| Другое > О сайте Emu-Land.net |
| Ошибки в описаниях игр и свои предложения |
| << < (3/98) > >> |
| Mefistotel:
Мда, не нашел в базе игр и Bratz - The Movie (USA)... На сайте отсутствуют ромы 2007 года выпуска? |
| Dizzy:
Так по гудам же всё выкладывается. Вероятно, там не было. |
| Петер Доннерветтер:
--- Цитата: Mefistotel от 29 Ноябрь 2010, 16:19:02 ---Мда, не нашел в базе игр и Bratz - The Movie (USA)... На сайте отсутствуют ромы 2007 года выпуска? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Dizzy от 29 Ноябрь 2010, 18:12:04 ---Так по гудам же всё выкладывается. Вероятно, там не было. --- Конец цитаты --- ромы GBA выкладывались по номерам. соответственно #2765 на сайте - последняя игра) а последний релиз был под номером 2807, кажется) по No-Intro сейчас: 2789 + x091 |
| Morphium:
--- Цитата: Dizzy от 29 Ноябрь 2010, 18:12:04 ---Так по гудам же всё выкладывается. Вероятно, там не было. --- Конец цитаты --- По No-Intro, нумерованные. Заканчиваются релизом 2765, около сотни последних ромов не хватает, все Bratz - The Movie в эту сотню входят. |
| Mefistotel:
Спасибо за информацию. ^_^ |
| Злой Дядя:
Так, я в шоке от описаний МК Адванс и МК ДА на ГБА. Там написана чушь. Вот 2 моих варианта. Я фанат Мортала, если что. номер 1 Что же может сказать искушенный фанат о Mortal Kombat Advance? Знаете, кроме бранных слов практически ничего на ум не приходит. Для сравнения: преславутый Killer Instinct куда лучше портировали даже на черно-белый(!) Гем Бой. Помните ли вы те знатные баталии на приставке "Сега"? Тогда Мортал Комбат был иконой. Легендой при жизни. Ах, как же я мечтал в детстве о портативной версии того самого, двухмерного Мортала. Казалось бы, ничего сложного - просто дождаться толкового порта на одну из будущих портативок. И о чудо - вышел таки порт Мортал Комбата на адекватной приставке Game Boy Advance, с виду напоминавший МК Ультиматум. Но старую гвардию фанатов хватила кондратия после ознакомления с МК Адванс, ведь такого убожества никто не ожидал. А виноват во всем жутко оптимизированный движок, который поделил на много частей всю ту ностальгию, все те добрые эмоции от оригинального Мортала. Даже приятная картинка не спасает ситуацию, когда видишь игру в действии. Окончательно добивает управление, которое приводит в бешенство. Даже в восьмибитном формате бойцы лучше слушались пальцев. Что уж говорить про тупейший AI. Играть с компом - просто невозможно. И не интересно. Эта игра явно расчитана на молодую гвардию, для ознакомления. Вдруг зацепит. Олдскульным фанатам - обходить за километр! Не то многочислинные недочеты не дадут вашим нервам покоя. номер 2 В свое время Mortal Kombat Deadly Alliance, для 128 битных приставок, вывела серию из оцепенения. Mortal Kombat полноценно перешел в три измерения, не потеряв той уникальной атмосферы. Суровый файтинг, суровые реалии. Да, Мортал был уже не тот, что раньше, он изменился, но кто скажет что игра была плоха и неканонична? Все вышесказанное можно отнести и к адаптации пятой части, на GBA. Казалось бы сделать хороший порт практически невозможно, учитывая слабую железную начинку хендхелда. Однако свершилось чудо. Вы не поверите, но через пару минут игры начинаешь верить в то, что игра действительно трехмерна. Здесь также ловко можно увернуться от травмоопасной комбы, попутно переключив боевой стиль, или парировать мощный супер-удар, как и в оригинальной игре. И здесь реально ощущаешь свободу передвижения, совсем не то что было в Tekken Advance, который по сути стал чисто двухмерным. Качество графики, звука и музыки - на высоком уровне. Неплохо смоделированные арены и много еще всяких вкусностей перекочевавших из старшей версии. Даже свежевыбитая кровь не высыхает, так и оставаясь запекаться на арене! Чудесный порт, пример того как можно адаптировать технически мощные игры на слабые консоли. А еще - неплохой и очень приятный довесок к основной, пятой части Мортал Комбата. Добавлено позже: http://www.emu-land.net/portable/gb/roms/rating/3 "Wario Land 3 Приключения, где ещё и надо много думать. Откормленный бомж Ворио терпит авиакатастрофу и забирается в находящуюся рядом пещеру (очевидно с плохими намерениями).Там он находит маленькую игрушку в форме острова и, дотронувшись, попадает в её владения. Местный идол рассказывает, что чтобы ему выбраться из этого места, нужно спасти это маленькое королевство от заклятия. Короче Ворио соглашается и отправляется в долгое путешествие. Не рекомендуется играть людям с повышенной нервной чувствительностью." Описание, как и сама игра мне нравится, с юмором так. Но вот имя... Варио, через А вообще-то принято писать и произносить. Не от слова War :) Коробит глаза, еси честно) Добавлено позже: хм, вот мне интересно - хоть кто-то занимается вопросом замены описаний? |
| Le@N:
Описания прикольные, посмеялся. Хотя можно и покороче написать. П.С. Про Tournament Edition еще забыл. ^_^ |
| Yaranga:
--- Цитата: Злой Дядя ---хм, вот мне интересно - хоть кто-то занимается вопросом замены описаний? --- Конец цитаты --- Ну как только хоть у кого-то появляется время, описания заменяются. :) |
| Dizzy:
В описании Mary Shelley's Frankenstein для SNES: --- Цитата ---В результате опытов одного экспериментатора по имени Франкенштейн на свет появляется одноименное чудище, сотканное из разных мертвых граждан. --- Конец цитаты --- надо заменить "одноименное чудище" на "чудовище". А в описании для Genesis стоит поправить ошибки: --- Цитата ---Здесь вам выпала учесть играть за всеми нелюбимого самопального продукта исследований чудовище доктора Франкинштейна. После его рождения его все невзлюбили и очень сильно и пришлось ему взять в свои кривые руки палку и идти мочить всех этих жалких крестьян. Надо сказать что не только чудовище Франкенштейна отличается ужасным видом но и сама игра ему подобна. Темные и скучные пейзажи задних фонов сливаются с еще более тупым геймплеем. Вообщем лучшеб он сдох чем жил. --- Конец цитаты --- |
| MihailP:
--- Цитата ---В игре вам выпала участь управлять детищем экспериментов доктора Франкенштейна. После оживления его все невзлюбили и пришлось ему взять в руки палку и отстаивать своё право на существование. Надо сказать, что не только чудовище Франкенштейна отличается ужасным видом - сама игра ему подобна. Графика довольно посредственная - фоновые пейзажи скучны и однообразны. Геймплей также вызывает мало положительных эмоций --- Конец цитаты --- |
| Rumata:
Нормальная игра, кстати. И графика, и геймплей. Похоже, автор играть и не пытался. Но очень старался всё обосрать. Вообще, мне кажется, избыток личных эмоций в описаниях - дурной тон. Не нравится - не ешь. Но и другим не мешай. |
| Злой Дядя:
--- Цитата: Le@N от 20 Декабрь 2010, 10:58:04 ---Описания прикольные, посмеялся. Хотя можно и покороче написать. П.С. Про Tournament Edition еще забыл. ^_^ --- Конец цитаты --- ну, главное что? Понять - нужно ли тебе скачивать РОМ или нет. А если короче, то будет вот такая ситуация: --- Цитата: lob от 21 Ноябрь 2010, 15:32:16 ---И что это? Мало того, что для описания этого слишком мало, так еще прочитав это 95% посетителей поймет только то, что там "девушек раздеваем". --- Конец цитаты --- |
| Street Fighter:
--- Цитата: Rumata ---Вообще, мне кажется, избыток личных эмоций в описаниях - дурной тон. Не нравится - не ешь. Но и другим не мешай. --- Конец цитаты --- отлично сказано, мне вот описание на Sonic BlastMan на Снес не нравится, помню познакомился с этой игрой именно с emu-land, изначально там было другое описание, явно дающие понять,что в игру играть можно, но большего ожидать не стоит, поэтому и скачал. прошел ее несколько раз, да и не сказал бы, что игра заслуживает такого истеричного тона, и даже не понимаю по чьему усмотрению там произошла смена описания на такое... и уж тем более совета в нее не играть: "Не нравится - не ешь. Но и другим не мешай." --- Цитата ---Игра представляет из себя стандартный beat 'em up, где герой в одиночку избивает толпы злодеев, чтобы в конце уровня сразиться с боссом. Дизайн главного героя разработчикам ещё можно простить, но как они состряпали игру это просто кошмар. Во-первых, главный персонаж ужасно медленный, практически все враги бегают быстрее. Во-вторых, его удары убоги. У обычного удара очень короткое расстояние, в то время как многие враги могут выполнять приёмы издалека. Удар в прыжке, с другой стороны, нужно выполнять находясь практически на другом конце экрана, сложно поразить цель, нужно попасть очень точно, и, вдобавок, некоторые враги запрограммированны контраттаковать когда персонаж в воздухе. От выполнения специального приёма герой долго находится в контузии, чем враги неприменно воспользуются. Зачем вообще вставлять такой удар в игру? В третьих, враги слишком хорошо сопротивляются. Вы можете подумать это хорошо, но это совсем не так. У них очень много приёмов от которых сложно увернуться, они могут контраттаковать, могут блокировать удары, могут стрелять, прыгать, телепортироваться, становиться неуязвимыми, выкачивать здоровье и тому подобное. Очень часто они наносят удары пока персонаж делает комбо другому врагу, увернуться бывает почти нереально, жизни уходят только так. Боссы тоже экстремальные, особенно последний. Это просто издевательство над игроком. Не играйте в это игру, эта игра ужасна. Хорошо хоть вторая часть получилась достойной. --- Конец цитаты --- Добавлено позже: если у вас не сохранилось старого описания, то я бы сделал так: "Игра представляет собой стандартный beat 'em up, где герой в одиночку избивает толпы злодеев, чтобы в конце уровня сразиться с боссом. Дизайн героя сделан в стиле супергероя, но, несмотря на это, персонаж не выделяется достаточно быстрым передвижением по представленным локациям. Набор ударов достаточно разнообразен, можно одаривать врагов мощными тумаками, швырять обратно за экран, отправлять в полет вверх, и при этом еще пускать энергетический луч и пр. Наличие суперудара выполнено бессмысленно, так как после него герой находится в отключке, чем могут воспользоваться разнообразные соперники. Спрайты в игре очень большие и, чтобы поразить цель в прыжке, надо находиться на очень большом расстоянии от врага, можно сказать, вообще по разные стороны экрана. На каждом этапе представлены свои разнообразные обитатели, переходя от уровня к уровня вы повстречаете всякие банды, инопланетных тварей, роботов и, само собой, грозных и экстремальных боссов. Все они могут по-разному реагировать на удары героя и даже делать некоторые из них не эффективными и бессмысленными. В общем, враги очень хорошо сопротивляются, что вы можете прочувствовать все безумные трудности жизни супергероя. У них очень много приёмов, от которых сложно увернуться, они могут контраттаковать, могут блокировать удары, могут стрелять, прыгать, телепортироваться, становиться неуязвимыми, выкачивать здоровье и тому подобное. Так или иначе, игра вызывает двоякие впечатления, кому-то может показаться, что баланс в игре очень сильно страдает, кто-то может даже и пройдет ее. Beat 'em up среднего уровня с соответствующими графическими и звуковыми эффектами. Тем, кому игра не понравится, рекомендуется сыграть во вторую часть, которая получилась более достойной!". |
| Kostey D.:
Пожелания учёл, кое-где подправил где мог. |
| ALEX_230_VOLT:
http://www.emu-land.net/?secid=39&act=showonly&id=34 --- Цитата ---Одна из первых игр на Genesis, рассказывающая о приключениях великого воина в царстве тьмы, повествующая о добре и зле, о доблести и отваге. Несмотря на довольно простенькую графигу, игра, тем не менее, очень интересна. Игровой процесс необычен, несмотря на кажущуюся простоту. Дело в том, что герой игры по мере уничтожения врагов превращается в разных чудовищ, каждое из которых обладает уникальными способностями. Правда, есть у игры и существенный минус - она слишком коротка. --- Конец цитаты --- надо бы исправить опечатку ;) |
| Baker:
http://www.emu-land.net/?secid=13&act=showonly&id=279 Contra. --- Цитата ---в 1263 году инопланетный разум захватил Землю --- Конец цитаты --- Год перепутан. Должен быть 2631. Исправьте, пожалуйста. |
| Yaranga:
--- Цитата: Baker ---Год перепутан. Должен быть 2631. Исправьте, пожалуйста. --- Конец цитаты --- Исправлено. :) |
| Baker:
http://www.emu-land.net/?secid=13&act=showonly&id=375 Double Dragon --- Цитата ---У Билли есть брат Джимми, который помогает ему. --- Конец цитаты --- --- Цитата ---В Double Dragon два режима игры: сюжет и драки. В первом можно сражаться как в одиночку, так и вдвоём (напарником является Джимми). --- Конец цитаты --- Во-первых, вдвоём играть вместе нельзя - только по очереди. Во-вторых, Джимми никак не помогает, так как является финальным боссом. |
| Brick_Man:
--- Цитата ---1263 --- Конец цитаты --- Бахаха! В средние века! :lol: |
| Петер Доннерветтер:
А можно ГеймБой версии Робин Гуда (ссылка) поставить описание от версии для Денди? только надо инвентури хотя бы на инвентарь заменить) а по поводу описания портативной версии - супер! :) но к игре мало отношения имеет ("освобождать и наказывать", "Робин Добрый"...) кстати, игра про Робин Гуда - отличнейшая! я в детстве несколько раз на геймбое проходил с огромным удовольствием) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |