19:31:11 ---Crytek: PC на поколение впереди PS3 и Xbox 360 25 ноября 2010 18:13 Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил в интервью Edge, что РС опережает современные консоли PS3 и Xbox 360 на целое поколение. Он также добавил, что фокусировка разработчиков на PS3 и Xbox 360 удерживает от развития РС, как игровую платформу. «Чем дольше будет присутствовать на рынке нынешнее поколение консолей и чем дольше мы будем стараться сделать что-то новое (в плане технологий) на РС, тем сложнее нам будет работать над играми для РС и консолей». «РС опережает консоли на целое поколение. Игры, которые выйдут на PS3 и Xbox 360 после Crysis 2 и других проектов на нашем движке, смогут удивить разве что контентом и креативным подходом. Больше выжать из консолей не получится». http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=16962 --- Конец цитаты --- Походу этот немец полный имбицил, да кому нужен этот движок без нормального содержания игры (арт, гемплей. музыка, сюжет и пр.), вон поляки сделали Ведьмак на двиге пятелетней давности и всё нормально. |
| GloryPL:
Что же они такие умные,не выпускают Экзы на Пэка,которые опережали бы свое время? :) |
| Ogr:
Я тут подумал, а ведь консоли не развитие рс тормозят, а технологическое развитие самих игр. Рс как развивался – так и развивается, а вот игры застряли на уровни 06г (что мне наруку), один кризис выделяется уровнем 08г. Да и, поэтому, наверное, о новом поколении консолей не чего неслышно. А нафига собственно заморачиватся разработкой новой, рс больше не переманивает аудиторию “графоном”, так как консоли привязали игры к уровню своего железа. В общем, полный застой индустрии нарисовался (до этого, хотя бы графика развивалась). |
| EdHell:
Когда в 2008 пришел кризис (не путать с Крайзисом), то стало ясно, что разработчики/издатели будут экономить по максимуму, выпуская мультики 3в1, и что на ближайшие пять лет развитие визуальной составляющей будет заморожено, как минимум до смерти нынешнего поколения консолей (а если равняться на большую N - то еще лет на десять). Только консоли и тормозят развитие игр в технологическом направлении, Цеват абсолютно прав. Геймплейная же сторона в застое уже лет десять, тут вообще говорить не о чем, кризис в головах. |
| Stroke:
Ситуация ведь понятная - нафиг какой то пресловутый прогресс, если можно всё струячить на одну-две платформы. Издателям денежка нужна, а не война с ветряными мельницами. И, лично меня, это огорчает. Смотришь некоторые игры на консолях и думаешь, как это могло выглядеть на РС в отличном качестве. Особенно убивают "умники", которые "играешь в игру а не в графику". На простом примере Uncharted 2 - все её буквально боготворят, типа, за офигенный геймплей. На самом деле там обалденный визуальный ряд, просто обалденный. Играешь и рот автоматически открывается -как, ну как это всё вертится, крутится, взрывается и ничерта не проседает? Но это ведь исключение. Вторая составляющая успеха U2 - это интереснейшая история, и, главное в ней, монологи, диалоги героев - даже далеко не каждый киноблокбастер может похвастать такими репликами как в U2. А вот сам, кхм, "геймлей" в U2 - это такое убожество, что даже словами так просто и не опишешь - стрельба никакая, скажу больше - в любом копеечном шутере от 3-го лица ничем не хуже. Драки - это, вообще, полный писец - особенно эти "пощёчины" по спине - мы с приятелем долго ухахатывались, когда я специально ни в кого не стрелял, а просто бегал и всех "бил". Не, реально смешные потасовки, точнее - потасоффки. )) Акробатика - это там прыжки всякие, лазанье = реализовано на 3 из 5. И так это всё неправдоподобно выглядит, её и постоянно кривая камера всё портит - прошёл метр -> отрегулировал, прошёл метр -> отрегулировал. Ещё эта самая камера крутится еле-еле - в финале игры в перестрелке вызывает только нецензурщину. Давай я оценки играми - за механический геймплей U2 у меня получила бы 3 из 10. Но всё равно ты от неё в восторге - за визуал и историю. Шутки, реально, можно сделать "крылатыми". Сомневаюсь, что не будь U2 настолько красив - быть ему на уровне продаж какого-нибудь Terminator - Salvation. Но да, конечно, "мы ведь не в графику играем". Хотя бы каждая 3-я игра, выходящая на консолях была бы сравнима графически с U2 - можно ещё 1-2 годика не думать о каком то прогрессе. |
| bro:
Ну, если говорить о проектах ААА класса, то тут игроделов можно понять. Технологии уже давно позволяют создавать безумно красивые, даже почти фотореалистичные игры, но сейчас уже не достаточно нарисовать эффектный пейзаж. Его желательно смоделировать с точностью до яиц дрозда в дупле дерева где-то на горизонте. Это уйма ручного труда. Безумное время и стоимость разработки. Не многие готовы идти на такие риски. |
| Ogr:
--- Цитата: EdHell --- как минимум до смерти нынешнего поколения консолей --- Конец цитаты --- К тому времени, возможно, интернет камуникации разовьются на столько, что облачные сервисы станут конкурентно способными, и вытеснят консоли. Это\следующие поколения может стать последним. |
| Adept:
--- Цитата: Ogr от 27 Ноябрь 2010, 14:32:30 ---К тому времени, возможно, интернет камуникации разовьются на столько, что облачные сервисы станут конкурентно способными, и вытеснят консоли. Это\следующие поколения может стать последним. --- Конец цитаты --- Разовьются-то разовьются,но кто ж на них пересядет-то? На данный момент продажи реальных коробочек не сопоставимы с цифровой дистрибуцией.Да она растет,только медленно.И она дополняет коробочки,а не замещает их.Мол хочешь -иди в магазин,не хочешь-качай с нета. |
| Ogr:
--- Цитата: Adept ---Разовьются-то разовьются,но кто ж на них пересядет-то? --- Конец цитаты --- Владельцы нынешних платформ заставят (это тебе не рс. Как хотят - так своими платформами и крутят). А преимущество у этих сервисов ох какое заманчивое – НИ КАКОГО ПИРАТСТВА! Хочешь играть – плати! |
| EdHell:
Этого вполне достаточно, чтобы никогда не заместить коробочки. Кому оно надо без халявы? :lol: |
| Ogr:
--- Цитата: EdHell ---Этого вполне достаточно, чтобы никогда не заместить коробочки. Кому оно надо без халявы? --- Конец цитаты --- Не чего, вот переманят окончательно издателей с рс на свои платформы доходами, и станут монополистами. Вот тут они, откроют сервисы, и закроют платформы - всё, хомячки в коробочке. Ну, конечно останутся карманные, да ну что там - казуалки с плохим графонам. |
| EdHell:
Всех не переманят, писишное железо тоже надо продавать, а его куда охотнее меняют юзеры по частям, чем корпоративные клиенты. Тем более сейчас, когда мультиплатформа рулит и можно продавать везде одно и то же трижды не напрягаясь. |
| Ogr:
--- Цитата: EdHell ---Всех не переманят, писишное железо тоже надо продавать, а его куда охотнее меняют юзеры по частям, чем корпоративные клиенты. --- Конец цитаты --- Ну, издателям с этого не Х неперепадает, чего им-то об этом беспокоится. --- Цитата: EdHell ---Тем более сейчас, когда мультиплатформа рулит и можно продавать везде одно и то же трижды не напрягаясь. --- Конец цитаты --- Ну, а если через несколько лет доходы с платформ еще на порядок вырастут, а на рс такимиже останутся, а то и упадут. |
| EdHell:
--- Цитата: Ogr ---Ну, издателям с этого не Х неперепадает --- Конец цитаты --- Откат за заточку под железки хороший перепадает. Производителям надо процики и карточки торговать, и логотип в игре - отличная реклама. И не забывай про жанровые ограничения, часть игр консольщикам никогда не продать (да и не реализовать толком). Про откат за лицензию от владельца консоли тоже не забывай, на PC выпустить игру может любой. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |