Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Обозначение дампов .
(1/2) > >>
scrudj:
Разшифруйте , что обозначают аббревиатуры дампов, такие как [b1] ,[o1], [p1], [a1], и другие обозначений. Если  возможно , то огласите весь список , c подробным описанием.
Demon:
ТУТ глянь.
Yaranga:
http://www.emu-land.net/faq#codes
Rumata:
b - bad, то есть плохой, не рабочий дамп. Под этим именем в сеты включена куча всякого гумна, не понятно что там делающего
o - over, избыточный дамп. То есть размер дампа превышает размер реального ROMа. Результат работы людей, которые обзавелись таки дамперами, но не понимают что, зачем и почему.
p - pirat, "пиратские дампы", точнее, дампы пиратских картриджей. Их может быть бесконечно много.
a - alt, "альтернативный". Тут уже без стакана не въедешь :lol:
scrudj:
Сенкс ! На куличках мануал хороший .


--- Цитата ---b - bad, то есть плохой, не рабочий дамп. Под этим именем в сеты включена куча всякого гумна, не понятно что там делающего
--- Конец цитаты ---
Да этого пиратского гумна было много , чипы лепили из гумна  :D
Гумно непомешало бы убрать  :D , коллекции куда меньше бы весили ...


--- Цитата ---o - over, избыточный дамп. То есть размер дампа превышает размер реального ROMа. Результат работы людей, которые обзавелись таки дамперами, но не понимают что, зачем и почему.
--- Конец цитаты ---
Хмм... значит спецы уже потом давали таким дампам это обозначение , вылавливая их в сети  :) .

--- Цитата ---p - pirat, "пиратские дампы", точнее, дампы пиратских картриджей. Их может быть бесконечно много.

--- Конец цитаты ---
Видимо их множество , связано со множеством хаков...

--- Цитата ---a - alt, "альтернативный". Тут уже без стакана не въедешь
--- Конец цитаты ---

--- Код: ---[a] Альтернативная версия рома. Многие игры были       :\
:     переизданы, чтобы убрать из них баги или коды      :\
:     Game Genie (Да, Nintendo ненавидит его).          
--- Конец кода ---
А с стаканом завалишся в люлю и будет кривой дамп , низяяя :D



 

Ikarus:
Румата,спасибо Вам, тоже интересовало :-)
iddqd:
>коллекции куда меньше бы весили

Многие хотят для коллекции иметь всё. Есть No-Intro сеты, там бэдов и овердампов меньше. То есть вообще не должно быть, но знающие люди говорят что есть: http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=12&t=1327&p=7841&hilit=%D0%B1%D1%8D%D0%B4%D1%8B#p7841
Rumata:
Я понимаю желание иметь дампы всех реально существовавших картриджей. Можно собрать и хаки, даже если они не издавались в виде картриджей. А смысл собирать результаты чьей-то криворукости? Что б было, для количества?
Скачал тут ради интереса сеговский NonGoodGen v. 2009-04-19. Вообще отстой. Куча всякого хлама. Есть вообще ряд дампов, где старший и младший байт поменяны местами. Это просто технический брак. Так нет, у кого-то хватило ума это выложить, а кто-то это себе в сет затырил и радуется: о как круто, сколько у меня дампов, отсутствующих в Гуде. :lol:
MetalliC:

--- Цитата: Rumata ---Есть вообще ряд дампов, где старший и младший байт поменяны местами. Это просто технический брак
--- Конец цитаты ---
говорят что это наоборот круто, т.к. емнип данные в ромах на карте хранятся именно в байтсвопнутом виде. типа точная копия ;)
Rumata:
 0_0 Это ж у кого так крыша съехала?
Ikarus:
мне тут недавно шизильная игра попалась, ее нет в гуде, текстовый квест на Сегу, жутко пошлый и на русском. Гуглил - ничего по ней не нашел...
MetalliC:

--- Цитата: Rumata ---  Это ж у кого так крыша съехала?
--- Конец цитаты ---
у всяких современных дамперов, типа ромы получные при помощи бекап-девайсов - не айс, а выпаянные и вычитанные программатором пзу-шки есть круто :)

в принципе, имхо они правы. я вот тоже раньше думал что биос Амига1200 - это один файл на 512Кб, оказалось нифига - там две 16битных пзу, висящих в параллели на 32битной шине, и "ромов" по-правильному тоже два, и тоже с байтсвопом.
Teffycom:

--- Цитата ---мне тут недавно шизильная игра попалась, ее нет в гуде, текстовый квест на Сегу, жутко пошлый и на русском. Гуглил - ничего по ней не нашел...
--- Конец цитаты ---
Это наверное, которая на конструкторе текстовых квестов на смд.
Piratt:

--- Цитата: Ikarus ---мне тут недавно шизильная игра попалась, ее нет в гуде, текстовый квест на Сегу, жутко пошлый и на русском. Гуглил - ничего по ней не нашел...
--- Конец цитаты ---
Случайно не про Аку?
Teffycom:
http://timartsforum.borda.ru/?1-14-0-00000023-000-0-0-1282916610
Ikarus:
Нет,не про Аку, а про линуксоидов. Ржал,ибо сам юзер убунты. Там еще шизильная музычка в фоне
scrudj:
Плюсы очевидны - нет мусора , размер меньше . На одну болванку может поместиться больше коллекций , или же на сайте место освободится. Под мусором я имею в виду , кривые дампы или же пиратские катриджи с дефектом . Все остальные алтернативные верссии ромов, имеют интерес.
Rumata:

--- Цитата: MetalliC от 01 Ноябрь 2010, 03:30:26 ---выпаянные и вычитанные программатором пзу-шки есть круто :)
--- Конец цитаты ---
В случае с Сегой зачем что-то выпаивать, все сигналы с ПЗУ выведены на слот. Поросто нужен переходник. Собственно, я все дампы с таким переходником и обычным программатором и снимаю. Правда прграмматор старенький, больше 1 М не может, так приходится старшие адреса вручную переключать. А что до байтов, похоже, многие забыли, что существуют форматы данных Интел и Моторола. И, как не странно, сеговский картридж записан именно в мотороловском формате.
scrudj:
Форматы данных хммм , это типа фирменная компиляция игрового кода ? Типа я так понял , есть разные методы вычесления машинного кода , различные между intel и moto ?
Ti_:

--- Цитата: scrudj от 01 Ноябрь 2010, 19:03:42 ---Форматы данных хммм , это типа фирменная компиляция игрового кода ? Типа я так понял , есть разные методы вычесления машинного кода , различные между intel и moto ?

--- Конец цитаты ---
http://ru.wikipedia.org/wiki/Big-endian
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии