| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Игры, требующие от второго игрока нажатия Start |
| (1/2) > >> |
| Kинаман:
Какие игры на Dendy для двоих игроков, помимо всем известных Battletoads, требуют от второго игрока нажатия Start для начала игры? Из разряда "вспоминая тупые джойстики без кнопок Select и Start"... |
| Mad:
Pro Am 2. Я тыкал ножницами в гнездо для пистолета Денди, чтоб включить второго игрока. |
| grenuar:
Jurassic Park. |
| Teffycom:
На денди таких не помню, а вот на сегу - Golden Axe. |
| gepar:
Покажите фото хоть одного джоя на нес без кнопок селект и старт. |
| goukiX:
Kинаман,ты наверно обзор нёрда про баттл тоадс посмотрел :lol: |
| Demon:
--- Цитата: gepar от 12 Октябрь 2010, 17:10:30 ---Покажите фото хоть одного джоя на нес без кнопок селект и старт. --- Конец цитаты --- Вот --> http://www.dendy-steepler.narod.ru/stuff/junior_ivp2.jpg Да у настоящих Famicom'ов второй пад без старта вроде как. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Demon381 от 12 Октябрь 2010, 17:31:32 ---Вот --> http://www.dendy-steepler.narod.ru/stuff/junior_ivp2.jpg Да у настоящих Famicom'ов второй пад без старта вроде как. --- Конец цитаты --- у меня прЯм такаяже денди в пенопласте раньше была и катридж такой был в комплекте) |
| OmKol:
Ага, чтоб поиграть в Battletoads вдвоём, нужно было быстро нажать на одном джое старт, затем подключить его в порт для второго джоя и там нажать на старт. Было время. |
| DeniSS:
--- Цитата: GalaxyBot от 12 Октябрь 2010, 18:06:18 ---у меня прЯм такаяже денди в пенопласте раньше была и катридж такой был в комплекте) --- Конец цитаты --- У меня тоже... хнык-хнык... |
| Kинаман:
--- Цитата: OmKol ---Ага, чтоб поиграть в Battletoads вдвоём, нужно было быстро нажать на одном джое старт, затем подключить его в порт для второго джоя и там нажать на старт. Было время. --- Конец цитаты --- Угу. Это хорошо ещё, если они были не впаяны в приставку, а были съёмные. Если были впаяны - это пипец, нужен был как минимум ещё один джой, чтобы включить в порт для пистолета и нажать Старт. Так стало быть, только Battletoads и Pro Am 2? В Джурассике я чего-то не помню, чтобы можно было играть вдвоём, нажав Старт вторым джоем, хотя щас посмотрю... |
| ww:
Дак старт вроде как был на всех джоях, только приходилось развинчивать и нажимать на микросхеме |
| Mad:
--- Цитата: ww от 13 Октябрь 2010, 01:27:05 ---Дак старт вроде как был на всех джоях, только приходилось развинчивать и нажимать на микросхеме --- Конец цитаты --- Да, старт и селект были на абсолютно всех джоях, даже на встроенных. я потом и на своей такой денди сделал, путём замены корпуса джойстика, на корпус от пада со стартом и селектом. |
| Demon:
А вот вобще, нафига было так делать пады без старта и селекта? Ладно с Фамиконами понятно - там микрофон стоял, но на "наших" его в помине не было. |
| ColaKid:
--- Цитата: gepar от 12 Октябрь 2010, 17:10:30 ---Покажите фото хоть одного джоя на нес без кнопок селект и старт. --- Конец цитаты --- У меня, например, в комплекте был такой джойстик. --- Цитата: Demon381 от 13 Октябрь 2010, 16:18:29 ---А вот вобще, нафига было так делать пады без старта и селекта? Ладно с Фамиконами понятно - там микрофон стоял, но на "наших" его в помине не было. --- Конец цитаты --- Действительно интересно. |
| УльтраБлокС:
--- Цитата: Demon381 от 13 Октябрь 2010, 16:18:29 ---Ладно с Фамиконами понятно - там микрофон стоял --- Конец цитаты --- А мне непонятно нафига в джое нужен был мик. Дуть в микрофон чтобы "нажать" старт? |
| Demon:
--- Цитата: УльтраБлокС от 13 Октябрь 2010, 16:55:05 ---А мне непонятно нафига в джое нужен был мик. Дуть в микрофон чтобы "нажать" старт? --- Конец цитаты --- В играх как-то использовался для разнообразия геймплея. Вот например с вики об игре "Legend of Zelda": Японская версия The Legend of Zelda для Famicom Disk System была выпущена на Famicom Disk. Эта версия использовала возможности привода для сохранения состояния игры (а не как в американской версии встроенную память, заряда которой при правильной эксплуатации должно было хватить на 5 лет), а также имела некоторые другие отличия. Так в руководстве пользователя, сопровождавшем североамериканское издание игры, говорилось что монстр Pols Voice, призрак с большими ушами, «ненавидит громкий шум». Японская версия The Legend of Zelda использовала встроенный в джойстики Famicom микрофон, крикнув (или сильно дунув) в который можно было убить Pols Voice; в то время как в американской версии NES микрофонов не имелось, и игроки, найдя в одном из подземелий флейту, безуспешно пытались уничтожить с её помощью этих монстров. \\ отсюда взято Добавлено позже: Вот видюшка есть --> http://www.youtube.com/watch?v=n5ObRFT6akk, там и список игр есть в описание видео. |
| NIK:
ещё в Dragon Warrior первом вроде использовался микрофон. |
| Planestranger:
У меня тоже была Dendy Junior c пришитыми намертво геймпадами. Но воспоминания связаны не с подключением второго игрока. В Super Mario Bros 3 был какой-то чит с использованием кнопки Select на втором контроллере ) Игра не то чтобы слишком простая, и сохранений не было. Поэтому очень его хотелось попробовать. Решилось подключением нормального геймпада от другой Dendy в порт для светового пистолета. |
| Kurtis Stryker:
--- Цитата: goukiX от 12 Октябрь 2010, 17:30:20 ---Kинаман,ты наверно обзор нёрда про баттл тоадс посмотрел :lol: --- Конец цитаты --- Также подумалось) "Aah, so it is ARCADE style!" По теме таких игр не припомню. В японской версии Бэттлтоудс, кстати, было меню |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |