Другое > Дайджест
PSP2 будет без UMD
<< < (3/5) > >>
Adept:

--- Цитата: topos84 от 01 Ноябрь 2010, 19:54:51 ---...Представь себе, сел в маршрутку и, по пути на работу/учебу/домой рубишься в очках во что-нибудь ФХДсовое, да еще и в стереоскопии - шик/блеск/красота!

--- Конец цитаты ---
..а тем временем чья-то рука вытаскивает из твоего кармана ключи и бумажник с деньгами,кредитками и водит. удостоверением  :lol: :lol:
Planestranger:
topos84, это ваше тридэ далеко не каждому нужно. Если играть по 15-20 минут в день, то может кого-то и прикалывает. А сидеть ночи напролёт - ослепнешь через неделю примерно.
К примеру моя конфига (PC) позволяет в любой поддерживающей его игре включать 3D режим, но я им ни разу не пользовался - просто нафиг не нужно. Обычная свистоперделка, которая в разных вариациях за историю игровой индустрии появлялась несколько раз и несколько раз уходила в небытие. Уж никак не вектор развития для будущего игр. Уж лучше бы консольщики об SSAA подумали ) Наверное, никогда его на консолях не будет.
gepar:
lost_hero,да оно и так если ночи напролёт (а значит в темноте) сидеть за портативкой то зрение улучшаться не будет  :) Хотя я тоже не понимаю от чего все так визжат от этого 3д, даже на топовых тв с очками с проводами и то ничего такого интересного я не увидел, что уже говорить о портативках.
lupus:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 31 Октябрь 2010, 19:50:55 ---верно. скачивание через интернет это фишка пиратов, а лицензия должна быть материальной

--- Конец цитаты ---
эппл продаёт через аппстор софт и игры и ничего. нормально покупают. люди даже миллионы там зарабатывают. и никаких материальных копий. всё исключительно виртуально. нет ничего удивительного, если сони таки пойдёт по этому пути.
все тут в Го! какашками кидались... если бы для psp изначально не было никаких Umd, а весб контент продавался онлайн, то никакого провала не было бы. люди отказались в основном потому, что всё купленное ранее пришлось бы покупать снова, а это уже не 100 долларов, далеко не 100 (тут мы не берём в рассчёт пользователей постсоветского пространства, не покупающих игры в принципе и прочих пирато-халаяо-любителей).
да, а что касается, вопроса с отсуствием umd привода, то никто почему-то не задумался, что сони может уже мало их объёма для новой портативки и она будес на каких-нибуди мини-бд, что вполне себе логично...
gepar:
Через инет на халяву это обычно у нас качают потому что не видят разницы между скачанной игрой/прогой с оф.сайта и скачанной с какого-то pirat.net, ну кроме той что при попытке скачать с оф.сайта попросят деньги.
topos84:

--- Цитата: lost_hero ---topos84, это ваше тридэ далеко не каждому нужно. Если играть по 15-20 минут в день, то может кого-то и прикалывает. А сидеть ночи напролёт - ослепнешь через неделю примерно.
--- Конец цитаты ---
Да мне оно тоже не нужно, но вот раскручивают же всякими там аватарами и 3ДСами, значит народ будет вестить. Тем более, что никто не говорил, что делать его нужно именно обязательным для всех игр, - можно будет сделать опционально для игр, ну и для 3Д-фото и 3Д-видео тоже.
inFINity_VRN:
Ты на 3дс не гони, тут все освсем по другому. Тут обещают то, что 3д будет влиять на игровой процесс и будет без очков. Вот у пс3 гавно3д - это факт. Тестил на самсунгах, разницы между 2д и 3д никакой.
gepar:

--- Цитата: inFINity_VRN ---Ты на 3дс не гони, тут все освсем по другому.
--- Конец цитаты ---
Кхм, как по другому? Тоесть мировые умы работающие в этой области не смогли достичь на дорогущих тв с дорогущими очками то чего достигла нинтендо на дешёвой (сравнительно) портативке и без очков? Вы не забывайте что вы ещё не видели 3дс и её 3д так что не спешите радоваться тому как там всё распрекрасно.
sergaking:
Слух: PSP 2 с дисплеем от Ortustech
1 ноября 2010 11:20

Еще неделю назад японская компания Ortustech представила самый маленький дисплей с разрешение Full HD.

Цитата с iXBT.com: «Экран диагональю 4,8 дюйма и разрешением 1920 х 1080 пикселей выполнен на основе фирменной технологии HAST (Hyper Amorphous Silicon TFT) - тонкопленочных транзисторов на основе гипераморфного кремния. Углы обзора ЖК-панели составляют 160 градусов по вертикали и горизонтали, цветовой охват соответствует 72% пространства NTSC. Впрочем, гораздо интереснее тот факт, что плотность пикселей в разработке Ortustech составляет 458 ppi (пикселя на дюйм), в то время как плотность пикселей экрана iPhone 4, называемого также Retina Display, достигает лишь 326 ppi (разрешение смартфона Apple - 960 x 640 точек)».

Как утверждает PlayStation Informer, ссылаясь на несколько источников, именно этот экран может использоваться в новой портативной консоли PSP2.

Напомним, на прошлой неделе поползли слухи о том, что экран в PSP2 немного увеличится по диагонали и предложит пользователям HD-картинку.
Maelstrom:
Зачем такому экрану такие разрешения? Бред...
gepar:
Maelstrom,чем выше разрешение => тем лучше выглядит картинка и тем меньше устают глаза, но и конечно же тем больше это всё дело будет жрать ресурсов и я не знаю какой нужен акамулятор для портативки с таким дисплеем и с железом для вывода картинки на этот дисплей.
inFINity_VRN:

--- Цитата: gepar от 02 Ноябрь 2010, 19:24:14 ---Кхм, как по другому? Тоесть мировые умы работающие в этой области не смогли достичь на дорогущих тв с дорогущими очками то чего достигла нинтендо на дешёвой (сравнительно) портативке и без очков? Вы не забывайте что вы ещё не видели 3дс и её 3д так что не спешите радоваться тому как там всё распрекрасно.

--- Конец цитаты ---
Именно так, на телеках от самсунг гавно 3д по активной технологии, а 3дс дешева из-за того, что экран меньше.

Добавлено позже:

--- Цитата: gepar от 02 Ноябрь 2010, 20:27:27 ---Maelstrom,чем выше разрешение => тем лучше выглядит картинка и тем меньше устают глаза, но и конечно же тем больше это всё дело будет жрать ресурсов и я не знаю какой нужен акамулятор для портативки с таким дисплеем и с железом для вывода картинки на этот дисплей.

--- Конец цитаты ---
Полный бред, должно быть не разрешение выше, а источник + размер дисплея. Если врубить честные 1080р на 4.3, то все будет очень мелко... Так что минимум будет даунскейлинг, который потребует дополнительных ресурсов. Вопрос - зачем это, если можно сделать экран в 480р и который мало будет отличим от 1080р, для размера 4 дюйма.
gepar:

--- Цитата: inFINity_VRN ---а источник + размер дисплея.
--- Конец цитаты ---
Да сколько раз повторять: нет никакой зависимости между диагональю и разрешением и ничего не будет мелко, никто не запрещает делать обьекты большими с рассчётом на то что диагональ будет маленькой. Вон принтер печатает с значительно большим числом dpi и как видишь ничего не мелко.
inFINity_VRN:
Как это нету? Возьми любой фильм под 32 диагонали теле 1080р и 720р, разницы 100% не заметишь. А объекты большие делать под 1080р для портативки 100% никто не будет, тк расход ресурсов огромен будет. В итоге получится экран с разрешением 1080р и даунскейлингом до 480р)
ESINE:
ребят а вы незадовались вопросом, сколько стоит будет этот фэйк?) передовые технологии...) акция укради у друзей 3 3дс, и продай вместе со своей чтоб купить ПСП 2)))
inFINity_VRN:
Сони продавала ПС3 в убыток себе. Так что по поводу цены волноваться не стоит, но на ланче, по традиции цена будет намного выше, чем через год после ланча, как это было с пс3, чтобы хоть как-то окупить железо.
Maelstrom:

--- Цитата: gepar от 02 Ноябрь 2010, 20:27:27 ---Maelstrom,чем выше разрешение => тем лучше выглядит картинка и тем меньше устают глаза, но и конечно же тем больше это всё дело будет жрать ресурсов и я не знаю какой нужен акамулятор для портативки с таким дисплеем и с железом для вывода картинки на этот дисплей.

--- Конец цитаты ---
Что за околесицу ты несешь? У человеческого глаза есть предел восприятия, и кучу пикселей на маленьком клочке он просто. У айфона уже слишком большое дпи, а уж фуллХД на 4хдюймовом огрызке вообще уйдет в молоко.
Ну а «глаза меньше устают» — подавно бред, тут яркость и размер экрана роль играют
topos84:

--- Цитата: Maelstrom ---Что за околесицу ты несешь? У человеческого глаза есть предел восприятия
--- Конец цитаты ---
Это называется "разрешающая способность глаза" и она равна около 0.1 мм. Т.е. 2 одинаковые точки будут казаться одной точкой, если расстояние между ними будет меньше 0.1 мм, если конечно невооруженным глазом смотреть (а уж с какого расстояния - неважно).

Добавлено позже:

--- Цитата: Maelstrom ---Ну а «глаза меньше устают» — подавно бред, тут яркость и размер экрана роль играют
--- Конец цитаты ---
И еще смена кадра, но на маленьких дисплеях это не так важно, как на больших.
Maelstrom:

--- Цитата: topos84 от 03 Ноябрь 2010, 16:42:08 ---Это называется "разрешающая способность глаза" и она равна около 0.1 мм. Т.е. 2 одинаковые точки будут казаться одной точкой, если расстояние между ними будет меньше 0.1 мм, если конечно невооруженным глазом смотреть (а уж с какого расстояния - неважно).

--- Конец цитаты ---

Расстояние неважно, говоришь? Ну посмотри на эти две точки с расстояния нескольких метров :lol:
gepar:
Maelstrom, ты не задумывался почему текст легче читать и меньше устают глаза если он распечатанный принтером на бумаге, нежели если читать его же с монитора/электронной читалки и т.д ?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии