Другое > Игры нашего форума

Совместное прохождение портативной серии Castlevania

(1/9) > >>

Vivi the Black Mage:
Подчистил тему и теперь правила таковы: теперь мы будем проходить Замки Вани на Gameboy Advance и, возможно, Nintendo DS эмуляторах.
Итак, выкладываю первую проху.
Ром - Castlevania (E)
Эмулятор - VBA Plus 0.3.0, т.к. у меня крэшанулся по полной VBA956и теперь попросту не запускается.
А теперь что я сделал в прохе: выбил 3 карточки и две комбинации (огненный хлыст и хлыст-лиана) набил немножко лвлов, бронзовую броню и другую экипировку. Затем избил большую собачку и нашел саборужие "крест" (пожалуйста! не заменяйте его! оно самое сильное!),  также подобрал бег и двойной прыжок. Проходил в общем минут 40. Следующий!
З.Ы. ПРОСЬБА: сохраняйтесь почаще, чтобы не было казусов в виде чьей-то смерти и пере прохождении большого куска замка.

Street Fighter:
не фига себе, че это ты так тихо GBA-шные версии начал, тоже хотел давно эти игры пройти, даже не ожидал, заглядывая сюда, что уже путь заложен и произошла такая реорганизация темы :wow:.

--- Цитата: Vivi the Black Mage ---Затем избил большую собачку
--- Конец цитаты ---
да уж не плохо ее по попе отхлыстал :lol:!!!

--- Цитата ---нашел саборужие "крест" (пожалуйста! не заменяйте его! оно самое сильное!
--- Конец цитаты ---
кстати да, кресты тоже были всегда моим любимым оружием, но я че т вроде подобрал все-таки другое, даже не заметил как оказался со святой водой o_0. лучнику охраняещему сердце, конечно, не поздоровилось, но надо пресмотреть проху, а то чего т не понял в какой из моментов я ее подобрал. ну в общем вода, тож неплохое оружия, у меня на втором месте после крестов.

--- Цитата ---З.Ы. ПРОСЬБА: сохраняйтесь почаще, чтобы не было казусов в виде чьей-то смерти и пере прохождении большого куска замка.
--- Конец цитаты ---
ну сохраняться тут все-таки придется по чаще, так сохраненки тут еще восстанавливают здоровье ;).

--- Цитата: Vivi the Black Mage ---Проходил в общем минут 40. Следующий!
--- Конец цитаты ---
пожиратель времени :D. в общем, Castlevania на GBA очень похожа на Metroid, так что, что и как действует долго не изучал, пошел быстро замочил смерть, которая изрядно потрепала мне нервы, но все таки красиво последний удар ей пришелся. заполучил способность крушить блоки. нашел ближайший, как оказалось он к никакой новой местности не ведет, а лишь позволяет сократить крюк. другой блок также долго не искал, какие-то ящики эта способность не позволяет разламывать, но так или наче открыл новую местность, которую надо разведать и исследовать, как в серии Metroid. наличие и нахождение в ней вурдалаков и другой нечести подлежат немедленному уничтожению. destroy all enemies!!! Next - следующий!!!

Maximum:
Вот, ребята, гляньте, какую тему откопал!

Две легендарных игровых серии недавно мы уже опробовали. А тут третья легендарная серия, еще и во время оно начали проходить одну из моих любимых кастл. Как тут удержаться?  :)
Продолжил прохождение Circle of the Moon. Надеюсь, вы поддержите.

Только сразу условие: глитч с выставлением несуществующих карт DSS не использовать! С ним неинтересно. Если не знаете, что это такое, тем лучше.

В прошлый раз Street Fighter закончил в часовой башне. Далее я продолжил, преодолел башню и добрался до босса. Босс Голем скучный, поэтому побыстрее закидал его крестами.
Потом внезапно стало везти на карты DSS. Сначала выпала карта Venus, а чуть попозже - Jupiter. Показал на видео, что с ними можно вытворять. Сразу стоит обратить внимание на комбинацию Jupiter + Mandragora. С ней можно подлечиваться, если встать смирно в каком-нибудь безопасном месте. Эта комбинация может здорово выручить, если осталось мало здоровья и достаточно много маны.
Jupiter + Salamander тоже неплохо - защитные огненные сферы. Ну, и "повседневная" комбинация Venus + Salamander - + 25% атаки.

Дальше побежал по длинному коридору к часовне. Там поначалу пришлось несладко. Но прорвался. С огненнми демонами сражаться не рискнул - они очень опасные, когда начинают окружать тебя пламенными всполохами.

В часовне с кровавыми мечами надо держать ухо востро, а то задолбают. Еще из них можно выбить карту, но в этот раз не повезло.
Дошел до босса. Битва с Адрамелехом получилась захватывающей. Сначала пропустил пару-тройку ударов, но потом вспомнил старые добрые времена и оторвал его баранью голову от тела.

Куда дальше идти, понять можно. По пути в часовню специально в ту комнату зашел, чтобы показать.
В общем, как-то так. Составляйте компанию - заценить отличную метроидванию. :)

Silver_Shadow:
Я попозже сыграну) Пока не занимаю)

Gelior:
Circle of the Moon? Честно говоря, далеко не самая любимая игра серии.
Но все же займу очередь - проходил я эту Кастельванию очень давно, так что хотя бы вспомню, чем именно она мне так не понравилась.

Maximum:

--- Цитата: Gelior от 05 Май 2019, 17:25:08 ---Circle of the Moon? Честно говоря, далеко не самая любимая игра серии.
Но все же займу очередь - проходил я эту Кастельванию очень давно, так что хотя бы вспомню, чем именно она мне так не понравилась.
--- Конец цитаты ---
Хм... Обычно Circle of the Moon не нравится тем людям, которые:

- очень сильно любят Symphony of the Night и ей подобные портативные кастлы;
- раздражаются от постоянного нажатия "два раза вперед" для бега;
- не любят хардкорную сложность в такого рода играх.

Ну а мне, как поклоннику классических олдскульных кастлеваний, Circle of the Moon очень понравилась.

Gelior:

--- Цитата: Maximum от 05 Май 2019, 18:12:52 ---Хм... Обычно Circle of the Moon не нравится тем людям, которые:

- очень сильно любят Symphony of the Night и ей подобные портативные кастлы;
- раздражаются от постоянного нажатия "два раза вперед" для бега;
- не любят хардкорную сложность в такого рода играх.
--- Конец цитаты ---

Первый пункт наиболее близок к истине.
Конечно, сильная любовь к Symphony of the Night это слишком сильно сказано - скорее можно посетовать на некий деревянный геймплей самой Circle of the Moon. Видно, что авторы разрывались между новой и старой школой, а в результате получился продукт, стоящий где-то на перепутье. С одной стороны здесь отсутствует задорная динамика Chi no Rondo, с другой же - сам исследовательский элемент более монотонный и тягучий чем в той же Симфонии.

Лично я очень ценю высокую динамику, а вот именно этим Circle of the Moon похвастаться явно не может.   

Maximum:

--- Цитата: Gelior от 05 Май 2019, 19:14:40 ---Лично я очень ценю высокую динамику, а вот именно этим Circle of the Moon похвастаться явно не может.
--- Конец цитаты ---
В ранних кастлах, в том числе в шедевральной Super Castlevania 4, динамика тоже низкая, они хороши и при ее отсутствии. Атмосферой берут и геймплеем. CotM вполне с этими играми коррелирует.
А Симфонии следовать от и до никто в правилах не прописывал.
... Впрочем, я увлекся. :)

Gelior:

--- Цитата: Maximum от 05 Май 2019, 19:52:50 ---... Впрочем, я увлекся.
--- Конец цитаты ---
Именно :).
Кому-то по душе олд скул, а кто-то больше любит кастелроиды в духе Симфонии. В любом случае, все упирается в субъективные предпочтения, а потому и споры на данную тему никогда ни к чему не приводят. Можно согласиться лишь в одном - и классические кастлы, и Игавании - игры весьма приличные и разнообразные. Так что каждый найдет здесь что-то свое.
Но, впрочем, меня уже тоже куда-то понесло :lol:...

Вернемся же к нашим баранам.
Пробный забег показал, что навыки свои в Circle of the Moon я изрядно подрастерял. Пока привыкал к местной физике, пока вспомнил основы управления... В общем, побегал тут и там, собрал пару призов, а затем приперся к боссу (двум драконам) и был с позором убит :blush:.


 
 

white_power:
Ох кому то арену проходить, мучился я с ней долго

Street Fighter:

--- Цитата: white_power от 06 Май 2019, 00:16:17 ---Ох кому то арену проходить, мучился я с ней долго

--- Конец цитаты ---
Давай с нами в борьбе за добро и справедливость! Поможешь прохождению!

white_power:

--- Цитата: Street Fighter от 06 Май 2019, 08:25:37 ---Давай с нами в борьбе за добро и справедливость! Поможешь прохождению!

--- Конец цитаты ---
да я бы с радостью, да только не на чем, гбашные кастлы мне очень нравятся

Street Fighter:
Жаль, ну заходи как появится возможность, а пока я сыграну.

Street Fighter:
Побегал, пособирал всякие вещи, надеюсь пригодятся. Че т мне дракон, победивший Gelior'а  жестким показался, а потому рано к нему идти, подумал я. Игрушка по началу кажется реально деревянной, но все-таки разыграться можно. Забрел в какую-то кислотную локацию, вроде бродить там можно хоть как-то, напомнило чем-то Super Metroid Redisign, где нужно делать все точно и правильно, у меня, к сожалению, не получилось :(. Там и погиб.

Maximum:

--- Цитата: white_power от 06 Май 2019, 00:16:17 ---Ох кому то арену проходить, мучился я с ней долго
--- Конец цитаты ---
К счастью, арена необязательна для прохождения. Но, может, зайду туда потом в качестве бонуса.


--- Цитата: white_power от 06 Май 2019, 08:52:52 ---да я бы с радостью, да только не на чем, гбашные кастлы мне очень нравятся
--- Конец цитаты ---
Да, жаль, чем больше людей, тем интереснее.


--- Цитата: Street Fighter от 06 Май 2019, 09:47:15 ---Забрел в какую-то кислотную локацию, вроде бродить там можно хоть как-то, напомнило чем-то Super Metroid Redisign, где нужно делать все точно и правильно, у меня, к сожалению, не получилось :(. Там и погиб.
--- Конец цитаты ---
Туда на самом деле еще рано. :) Пройти можно, если знать местность и регулярно подлечиваться. Но, думаю, не стоит в то место соваться.

Silver_Shadow:
Хорошо, мой черед.
... Приберегу режим берсеркера на потом. Оценю деревяный вкус данной игры.

Silver_Shadow:
Провел тренировочную часть. Управлению здесь можно быстро научится, но не сразу дошли некоторые. Например отталкиваться от стены. И как пользоваться картами? Я совсем не понял? Тыкал тыкал, не натыкал.
В игре постоянное движение верх/вниз, верх/вниз. Можно смело открывать новый жанр игры СкроллДжампер.
Ничего не прошел, но научился и адаптировался) Так что в путь дорогу товарищи!)

Maximum:

--- Цитата: Silver_Shadow от 06 Май 2019, 18:10:18 ---Управлению здесь можно быстро научится, но не сразу дошли некоторые. Например отталкиваться от стены.
--- Конец цитаты ---
В прыжке держишь вперед и жмешь R у стены, он за стенку цепляется.


--- Цитата: Silver_Shadow от 06 Май 2019, 18:10:18 ---И как пользоваться картами? Я совсем не понял? Тыкал тыкал, не натыкал.
--- Конец цитаты ---
Жмешь паузу, заходишь в первый пункт меню (DSS), выставляешь в верхнем ряду нужную карту и в нижнем ряду нужную карту. Там же описание, что комбинации  означают. Чтобы задействовать в игре, жмешь L.

Как бы то ни было, занимаю. Пора сократить драконье поголовье.

Maximum:
Натан не знал, что граф Дракула, подготовившийся к его визиту, заранее накормил обоих драконов двойной порцией озверина. Эти твари во время схватки сильно меня побили, и потому сражение выдалось довольно напряженным. Упади во второй половине битвы камень мне на башку, оставшийся дракон бы уже терзал хладный труп героя.  Но выдержка и напор сделали свое дело: гады были побеждены.
В качестве награды взял кольцо, позволяющее толкать ящики. Тепреь можно проникнуть во многие из ранее недоступных мест.

Далее побегал по замку, пособирал призы. Снова зашел в часовню: взять то, что не мог в прошлый визит, а также попытаться выбить из кровавых мечей карту Mars. Попытка оказалась удачной. Теперь с помощью магии можно превращать свой кнут в меч.
Открыл на карте четвертый по счету портал. Кстати, рядом с этим порталом свечка с большим сердцем - можно легко и просто фармить, если сердечки кончатся.

Под конец пути показал, куда надо идти потом - просто на всякий случай.

Silver_Shadow, понял, что у тебя не получалось. Ты не в тот пункт меню заходил. Надо не в "Cards" (там только описание), а в "DSS".
Ну, и подниматься вверх пока можно только в узких проходах. Это, к сожалению, не Метроид.  :) И даже не Redesign.

Gelior:
Ну что ж, занимаю...

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии