Игры > Общий
Дактейловании и райгароиды.
(1/1)
Fisk:
Что объединяет Duck Tales 2[NES] и Metroid[NES], Rygar[NES] и CV:Aria of Sorrow, Dr.Chaos[NES] и Resident Evil[PC]? То что в каждой этой игре мы можем возвращаться в посещённые ранее места и находить способности и предметы позволяющие игроку всё глубже проникать под завесу тайны и находить тайники, причём порой в таких местах, которые ранее казались банальной декорацией.

Предлагаю в этой теме обсуждать все эти приключенческие игры. Называйте лучшие и худшие на ваш взгляд или пишите то что вас в какой-нибудь из них впечатлило.

Action-Adventure найти довольно просто. Несколько например есть здесь. Метроидвании можно поискать тут и там.

Что касается меня, то глядите под спойлер. Super Adventure Island 2[NES] предлагает пораскинуть мозгами над решением головоломочки для прохождения игры, чего не встречалось ни в Метроидах ни в Кастлах. А Shadow man[N64] оставила много хороших впечатлений даже несмотря на то что я её не прошёл - игрушка весьма атмосферная и долгая, ну и некоторые диковинные способности(см. под спойлер) вызвали просто восторг.

Что было тут поначалу: Этот жанр мол такой скудный, что как будто кроме Metroid и Castlevania и вовсе нету ничего. А пока кто-нибудь не подскажет или сам в игру не поиграешь как правило и не узнаешь что она соответствует приключенческому духу кастлероидов. Предлагаю постить сюда наименования подобных игр со всех платформ, которые подходят на ваш взгляд к метроидваниям.
Ограничусь пока парочкой:

Super Adventure Island 2[SNES]
Начинается игра по всем канонам Adventure Island - у протагониста снова похищают то ли подругу то ли жену(а может вообще тёщу, я не вникал пока) и он отправляется её выручать. Каноны заканчиваются там где начинается возможность двигаться по общей карте мира и посещать желаемые места в том порядке в котором игрок предпочитает, и более того есть возможность в эти места возвращаться. Сами места теперь можно исследовать в меру способностей и экипировки подопечного персонажа, то есть можно возвращаться в прежние комнаты, а некоторые комнаты будут на некоторых этапах игры недоступны, короче всё как в Castlevania:Aria of Sorrow! До конца не прошёл и давно не играл, но запомнилось что надо исполнять с некоторыми найденными предметами ритуалы чтобы на общей карте открылись новые места, и что ЕМНИП через всю игру проходит заморочка с переключателями кубиков, ради которой тоже придётся посещать ранее исследованные места. На некоторых уровнях есть и головоломки - не кубик-рубика конечно, запутаться трудно. Ну и конечно истина "Все метроидвании друг у друга обязательно что-нибудь тырят" и здесь находит своё подтверждение - Castlevania:Symphony of the Night это 100% клон Super Adventure Island 2. Смотрите сами - в игре есть меню где можно выбирать строчки, чтобы выбирать используемые предметы и экипировку! 100% клон Симфонии ночи! И более того виды экипировки повторяются - мечи, доспехи и даже щиты! Ну и самая главна улика которая развеет все сомнения - в игре есть КАРТА!! Подумать только откуда ИГА содрал почти всё подчистую.
Shadow man[N64]
ВНЕЗАПНО оказывается что Майкл Леруа не самый обыкновенный негр, а на самом деле потомок африканских шаманов вуду и более того полубог призванный защищать мир живых(Liveside) от козней мира загробного(Deadside). А в загробном мире как раз таки зреет заговор по захвату мира живых, в который втянуты пять маньяков-убийц и злые души. И чтобы расхлебать всю эту кашу Майклу придётся бродить по обоим мирам собирая злые души и выяснять кто за всем этим кипешем стоит. Новые места будут доступны по мере того как будут собираться злые души, оружия, чЮдесные способности и разыне предметы(например, ключ инженера). Игру ещё не прошел но среди всего что видел весьма доставила атмосфера загробного мира и конечно же "Психушки" - здешнего гнезда заговора. Ощущения похожи на Warlock[SNES] - буквально каждый угол и поворот этих мрачных мест кажется зловещим и постоянно ожидаешь какого-нибудь западла, но по-моему оно случается гораздо реже чем его ждёшь. Сюжет в игре мистический, и потому с кучей противоречий, но как-то пришёлся по вкусу, к игре есть даже целая предыстория, в которой оказывается, что Майкл учился на профессора литературы, после чего работал таксистом, после чего ЕМНИП украл у какой-то мафии большие бапки из-за чего мафия перебила его семью, короче кому интересно наслаждайтесь (с ГеймФака):
Born in New Orleans, this 32 year old is a victim of his own demise.
After flunking out of college to become an English Literature
Professor, he resorted to drinking and spent the rest of his college
fund from his parents on women, booze, and gambling. He then took up a
job as a taxi driver in Chicago and lied to his family and pretended to
be a college professor. In 1991, Mike was taking some young punk to
unknowingly make a drug deal. When the deal started to go bad, the
dealers shot Mike's passanger in the back of the head gangsta style and
he floored the cab to get out of there and save his own life. When Mike
ditched his cab, he was petrified and wiped the cab down of his finger
prints and discovered a duffle bag in the hands of the dead punk and he
took it. Inside the bag, he discovered $20,000!!! In a paranoid panic,
he returned home to New Orleans and showered his family with gifts and
payed for his little brother Luke's much needed operation with his
newfound fortune.
   Well, it turns out that the Mob was responsible for the shooting and
had tracked Mike back home and demanded their blood money or Mike and
his family would die. In utter fear, Mike sought help from a Bokor, a
voodoo priest, to cast a spell of protection from the Mobsters who
threaten him. Unfortunately, this spell the priest had cast worked far
too well. To celebrate Luke's homecoming from his brain surgery, Mike
was taking his family out to dinner and they were all murdered at a
stop light in a drive by shooting, Mike barely survived.
   After waking out of a coma of 5 years, Mike had lost all of his
memory. He was brain washed and drawn into the voodoo underworld by the
Bokor. Mike is now doomed to be the Bokor's zombie slave for eternity,
the price he had to unknowingly pay for the spell of protection the
voodoo priest had cast upon him. Taking a new identity as Zero, Mike
had served as a hitman for the Bokor and was totally unaware of his
true identity.
   One dreary night, a very powerful voodoo priestess named Mamma
Nettie walked into the Bokor's bar, the Wild at Heart, and seduced Mike
into her bed. While Mike was sleeping, she summoned her powers and
implanted the Mask of Shadows into Mike's chest making him the next
Shadow Man, now her eternal slave and under her complete control. When
Mamma Nettie regained her powers the next day, she destroyed the Bokor
and took his soul. Then Nettie gave the Wild at Heart's deed to Mike
and gave him back his memory, which he wished she hadn't, for it
constantly torments him. As the Shadow Man under Nettie's control, Mike
just can't simply "end" his suffering.  Until he finds out a way to
break this curse and seek redemption for the horrors he has commited,
Mike is doomed to obey Mamma Nettie's every command for eternity.Больше всего понравились(это был ВОСТОРГ!!) две оригинальные способности, которыми Майкл будет обладать. Одну заспойлерю:
Майкл научится взбираться по кровавым водопадам как по лестницам. Эти кровопады поначалу казались только подходящей декорацией для загробного мира.Насчёт того, что стырили, тут всё не так просто. В игре нет карты. К тому же в Super Metroid УП женского пола, а здесь мужского, здесь играем за негра а там за белую госпожу. Пока из улик тут то что в обеих этих играх можно стрелять и прыгать.
Demon:
Дактейловании и райгароиды  o_0
Rockman Z:
Отвратительный гринд всего и вся, архаичный геймплей вообщем дебильные игры
Brick_Man:

--- Цитата: Fisk от 24 Ноябрь 2010, 23:13:20 ---возможность двигаться по общей карте мира и посещать желаемые места в том порядке в котором игрок предпочитает, и более того есть возможность в эти места возвращаться. Сами места теперь можно исследовать в меру способностей и экипировки подопечного персонажа, то есть можно возвращаться в прежние комнаты, а некоторые комнаты будут на некоторых этапах игры недоступны

--- Конец цитаты ---
Похожая байда есть и в 4етвёртой части на НЕС. ;)

Добавлено позже:
Хотя не совсем, т.к. большинство зон сначала недоступны.
Silver_Shadow:
cave story  (PC) :)
Dizzy:
То, что ты ищешь называется action-adventure. Тут и Зельда и Спайро и Банджо-Казуи подойдут.
Sumac:
Название темы типа в пику тем, кто говорит, что Castlevania Симфония Ночи, часть геймплея спионерила у Метроида (что вобщем-то так и есть).  :lol:

Тема должна была называться "Метроидоподобные игры" к которым Duck Tales никаким местом просто не относятся. Или просто " Ищу экшн-адвенчур" под описание чего подходят...вобщем ОЧЕНЬ много игр подходят.
Kostey D.:

--- Цитата: Sumac ---Тема должна была называться "Метроидоподобные игры" к которым Duck Tales никаким местом просто не относятся.
--- Конец цитаты ---
Вообще-то, "дактейлования" подразумевает Каслванию перенявшую игровой процесс у Duck Tales. В этой игре Саймон Бельмонт находит кузнечик и прыгает на нём по головам мертвецов и братьев гавс.
Dizzy:
Кстати, в прошлой теме порнстар активно доказывал, что некорректно использовать слово клон по отношению к играм, на что очень неавторитетная википедия заявляет следующее:
Клон (информатика) — система, сделанная по образцу другой. Термин часто применяется к компьютерным играм, эксплуатирующим идеи успешных и популярных предшественников, не внося принципиальных нововведений в игровой процесс. Игры-клоны не обладают совместимостью и внешне могут весьма сильно различаться. Так что СотН таки клон Супер Метроида.

korvin:
Bunny Must Die ....довольно таки интерестная вещь, посложнее SotN (Не перевёрнутый замок)жаль перевода нет (или я его не нашел), чистая японка  http://www.youtube.com/watch?v=X_fHRwlfY6Y  
Fisk:

--- Цитата: Rockman Z ---Отвратительный гринд всего и вся, архаичный геймплей вообщем дебильные игры
--- Конец цитаты ---
Напиши наименования именно тех игр о которых ты так высказался. Или это относится ко всем таким играм?

--- Цитата: Brick_Man ---Похожая байда есть и в 4етвёртой части на НЕС.
--- Конец цитаты ---
Напиши наименование.

--- Цитата: Dizzy ---То, что ты ищешь называется action-adventure. Тут и Зельда и Спайро и Банджо-Казуи подойдут.
--- Конец цитаты ---
И Resident Evil Beyond Oasis. ОК, похоже action-adventure это то что надо, так уже проще найти такие игры. Да и метроидвании кто хочет тот найдёт. Делать перепись всех таких игр теперь бессмысленно потому переделаю шапку под обсуждение.
RT:
Phantom 2040 (Genesis/SNES).
Первые три части Legacy of Kain.
Dizzy:

--- Цитата: Fisk ---Несколько например есть здесь.
--- Конец цитаты ---
Я раньше называл такое action-RPG, а тут поступили ещё проще и назвали action-adventure-RPG. ^_^

--- Цитата: Fisk ---И Resident Evil
--- Конец цитаты ---
Здесь ошибка, резик - это survival horror.
Fisk:

--- Цитата: RT ---Phantom 2040 (Genesis/SNES).
--- Конец цитаты ---
Да, спасибо, весьма хорошие первые впечатления и опять-таки ЧЕМ ЭТО НЕ МЕТРОИДВАНИЯ? Уже на Lost Jungle(или Lost Garden), заметно что надо поблуждать и можно заблудиться. Неожиданно и приятно , что через некоторые локации можно перебраться на другие. Чего постоянно ожидал от Metroid Fusion, но увы там полный фэйл. К тому же гамался я гамался уже наверно час или даже два и - бац - chapter 2 - нифигово, игра похоже длинная.

--- Цитата: Dizzy ---Здесь ошибка, резик - это survival horror.
--- Конец цитаты ---
И что? Где ошибка? Клеймо survival horror отрицает что в игре есть это:
--- Цитата: Fisk ---в каждой этой игре мы можем возвращаться в посещённые ранее места и находить способности и предметы позволяющие игроку всё глубже проникать под завесу тайны и находить тайники, причём порой в таких местах, которые ранее казались банальной декорацией.
--- Конец цитаты ---
?
И кстати

--- Цитата: Dizzy ---Кстати, в прошлой теме порнстар активно доказывал
--- Конец цитаты ---
Это о ком и в какой теме?
Dizzy:

--- Цитата: Fisk ---Это о ком и в какой теме?
--- Конец цитаты ---
P_star, тема.

--- Цитата: Fisk ---И что? Где ошибка? Клеймо survival horror отрицает что в игре есть это:
--- Конец цитаты ---
Я подталкиваю тебя к правильному названию жанров, а то породишь мем дактейлования.
--- Цитата: Fisk ---находить способности и предметы
--- Конец цитаты ---
тогда способности и/или предметы
Sumac:

--- Цитата ---http://www.youtube.com/watch?v=X_fHRwlfY6Y  
--- Конец цитаты ---
Любительский клон "метроидвании". Но тем не менее выглядит интересно. Может патч какой есть для перевода...
UPD:
Вот английский патч кого интересует.


--- Цитата ---Ну и конечно истина "Все метроидвании друг у друга обязательно что-нибудь тырят" и здесь находит своё подтверждение - Castlevania:Symphony of the Night это 100% клон Super Adventure Island 2. Смотрите сами - в игре есть меню где можно выбирать строчки
--- Конец цитаты ---
Напоминает рефлексию.  ^_^



Brick_Man:

--- Цитата: Fisk от 26 Ноябрь 2010, 16:37:11 ---Напиши наименование.

--- Конец цитаты ---
http://www.emu-land.net/?secid=13&act=showonly&id=1480
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии