Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[Snes] Ninja Warriors Again. Делимся впечатлениями!
<< < (3/13) > >>
Street Fighter:


--- Цитата: Злой Дядя ---супер удар ниндзи!.JPG
--- Конец цитаты ---
ну вообще т у него такой суперудар ;)!


делал!?
Злой Дядя:
С этой игрой я познакомился  давно. Лет 5 назад. Но это знакомство было очень беглым. Первое впечатление было не очень, я принял эту игру за заурядный бит м п. Толпы однообразных врагов, мало ударов.. Даже прыжка не было, я играл за Ниндзю, не подозревая, что у каждого персонажа есть свои хитрости. Свои  связки и комбо. Как оказалось можно придумать для каждого персонажа очень интересную тактику прохождения. Учитывая то, что игра неплохо сбалансирована, а задержки между ударами сокращены к минимуму. Нижние, верхние удары. Удары со спины и блоки. С врагами не соскучишься, учитывая их количество и интересное поведение. Еще мне понравились колоритные боссы, убивая которых срабатывает очень милая "фишка" - последний удар проходит в замедленном времени и картинка застывает. Прелестно!

Добавлено позже:

--- Цитата: Street Fighter от 28 Ноябрь 2010, 14:16:20 ---ну вообще т у него такой суперудар ;)!


делал!?

--- Конец цитаты ---

хе! Я ж образно сказал.:-) здесь супер = круто.:)

когда руки вытягивает? Ну да, делал)

Добавлено позже:

Я играю за самого быстрого робота, он справа в таблице персонажей. Девушка самая сбалансированная, но я таких не люблю. Мне нравятся быстрые либо мощные персы. Дизайн роботов-парней вызывает улыбку. У меня их вид ассоциируется с чем то восточным, турецким. Эта повязка у Ниндзи... Но это не есть минус!

В общем советую поиграть. Кстати в игре довольно неплохая музыка, а еще отличная интерактивность.  
Silver_Shadow:
Играл, понравилось.
Тут услышал

--- Цитата ---Сейчас ещё раз поиграл, разобрался получше: когда кидаешь сюрикен, он от него уворачивается, залезая в люк и тут же вылезая. Так вот, когда он вылезает из люка, летящий сюрикен в него попадает и ранит. Короче, надо сразу две звёздочки бросать.
--- Конец цитаты ---
Э, в этой игре разве можно кидать сюрикен?
Нравится больше играть за Куноичи, эффектные красивые атаки. Много способов дурить врага, и перепрыгивать за спину. Все приемы научился делать только после второго прохождения. Сделал даже видеопроху на эмулэнд  :)

На 2 месте у меня идет Ниндзя, медленный но мощный. Один удар ногой чего стоит. После приемов Ninja даже врагов жалко становится, особенно после удар коленом.

Ну а Каматачи мне особо ненравится, хоть и мясорубка. Им почти не играю. Слабоват он для меня  :)
Street Fighter:

--- Цитата: Silver_Shadow ---Сделал даже видеопроху на эмулэнд
--- Конец цитаты ---
надо будет посмотреть, за кого ты там играл и на какой сложности!?


--- Цитата: Злой Дядя ---Даже прыжка не было, я играл за Ниндзю, не подозревая, что у каждого персонажа есть свои хитрости. Свои  связки и комбо. Как оказалось можно придумать для каждого персонажа очень интересную тактику прохождения. Учитывая то, что игра неплохо сбалансирована, а задержки между ударами сокращены к минимуму. Нижние, верхние удары. Удары со спины и блоки. С врагами не соскучишься, учитывая их количество и интересное поведение.
--- Конец цитаты ---
кстати да... каждый персонаж имеет свое определенное разнообразие атак, которые очень отличительны по форме и функциям, да и сами персонажи от этого очень разнообразны друг от друга и делают игру более реиграбельной, в общем очень сильно повышают ее интересность при повторном прохождении. каждый из героев может освежить геймплей по своему. кому-то будет легче играть за одного и сложнее за другого. играя за разных персонжей можно получать разнобразный опыт из игры.
Maelstrom:

--- Цитата: Silver_Shadow ---Э, в этой игре разве можно кидать сюрикен?
--- Конец цитаты ---
Да, эти кидательные предметы там называются "сюрикен"  :P
Silver_Shadow:

--- Цитата: Street Fighter от 29 Ноябрь 2010, 04:51:44 ---надо будет посмотреть, за кого ты там играл и на какой сложности!?

--- Конец цитаты ---
Играл, за Куноичи на Харде. Там кстати в процессе прохождения навыки у меня улучшались, так что уже к 93000 кадру дрался как мастер(ну по крайней мере чуть-чуть как мастер  :) ). Пару веселых фишек там над одним врагом делал. Он пытается меня ударить, а я опа пригнусь, он опять пытается ударить я опять пригнусь. Это тоже где-то на 93000 кадре. Проха на сайте эл.

Также сделал проху на Ниндзя на нормальной сложности. Только все приемы его выучил только на 2 уровне. На 3-м уже освоился и рубил им спокойно. Тоже на сайте.

http://www.emu-land.net/consoles/snes/movies/n

Добавлено позже:

--- Цитата: Maelstrom от 29 Ноябрь 2010, 12:25:57 ---Да, эти кидательные предметы там называются "сюрикен"  :P

--- Конец цитаты ---
Незнал что мотоциклы с бочками и каменными плитами являются сюрикенами  :)
Злой Дядя:

--- Цитата: Silver_Shadow от 28 Ноябрь 2010, 20:05:25 --- Сделал даже видеопроху на эмулэнд  :)



--- Конец цитаты ---

глянул проху за Ninja. Молодец, мне понравилось:-)
Brick_Man:
Silver_Shadow, Maelstrom имеет ввиду первую часть на SegaCD. :)
Silver_Shadow:

--- Цитата: Злой Дядя от 29 Ноябрь 2010, 13:20:42 ---глянул проху за Ninja. Молодец, мне понравилось:-)

--- Конец цитаты ---
Спасибо -)

Добавлено позже:

--- Цитата: Brick_Man от 29 Ноябрь 2010, 13:58:26 ---Silver_Shadow, Maelstrom имеет ввиду первую часть на SegaCD. :)

--- Конец цитаты ---
Понятно, просто тот "война и мир" на предыдущей странице у меня не хватило сил прочитать =)
Maelstrom:

--- Цитата: Silver_Shadow ---Понятно, просто тот "война и мир" на предыдущей странице у меня не хватило сил прочитать
--- Конец цитаты ---
Я сначала подумал, что ты о том, что звёздочка не сюрикеном зовётся :)
gepar:
Прошёл вчера, какая-то игрушка слишком короткая ну и враги не сбалансированные. Лучше бы было жизней побольше и враги чтобы были попродвинутее и не были ходячими боксёрскими грушами.
Street Fighter:

--- Цитата: gepar ---Прошёл вчера, какая-то игрушка слишком короткая ну и враги не сбалансированные. Лучше бы было жизней побольше и враги чтобы были попродвинутее и не были ходячими боксёрскими грушами.
--- Конец цитаты ---
а за кого играл :D!? небось Kamaitachi порубал всех в капусту, тебе и показалось все коротко ;).
Maelstrom:
Судя по "жизней побольше", мне кажется, он первую часть имел в виду.
Либо это очередной перл а-ля гепар и бесконечных жизней NW Again ему показалось мало  :lol:
gepar:
Street Fighter,учитывая что игра короткая и я не успел её "распробовать" то я её прошёл 2 раза подряд. Сначала прошёл за Kunoichi, а потом решил попробовать остальных персонажей. Ninja показался слишком медленным, я не люблю совсем медленных персонажей, ну а потом ещё разок прошёл за Kamaitachi. За Kamaitachi как-то интереснее играть, им хоть от ракет уворачиваться можно успевать, Kunoichi сложно от ракет увернуться. Ещё боссы как-то разочаровывают, они обычно ничем не умнее от остальных врагов, последний босс так и совсем не интересный, не вижу ничего сложного в том чтобы лупить врагов и подбрасывать их вверх на босса. Лазеры те так не сильно и мешают, особенно если учесть что они стреляют не рандомно, а в определённой не длинной последовательности.
Хотя в общем игра неплохая, где-то на уровне батлотдс, тех что на автоматах выходили где тоже нельзя ходить вверх и вниз. С sor для меня не сравнима. Из битемапов я ещё на snes пиратов чёрного моря сейчас прохожу так они поскучнее, вот уже 3 неделю играю и никак не пройду так как спать от них начинает хотеться и я выключаю ноут :)

Добавлено позже:

--- Цитата: Maelstrom ---Судя по "жизней побольше", мне кажется, он первую часть имел в виду.
--- Конец цитаты ---
Я имел в виду чтобы в игре было на все уровни там 5 полосок жизни таких например, но чтобы враги огрызались, а не только ойкали от ударов моего персонажа. А о какой первой части речь?
Кстати расцветка некоторых врагов поражает, розово-сиреневый коротышка-росомаха это что-то  :D
Maelstrom:
На харде играть не пробовал? :)


--- Цитата ---А о какой первой части речь?
--- Конец цитаты ---
На SegaCD которая
Street Fighter:

--- Цитата ---Street Fighter,учитывая что игра короткая и я не успел её "распробовать" то я её прошёл 2 раза подряд
--- Конец цитаты ---
ну игра, в принципе, имеет хороший разнообразный набор уровней, ее короткость по мне заключается прежде всего бесконечными продолжениями, и то что каждый этап имеет несколько точек сохранения, при котором можно вернуться в игру без особых проблем и с другим персонажем, конечно, предварительно проиграв.

--- Цитата: gepar ---За Kamaitachi как-то интереснее играть, им хоть от ракет уворачиваться можно успевать, Kunoichi сложно от ракет увернуться.
--- Конец цитаты ---
ну не знаю, не знаю, вроде у них режим хотьбы, прыжка и сальто находятся на одном уровне. а так если не знать рикошета Kunoichi при котором она до бесконечности прыгает по телам и головам ее врагов, то за нее и правда сложнее играть.

--- Цитата: gepar ---Ещё боссы как-то разочаровывают, они обычно ничем не умнее от остальных врагов
--- Конец цитаты ---

а вот это интересно, а как по твоему боссы могут быть умнее остальных врагов. мне казалось, что в каждом beat-em-up'е, босс это всего лишь такая грозная масса, которая отличается от остальных врагов всего лишь своей манерой поведения, своими комбинациями, ну и строку жизни имеет поболе... во многих битемах их можно замочить однообразными ударами, в Ninja Warriors однообразные приемы с ними вроде не прокатят.

--- Цитата: gepar ---последний босс так и совсем не интересный, не вижу ничего сложного в том чтобы лупить врагов и подбрасывать их вверх на босса. Лазеры те так не сильно и мешают, особенно если учесть что они стреляют не рандомно, а в определённой не длинной последовательности.
--- Конец цитаты ---
ну здесь навреное, в принципе, основная фишка заключается в необычности его уничтожения, а так во многих beat-em-up'ах, последние боссы уничтожаются достаточно легко, мне, например, на ум приходят Double Dragon II, Mighty Final Fight,тот же Sor, да и Королева из тех же Buttletoads по большей части только уворачивается. на таком фоне в Ninja Warriors все таки конечный босс запоминается такой не стандартной сюрпризной манерой уничтожения. в общем  у меня такое впечатление от всего этого... ну в общем твое мнение тоже интересно!  

--- Цитата: gepar ---Хотя в общем игра неплохая, где-то на уровне батлотдс, тех что на автоматах выходили где тоже нельзя ходить вверх и вниз.
--- Конец цитаты ---
Buttletoads на MAME :???? там то игра вообще обалденная :D.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maelstrom ---На харде играть не пробовал?
--- Конец цитаты ---

:thumbup:

Добавлено позже:

--- Цитата: Silver_Shadow ---Э, в этой игре разве можно кидать сюрикен?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Maelstrom ---Да, эти кидательные предметы там называются "сюрикен" 
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Silver_Shadow ---Незнал что мотоциклы с бочками и каменными плитами являются сюрикенами  
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Maelstrom ---Я сначала подумал, что ты о том, что звёздочка не сюрикеном зовётся
--- Конец цитаты ---

ну вы блин даете, вы как будто из анекдота... встретились как-то динозавр с ниндзюком...  :lol:
Maelstrom:

--- Цитата ---вы как будто из анекдота
--- Конец цитаты ---
Это ты из анекдота... про жирафа, который сам не понимал, над чем смеялся, и в итоге сам выглядел посмешищем  :lol:
Street Fighter:

--- Цитата: Maelstrom ---Это ты из анекдота... про жирафа, который сам не понимал, над чем смеялся, и в итоге сам выглядел посмешищем 
--- Конец цитаты ---
интересно послушать :cool:! там про Ninja Warriors будет :D?
gepar:

--- Цитата: Street Fighter ---а так если не знать рикошета Kunoichi при котором она до бесконечности прыгает по телам и головам ее врагов, то за нее и правда сложнее играть.
--- Конец цитаты ---
Да нашёл я этот её приём, он не слишком то и запрятан  :)
А вот в sor Mr.X попробуй наваляй однообразными ударами, он со своим автоматом даст почувствовать вкус свинца.
Ну а босса должно быть сложно лупить, от того что он больше его лупить не сложнее, а ведут боссы себя так же как и те солдаты с ножами что меня и разочаровало.
Kamaitachi как-то всё же бегает побыстрее, из-за чего от ракет уворачиваться у меня лучше получалось.
Silver_Shadow:

--- Цитата ---ну вы блин даете, вы как будто из анекдота... встретились как-то динозавр с ниндзюком...
--- Конец цитаты ---

Это вот такой штоли анекдот?  :)





Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии