| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Обозначение дампов . |
| (1/2) > >> |
| scrudj:
Разшифруйте , что обозначают аббревиатуры дампов, такие как [b1] ,[o1], [p1], [a1], и другие обозначений. Если возможно , то огласите весь список , c подробным описанием. |
| Demon:
ТУТ глянь. |
| Yaranga:
http://www.emu-land.net/faq#codes |
| Rumata:
b - bad, то есть плохой, не рабочий дамп. Под этим именем в сеты включена куча всякого гумна, не понятно что там делающего o - over, избыточный дамп. То есть размер дампа превышает размер реального ROMа. Результат работы людей, которые обзавелись таки дамперами, но не понимают что, зачем и почему. p - pirat, "пиратские дампы", точнее, дампы пиратских картриджей. Их может быть бесконечно много. a - alt, "альтернативный". Тут уже без стакана не въедешь :lol: |
| scrudj:
Сенкс ! На куличках мануал хороший . --- Цитата ---b - bad, то есть плохой, не рабочий дамп. Под этим именем в сеты включена куча всякого гумна, не понятно что там делающего --- Конец цитаты --- Да этого пиратского гумна было много , чипы лепили из гумна :D Гумно непомешало бы убрать :D , коллекции куда меньше бы весили ... --- Цитата ---o - over, избыточный дамп. То есть размер дампа превышает размер реального ROMа. Результат работы людей, которые обзавелись таки дамперами, но не понимают что, зачем и почему. --- Конец цитаты --- Хмм... значит спецы уже потом давали таким дампам это обозначение , вылавливая их в сети :) . --- Цитата ---p - pirat, "пиратские дампы", точнее, дампы пиратских картриджей. Их может быть бесконечно много. --- Конец цитаты --- Видимо их множество , связано со множеством хаков... --- Цитата ---a - alt, "альтернативный". Тут уже без стакана не въедешь --- Конец цитаты --- --- Код: ---[a] Альтернативная версия рома. Многие игры были :\ : переизданы, чтобы убрать из них баги или коды :\ : Game Genie (Да, Nintendo ненавидит его). --- Конец кода --- А с стаканом завалишся в люлю и будет кривой дамп , низяяя :D |
| Ikarus:
Румата,спасибо Вам, тоже интересовало :-) |
| iddqd:
>коллекции куда меньше бы весили Многие хотят для коллекции иметь всё. Есть No-Intro сеты, там бэдов и овердампов меньше. То есть вообще не должно быть, но знающие люди говорят что есть: http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=12&t=1327&p=7841&hilit=%D0%B1%D1%8D%D0%B4%D1%8B#p7841 |
| Rumata:
Я понимаю желание иметь дампы всех реально существовавших картриджей. Можно собрать и хаки, даже если они не издавались в виде картриджей. А смысл собирать результаты чьей-то криворукости? Что б было, для количества? Скачал тут ради интереса сеговский NonGoodGen v. 2009-04-19. Вообще отстой. Куча всякого хлама. Есть вообще ряд дампов, где старший и младший байт поменяны местами. Это просто технический брак. Так нет, у кого-то хватило ума это выложить, а кто-то это себе в сет затырил и радуется: о как круто, сколько у меня дампов, отсутствующих в Гуде. :lol: |
| MetalliC:
--- Цитата: Rumata ---Есть вообще ряд дампов, где старший и младший байт поменяны местами. Это просто технический брак --- Конец цитаты --- говорят что это наоборот круто, т.к. емнип данные в ромах на карте хранятся именно в байтсвопнутом виде. типа точная копия ;) |
| Rumata:
0_0 Это ж у кого так крыша съехала? |
| Ikarus:
мне тут недавно шизильная игра попалась, ее нет в гуде, текстовый квест на Сегу, жутко пошлый и на русском. Гуглил - ничего по ней не нашел... |
| MetalliC:
--- Цитата: Rumata --- Это ж у кого так крыша съехала? --- Конец цитаты --- у всяких современных дамперов, типа ромы получные при помощи бекап-девайсов - не айс, а выпаянные и вычитанные программатором пзу-шки есть круто :) в принципе, имхо они правы. я вот тоже раньше думал что биос Амига1200 - это один файл на 512Кб, оказалось нифига - там две 16битных пзу, висящих в параллели на 32битной шине, и "ромов" по-правильному тоже два, и тоже с байтсвопом. |
| Teffycom:
--- Цитата ---мне тут недавно шизильная игра попалась, ее нет в гуде, текстовый квест на Сегу, жутко пошлый и на русском. Гуглил - ничего по ней не нашел... --- Конец цитаты --- Это наверное, которая на конструкторе текстовых квестов на смд. |
| Piratt:
--- Цитата: Ikarus ---мне тут недавно шизильная игра попалась, ее нет в гуде, текстовый квест на Сегу, жутко пошлый и на русском. Гуглил - ничего по ней не нашел... --- Конец цитаты --- Случайно не про Аку? |
| Teffycom:
http://timartsforum.borda.ru/?1-14-0-00000023-000-0-0-1282916610 |
| Ikarus:
Нет,не про Аку, а про линуксоидов. Ржал,ибо сам юзер убунты. Там еще шизильная музычка в фоне |
| scrudj:
Плюсы очевидны - нет мусора , размер меньше . На одну болванку может поместиться больше коллекций , или же на сайте место освободится. Под мусором я имею в виду , кривые дампы или же пиратские катриджи с дефектом . Все остальные алтернативные верссии ромов, имеют интерес. |
| Rumata:
--- Цитата: MetalliC от 01 Ноябрь 2010, 03:30:26 ---выпаянные и вычитанные программатором пзу-шки есть круто :) --- Конец цитаты --- В случае с Сегой зачем что-то выпаивать, все сигналы с ПЗУ выведены на слот. Поросто нужен переходник. Собственно, я все дампы с таким переходником и обычным программатором и снимаю. Правда прграмматор старенький, больше 1 М не может, так приходится старшие адреса вручную переключать. А что до байтов, похоже, многие забыли, что существуют форматы данных Интел и Моторола. И, как не странно, сеговский картридж записан именно в мотороловском формате. |
| scrudj:
Форматы данных хммм , это типа фирменная компиляция игрового кода ? Типа я так понял , есть разные методы вычесления машинного кода , различные между intel и moto ? |
| Ti_:
--- Цитата: scrudj от 01 Ноябрь 2010, 19:03:42 ---Форматы данных хммм , это типа фирменная компиляция игрового кода ? Типа я так понял , есть разные методы вычесления машинного кода , различные между intel и moto ? --- Конец цитаты --- http://ru.wikipedia.org/wiki/Big-endian |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |