Разработка и ромхакинг > Разработка игр

Ремейки популярных игр Денди и SEGA MegaDrive.

(1/3) > >>

scorpionalfa:
Здравствуйте уважаемые жители этого замечательного форума.  :D

Зовут меня Виталий.
На данный момент являясь геймдизайнером- сценаристом,2д и 3д художником в одном лице,
Я решил воскресить такие любимые с детства шедевры как:
Darkwing Duck,
Duck Tales,
TMNT 3,
Contra:Hard Corps
и ещё много других отличных вещей.

Первый на очереди стал Чёрный плащ.Но вот незадача, кроме графики основных боссов в сети
пока ничего обнаружить не удалось.
Сам Я начал потихоньку вытаскивать первый уровень при помощи волшебного Print Screen,
однако чувствую, что разработка затянется тогда надолго.

Вот Я и пришёл на этот ресурс, дабы попросить здешних участников найти графику из игры
или как вариант: присоединиться и начать самому потихоньку выдирать графику из игры.
Весь технологический процесс поясню при личной встрече онлайн.

Заранее благодарю всех за помощь.

PS:Немного о себе.
Мне 32 года, 23 из них, мой игровой стаж, играл абсолютно на всём и практически во всё,
что попадало в мои загребущие лапы.
С самого начала было жгучее желание творить самому, однако в те далёкие времена СССР,
это были всего лишь мечты из разряда несбыточных.
И вот настало время мечтам сбываться, но ... толи комманды были неопытны,
то ли, слушать никто не хотел, только пока собрать энтузиастов никак не получалось.
Плюнул Я на комманды, нашёл хороший двигатель:Construct, толкового прогера и решил
сделать для разминки ЧП и одну авторскую работу (пока без названия).
Некоторое время был основателем русскоязычного сообщества поклонников конструктора
игр от первого лица ФПС Креатор.(сам двигатель разочаровал меня своей слабостью и
Я покинул данный ресурс.)
Также принимал участие в качестве художника и дизайнера в проекте Normal Tanks
от замечательного автора Мегабит-Киркопа. В данный момент, планируется
запускать игру на PSP Mini, ну и уже давно в разработке вторая онлайновая часть
этого продукта. Сама игра это ураганная смесь Battle City + Contra.
Ну чтото Я сильно увлёкся, думаю для начала пока хватит.

Вот данные для связи со мной.
Скайп:Scorpionalfa1.
Аська:362635301.

Всем удачи, ну и жду желающих помочь конечно(ссылкой или делом не суть важно)  :)

Небольшой тестовый скрин:

Вот ещё один:

evgeny:
А графику вытаскивать для какой цели? По идее графика нужна новая.

scorpionalfa:
Дело в том, что на основе оригинальной графики будут созданы тестовые уровни +
Я хотел сохранить душу и атмосферу старого хита.
Первая часть игры будет полностью копировать оригинал + некоторые новые фишки геймплея.
Также будут значительно расширены оригинальные уровни игры секретными зонами.
Остальные уровни будут основаны на мультсериале по типу: 1фильм = 1 уровень.+ отдельные уровни боссов.
Геймплей будет разделён на следующие типы уровней:
скрол шутер(оригинальный Чёрный плащ),
гонка(в стиле уровней Бетмен Возвращается),
авиа шутер(в стиле игр R-type и им подобных).
Отстальная недостающая часть графики для новых уровней будет рисоваться с нуля.
Как то: тайлы уровней, новые враги и боссы, различная техника и разрушаемые объекты и тд. и тп.

skATina:
Чёрный плащ.
уровни:
http://vgmaps.com/Atlas/NES/index.htm#DarkwingDuck

evgeny:
На мой взгляд, в старой графике это уже не совсем ремейк. Хочетется видеть игру в более  высоком разрешении и без ограничения количества цветов, которые влияли на графику в дендевских играх. Тогда и в старые уровни интересно играть, а если один в один, пусть даже с измененными картами уровней, и внесением чего-то нового как-то уже не очень интересно. Больше на хак похоже.

scorpionalfa:
skATina  Огромнейшее Вам спасибо за ссылку, очень пригодится. :wow:

Для Вас Евгений могу сказать следующее.
Ну думаю это скорее будет 2.5 D ремейк, если можно так выразится.
Вобщем пока игра будет выглядеть как старая добрая 8 битная версия. :)
Хотя, возможно, потом, Я никак не исключаю такой возможности,
во второй части этого ремейка Я всё таки сделаю хорошую 2д графику
в высоком разрешении, с физикой, со своим сюжетом или здешних форумчан ну и тд.
Вобщем существование 2 части напрямую зависит от Вас друзья,
если здесь 1 часть моей задумки Вам понравится и найдутся ещё ресурсы из
оригинальной игры, то думаю 2 часть выйдет быстрее, чем планируется.

А пока буду потихоньку работать над дизайн документом и графикой (буду вырезать).
PS:Всё ещё жду помошников по нарезанию графики. :'(

Demon:
http://spriters-resource.com/nes/darkwing/ - спрайты ЧП и некоторых врагов.

scorpionalfa:
Спс по этой ссылке уже всё выдрал.  :lol:

PS:Просьба вот эту ссылку тоже не показывать уже были, знаем:
http://spriters-resource.com/nes/D.html

scrudj:
scorpionalfa, Салют интузиастам !!! Ремейки добрых, старых ,многими любимых 8бит игр , это замечательная идея , замечательная !
На счет ремейков , считаю что разработка должна строго придерживаться оригиналу , а новый вид игры преображаться за счет новой графики , улучшеной анимации , ремиксах на оригинальную музыку .Можно добавить какието нововведение,которые не испортят игру, переделать заставку , нарисовать ее иначе придерживаясь оригинала . Ведь тем и интересен ремейк , что он узнаваем , повторяет оригинал и смотрится ново !

Согласен с evgeny, , если координально изменять оригинал , это уже будет похоже на продолжение игры .Оригинальность гемплея  , сюжета , это главное для ремейка .

Игры конечно классные , добавил бы еще к этому списку robocop 3 , очень классная игра и графика .

В сети видел разработку ремейка Contra:Hard Corps , на чем делают так и не понял.  



 

scorpionalfa:
Спс за добрые отзывы. :D
Насколько Я смог понять по отзывам отписавшихся, ремейки многих игр все ждут с нетерпением,
значит не зря стараемся.
(конечно же то, что Я планирую сделать нельзя в полной мере назвать ремейком,
это скорее небольшое расширение к уже существующей игре, ну чтото вроде аддона,
вобщем не знаю называйте как хотите. :lol:)
Спешу тебя обрадовать scrudj, Robocop 3 в этом списке конечно же имеется, как и ещё добрая 100-ня лучших
и недооценённых игр по моему мнению, выходивших на плтформах былого формата.
Однако говорить об их реализации пока рановато думаю, дай бог бы эту закончить,
пока энтузиазм прогера не исчез, а то опять придётся заново искать. :'( :'( :'(

PS:Вобщем как только появится хоть какое то рабочее демо,
тут же постараюсь выложить всем желающим на расстерзание.
Пока же прошу подождать, ну и опять же повторюсь: откликнитесь, кто сможет помочь.


ПОЗЖЕ:
В самом первом посте теперь Вы можете наблюдать первые рабочие кадры игры.
ЧП уже может бегать, прыгать, приседать и закрываться плащом.
Остальные функции ему пока недоступны.

scrudj:

--- Цитата ---Насколько Я смог понять по отзывам отписавшихся, ремейки многих игр все ждут с нетерпением,
значит не зря стараемся.
--- Конец цитаты ---
Ну вообщето ремейки очень популярны , а всем любителям старых добрых игр увидеть любимую игру в новом облике , мечта и грезы  :D


--- Цитата ---(конечно же то, что Я планирую сделать нельзя в полной мере назвать ремейком,
это скорее небольшое расширение к уже существующей игре, ну чтото вроде аддона,
вобщем не знаю называйте как хотите. )


--- Конец цитаты ---

В общем перенос игры на новый движок с новой улучшеной графикой ? Значит ремейк . Ремейк это переделка чего-то старого по новому, на новый лад .


--- Цитата ---Спешу тебя обрадовать scrudj, Robocop 3 в этом списке конечно же имеется, как и ещё добрая 100-ня лучших
и недооценённых игр по моему мнению, выходивших на плтформах былого формата.
Однако говорить об их реализации пока рановато думаю, дай бог бы эту закончить,
пока энтузиазм прогера не исчез, а то опять придётся заново искать.  

--- Конец цитаты ---

Шедевров былого игростроения конечно много , но надо остановиться на чем то одном . Darkwing Duck достойна перевоплащения , как ондна из шедевров .

А как на счет музыканта у вас обстоят дела ?







  

Tarantul:

--- Цитата ---PS:Немного о себе.
Мне 32 года, 23 из них, мой игровой стаж, играл абсолютно на всём и практически во всё,
что попадало в мои загребущие лапы.
С самого начала было жгучее желание творить самому, однако в те далёкие времена СССР,
это были всего лишь мечты из разряда несбыточных.
И вот настало время мечтам сбываться, но ... толи комманды были неопытны,
то ли, слушать никто не хотел, только пока собрать энтузиастов никак не получалось.
Плюнул Я на комманды, нашёл хороший двигатель:Construct, толкового прогера и решил
сделать для разминки ЧП и одну авторскую работу (пока без названия).
Некоторое время был основателем русскоязычного сообщества поклонников конструктора
игр от первого лица ФПС Креатор.(сам двигатель разочаровал меня своей слабостью и
Я покинул данный ресурс.)
Также принимал участие в качестве художника и дизайнера в проекте Normal Tanks
от замечательного автора Мегабит-Киркопа. В данный момент, планируется
запускать игру на PSP Mini, ну и уже давно в разработке вторая онлайновая часть
этого продукта. Сама игра это ураганная смесь Battle City + Contra.
Ну чтото Я сильно увлёкся, думаю для начала пока хватит.
--- Конец цитаты ---
Вообще я к подобным темам ("хочу сделать ремейк восьмибитной классики") отношусь с изрядной долей скептицизма, но вот прочитал досье топикстартера, и появился лучик надежды  :) Хотя бы до стадии демо-версии с одним уровнем, надеюсь, дело дойдет...

Писать движок с нуля будете, как я понял? А то просто двиг ЧП основан на мегаменовском движке, а симуляций мегамена (с исходниками) сейчас в сети валяется навалом. Так что можно отобрать несколько уже готовых идей, дабы не изобретать велосипед, и заняться уже непозредственной ЧП-сеттингом.

scorpionalfa:

--- Цитата: Tarantul от 30 Октябрь 2010, 14:38:00 ---Вообще я к подобным темам ("хочу сделать ремейк восьмибитной классики") отношусь с изрядной долей скептицизма, но вот прочитал досье топикстартера, и появился лучик надежды  :) Хотя бы до стадии демо-версии с одним уровнем, надеюсь, дело дойдет...

Писать движок с нуля будете, как я понял? А то просто двиг ЧП основан на мегаменовском движке, а симуляций мегамена (с исходниками) сейчас в сети валяется навалом. Так что можно отобрать несколько уже готовых идей, дабы не изобретать велосипед, и заняться уже непозредственной ЧП-сеттингом.

--- Конец цитаты ---

Насчёт первого абсолютно согласен, очень часто сам с такими темами сталкивался.
Начало растёт как на дрожах, до пары скринов доживает и всё....
сдувается как воздушный шарик пробитый, обидно блин.
Но Я постараюсь, чтобы мои проекты не умерли на начальной стадии. :blush:

Насчёт второго: Вы невнимательны уважаемый, внимательно читайте пост.
цитирую сам себя: "нашёл хороший двигатель:Construct........", да и на скрине чётко виден сам двигатель.

Чтоже касается музыки, то обещаю рассмотреть любые предложения по этому вопросу. :)

scrudj:

--- Цитата ---[Чтоже касается музыки, то обещаю рассмотреть любые предложения по этому вопросу.
--- Конец цитаты ---

Я так поинтересовался . А так было время пробовал писать , кое что получалось этакое , но моих знаний для написания хорошей качественной музыки увы не хватит, что там не говори о любителях самоучках , а музыкальная грамота важна и нужна.  

Tarantul:

--- Цитата: scorpionalfa от 30 Октябрь 2010, 22:08:17 ---Насчёт второго: Вы невнимательны уважаемый, внимательно читайте пост.
цитирую сам себя: "нашёл хороший двигатель:Construct........", да и на скрине чётко виден сам двигатель.

--- Конец цитаты ---
Пардон, вопрос снят :)

--- Цитата ---Отстальная недостающая часть графики для новых уровней будет рисоваться с нуля.
Как то: тайлы уровней, новые враги и боссы, различная техника и разрушаемые объекты и тд. и тп.
--- Конец цитаты ---
Т.е. можно будет рассчитывать на появление в игре таких персонажей, как Антиплащ, Тарас Бульба, Таскернини, Нашатырка, Суперкряк, Моргана, Нептуния и др., не попавших ни в одну из двух консольных игрушек (имею в виду NES- и PC Engine версии ЧП)? Если да (при наличии толкового пиксельарт-художника), то звучит заманчиво.

scorpionalfa:

--- Цитата: Tarantul от 31 Октябрь 2010, 13:35:52 ---Т.е. можно будет рассчитывать на появление в игре таких персонажей, как Антиплащ, Тарас Бульба, Таскернини, Нашатырка, Суперкряк, Моргана, Нептуния и др., не попавших ни в одну из двух консольных игрушек (имею в виду NES- и PC Engine версии ЧП)? Если да (при наличии толкового пиксельарт-художника), то звучит заманчиво.

--- Конец цитаты ---

Абсолютно верно. :cool:
Сейчас уже готов босс антиплащ для мото уровня, готовится следующий = мегавольт, всё для того же мото режима,
ну и про пеших злодеев не зубуду конечно.
ЭХ, если б кто помог бы.... :'(

PS: На данный момент вырезано 487 спрайтов.(порядка 40 из них нарисованы вручную, авторские)
Ну это так, для статистики. ^_^

ww:
все-таки я "за" эти хаки... Я бы поиграл в "Утиные истории", "ЧП" и пр. игры, но я уже все уровни наизусть знаю, поэтому поиграть в ЧП с новыми уровнями будет все-равно интересно

scrudj:
Заначит будет типа хак и обнова ... хммм   o_0 Hakmake  :cool:

scorpionalfa:
Итак, вот небольшой прогресс.
ЧП уже умеет стрелять, умирать и появлятся в точке Чекпоинта,
так как уровни планируется немного расширить и сделать их интереснее,
насколько хватит сил. :)


Ещё хочу попросить у Вас помощи вот по какому вопросу.
Кинулся ставить звуки, а их то у меня и нет совсем, с обработкой Я незнаком,
потому, не могли бы Вы помочь мне найти их в сети или если кто шарит в этом,
вырезать хотя бы несколько из оригинальной игры.
Заранее благодарю всех за помощь.

Demon:
В игре есть "Sound Test" - вот файлик прекрипил для эмулятора

=============
Перезалил - не то выложил :)

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии