| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [Snes] Ninja Warriors Again. Делимся впечатлениями! |
| << < (3/13) > >> |
| Street Fighter:
--- Цитата: Злой Дядя ---супер удар ниндзи!.JPG --- Конец цитаты --- ну вообще т у него такой суперудар ;)! делал!? |
| Злой Дядя:
С этой игрой я познакомился давно. Лет 5 назад. Но это знакомство было очень беглым. Первое впечатление было не очень, я принял эту игру за заурядный бит м п. Толпы однообразных врагов, мало ударов.. Даже прыжка не было, я играл за Ниндзю, не подозревая, что у каждого персонажа есть свои хитрости. Свои связки и комбо. Как оказалось можно придумать для каждого персонажа очень интересную тактику прохождения. Учитывая то, что игра неплохо сбалансирована, а задержки между ударами сокращены к минимуму. Нижние, верхние удары. Удары со спины и блоки. С врагами не соскучишься, учитывая их количество и интересное поведение. Еще мне понравились колоритные боссы, убивая которых срабатывает очень милая "фишка" - последний удар проходит в замедленном времени и картинка застывает. Прелестно! Добавлено позже: --- Цитата: Street Fighter от 28 Ноябрь 2010, 14:16:20 ---ну вообще т у него такой суперудар ;)! делал!? --- Конец цитаты --- хе! Я ж образно сказал.:-) здесь супер = круто.:) когда руки вытягивает? Ну да, делал) Добавлено позже: Я играю за самого быстрого робота, он справа в таблице персонажей. Девушка самая сбалансированная, но я таких не люблю. Мне нравятся быстрые либо мощные персы. Дизайн роботов-парней вызывает улыбку. У меня их вид ассоциируется с чем то восточным, турецким. Эта повязка у Ниндзи... Но это не есть минус! В общем советую поиграть. Кстати в игре довольно неплохая музыка, а еще отличная интерактивность. |
| Silver_Shadow:
Играл, понравилось. Тут услышал --- Цитата ---Сейчас ещё раз поиграл, разобрался получше: когда кидаешь сюрикен, он от него уворачивается, залезая в люк и тут же вылезая. Так вот, когда он вылезает из люка, летящий сюрикен в него попадает и ранит. Короче, надо сразу две звёздочки бросать. --- Конец цитаты --- Э, в этой игре разве можно кидать сюрикен? Нравится больше играть за Куноичи, эффектные красивые атаки. Много способов дурить врага, и перепрыгивать за спину. Все приемы научился делать только после второго прохождения. Сделал даже видеопроху на эмулэнд :) На 2 месте у меня идет Ниндзя, медленный но мощный. Один удар ногой чего стоит. После приемов Ninja даже врагов жалко становится, особенно после удар коленом. Ну а Каматачи мне особо ненравится, хоть и мясорубка. Им почти не играю. Слабоват он для меня :) |
| Street Fighter:
--- Цитата: Silver_Shadow ---Сделал даже видеопроху на эмулэнд --- Конец цитаты --- надо будет посмотреть, за кого ты там играл и на какой сложности!? --- Цитата: Злой Дядя ---Даже прыжка не было, я играл за Ниндзю, не подозревая, что у каждого персонажа есть свои хитрости. Свои связки и комбо. Как оказалось можно придумать для каждого персонажа очень интересную тактику прохождения. Учитывая то, что игра неплохо сбалансирована, а задержки между ударами сокращены к минимуму. Нижние, верхние удары. Удары со спины и блоки. С врагами не соскучишься, учитывая их количество и интересное поведение. --- Конец цитаты --- кстати да... каждый персонаж имеет свое определенное разнообразие атак, которые очень отличительны по форме и функциям, да и сами персонажи от этого очень разнообразны друг от друга и делают игру более реиграбельной, в общем очень сильно повышают ее интересность при повторном прохождении. каждый из героев может освежить геймплей по своему. кому-то будет легче играть за одного и сложнее за другого. играя за разных персонжей можно получать разнобразный опыт из игры. |
| Maelstrom:
--- Цитата: Silver_Shadow ---Э, в этой игре разве можно кидать сюрикен? --- Конец цитаты --- Да, эти кидательные предметы там называются "сюрикен" :P |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: Street Fighter от 29 Ноябрь 2010, 04:51:44 ---надо будет посмотреть, за кого ты там играл и на какой сложности!? --- Конец цитаты --- Играл, за Куноичи на Харде. Там кстати в процессе прохождения навыки у меня улучшались, так что уже к 93000 кадру дрался как мастер(ну по крайней мере чуть-чуть как мастер :) ). Пару веселых фишек там над одним врагом делал. Он пытается меня ударить, а я опа пригнусь, он опять пытается ударить я опять пригнусь. Это тоже где-то на 93000 кадре. Проха на сайте эл. Также сделал проху на Ниндзя на нормальной сложности. Только все приемы его выучил только на 2 уровне. На 3-м уже освоился и рубил им спокойно. Тоже на сайте. http://www.emu-land.net/consoles/snes/movies/n Добавлено позже: --- Цитата: Maelstrom от 29 Ноябрь 2010, 12:25:57 ---Да, эти кидательные предметы там называются "сюрикен" :P --- Конец цитаты --- Незнал что мотоциклы с бочками и каменными плитами являются сюрикенами :) |
| Злой Дядя:
--- Цитата: Silver_Shadow от 28 Ноябрь 2010, 20:05:25 --- Сделал даже видеопроху на эмулэнд :) --- Конец цитаты --- глянул проху за Ninja. Молодец, мне понравилось:-) |
| Brick_Man:
Silver_Shadow, Maelstrom имеет ввиду первую часть на SegaCD. :) |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: Злой Дядя от 29 Ноябрь 2010, 13:20:42 ---глянул проху за Ninja. Молодец, мне понравилось:-) --- Конец цитаты --- Спасибо -) Добавлено позже: --- Цитата: Brick_Man от 29 Ноябрь 2010, 13:58:26 ---Silver_Shadow, Maelstrom имеет ввиду первую часть на SegaCD. :) --- Конец цитаты --- Понятно, просто тот "война и мир" на предыдущей странице у меня не хватило сил прочитать =) |
| Maelstrom:
--- Цитата: Silver_Shadow ---Понятно, просто тот "война и мир" на предыдущей странице у меня не хватило сил прочитать --- Конец цитаты --- Я сначала подумал, что ты о том, что звёздочка не сюрикеном зовётся :) |
| gepar:
Прошёл вчера, какая-то игрушка слишком короткая ну и враги не сбалансированные. Лучше бы было жизней побольше и враги чтобы были попродвинутее и не были ходячими боксёрскими грушами. |
| Street Fighter:
--- Цитата: gepar ---Прошёл вчера, какая-то игрушка слишком короткая ну и враги не сбалансированные. Лучше бы было жизней побольше и враги чтобы были попродвинутее и не были ходячими боксёрскими грушами. --- Конец цитаты --- а за кого играл :D!? небось Kamaitachi порубал всех в капусту, тебе и показалось все коротко ;). |
| Maelstrom:
Судя по "жизней побольше", мне кажется, он первую часть имел в виду. Либо это очередной перл а-ля гепар и бесконечных жизней NW Again ему показалось мало :lol: |
| gepar:
Street Fighter,учитывая что игра короткая и я не успел её "распробовать" то я её прошёл 2 раза подряд. Сначала прошёл за Kunoichi, а потом решил попробовать остальных персонажей. Ninja показался слишком медленным, я не люблю совсем медленных персонажей, ну а потом ещё разок прошёл за Kamaitachi. За Kamaitachi как-то интереснее играть, им хоть от ракет уворачиваться можно успевать, Kunoichi сложно от ракет увернуться. Ещё боссы как-то разочаровывают, они обычно ничем не умнее от остальных врагов, последний босс так и совсем не интересный, не вижу ничего сложного в том чтобы лупить врагов и подбрасывать их вверх на босса. Лазеры те так не сильно и мешают, особенно если учесть что они стреляют не рандомно, а в определённой не длинной последовательности. Хотя в общем игра неплохая, где-то на уровне батлотдс, тех что на автоматах выходили где тоже нельзя ходить вверх и вниз. С sor для меня не сравнима. Из битемапов я ещё на snes пиратов чёрного моря сейчас прохожу так они поскучнее, вот уже 3 неделю играю и никак не пройду так как спать от них начинает хотеться и я выключаю ноут :) Добавлено позже: --- Цитата: Maelstrom ---Судя по "жизней побольше", мне кажется, он первую часть имел в виду. --- Конец цитаты --- Я имел в виду чтобы в игре было на все уровни там 5 полосок жизни таких например, но чтобы враги огрызались, а не только ойкали от ударов моего персонажа. А о какой первой части речь? Кстати расцветка некоторых врагов поражает, розово-сиреневый коротышка-росомаха это что-то :D |
| Maelstrom:
На харде играть не пробовал? :) --- Цитата ---А о какой первой части речь? --- Конец цитаты --- На SegaCD которая |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Street Fighter,учитывая что игра короткая и я не успел её "распробовать" то я её прошёл 2 раза подряд --- Конец цитаты --- ну игра, в принципе, имеет хороший разнообразный набор уровней, ее короткость по мне заключается прежде всего бесконечными продолжениями, и то что каждый этап имеет несколько точек сохранения, при котором можно вернуться в игру без особых проблем и с другим персонажем, конечно, предварительно проиграв. --- Цитата: gepar ---За Kamaitachi как-то интереснее играть, им хоть от ракет уворачиваться можно успевать, Kunoichi сложно от ракет увернуться. --- Конец цитаты --- ну не знаю, не знаю, вроде у них режим хотьбы, прыжка и сальто находятся на одном уровне. а так если не знать рикошета Kunoichi при котором она до бесконечности прыгает по телам и головам ее врагов, то за нее и правда сложнее играть. --- Цитата: gepar ---Ещё боссы как-то разочаровывают, они обычно ничем не умнее от остальных врагов --- Конец цитаты --- а вот это интересно, а как по твоему боссы могут быть умнее остальных врагов. мне казалось, что в каждом beat-em-up'е, босс это всего лишь такая грозная масса, которая отличается от остальных врагов всего лишь своей манерой поведения, своими комбинациями, ну и строку жизни имеет поболе... во многих битемах их можно замочить однообразными ударами, в Ninja Warriors однообразные приемы с ними вроде не прокатят. --- Цитата: gepar ---последний босс так и совсем не интересный, не вижу ничего сложного в том чтобы лупить врагов и подбрасывать их вверх на босса. Лазеры те так не сильно и мешают, особенно если учесть что они стреляют не рандомно, а в определённой не длинной последовательности. --- Конец цитаты --- ну здесь навреное, в принципе, основная фишка заключается в необычности его уничтожения, а так во многих beat-em-up'ах, последние боссы уничтожаются достаточно легко, мне, например, на ум приходят Double Dragon II, Mighty Final Fight,тот же Sor, да и Королева из тех же Buttletoads по большей части только уворачивается. на таком фоне в Ninja Warriors все таки конечный босс запоминается такой не стандартной сюрпризной манерой уничтожения. в общем у меня такое впечатление от всего этого... ну в общем твое мнение тоже интересно! --- Цитата: gepar ---Хотя в общем игра неплохая, где-то на уровне батлотдс, тех что на автоматах выходили где тоже нельзя ходить вверх и вниз. --- Конец цитаты --- Buttletoads на MAME :???? там то игра вообще обалденная :D. Добавлено позже: --- Цитата: Maelstrom ---На харде играть не пробовал? --- Конец цитаты --- :thumbup: Добавлено позже: --- Цитата: Silver_Shadow ---Э, в этой игре разве можно кидать сюрикен? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Maelstrom ---Да, эти кидательные предметы там называются "сюрикен" --- Конец цитаты --- --- Цитата: Silver_Shadow ---Незнал что мотоциклы с бочками и каменными плитами являются сюрикенами --- Конец цитаты --- --- Цитата: Maelstrom ---Я сначала подумал, что ты о том, что звёздочка не сюрикеном зовётся --- Конец цитаты --- ну вы блин даете, вы как будто из анекдота... встретились как-то динозавр с ниндзюком... :lol: |
| Maelstrom:
--- Цитата ---вы как будто из анекдота --- Конец цитаты --- Это ты из анекдота... про жирафа, который сам не понимал, над чем смеялся, и в итоге сам выглядел посмешищем :lol: |
| Street Fighter:
--- Цитата: Maelstrom ---Это ты из анекдота... про жирафа, который сам не понимал, над чем смеялся, и в итоге сам выглядел посмешищем --- Конец цитаты --- интересно послушать :cool:! там про Ninja Warriors будет :D? |
| gepar:
--- Цитата: Street Fighter ---а так если не знать рикошета Kunoichi при котором она до бесконечности прыгает по телам и головам ее врагов, то за нее и правда сложнее играть. --- Конец цитаты --- Да нашёл я этот её приём, он не слишком то и запрятан :) А вот в sor Mr.X попробуй наваляй однообразными ударами, он со своим автоматом даст почувствовать вкус свинца. Ну а босса должно быть сложно лупить, от того что он больше его лупить не сложнее, а ведут боссы себя так же как и те солдаты с ножами что меня и разочаровало. Kamaitachi как-то всё же бегает побыстрее, из-за чего от ракет уворачиваться у меня лучше получалось. |
| Silver_Shadow:
--- Цитата ---ну вы блин даете, вы как будто из анекдота... встретились как-то динозавр с ниндзюком... --- Конец цитаты --- Это вот такой штоли анекдот? :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |